创新依托于长久的积累!与《绝区零》音乐制作人杨老师讨论音乐风格该如何突破常理?

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总之玩着想抖腿 主播:重轻 萝卜 特邀嘉宾:《绝区零》音乐制作人 羊桑 重轻老师凭借一腔热情联络到了他非常喜爱的音乐制作人——给《绝区零》提供音乐创作的杨老师,两位音乐人针对自己喜爱的曲风以及想要带给玩家怎样的音乐体验方面展开了自然的讨论。能以创作自己喜欢的音乐支撑生活是一件幸福的事,尤其是自己拥有充分被尊重的表达权时,自然能激发出艺术家创作的激情,期待未来《绝区零》继续给玩家带来更多的曲风和音乐体验。 本期节目在线图文时间轴:Console Timelines | 机核 00:00开场BGM 00:30欢迎收听! 01:05 搏与爱-谷歌专访 01:17 羊桑 02:35酸性爵士 04:15入门 05:04缺少机会 05:38音游曲 05:56以后想干这个 06:31西海岸嘻哈 06:35东海岸嘻哈 07:28音乐风格 08:11六分街 08:28改良 09:01乡村音乐 09:22 出金音乐 09:54复古潮流 09:56Retro-futurism 10:02Lo-fi music 10:57Lofi hip-hop 11:02采样 12:21 现场表演 13:49外包关系 14:13三Z-STUDIO 14:26团队规模 14:36 四首歌曲 15:27游戏内店铺 15:52 官方周边店 16:11 “三Z-STUDIO” 17:07 克里特空洞 17:54核心采样 18:23 《19%》 19:09Breakbeat 19:26Break 20:12Turntablism 21:13Bootleg唱片 21:35“Digger” 22:17非主流风格 23:03保留制作方法 23:55《钢铁奇美拉》 24:23《无尽的施工日one day and another day》 25:53压迫感 26:14 《60%的遐想-静谧》 27:17侧链 27:42加入“侧链”的段落 28:08呼吸感 28:42加入鼓的部分 29:39Loop音乐 29:55滑音管吉他 31:02动态 31:21 Blues 31:40YouTube 31:54学习音乐 32:27六分街的平静 33:07黑胶唱片 34:17围绕角色 34:26代理人秘闻 34:48 角色EP 35:48给玩家选择 36:04《绝区零》艾莲EP丨BITE! 咬合力 36:11《绝区零》朱鸢EP丨一颗方糖悬滞的时间 37:37踏出舒适区? 38:47做菜的原理 40:51 Creamfields 41:56未来规划 42:56服务于游戏 43:15 《绝区零》外环宣传动画|偶尔也要出去逛逛 44:07请大家期待 44:19前卫金属 45:32音乐很重要 46:39项目组的支持 47:20音乐是抽象 48:59做喜欢的 50:48要求高 51:59 来自羊桑的推荐曲目 52:35感谢收听!

54分钟
1k+
10个月前

《龙枪:龙后之影》Vol.3| 鲜血染红了山丘

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丧事喜办再丧办 主播:老李 四十二 萝卜 猫牧师 8号 本期节目是《龙枪:龙后之影》纪实跑团录音节目第三集,参加葬礼的四人度过了吃饱喝足,横行乡里的日常之后,终于迎来了翠鸟节开幕的日子。隐藏在节日喜庆氛围之下的是斗篷与匕首,阴谋汇聚到了爆发的时刻,而缺少治疗技能的四人组直到血溅当场的一刻之前都对此毫无头绪。 本期节目在线图文时间轴:https://site.gcores.com/console_timelines/?original_id=192235 00:00 开场音乐 00:30 第三期! 00:43 上回说到 01:08 恶少 02:57 白色的身影 03:38 一起上吧 04:42 门外速战 05:30 塔莎狂笑术 06:05 大步奔行 06:33 骑士精神 07:48 先攻 08:31 决斗环节 09:15 卑鄙的外乡人! 09:59 狂笑术 11:20 为何出手 13:12 老搭讪人了 13:38 历史或奥秘检定 14:52 何以成团? 16:06 斩草须除根 16:30 预兆Portent 17:11 遗物和遗愿 18:34 快问我为什么 20:45 小镇广场 21:21 沃格勒村村长 22:30 钓鱼大赛 23:16 其他活动 24:23 坎德人 25:42 使弩高手 26:25 龙! 27:19 直到最后一次 27:57 躲着他点 29:06 安慰奖 29:44 有山就有水 30:17 野蛮人东蒙 30:48 赛制 32:00 第一轮钓鱼 33:45 第二轮钓鱼 35:30 第三轮钓鱼 37:40 冠军诞生! 38:26 限定鱼竿 39:50 交换礼物 40:50 导演说戏 42:42 狂笑法师巴豪 43:25 最佳跳劈辅助 44:04 绿盾继承者 45:00 到达高丘 46:20 战斗准备 47:48 玩真的? 48:41 先攻 49:36 互相指责 50:37 侮辱死者 52:30 精准打击 54:00 当场急眼! 54:40 成功命中 56:09 好盾 57:20 云雾术 01:00:47 油腻术 01:02:20 火力掩护 01:03:08 D4 01:03:40 敏捷豁免 01:04:09 油腻术敏捷豁免 01:04:44 快速骑乘 01:05:33 上马第一剑 01:06:33 全回合移动 01:07:49 恰如彼时彼刻 01:08:16 暴击 01:09:07 火焰箭 01:09:55 七彩喷射 01:12:15 轮到老李了 01:13:10 驯兽 01:13:50 精准打击 01:14:46 动作如潮 01:15:58 先救村民 01:17:09 突然想起好笑的事 01:17:54 抵近射击 01:18:34 罗伯茨 D4 01:20:23 千钧一发 01:21:30 半食人魔 01:22:23 护盾术 01:23:38 回气 01:24:45 维持专注 01:25:00 一锤定音 01:26:21 虚假生命 01:28:15 红月魔法 01:29:08 两斧头 01:30:04 给他一箭 01:30:52 吸引火力 01:32:04 砍就完了 01:32:33 鲁莽攻击 01:33:28 第一次死亡豁免 01:34:14 先杀眼前人 01:35:48 七彩喷射 01:36:37 切换武器 01:37:26 优势攻击 01:38:26 Finish 01:39:16 第二次死亡豁免 01:39:40 坚定的战斗意志 01:40:28 强弩专家 01:41:32 击晕 01:42:40 鲁莽丫的 01:43:10 第三次死亡豁免 01:43:26 医药 01:44:29 神医 01:45:46 气若游丝 01:46:14 医药检定 01:47:33 为什么? 01:49:18 活下来了 01:50:47 黑色军队 01:52:08 龙后之令

115分钟
1k+
10个月前

从来没见过面的两个人,也能一起做出好游戏:《黄油猫CATO》的制作故事

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选择适合自己的游戏制作方式 主持人:四十二 特邀嘉宾:《CATO》的两位创作者Frank_He 和 BlasinRee 《CATO》的两位创作者将会分享他们制作这款游戏的诸多收获,这两位创作者一直保持着线上沟通的方式,在开发了一年多的时间后才第一次真正见面。他们的开发历程有什么样的独特经验? 另外特别预告:《CATO》将会在即将开始的Steam冬促开启新史低,8折!!!感兴趣的朋友不要错过! 本期节目在线图文时间轴:https://site.gcores.com/console_timelines/?original_id=192236 00:00Hello, Little Thing 00:29CATO黄油猫 01:24BOOOM暴造 01:35本期主题 01:54Blasin 02:03 Frank 02:12游戏制作故事 03:49机制设计 04:17反重力设计 05:07角色设计 06:04“一起漫游” 06:47吐司的移动 08:13能力平衡 08:26最初的关卡 09:04参考资料 09:53谜题与幽默 11:00尤里卡 12:04创意的寻找和积累 12:52设计成果 13:17 痛苦的设计过程 14:36谜题关卡创意策略 15:14基于图像设计谜题 15:56相互测试 16:47分工 17:09谜题设计的完成 19:31镜像翻转 20:25先做再筛 21:27相位交换 22:32动作和解谜 24:36玩家经验 25:33关卡清晰度 26:06镜头框规则 27:36 怪兽远征 28:21隐藏要素 31:23呵护与合力 32:55最初的美术设计 33:50主色调 34:32场景设计 35:47猫的诞生 36:43熔炉 37:34概念设计 39:10像素风 39:57动画风格 40:43过山车 41:57善用插件 43:09开发趣事 46:06Boss战 47:14COCOON 47:39Boss的形象设计 49:36Boss的战斗设计 50:21WO5 Boss 52:47猫猫小窝 54:35更多皮肤 56:00兑换码 56:56特殊皮肤 57:34CATO的故事 59:21碎片化叙事 01:00:55 神秘猫猫 01:01:41 猫叫按键 01:02:27 叫声设计 01:03:58 寻找发行 01:04:35 机核发行 01:06:00 提出需求 01:06:54 宣发素材 01:08:15 修复bug 01:08:46 更新计划 01:09:41 皮肤更新 01:10:20 游戏创作挑战 01:11:14 Woll 01:12:20 Woll的设定 01:12:57 缘妙不可言 01:14:24 决战五一 01:15:06 叫好又叫座 01:15:18 正式版制作决定 01:16:31 开拓芯 01:16:48 线下展会 01:17:07 默契 01:17:35 异步沟通 01:20:45 交流中的问题 01:22:04 不打扰 01:23:40 工作方式建议 01:24:49 沟通成本 01:25:46 第一次见面 01:27:28 与玩家交流 01:28:32 线下反馈 01:29:24 开发者互动 01:30:03 速通玩法 01:31:49 焦虑与放松 01:33:47 时长误判 01:34:16 幸运 01:35:02 下一款游戏 01:35:44 创作建议 01:36:12 每一份经验都有用 01:37:01 喜欢的游戏 01:38:22 人生抉择点 01:39:20 身份转换 01:40:58 “就那样!” 01:41:21 有机的创作过程 01:43:00 2D平台 01:43:25 《太空狗子》 01:44:37 深度和广度 01:45:23 认真的解谜游戏 01:47:12 创作时的摇摆 01:48:38 照顾感受 01:51:10 与想象中不同的老师 01:53:49 感谢收听

118分钟
1k+
10个月前

英雄王的终极悲剧:中古战锤国家地理 Vol.8

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尼赫喀拉在终焉中迎来重生 主播:夜风 / 四十二 / 龙马 本期故事中纳迦什的故事暂且画上了一个句号。莱弥亚最终被夷为平地,连带着整个尼赫喀拉也一同毁灭。最后一位英雄之王为整个文明留下了最后最浓烈的一笔,尼赫喀拉以一种新的方式在黄沙中缓缓起身,整个中古战锤世界被重塑成了新的样子。 本期节目在线图文Shownote:Console Timelines | 机核 00:00 开场BGM 00:39 继续篇章 00:58 前情回顾 01:38 火枪击败 02:03 涅芙莱塔 03:05 半死纳迦什 04:00 纳迦什扎 04:30 再次感谢 04:38 种田爽文 05:16 狠狠服役 06:27 鼠人吃鸡大赛 07:38 斥候回报 08:16 希里克领主 09:00 进军 09:35 想吃独食 10:27 闹耗子了 11:54 正面交锋 12:42 多了一点 13:42 全战思路 14:38 阿卡迪扎 15:42 学习班 17:28 抱怨 19:00 新的理论 19:57 冯·卡斯坦因 20:56 不同意 21:51 头晕目眩 22:36 怦怦直跳 22:58 血之羁绊 23:52 塞特拉之后 25:11 激动 26:06 浪费了 27:23 战车 28:09 此消彼长 28:54 单枪匹马 29:58 维尔斯基 30:51 遭受重创 32:33 气恼 33:31 风暴鼠 34:13 杀人烟 35:56 救出来了 36:35 瓦里斯(权游) 36:47 头骨 38:16 查无此人 39:43 参加葬礼 40:09 忠言逆耳 40:55 虐 41:33 伤疤 42:18 外貌描写 43:53 质问 45:21 敏感 46:02 挺身而出 48:17 仍然奏效 49:18 陷入紧张 49:58 质量不行 50:56 突袭大本营 52:11 拿捏 53:18 进攻 53:59 埋伏 55:42 背叛 56:52 隐忍多时 58:11 飞跑 59:25 反转了 01:00:17 活宝 01:01:08 "光荣牺牲" 01:01:52 崩溃 01:02:39 完全不知道 01:03:21 灯下黑 01:04:12 社会大学 01:05:09 透露秘密 01:06:41 救命恩人 01:07:57 圣女发话 01:08:58 寿命 01:10:04 交换秘密 01:11:37 显灵 01:12:20 双尾彗星 01:13:44 远征结束 01:14:49 预言 01:15:42 谈判 01:17:59 富了 01:19:26 精疲力尽 01:19:55 星铁 01:20:21 巫术之冠 01:21:05 还有一期! 01:22:24 结尾BGM

136分钟
2k+
10个月前

恭喜!TGA荣获年度最佳小丑奖! 核周报12.14

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主持人:Jerry/ 42 / 小五 / 蛙蛙 / 引擎 本周,TGA年度游戏展会开幕,各个奖项笑话频出,惹怒全世界玩家。但是无需担忧,中国游戏的未来,清晰可见! 虽然评奖一塌糊涂,但是全球首发的宣传片与音乐串烧依然精彩! 本期节目在线图文时间轴:Console Timelines | 机核 00:00 Gadio News 00:50 核周报 01:11 机浪 01:51 《光明破坏者》 02:59 Heart Machine 03:47 个人经历 04:57 技术迭代 05:42 值得一试 06:24 引擎过热 06:45 《宇宙机器人》 07:44 最佳游戏指导 08:55 放松心态 10:40 最佳叙事 11:34 游戏风评 14:05 最佳艺术指导 14:59 最佳音乐/配乐 15:15 最佳音效设计 15:47 最佳演出 16:26 最佳无障碍创新 16:35 最具影响力 16:50 最佳社区支持 17:06 最佳独立游戏 17:15 《动物井》 18:03 对上电波 19:28 推荐尝试 21:46 颁奖的目的 22:42 《小丑牌》 22:49 最佳首秀独立游戏 23:31 最佳手机游戏 24:54 最佳VR/AR游戏 25:12 最佳动作游戏 25:42 最佳动作/冒险 26:25 最佳角色扮演 27:03 最佳格斗游戏 27:22 最佳家庭游戏 27:57 最佳模拟/策略 29:15 最佳体育/竞速 30:12 最佳多人游戏 32:24 最佳游戏改编 32:38 最受期待游戏 32:42 最佳持续运营 34:14 最佳内容创作者 34:49 最佳电竞游戏 35:12 最佳电竞选手 35:24 最佳电竞队伍 35:29 游戏变革奖 35:59 玩家心声奖 36:36 播片环节 37:20 顽皮狗新作 38:39 节后一段 39:35 不像顽皮狗 41:28 多的不说了 43:16 卡普空 43:37 神谷英树 43:57 再创辉煌 44:29 发表感言 45:41 《鬼武者》 46:14 弹一闪 47:52 《鬼武者3》 48:57 《VR战士》 50:14 难度极高 51:34 游戏系统 52:42 上田文人 54:50 《艾尔登法环》 56:11 PvP玩法 57:33 魂系大乱斗 58:15 8名战士 59:47 乐观期待 01:01:08 我爱听狡辩 01:01:27 持续运营 01:02:22 《巫师4》 01:04:21 战斗中喝药 01:05:26 英伟达 01:05:45 《天外世界2》 01:07:03 《无主之地4》 01:10:14 《最后生还者2》 01:10:38 《最终幻想7 重生》 01:11:04 《索拉斯塔2》 01:12:30 《四海兄弟 故乡》 01:13:45 《杀戮尖塔2》 01:14:01 《Split Fiction》 01:14:56 《忍者龙剑传》 01:16:14 《面面俱盗》 01:21:27 《漫漫长夜2》 01:22:08 《Rematch》 01:24:29 Steam更新 01:25:44 Steam在线人数 01:25:57 《开门迎春晚》 01:26:40 《赛博朋克2077》 01:27:38 《黑神话:悟空》 01:28:29 行旅图 01:29:43 差评如潮 01:30:29 Excel世界锦标赛 01:32:20 《守望先锋》 01:32:45 《漫威争锋》 01:33:08 连携设计 01:34:13 求别瞎选 01:36:08 同台亮相 01:36:22 《夺宝奇兵》 01:37:48 代入感 01:38:44 开放式沙盒 01:40:33 环境引导 01:42:15 宽屏模式 01:44:31 下周再见 01:45:22 【广告】《交错的世界》有声书

106分钟
13k+
10个月前
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