路在前方枪在手,丧尸堆里慢慢走 主持人:大巴车司机、雪豆、日天嗷 世界突然崩坏,丧尸危机再来,《死亡之屋》系列电台的第二期,继续和大家一起来回顾《死亡之屋》的整个系列。这次我们会讲到《死亡之屋3》和《死亡之屋》电影的第二部。 本期时间轴图文:https://site.gcores.com/console_timelines/?original_id=186484
主持人:Jerry、MAX、萝卜、Wing、引擎 从本周开始,新闻开始增量增重。《黑神话:悟空》即将在8月20日正式上线,请大家放低期待,尽兴畅玩;《怪物猎人:荒野》公布数个介绍视频,新动作亮相;《教团1886》开发商被关闭,老牌厂商倒在VR之路上…… 欢迎大家补充我们说不到、聊不到的内容,一起来维护平和的评论区! 本期节目时间轴:Console Timelines | 机核 (gcores.com)
就是要一股子麻将馆的味儿! 主持人:Jerry 萝卜 max 42 不是单机游戏的自我升级,也不是团队作战的抱团厮杀,三四人的小团体游戏似乎有着一套独特的乐趣。本期节目,我们四人先后从无法的海洋、危机四伏的矿区、战至深邃的40K宇宙——在小团体联机游戏中,我们最看重的特质究竟是什么? 本期在线图文时间轴:Console Timelines | 机核 (gcores.com)
电影性、第三次新浪潮,以及80年代人的“观影共识”(基本无剧透) 主讲人:白广大 《流浪地球》电影编剧 杨治学 在这个暑期档,《从21世纪安全撤离》带来了一种意料之外的快乐:它不仅突破了传统经典电影的窠臼,更以导演自身想要竭力表达的趣味性,创造了一种别开生面的观影体验。但是,这种叙事能适合大多数人吗?为什么说“模仿新浪潮”最后一定得不到属于自己的新浪潮?这部电影瞄准的是哪些受众呢?我们请来杨治学老师,聊聊这部异军突起的新电影。 *GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。
人们总是在樊笼中挣扎,却忘记了创造桎梏的正是自己 主讲人:白广大 G君 在《新维加斯》的故事里,具备野心、实力与能力的人数不胜数,但或许只是那一点点运气的偏差,就令废土经历发生了猝不及防的转折——或许这也是他们无法成为主角,只能在故事里被传颂的原因。那么钢铁兄弟会的长老伊利亚与另一位传奇人物尤利西斯身上,又有着怎样的光环与悲哀呢? 本期时间轴:Console Timelines | 机核 (gcores.com)
主持人:Jerry、MAX、玥玥、引擎 本周,我拉来了前几天去往CJ现场的MAX,和大家分享下CJ的第一视角!新闻方面内容不多,但,各家游戏公司发布财报,遮遮掩掩,财务人员立大功;特色手柄层出不穷,花里胡哨,十分想要;多款热门、冷门游戏给您讲讲! 最后,祝您听得开心、放松,最后度过一个顺利的周末! 本期时间轴制作:Console Timelines | 机核 (gcores.com)
“孝”有底线 主持人:日天嗷、雪豆、大巴车司机 《莉可丽丝》预计推出短篇动画,《龙珠 大魔》公布新预告,亚马逊将制作《黑袍纠察队》衍生剧《沃特崛起》。本期评论环节后,说了说最近动画的体验。最后的话题,根据最近的一些事件和经历,简单探讨了一下厂商祛魅和“孝子”行为。 本期时间轴:Console Timelines | 机核 (gcores.com)
主持人:西蒙 四十二 Jerry 萝卜 然而本期节目提到的游戏大部分游戏性还不错... 为了贯彻【西蒙一周录一次节目】这件事,我们将老板突击拽入录音室,聊一聊他最近爽玩的几款游戏。本期节目提到的游戏包括但不限于:《天国拯救》《核爆RPG:特鲁多格勒》《Nobody wants to die》 《卡德洞穴》 本期时间轴:Console Timelines | 机核 (gcores.com)
在上班,汇报,数据和KPI里找到做游戏的激情 主持人:四十二 西蒙 tjamc 流风碎影 这是一期很特别的节目,我们在出差途中有机会和管理大型团队和大型项目的管理层嘉宾聊聊,他们所谈及的很多观点和视角让我们非常惊讶。大厂中的游戏制作者如何在数据的科学主义方法和存粹的创作激情中取舍?我们终于有机会听听管理者的观点。 本期在线图文时间轴:Console Timelines | 机核 (gcores.com)
主持人:Jerry,萝卜,玥玥,小五,引擎 本周,《刺客信条:影》黑人武士事件再起波澜,育碧遭遇严重公关危机;《Apex》通行证引争议,一夜爆刷8万差评;EVO2024落下帷幕,传奇高手再现巅峰对决;《守望先锋2》官方测试6V6模式,人生好似走马灯! 平淡的一周,老登神影的一周,也是小登发光发热的一周!祝您听得开心~,周末顺利。 本期在线图文时间轴:Console Timelines | 机核 (gcores.com)
主持人:引擎、萝卜、四十二、Jerry、西蒙 在心理学中,阈值是刺激个体感知的最低或者最高值。而今天要聊的游戏阈值就是你在游戏的过程中,能够吸引你、打动你,让你不断玩下去的原因;或者是,惹恼你、折磨你,让你的耐心变为零的理由。 本期内容着重于讨论触发阈值的原因,重在分享讨论不同人的观点,努力做到和而不同。就像是吃百家宴一般,请您大胆地将自己的想法摆出来! 本期图文时间轴: Console Timelines | 机核 (gcores.com)
主持人:Jerry,引擎,萝卜,四十二 今天,北京迎来了久违的晴朗天气,而本周的新闻也随之平静了下来~。新闻都不是大事,但我们从中选取了不少趣味内容,围绕它们畅聊了很长时间,期间介绍了好几款我们最近玩的新游戏,如果您感兴趣,请一定试试看! 最后,祝您周末顺利,听得开心!
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