00:40 硬件:Analogue Pocket 19:32 近作:毁灭战士:中世纪 46:41 考古:超级马力欧兄弟3 1:04:12 独立:这里没有游戏:错误维度 1:19:22 格斗:饿狼传说:狼之印记 1:40:16 随感:成名系列该向何处去? 如果你喜欢本期节目,也可以加入我们的听友群(v:himogo),与大家一起交流。
为什么《塞尔达传说Ⅱ:林克的冒险》这么难?Red与福贵一起聊聊这部作品带来哪些不一样的变革。 5:53 与《汪达与巨像》和《恶魔城II》的相似之处 8:00 从俯视视角转为侧视视角 14:09 猫叔的无穷恶意 19:26 全新的生存冒险感 28:10 福贵的塞尔达传说同人小说 38:35 传送式迷宫的大地图设计 1:09:01 仿佛独立存在的一部作品 如果你喜欢本期节目,也可以加入我们的听友群(v:himogo),与大家一起交流。
00:33 硬件:Playdate 17:24 近作:双影奇境 43:34 考古:忍者龙剑传:龙剑 57:20 独立:旧日天空 1:11:53 格斗:月华剑士:超越命运 1:20:18 随感:游戏也是一场修行 如果你喜欢本期节目,也可以加入我们的听友群(v:himogo),与大家一起交流 :D
一款39年前发售的游戏,今天再玩会有什么样不同体验?Red邀请到福贵一起来聊聊1986年诞生的《塞尔达传说》(初代)。 03:29 领先业界的开放世界设定 13:45 二周目跟一周目是两个游戏 16:39 I am error 的由来 31:40 简洁又复杂的战斗 1:09:37 假如推出2D重制版 如果你喜欢本期节目,也可以加入我们的听友群(v:himogo),与大家一起交流 :D
00:56 硬件:new 3DS LL 14:09 新作:金田一耕助:本阵杀人事件 20:47 考古:泰坦天降2 32:22 独立:小猫咪大城市 38:23 格斗:拳皇96 GB 46:32 随感:为什么要玩老游戏 如果你喜欢本期节目,也可以加入我们的听友群(v:himogo),与大家一起交流 :D
01:18 硬件:Game Boy Advance 14:50 复古:最终幻想战略版狮子战争 30:54 独立:苦痛殿堂 42:15 尝新:葛叶雷道超力兵团奇谭 50:57 格斗:SNK vs. Capcom: SVC混沌 1:01:52 互动:重制版游戏应该怎么做? 如果你喜欢本期节目,也可以加入我们的听友群(v:himogo),与大家一起交流 :D
《人中之龙》系列第7期,熟悉日本(声优)圈子的时央继续和 RED 聊聊《人中之龙3》九到十二章的故事剧情、游戏设计以及日本社会各种槽点。 ﹝听点﹞ · 被我遗忘的滨崎豪 · 日本人一谈政治,上帝就发笑? · 大嘴巴桐生一马一开始对名嘉原等人保密…… · 用中国和澳大利亚的猪肉冒充冲绳本地优质猪肉 · 桐生之外唯一打过遥耳光的男人 · 能将牛甩出去名嘉原茂 · 钱能买到一切,物质、女人、听话的手下,却让峰义孝空虚 · 英语台词的译者是腐女? ﹝时间轴﹞ 2:53 第九章 - 谋略 30:34 第十章 - 男人的决斗 53:28 第十一章 - 危机 1:12:17 第十二章 - 野心的终局 1:29:01 总体评价保持系列水准
《人中之龙》系列第6期,熟悉日本(成人)文化的时央继续和 RED 聊聊《人中之龙3》四到八章的故事剧情、游戏设计以及当下的日本社会。此外,我们也谈到对《极3》的期待。 ﹝时间轴﹞ 00:44 - RGG直面会与《极3》的改动 08:06 - 带娃与养宠可以得兼 34:48 - 私生活不堪的新版声优阵容 45:38 - 打架?我桐生就没服过 52:14 - 人气角色峰义孝的过往 1:03:31 - 桐生力也共赴爱情酒店 1:16:19 - 真岛吾郎(被迫)出场 1:29:39 - 谋划全局的男人 ﹝主播﹞ 时央、RED
时隔四个月,《人中之龙》系列终于迎来第5期,熟悉日本(黑帮)文化的时央再次做客,和 RED 一起聊聊《人中之龙3》。本作于2009年发售,首发登陆PS3平台,故事背景设定在东京神室町和冲绳琉球街,此时的桐生来到冲绳经营一家孤儿院,包含遥在内共收养有9个孩子。然而当地的土地征收计划,却令这座孤儿院面临巨大危机。一起来听听这里面发生了哪些有趣的故事吧。 ﹝时间轴﹞ 04:21 - 草台班子山口组 12:04 - 冲绳的八卦 19:00 - 信息量过大的序章 35:15 - 区域限定的冲绳姓式 56:15 - 开启惨烈带娃模式的第二章 1:10:15 - 新创传统琉装异服 1:17:11 - 充满政治阴谋的第三章 1:41:45 - 冲绳背后的历史伤疤 ﹝主播﹞ 时央、RED
新坑不断,《潜龙谍影/Metal Gear》系列来啦。这次有幸邀请到Rose老师跟小红一起回顾小岛秀夫的经典系列。作为最早的潜入类型游戏之一,初代凭借扑朔迷离的故事、新颖独特的玩法、脑洞大开的桥段,迅速吸引到一批忠实拥趸。第二作更是在2D时代将潜入玩法打磨到接近完善的程度,堪称MGS1的原型。系列节目第一期,我们将聚焦MSX平台的两部2D作品:Metal Gear和Metal Gear 2: Solid Snake,谈谈两部作品的玩法设计,以及与后续作品之间的剧情联系。 时间轴: 4:25 襁褓中的潜入玩法 6:28 初代依旧死N次 10:23 弹尽粮绝太尴尬 12:13 随时随地被卡关 15:13 吸收RPG优秀基因 20:17 不看攻略行不行? 24:31 回顾故事与角色塑造 35:20 脑洞清奇的猫头鹰桥段 30:32 一直被模仿从未被超越 44:51 上世纪的防盗版手段 59:07 给你一个去玩的理由 1:03:24 震撼至极的大结局 听友群:himogo
【剧透警告】本期节目包括《死亡搁浅2:冥滩之上》全剧透 手动蒸刚、多铆存档!《死亡搁浅2:冥滩之上》发布之后,三人都速速打完,并通过远程连线聊了聊各自的感受…… DieGeschichte aller bisherigen Panzers ist die Geschichte von Turmzahlkämpfen! 本期对谈:范克里夫大尉 RED 时央 [时间轴] 00:40 跟RED和时央闲聊《死亡搁浅2》 01:09 剧透警告,节目内有游戏全剧透 02:08 高强度快速通关的RED 03:56 爽玩 05:33 内容够足 07:00 线下推广和商品销售力度也大 08:19 布施 08:40 游玩感受里有改善的几点 12:30 高机动强盗 14:00 沉迷基建 16:00 啊,朋友再见 18:50 癫了 21:30 好多亲友来客串 24:45 抽象得很 26:00 大家一起癫 28:35 重温初代之后 31:20 桥诺比奥队长 33:00 原来如此 36:00 难以置信 38:30 好搭档 39:14 打完了回舱,能不能洗洗再去睡觉 41:10 《乌鸦》 41:55 既视感 43:20 溢出屏幕的开心 45:10 工具角色 46:10 创作的原点 49:44 “那时候的我,并不想在活人之中感受绝望的孤独,反倒喜欢与死者进行触不可及的对话。我放弃了不能理解我的现世,选择了心灵相通的亡者。与JOY DIVISION共同生活的那段日子里,我就是靠着与死者的沟通,才勉强活了下来” 50:40 Love Will Tear Us Apart 53:00 传承 57:18 船上的书籍 59:08 Peko 1:06:35 太猛了 1:08:40 逃跑计划 1:10:22 超高强度攻略 1:11:44 像做了一个梦 1:14:00 好惨 1:15:30 焦油人 1:17:00 感觉这位不太行 1:20:00 父与子 1:22:18 G胖震怒 1:23:26 集·赞·狂·魔 1:26:00 一个令人震惊的消息 1:27:07 谢谢收听,下期再会
剧透警告:本期内容剧透《逆转裁判》系列剧情,建议全部通关后再来收听。 “逆转裁判”系列节目第一期,福贵与Cross 老师做客手动存档,从 GBA 模拟时代聊到官方中文登场,回忆自己初识《逆转裁判》的经历。一同讨论法庭战斗、角色塑造、剧情节奏,以及各种系统的巧妙结合。此外,我们也聊到成步堂与御剑怜侍的角色成长历程、真宵与千寻这对灵媒的姐妹情、巧舟剧本的编排节奏,以及DS版新增章节《复苏的逆转》的补全意义。与逆转的“二创缘分”,还包括贴吧汉化、同人创作、谷子开发等幕后故事。如果你是逆转系列的忠实粉丝,不妨听听本期的闲聊。如果你是个新玩家,快收藏节目,先去玩游戏! 01:43 初识逆转:模拟器、汉化与少年游戏记忆 06:22 案件推进节奏、人物塑造与千寻命运的震撼 13:24 “法庭战斗”系统、推理乐趣与绝佳打击感 21:26 程序结构 vs 本格推理:逆转的叙事风格 31:44 灵媒设定、CP讨论与御剑的个人成长 44:20 四代主角的争议、成步堂的转型讨论 51:10 同人创作、谷子制作与逆转同好的记忆 01:09:18 HD版美术、怀旧滤镜与角色设计的演变 01:18:57 《复苏的逆转》与后续作品的衔接 听友群:himogo
与播客爱好者一起交流
添加微信好友,获取更多播客资讯
播放列表还是空的
去找些喜欢的节目添加进来吧