7月③,200期了!但是并没有啥特别的,日常就是这么平淡,哪怕是一些独特的时刻也燃不起那么高昂的热情了。最近这大雨真是挺带劲的,看一些去上海参展的朋友都直接旱地行舟了有点吓人。这周内容的话,以AAkira的视角就说是没啥东西,他这边依旧是恐怖主题的新游戏,叫《My Friendly Neighborhood》。换我的话,我其实找了不少,不过本着精挑细选的原则我还是筛掉了一些。留下的比较推荐的是《Viewfinder》,这应该也是最近一周比较瞩目的了,如果你喜欢视错觉玩法,或是喜欢《见证者》一定来看看。再有就是《拳击俱乐部》出2代了,这个组的游戏都很肝,大家慎重哈哈。
7月②,上周新内容比较少,硬凹也比较无聊,所以我们就歇了一周,这周继续。我是觉得这周还是有一些看点的,AAkira这边倒是依旧不太多,其中还包括了上周的《GYLT》,又是一款氛围恐怖风格的潜入游戏。此外的《Catch & Cook: Fishing Adventure》我倒是也看到了但实在是太像简约版的《渔帆暗涌》了,提不起劲。我这边的话,发现了一款非常令我惊讶的作品,《OXENFREE II》!这游戏的第一部我大概那会儿还在上大学,更惊喜的不仅是第二部有中文,连第一部现在也有中文了,已经买了打算最近试试,之后有机会再来分享。其他的,还有一款叫《Ed-0: Zombie Uprising》也非常推荐大家看看,风格非常独特。
7月①,6月在各路炎热摧残中匆忙就结束了,本周内容也不是很多。最近因为很忙的关系,习惯把节目收录门槛拉的比较高,导致进一步没啥太多内容能入法眼了。这周的话,首先是《污泥人生2》,D社真的,他们出的游戏简直就是出一个买一个,都太对味了。其他的话,《潜水员戴夫》上了正式版,内容量拉满的游戏实在是买一个不亏,另外还有据说是神作的《幽灵诡计》,当初NDS版确实没玩过,如今这个高清重制是个补课的机会。还有一个不是本周的游戏,但也是最近的,这周抽了点时间通了《荒绝之剑》,别看这是像素风,战斗依旧是酣畅淋漓,实在是太喜欢了。
6月③,总算是忙完了这一段,赶上端午节好好睡上一觉。这周刚好也是新一期的新品节,不过不巧前后都有些事要忙完全没顾上这次的Demo有点遗憾。不知道是不是新品节的关系,这周的新内容比较少,AAkira这边的《Mars First Logistics》有点意思,是画风非常讨喜的火星车模拟器,理科生看了走不动道那种。我这边的话最令我惊艳的是一个叫《书行者》的新作,是《最后一站》作者的新作,风格和以前完全不同,颇有一股子细腻的味道。还有另一款游戏值得关注,是轻语负责发行的《宿命残响》最近上了官方中文版。由于一些原因吧,此前这款游戏也是受到了国内玩家的一些误解,引起了一些不愉快,着实是有点遗憾。如今官方推出了中文版,其同步的公告中也对此前的事情做了解释,有关注的朋友不妨去看看。本地化真是老生常谈的话题,我们如今有幸能够玩到第一时间同步发售的中文版游戏,真的要感谢早年间艰苦奋斗的汉化工作者,以及近些年努力推进游戏本地化服务的中国发行商,如今大多数备受期待的作品都能第一时间无障碍游玩,真的是非常幸福的事,也是以前不敢想的事。
6月②,这期真是难顶,前后接连有要紧的事要做,感觉人生中消失了好多天一样。不过最近好游戏是真多,比如之前新品节绝赞的《荒绝之剑》正式上了,还有AAkira发现的《田园计》看着也太美了。最近太累了总想挣点静心的,所以看上了一个《Late Night Drive》,另外还看到一个《Fall of Porcupine》,眼缘上非常想我最爱的《林中之夜》期待他上线中文版本。新一届新品节开始了,大家不要错过可劲儿玩玩!
6月①,最近工作越来越趋于极限了,这周能更新也是比较狠,年初到现在坚持了几个月的锻炼,这两周没练感觉一发回到巅峰了,实在是难受。还是说游戏吧,这周着实是井喷了,不只是老作品重制以及一些大作,比如《街霸6》《暗黑4》。新的独立游戏也非常吸引人,像是AAkira说的这个《心之蜃》让我这个不玩恐解的也看着非常有买的冲动了,还有这纵向的叠叠乐《叠叠高城》都看着太棒了。我这边也寻着俩,科幻题材的,一个是回合制策略游戏《Quasimorph: End of Dream》,目前还是是Demo,免费可以试试。另一个是《STASIS: BONE TOTEM》The BrotherHood的新作,看着也太带感了。下周就要出差去广州了,希望一些顺利吧。
5月④,这周相比之前妙的可是有点多,AAkira竟然说了4个,我都惊了。首先这个《Planet of Lana》老早就看到了,这周上了画风着实棒而且进了XGP,就是貌似不是很好玩。《Summer Trip Cruise》这个我也看到了,物理小游戏那块的,也很有意思。以及还有AAkira的定番恐怖游戏。我这边也有一些推荐的,比如双人合作的《Bread & Fred》,友尽新作品。另外就是《Dynopunk》很吸引我了,很另类的VA-11类游戏,准备买来试试。
5月③,这周真是累到不行了,就像《SIFU》打武德结局似的,属于是吊着一口气在玩命了。“好在”这周内容不是很多啊,稍稍拯救了一点点。AAkira这边严格来说压根就没有,沉迷玩王国之泪他已经无心干别的了,推荐了一款老游戏叫《Cut to the Core》我总感觉在节目里说过似的。我这边其实也没啥新鲜的,最主要的就是之前Demo节相中的《聚敛无厌》上了,但整体评价似乎不太好,打算亲自试试再来分享了。
5月②,这周主要就是一个暗黑地牢的玩,2代还是很不错的,玩法上改动比较大导致众口难调这一点确实有点遗憾,不过架不住它依旧还是很好玩就是了。其他新作品的话,确实不是太多,之前在节目里讲过的《战场赋格曲》也出2代了,不过这游戏实在是有点单调,美术加分太多了点。另外还有一个叫《Pan’orama》的地块码放休闲游戏,很轻松很舒适,如果你也身陷巨大工作压力,不妨试试这个。
5月①,这周哎,重点其实是开头的天气话题,最近天是真不错,经历了一段时间的大风大沙,北京这几天终于迎来一股清爽。白天出门也不太热,晚上还能开窗闻一闻青草味,非常润。这周游戏阵容很还不错,首先是《Sucker for Love》的续作推出了一个Demo,这个题材相当不错很期待正式版发售。此外还有一款相当禅意的游戏《Linia Stripes》,主打一个抽象,没点艺术细胞还真难享受其中。我这边的话,《红霞岛》真是气到我了,久违的在节目里吐槽游戏。紧接着又说了一个还不错的叫《Show Gunners》甚至直接买了一个打算试试,好玩的话下期我再来分享。另外还买了一个《Swarm Grinder》我其实挺反感尝试“类幸存者游戏”的,不过这个还挺有创意的,打算试一试。
4月⑤,这周正值劳动节期间,不知大家是选择出去玩还是在家蹲着。反正我是不出去,到处都是人山人海的光是看着就很很焦虑。不过这周倒是没啥新内容,AAkira这边实在没的说都开始聊三消了,另外一个《The Last Case of Benedict Fox》之前也是提过,首发进XGP感兴趣的朋友可以试试。我这边也差不离,这周玩了玩之前说的《日先生的帽盒》感觉还可以。此外之前Demo节上看到的《Shadows of Doubt》正式上了,目前是特别好评,确实是一款非常值得一玩的新游戏。
4月④,这周劳动节调休只歇一天,对于我们这种周更电台又是一击重击,属于是连录带剪爆肝一顿。不过这周好东西还是挺多的,录着很开心这就够了,也希望大家听着开心。这周的阵容似乎不太合AAkira胃口,竟然质疑我怎么找了这么多,至于这些到底好不好玩恐怕大家听了还是要自己试试才知道。首先是AAkira推荐的《Homestead Arcana》女巫种田还上了XGP,不知道他下周会不会试试。另外的话基本就是我这边的内容了,比如《咖啡心语》出了2代,还有之前Demo节看到的《达萨隆之月》发售了。另外还有一个挺逗的像素射击《日先生的帽盒》,我当即下单了,下周试试这个再来分享。
与播客爱好者一起交流
添加微信好友,获取更多播客资讯
播放列表还是空的
去找些喜欢的节目添加进来吧