4月③,最近工作上相当忙,挤着时间吧之前推荐的《渔帆暗涌》打通了,还是非常推荐的。本周的话内容还是比较多的,没想到AAkira也开始推荐藏物游戏了,《Find!》这种画面风格还是挺少见的。其余的更多是我这边的一些短内容,比如《吸血鬼幸存者》上了新的DLC,《Wartales》出了完整版啥的。此外之前新品节尝试过的一款《Rusted Moss》上了,颇有难度的银河城游戏,物理引擎的钩锁着实需要练习。节目里最后介绍的《Plantera 2: Golden Acorn》我今天试了一下,内容有点少,有些不太推荐了,不过也建议大家先去看看。
4月②,最近北京又进入杨柳絮的季节了,鼻炎患者已经彻底爆炸。奈何今天不止毛毛还下黄土了,虽然没有前几年那种白天如黑夜的效果,但是下班吃了个饭出来能见度着实低,甚至连地铁里都看不清了,狠。游戏的话这周内容也还是偏少,比较瞩目的是《Meet Your Maker》,一款正逆塔防相结合的游戏,玩家不仅可以塑造自己的塔防基地,还可以去闯别人的,感觉有点类似“马造”。还有一款不错的是之前推荐过的续作,《饥饿派画家2:迷失》,玩家依旧是一名落魄画家,靠卖画东山再起。续作玩法更丰富了,有更多绘画工具,大手子的话还可以直接用数位板画画,非常适合分享。
4月①,来了来了,上周忙着搬家都给忙迷糊了,节目更新晚了一天。这周赶上一个愚人节,有不少有趣的假游戏新闻,也不乏一些笑着笑着就哭了的,有些游戏真是希望能有续作啊。游戏阵容的话,这周还是非常丰富的,首先就是克味打鱼游戏《渔帆暗涌》,节目录完我就买了一个试了试非常好玩非常推荐。另外还有一款免费游戏《Pineapple on pizza》非常神秘,截止到我发节目已经有将近一万的好评如潮了,晚点一定试试去。以及还有一款Devolver发的游戏《Terra Nil》,反常规的城市建设,搞生态建设还野生动物一个家园,有点小贵但是风格确实很新。
3月④,快清明节了,这周赶着人不多提前去祭扫了,但最近这大风降温真的是有点生猛直接被吹感冒了。赶上这周内容不是很多,状况不是很好就录的比较短还请多担待。这周想必大家都在玩“生化4RE”吧,或是“莱莎3”,其他的游戏还真是不多。《Beyond the Wall》这个我俩都看到了,非常风格化的点触冒险,既诡异又神秘,感觉是那种交互式的绘本,值得一看。另外一款A社发行的《Storyteller》也很吸引人,之前看到过就很感兴趣,但据说现在因为正式版内容较少价格反高而被玩家诟病。个人倒是觉得一款游戏的评价不该被内容量所左右,恰到好处呈现内容的话也很不错,这周打算买了好好感受一下,下周再来分享。
3月③,这周内容不太多,周末一直在玩暗黑4的封测,也在节目里分享了一些,体验还是挺不错的。本周的新游戏,《DELETE AFTER READING》挺有创意的,经典的图文式解密在精美画风的加持下格外吸引人,喜欢解密的朋友推荐去看看。另外还有一款《The Wreck》,围绕着人与人复杂情感展开的视觉小说,画风同样十分抓人眼球。除了这些还有一款挺猎奇的作品叫《Mortal Sin》,第一人称动作不少见,但视觉冲击力这么大的确实不多。
3月②,这星期好东西可是不少,最近几年实在是被抢先体验的游戏坑怕了,这周一下有不少作品都迎来了1.0正式版。历经测试打磨,在正式版发售时还保持不错的口碑,足以证明这些作品的质量,这样的游戏还是非常值得留意的。首先就是之前在节目中提过的《Contraband Police》,边检模拟题材不新颖,但内容丰富度和可玩性还数这款功夫下的足。除此之外还有好几部正式上线的游戏,这就不多说节目里听吧。当然,这周对我来说最有吸引力的,还得是《死亡细胞》恶魔城DLC,那预告一打开,回忆扑面而来啊。
3月①,来到3月了,最近天暖和起来了,北京这个极短的春天又要瞬间过完了。这周内容还是不太多,大作主要是前几天解锁的《卧龙》。虽然暂时因为优化等问题在 Steam 端评价很差,但我身边倒是有不少朋友都已经通关了,我也打算在打完《原子之心》后去试试,反正XGP。其他内容的话,《Phantom Brigade》也算是最近一款很不错的游戏,非常浪漫的机甲题材,独特的回合制设计不仅考验战术技巧,回合运转起来也是观赏性极佳,愿望单先加一波再说。
2月④,这星期好玩的着实有点多,搁我这肯定就是期待已久的《原子之心》,实实在在地玩进去了,沉浸在这游戏的氛围中,估计还要慢慢体验一段时间。另外我这边还发现了一个卖相很好的作品《The Pale Beyond》,资源管理加上文字选择,看起来很有味道。AAkira这边提了一下最近很瞩目的联机大作《森林之子》,不过就我和几个朋友的联机体验而言,目前这个EA版本确实不尽如人意。再有就是《My Dream Setup》,是一款非常不错的 Chill Game ,喜欢布置家装的朋友不要错过了。
2月③,上周经历了一波新品节爆肝,本周明显感觉到精神憔悴,看着游戏都不觉得好玩了,不过这星期确实也没啥特别的。AAkira这边依旧还是有恐怖游戏,这次是《Loretta》,像素风的恐怖冒险剧情游戏。另外还有一个Meme游戏《Drifting with Maxwell Cat: The Game》,据AAkira说这个梗猫和他家的猫很像。我这边就更匮乏一些了,没有啥特别值得一说的,不过新上的《Birth》我准备试试,之前玩过这个组的《Landlord of the Woods》,很有感觉,不知道新作咋样。马上就要开始《原子之心》了,太期待了。
2月②,本周内容有些独特,正好赶上Steam春季新品节,我们体验了一些参加活动的新游戏Demo。新品真是做的越来越好了,有不少非常令人心动的作品发了Demo,有一些甚至很快就要发售了,以前我很少玩Demo,这次确实感受到了这类活动的甜头,玩得很开心。节目内容的话,主要就是讲了讲这些Demo,比如D社的《Bleak Sword DX》,一款像素动作游戏《Radio the Universe》还有考验手眼配合的“动作”游戏《Greedventory》等等。节目上的时候新品节还没结束,大家趁着最后一天不妨去试试。
2月①,这周实在是太疲惫了,节后连着上一整周是真的有点遭罪,以至于看游戏列表都提不起兴致。虽然大部分不咋吸引人,但是第一个聊的这个《Season:A letter to the future》是真的好,当初看预告片就很向往,竟然这么快就卖了,一定玩玩。其余的话,咒语力量出了一款新游戏叫《Spell Force:Conquest of Eo》我买了,打算试试再来和大家分享。Ok,先这样,躺了躺了。
本期是电台的周年纪念节目,实际上电台整周年是在11月,属于是一拖再拖又晚了一些。不过从去年开始我们就不再围绕周年聊了,只是简单纪念一下过去的一年,并找点别的话题扯一期。今年这期我想讨论一下困扰我多年的一个话题:关于推荐游戏的矛盾心态。 从小我就深爱游戏,这么多年也基本没有其他的爱好,虽然有些单一但也足够专注。我因此结识了越来越多对游戏充满爱的朋友,也令一些我身边的朋友逐渐理解游戏的魅力并体验到更多能给他们带来快乐的作品。经管如今我已经作为一名从业者在这个行业耕耘,但老辈子的一句“玩游戏不好”依旧在不时刺痛我,这期就来和AAkira还有我的同事JF聊聊推荐游戏的事,看看他俩是否能消解我对于热爱的事业的一些疑虑。 元宵节了,再次祝福大家兔年一切顺利,多玩有趣的游戏,健康享受生活~
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