我们回来了!经过一阵时间的沉淀,相信很多朋友已经通关了辐射4这款游戏,我们也正好盼来辐射系列节目嘉宾之一G君来京,我们3人齐聚一堂来好好评价一下辐射4这款游戏,一共两期,上期是针对辐射4的批评,也不能总捧,该批评的还是要有理有据的批评。 BGM列表 <内嵌内容,请到原网页查看> - 时间轴 - 00:00 辐射4批评 01:32 辐射第十期节目 01:45 前九期节目回顾 02:20 关于电话连线的问题 02:44 如何评价辐射4 03:16 辐射4游戏画面欣赏 03:31 辐射4游戏画面欣赏 03:58 辐射3 04:10 辐射4游戏画面欣赏 04:21 老辐射 04:47 TGA没有奖项 05:02 老炮儿们 05:15 不玩的原因 05:26 上古卷轴4 05:39 上古卷轴4 游戏画面欣赏 05:52 上古卷轴4 游戏画面欣赏 05:58 上古卷轴4 游戏画面欣赏 06:02 新的起点 06:16 上古卷轴5 06:44 147个任务 07:05 事实上 07:22 任务数量少 07:39 主线任务 08:19 上古卷轴5 08:44 上古卷轴5 地图 09:32 新维加斯都比你多 09:46 黑曜石 10:04 地图简化 10:18 不延期的代价 10:28 科康德 10:46 炫龙步枪 11:11 新维加村 11:39 波士顿 12:07 结局缩水 12:24 结局统计 12:58 幻灯片 13:16 直接影响 13:42 然并卵! 14:20 习惯被打破 14:33 墨菲老妈子 15:02 结局一样 15:21 辐射4 钢铁兄弟会欣赏 15:28 辐射4 钢铁兄弟会欣赏 15:54 优秀的剧情演出 16:16 眼睁睁的看着妻子被杀 16:34 站桩说话 17:01 小马克森 17:16 站桩说话 17:33 对话轮 18:08 董事会 18:20 Falskaar 18:39 毕竟不是一个世代啊 19:12 找儿子 19:43 胡佛大坝 20:01 剧情表现 20:35 被动 21:04 强制做决定 21:34 奥利弗将军 21:53 奥利弗将军 22:20 creation引擎 22:38 木兰花 22:57 射击系统 23:19 部位瞄准 23:38 本质还是RPG 24:19 数据平衡 24:39 第一期节目 25:12 辐射3 BOSS 25:40 数值设定 26:02 抢滩登陆 26:17 天际三神技 27:22 非官方修复补丁 27:44 GTA 28:04 护甲系统 28:11 护甲计算公式 28:47 防御效果无差 29:00 NPC战斗步枪 29:19 伤害计算 29:45 最强动力装甲 29:58 死亡爪 30:24 动力装甲防护 30:46 30点的差别 31:05 酸液 31:34 防毒 32:00 爆炸武器 32:36 肢体计算 33:13 防不住 34:02 变种人 34:35 辐射4 传奇武器欣赏 34:46 辐射4 传奇武器欣赏 34:53 激光步枪 35:09 辐射4 激光步枪 画面欣赏 35:37 对话模式 35:52 新维加斯 原子牛仔 36:32 辐射4的对话系统 36:52 角色扮演的精髓 37:06 条漫 37:35 巫师3 37:44 嘴炮 38:02 技能系统 38:31 对话选项 39:02 精简 39:25 吐槽 39:55 木兰花 40:23 魅力值不够 41:13 木兰花 42:09 开锁 42:17 捡垃圾系统 42:46 建造系统 43:12 毫无卵用! 44:54 无限任务 45:22 义勇军 45:54 建造系统 46:20 升级无用 46:36 十松庄 47:05 很尴尬! 47:44 也没有修复! 47:58 上古卷轴 BUG 48:38 传奇系统 48:48 装备掉落 48:56 大刷子 49:12 极其荒谬 49:29 拟真现实 49:47 上古卷轴5 传奇龙MOD 50:17 合理性 50:41 隐身技术 50:50 变色龙护甲 51:29 全删了 51:59 武器存在感弱 52:10 冷冻枪 52:23 强力武器 52:40 爆炸武器 52:51 爆炸效果 53:08 枪枪枪 53:24 疯狂杀戮 54:06 辐射1 54:36 多种选择 55:06 不开枪 55:25 杀戮 56:11 本身优秀的老滚5 56:33 去玩老滚5吧! 57:04 捡垃圾 57:13 麦奎迪 57:36 人物志 57:55 分解 58:03 说完系统说剧情 58:22 四大阵营 58:43 谁才是废土救星 58:54 豪斯先生 59:28 政治立场明确 59:57 手摇毛瑟 60:47 辐射 设定集 61:17 学院试验所 61:55 学院路线 游戏画面欣赏 62:00 学院路线 游戏画面欣赏 62:58 爹对你很失望 63:13 斯德哥尔摩 63:29 克罗格 64:15 克罗格 64:47 殴打克罗格 65:11 克罗格近照 65:48 绝对精英主义 66:10 学院路线 游戏画面欣赏 66:55 两个世界的人 67:04 你们是虫子 67:37 试验机 68:15 成本极高 68:28 反应堆 68:43 振荡器 69:27 科学疯子 69:43 钢铁兄弟会 70:16 小麦克森 70:32 少帅 70:41 张作霖 71:12 钢铁兄弟会路线 游戏画面欣赏 71:18 钢铁兄弟会路线 游戏画面欣赏 71:31 铁路路线 游戏画面欣赏 71:52 铁路路线 游戏画面欣赏 72:05 大规模 72:35 铁路路线 游戏画面欣赏 73:12 铁路路线 游戏画面欣赏 74:15 铁路路线 游戏画面欣赏 74:27 铁路路线 游戏画面欣赏 74:40 一分钟人 75:13 义勇军 75:28 义勇军路线 游戏画面欣赏 76:12 义勇军路线 游戏画面欣赏 76:48 下期节目 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
3月12日 街霸比赛专题网页 大家好!周六就是我们的首届GCC比赛了~比赛项目是《街霸V》,格斗游戏都有自己的门槛,经过了几个时代的发展,格斗圈子似乎也更加封闭了,圈外的朋友们如何才能更好的意识到其中的乐趣呢?我们为什么喜欢玩街霸?街霸有什么好玩的?这期就告诉你! - 时间轴 - 00:00 为什么喜欢玩街霸? 00:56 开场BGM 01:44 GCC机核杯比赛 01:58 比赛选手 02:14 街头霸王 美图欣赏 02:23 街头霸王 美图欣赏 02:35 沙盖特主题音乐 02:42 拳皇VS街霸 02:51 街霸4 03:09 热气正旺 03:14 祖宗 03:31 街霸4游戏画面欣赏 03:46 街霸5游戏画面欣赏 04:07 功夫 04:23 摇杆控制角色 04:36 下前拳 04:43 血条 04:56 街霸1游戏画面欣赏 05:19 街霸1游戏画面欣赏 05:35 西山隆志 05:51 劈砖 06:03 初代框体 06:38 初代宣传画 07:02 双截龙 07:18 人与人对战 07:40 投币率下降 08:29 射击游戏 08:44 虎克船长 09:05 核心是较劲 09:22 格斗游戏街机 09:52 街霸2冠军版 10:12 围观人巨多 10:24 巨大! 11:02 街霸2游戏画面欣赏 11:19 街霸2游戏画面欣赏 11:30 必杀技 12:14 街霸2游戏画面欣赏 12:31 高手 12:50 街霸2游戏画面欣赏 12:56 春丽连续技 13:02 桑吉尔夫连续技 13:26 古烈连续技 13:35 古烈连续技 13:52 脚刀 14:17 隆连续技 14:39 桑吉尔夫连续技 15:11 红头发的隆 15:22 波动拳 15:47 瑜伽 15:56 瑜伽 16:03 瑜伽 16:06 跳舞 16:38 蓄力技 17:16 键不全 17:44 不拉防 17:53 真人快打1 18:19 确认反击 18:47 确认反击 18:57 确认反击 19:31 门槛 19:46 及时反应 20:06 晕了 20:11 团队游戏 20:21 不会玩 20:29 晕了别打 20:42 胜负直观 20:57 鼻青脸肿 21:10 狠揍 21:32 带你 21:53 血源 22:09 想象成动作游戏 22:31 动作游戏BOSS 22:50 别太主动 23:00 打电脑 23:20 一个人玩 23:53 KOF连续技 24:17 质朴 24:40 普通技的重要性 25:46 立回 26:04 攻防转换 26:22 电竞比赛 27:16 输是必然的 27:38 Y是真不推前啊…… 28:15 均势到劣势 28:34 节奏太快 29:28 小圈子 29:50 简化出招 30:08 画面上不能出现新人看不懂的东西 30:55 宏 31:13 拆投 31:58 复合操作 32:20 和自己水平差不多的 33:25 面对面 34:06 早期EVO 35:02 街机厅的特点 35:27 维嘉立 36:17 房间 36:52 战士一样的心 37:12 切97 37:36 非常的尴尬…… 38:18 街机厅里的尴尬 39:04 不会急 39:25 古烈 40:23 地域性 40:47 面对面的 41:07 怪人 41:31 瑜伽 41:57 牵制 42:32 真急了 42:51 街霸4的沙盖特 43:17 斗剧 43:31 09年的格斗项目 43:51 街霸3.3 44:22 面切 44:43 自我实现 45:29 丹 45:50 杀意隆 46:05 ADON 46:24 老桑 46:59 33黑田 48:05 合作杯 48:37 黑田视频 49:03 荆棘光环 49:54 黑田一挑三视频 50:43 小川 51:17 SAKO SPECIAL 52:17 训练模式 53:24 扫腿战 54:44 玩家对策 55:03 洛奇 55:50 百折不挠 56:11 投入 57:04 Trials 57:36 与人斗其乐无穷 58:01 模仿 58:34 来看看 59:05 哄着玩 59:53 赢你一丝儿血 60:56 周六见! 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
采访完叶大之后,我们继续回来聊聊这款经典的《天地劫》系列。《天地劫序传:幽城幻剑录》迄今已经整整15年了,我们为了安利一款年迈的神作只好挖空心思,在其独具一格的设定与风格背后挖掘历史、地理、天文、宗教等等元素。本期节目我们几位带你去看看支撑起其独特世界观的种种人文知识,让你更好地领略其魅力所在。 [题图《守望.冰璃》的作者是幽城幻剑录贴吧的【ReName_重名】妹子](题图《守望.冰璃》的作者是幽城幻剑录贴吧的【ReName_重名】妹子) 本期BGM选辑: <内嵌内容,请到原网页查看> 想借游戏玩!没有问题: <内嵌内容,请到原网页查看> - 时间轴 - 00:00 《幽城幻剑录》 00:58 开场BGM 02:25 往期节目回顾(一) 02:38 往期节目回顾(二) 03:03 幽城幻剑录 03:36 叶老师 03:42 角色扮演的形式 04:07 李元昊 04:40 神魔至尊传 05:28 楼兰古城 06:07 冰璃 06:16 楼兰古城 06:36 楼兰古城 06:59 楼兰古城 07:16 楼兰女尸 07:32 精绝古城 07:41 尼雅 07:59 三界 08:16 蚩尤 08:29 罗睺 09:05 舶来品 09:40 四个阿修罗 09:49 不死仙露 10:26 日蚀和月蚀 10:54 占星学中的罗睺 11:12 九曜 11:33 七政四余 12:29 霍雍 13:26 七彩石 13:58 天球交会 14:57 九浑天动仪 15:32 日月双使 16:06 攻入楼兰 18:15 祭使 19:30 千年之前的事 20:16 异域风情 20:45 夏侯仪 20:57 河洲镇 21:23 凉州城 22:55 甘州 23:06 张掖 23:20 宋朝 23:40 李元昊 24:03 肃州 24:19 酒泉 24:37 霍去病叫酒泉 25:13 月牙泉 25:38 奇迹 26:27 高昌迷宫 26:58 罗布泊 27:25 现实中的罗布泊 28:09 现实中的罗布泊 28:44 楼兰古城遗址 28:55 莫高窟 30:30 迦夏之窟 32:48 方违之阵 33:34 方违之阵 走法画面欣赏 34:03 方违之阵 战斗画面欣赏 34:58 方违之阵 游戏画面欣赏 35:41 三个石球 35:55 减血 36:30 解谜的乐趣 36:50 幽城幻剑录 游戏画面欣赏 37:18 幽城幻剑录 游戏画面欣赏 37:47 幽城幻剑录 游戏画面欣赏 38:21 幽城幻剑录 游戏画面欣赏 38:37 西方圣枪 39:24 雅布斯 40:17 伊斯朵 41:12 地图 41:31 活尸 41:43 死魂之气 42:02 浑拓 42:44 又丢一个小孩 42:47 破案 43:06 欲去还留 43:15 山洞 43:19 做手术 43:52 人偶 44:06 人偶 44:13 伊斯朵的身体 44:31 还是死了吧 45:24 并不是坏人 45:47 尊重 46:25 梗 46:56 逐渐破案 47:15 鬼话连篇 47:30 诸幻神镜 47:57 幻境胧妖 战斗画面欣赏 48:03 幻境胧妖 战斗画面欣赏 48:38 幻境胧妖 战斗画面欣赏 48:58 事情真相 49:54 复杂的夏侯仪 50:26 转生 50:46 命运的相遇 51:28 冰璃 52:06 认识夏侯仪 52:39 矛盾 53:09 牺牲 53:39 宝物库 53:49 迷晕了 54:04 迷晕了 54:19 星晷刻盘 54:54 善良的小孩 55:13 送鸡汤 55:40 高老丈 56:03 皇甫申 56:29 皇甫申 57:06 对抗罗睺 57:40 面临抉择 58:31 神魔至尊传后的夏侯仪 59:04 黑龙 59:47 雅布斯 60:09 人偶 60:46 追求神的力量 61:24 幽城幻剑录 游戏画面欣赏 61:30 幽城幻剑录 游戏画面欣赏 62:08 幽城幻剑录 游戏画面欣赏 62:32 幽城幻剑录 游戏画面欣赏 63:07 相辅相成 63:45 幽城幻剑录 游戏画面欣赏 64:54 幽城幻剑录 游戏画面欣赏 66:10 夏侯仪与冰璃 66:59 幽城幻剑录 游戏画面欣赏 67:49 不过时 68:10 用心之处 68:40 行文考究 69:15 游戏的正版 70:09 叶明璋的微博 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
机核完了!要开始聊DOTA和LOL了!但是其实并不是!因为机核办公室中玩MOBA游戏的年轻朋友现在很多,比如42,老孙还有无头,大家都认为随着市场的日渐繁荣,对于MOBA这个分类定义目前却越来越模糊了,那么什么是MOBA,他的历史起源又是什么样的?不玩moba也别担心,我们不聊怎么玩,也不说电子竞技,我们就说说这游戏类型是怎么来的,其中也是奥妙重重… - 时间轴 - 00:00 MOBA的起源 00:56 全新节目 01:40 MOBA是什么 01:52 英雄联盟 游戏画面欣赏 01:59 DOTA2 游戏画面欣赏 02:07 因为四十二 02:36 你们就是喜欢玩 02:50 老孙 03:07 并不矛盾 03:39 赛事 04:01 守望先锋 04:11 MOBA的概念 04:28 它们也能叫MOBA! 04:42 魔兽竞技场 04:52 DOTA 05:25 DOOMLIKE 05:42 Roguelike 06:11 星际争霸 06:38 地图编辑器 06:58 永恒战争 07:17 永恒战争 游戏画面欣赏 07:47 千军万马 08:06 升级系统 08:26 击杀数 09:12 永恒战争 游戏画面欣赏 09:32 破坏核心建筑 09:57 特定的英雄 10:31 UI概念 10:47 3C 11:36 魔兽争霸3 12:04 脚本设置 12:31 混乱之治 13:06 AOS复刻 13:38 四个技能 13:55 酒馆 14:14 DOTA的英雄 15:03 魔兽 永恒战争 游戏画面欣赏 15:11 EUL 15:26 遗迹保卫战 16:00 重要建筑 16:05 人物介绍 16:12 DOTA Classic 1.0 16:29 DOTA2 的图标 16:40 EUL的神圣法杖 16:50 DOTA2中的法杖 17:19 冰封王座 17:46 DOTA OUTLAND 18:01 DOTA CHAOS 18:17 DOTA CHAOS游戏画面欣赏 18:24 DOTA CHAOS游戏画面欣赏 18:38 命运守护之夜 18:50 命运守护之夜 游戏画面欣赏 19:08 史蒂夫·费克 19:39 DOTA ALLSTAR 20:03 DotA The last War 20:30 Guinsoo的邪恶镰刀 21:10 TDA 22:03 HON 22:38 DOTA 5.84 23:24 Pendragon 24:04 连杀奖励 24:17 Roshan 24:41 原地复活一次 25:18 TerrorBlaze 25:42 6.01 25:54 冰蛙 26:16 分歧 26:58 高调又低调 27:35 神符 28:13 6.12 28:59 6.12中文版画面 29:29 真 三国无双 29:51 真三国无双 游戏画面欣赏 29:59 真三国无双 游戏画面欣赏 30:08 真三国无双ONLINE 30:26 3.9D 31:22 真三国无双 游戏画面欣赏 32:03 真三国无双 游戏画面欣赏 32:16 梦三国 32:19 天翼决 32:26 300英雄 32:41 300英雄 英雄选择画面欣赏 32:55 没有任何版权 32:59 没有任何版权 33:07 没有任何版权 34:00 双方设定 34:45 优势不同 35:02 AP模式 35:20 AP模式 36:45 基于魔兽的地图 36:52 对战平台 37:14 敲打命令 37:38 命令大全 37:56 选人 38:23 11对战平台 38:51 11对战平台 39:26 11对战平台 40:13 半神 40:18 半神 游戏画面欣赏 40:31 半神 游戏画面欣赏 40:40 岩塔战神 41:12 岩塔战神 游戏画面欣赏 41:39 半神 游戏画面欣赏 41:48 纽沃斯英雄 42:36 超神英雄 游戏画面欣赏 42:51 英雄联盟 43:23 Riot Games 43:50 Riot Games 公司照片欣赏 44:12 Riot Games 公司照片欣赏 44:26 早期英雄 44:39 早期英雄 44:48 力量型英雄 44:55 敏捷型英雄 45:07 智力型英雄 45:36 生命值/法力值 45:55 法术伤害 46:18 简单 46:37 琴女/九尾狐 47:05 不能使用全部英雄 47:24 购买英雄 47:59 版权的问题 48:30 星际2版DOTA 49:14 DOTA2 50:00 军团要塞 51:07 DOTA2游戏画面欣赏 51:19 DOTA2游戏画面欣赏 51:55 皮肤 52:22 与辐射联动 53:04 掉装备 54:24 没有地位 55:30 魔能MOBA版 55:40 战锤MOBA 55:49 战锤MOBA 游戏画面欣赏 56:03 SMITE 56:15 SMITE 游戏画面欣赏 56:28 SMITE 游戏画面欣赏 57:15 SMITE 游戏画面欣赏 58:26 手游MOBA 59:17 LOL游戏画面欣赏 59:40 LOL游戏画面欣赏 60:06 风暴英雄 60:25 风暴英雄 游戏画面欣赏 60:42 补兵 61:46 守望先锋 游戏画面欣赏 62:30 守望先锋 游戏画面欣赏 62:51 守望先锋 游戏画面欣赏 63:22 柏拉图说马 63:47 展望未来 64:13 三路 64:51 视野压制 65:48 战术负收益 66:59 Battleborn 67:16 Battleborn游戏画面欣赏 67:24 Battleborn游戏画面欣赏 67:30 Forhonor 69:20 职业比赛 69:33 胜利 70:35 王中王 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
今天采访到两位来自美国做3A游戏的双胞胎,在343开发Halo新作的哥哥Jak以及在Crystal Dynamic 开发古墓丽影新作的弟弟Ryan ,听听他们分享作为一名程序员,在各自公司都做着哪些工作,以及想成为一名好的游戏程序员需要拥有哪些技能。本期你可以了解到“管线”的功用,了解一些工作室内部的工作流程,当然还有一些好书推荐! - 时间轴 - 00:00 做游戏的双胞胎 Jak x Ryan 00:53 机核网时间轴 01:53 最为特殊的嘉宾 02:00 Jack 和Ryan 02:12 来自343的Jack 02:15 水晶动力的Ryan 02:56 光环和古墓丽影 03:24 去美国做游戏 04:18 观点仅代表个人 04:40 蹦出英文请不要介意! 04:54 机核网的朋友老怪 05:09 广州人 05:26 街机的时代 06:16 软件工程 06:43 美国考研 06:57 都是CS专业 07:05 金晶 07:40 Zynga 07:52 Zynga的游戏 09:01 互联网硅谷的大热 09:54 微软的Xbox组 11:05 hololens 12:09 hololens的各种黑科技 12:37 古墓丽影9 12:50 水晶动力的offer 13:26 Xbox One的组 14:08 多人模块 14:18 Xbox One的多人功能 15:08 343工作室 15:23 Turn 10 15:32 乐大山 16:05 微软的main campus 16:20 343的一栋楼 17:39 Halo5 18:45 Pipeline=管线 19:01 流水线 20:16 艺术和设计 20:29 3D环境 20:36 Maya模型 21:37 游戏是工程 21:46 实用和效率 22:07 Bungie 23:30 双胞胎 24:27 加班 25:08 Debug是游戏的一环 26:54 Unity的运作 27:26 网页开发 27:32 C++开发者 28:16 343的文化 29:16 动画和游戏靠热爱 29:44 不要太依赖引擎 30:12 计算机科学的内容要了解 30:32 3D游戏的数学 31:11 programmer最重要的是基础 31:39 多面手 32:00 劳拉的各种动画 32:23 古墓丽影崛起的gameplay 32:57 连续加班 33:16 给媒体的Demo 33:39 古墓丽影的Bug 34:06 古墓丽影射熊 34:12 毒箭 34:32 游戏崩溃 35:33 每小时出新的版本 36:11 不可以接受的Bug 36:57 可以存在的bug 37:24 主线路必须特别顺 37:43 掉帧是不能接受的 38:02 草的贴图质量差一点 39:12 独占这事情不好说... 39:43 gamestop签售会 41:10 一定Level的人会频繁跳槽 41:27 教团1886工作室人都走了.. 42:55 特别挑游戏的developer 45:17 文化和程序? 45:53 大家一起定大方向 47:14 非主线的古墓 48:20 水晶动力的文化 48:52 游戏公司的都非常喜欢玩游戏 50:02 写关于游戏的文档 50:43 街霸 51:22 炉石传说 风暴英雄 英雄联盟 Dota2 52:22 光环职业选手 54:18 3A公司的中国员工还是少 55:12 IT行业几十万中国人 55:43 玻璃天花板 56:41 游戏中的东方文化 57:59 翡翠帝国 58:05 功夫熊猫 59:27 基础永远是基础 60:07 Indie游戏开发不一样 61:00 学生多做一些不用引擎的Demo 62:05 CPU和GPU 62:09 三维空间的数学 63:02 线性代数 矩阵 64:16 Computer Organization 64:25 C++ object model 64:50 Real Time Rendering 65:08 Game Engine Architecture 65:54 做自己的游戏 66:54 IP发展 67:32 今年很棒的两个游戏 68:26 机核是一个纽带! 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
点击进入 :机核如龙专题站 《如龙:极》即将发售,各位已经迫不及待了吧?且慢!我们的孙昊崙 和K.G.S暴走先和大家聊聊日本极道文化!从地下黑话、江湖规矩,再到黑帮习俗与现状,一名合格的极道成员到底都得懂些什么?来听听! - 时间轴 - 00:00 我要当极道! 00:54 全新节目 01:52 如龙极 02:04 说个事儿 02:44 yakuza节目 03:29 暴力团 03:55 相关法律 04:04 定义 04:29 定义 05:02 极道 05:28 侠客 05:59 赌神 06:53 大老板 07:26 完全没用 08:30 起源 09:14 sega club 09:27 愚连队 09:43 联邦愚连队 10:00 合成语 10:46 错误的意思 11:21 歌词 12:00 独立愚连队 12:20 杜月笙 13:17 青红帮演义 13:45 扛包儿的 14:06 好几万听众 14:29 新宿天鹅 15:00 暴力团起名 15:25 山口组 15:39 组织结构 16:11 山口组的构成 16:56 舍弟 17:40 若头 18:44 会长西蒙 19:05 若头西总 19:20 若头辅佐 19:42 舍弟 19:58 舍弟2 21:36 九期辐射 21:54 争夺资源 22:20 父子关系 22:39 父子关系 22:54 跳舞 22:54 我给人揍了…… 23:03 爸爸给平事儿 23:17 交出去 23:26 做了断 24:00 空手来的 24:26 破门 25:10 破门 26:03 扫地出门 26:21 黑字与红字 27:20 绝缘、除名 27:41 掟 28:35 除籍 28:59 你说走就走? 30:09 法律 31:06 真岛的忠诚 32:11 得到重用 32:27 第一章 33:02 盃 33:41 拜把子 35:01 喝死杯 35:33 五分兄弟 37:30 私刑リンチ 38:21 弱肉强食 38:45 惩罚 40:08 组里的规定 40:49 木刀を背負わせる 41:58 エンコづめ 43:00 被流放 43:15 断指 43:53 忍受痛苦 44:05 阿波野捧杀 44:15 江湖时代妓女 45:24 水商卖 46:12 蒼天堀水商売 46:43 阿波野 47:06 钱更重要 47:25 切的讲究 47:57 食指与大拇指 48:38 Yakuza的气概 49:01 四个方面 49:37 成为男人 50:06 攻击性 50:30 颜 52:15 身代り 53:10 桐生替锦山 53:32 代纹 54:01 醉汉 54:22 如龙的代纹 54:40 如龙的代纹 54:54 仁義 56:04 递交名片 56:36 孟子 56:51 義理かけ 57:39 義理かけ 58:18 区别 58:35 チンピラ 59:04 チンケ 59:19 ヒラ 59:44 极恶非道2 60:14 暴走族 60:43 ヤンキー&不良 61:38 纽约洋基队 61:55 隐语 62:16 处方开药 62:41 ペイ 63:02 白粉儿 63:20 ペイ中 63:50 ポン友 64:12 立华铁 64:27 尼哥 64:31 dealer 64:38 豆泥棒 65:11 某个器官 65:36 捡肥皂 65:52 かっぱ 66:12 安康鱼 66:28 朝鮮ピー 67:40 黑话 67:58 臭 68:10 场所(待传图 68:18 朋友 69:10 天空 69:40 暴力团名片 70:36 打嘟噜 71:14 坏孩子 72:00 2333 72:18 穿着 73:11 坏孩子的天空 73:41 千万别这么穿 73:57 路人 74:34 嶋野照片 74:53 嶋野照片 76:28 如龙极 游戏画面欣赏 76:38 如龙极 游戏画面欣赏 77:28 出入 77:53 如龙6 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
2016或许将是VR之年,那么VR的概念是什么样的呢?发展的历史又是什么样子,我们请来VR从业者台伯河为我们讲讲目前市面上的几种VR设备都有什么样的特色,以及相关的游戏介绍。 <内嵌内容,请到原网页查看> (可以来享借上借一个试试看) BGM来自《奇异人生》 <内嵌内容,请到原网页查看> - 时间轴 - 00:00 浅谈VR 00:54 全新节目 02:07 虚拟现实 03:01 展会 03:19 PS VR 03:27 BGM 03:54 PSX 2015 03:59 瑞奇与叮当 04:13 PSX 第一个VR游戏演示 04:29 PSX 第一个VR游戏演示 04:38 皇牌空战7 支持VR 04:52 皇牌空战7 游戏画面欣赏 05:00 皇牌空战7 游戏画面欣赏 05:10 皇牌空战7 游戏画面欣赏 05:28 Oculus 05:55 Virtual Reality 06:17 达摩克里斯之剑 07:15 世嘉 07:36 Virtual boy 07:51 盯着看 07:52 KGS节目 08:05 失败了 08:27 HMZ 08:34 HMZ T3 08:55 HMZ失败 09:16 墨菲斯 09:22 VB沉寂 09:42 Oculus 众筹 10:06 Facebook 20亿美元 10:41 阀门厂 11:14 半条命2 VR版 11:39 years ahead 11:54 Michael Abrash 12:38 Oculus rift 12:47 Gear VR 13:05 Gear VR 体验照片 13:36 Herobound: First Steps 13:55 Darknet 14:31 纸壳眼镜 15:16 手机上体验 15:46 PS VR 16:07 HTC VIVE 16:34 结合MOVE 16:53 两个手柄 17:18 夏日课堂 17:34 传送门 VIVE 17:53 传送门 VIVE 游戏画面欣赏 18:26 沉浸式体验 19:07 VR三大产品 19:34 不能眩晕 19:59 延迟很低 20:27 头部跟踪 20:42 重力传感器 20:56 移动 21:13 星座系统 21:30 PS EYES 22:17 PS4手柄光条 22:41 PS MOVE 22:57 头部晃动 23:20 遮住光点 23:39 颜色 24:03 VIVE 24:18 computer vision 24:52 Photoshop 24:59 矢量和位图 25:24 lighthouse 25:38 发送激光 26:05 很多的点 26:28 lighthouse 照片欣赏 26:52 Oculus touch 27:04 Oculus touch 27:08 双节棍 27:26 vive controller 27:41 STEAM手柄 28:02 最新的VIVE Controller 28:22 两手分离的手柄 28:38 事件触发 28:58 动作捕捉系统 29:29 只能看 29:56 戴的感觉差 30:25 开发者机器 30:53 PS VR 31:16 戴眼镜的人 31:35 工业设计见长 31:48 CV1 32:08 自动适配度数 32:29 不同的镜片 32:44 镜片 33:17 像素点 33:33 手机屏幕 34:09 VR像素点 34:27 16K 35:19 分辨率需要提升 35:57 帧数的要求 36:20 索尼电视 36:56 液晶拖影 37:28 VR屏幕 37:41 OLED 38:35 战争雷霆VR 38:52 战争雷霆 游戏画面欣赏 39:20 视野控制 40:12 冰岛CCP公司 40:23 EVE瓦尔基里 40:43 EVE瓦尔基里 游戏画面欣赏 41:08 EVE瓦尔基里 游戏画面欣赏 41:19 EVE瓦尔基里 游戏画面欣赏 41:25 EVE瓦尔基里 游戏画面欣赏 42:13 皇牌空战 42:24 精英危险 42:46 精英危险VR画面欣赏 43:19 舱内画面欣赏 43:39 舱内画面欣赏 43:49 折叠菜单 44:18 舱内画面欣赏 44:55 视角控制 45:18 子弹列车 45:38 子弹列车 游戏画面欣赏 46:02 子弹列车 游戏画面欣赏 46:21 VR体验 46:33 PARAGON 46:54 同样支持VR 47:00 显卡 47:20 Gunjack 47:39 Gunjack 游戏画面欣赏 47:45 Gunjack 游戏画面欣赏 48:41 沉浸感 49:08 继续说,不会炸的 49:21 游戏画面 49:35 拆弹手册 50:14 安装虚拟现实 50:32 同处一室 50:53 外科医生 51:00 虚拟现实版的拆弹 51:55 坐在电视前的代替 52:37 前两种体验 53:03 VR主题公园 53:40 FPS不可以 54:18 Omni 54:44 跑步机 55:28 线下体验馆 56:50 REZ VR 57:05 恐怖游戏登录VR 57:19 the kitchen 57:39 太害怕 58:00 成人大火 58:18 VR正确使用方法 58:36 神态的变化 58:59 成人VR的反应 59:10 沉浸式体验 59:35 雪崩 61:21 墨菲斯 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
幻团队在去年9月16日发布会之后一直没有什么消息,之后众筹失败,很多人认为项目已死,那么他们的项目怎么样了?是否还在进行?在那之后有什么样的变化呢?如果你关注这个游戏,可以来听听看。 幻团队的招聘视频 <内嵌内容,请到原网页查看> (来么?) 简历请投至邮箱:[email protected] - 时间轴 - 00:00 幻在做什么 00:53 全新节目 01:36 幻团队 01:59 三个多月 02:22 众筹失败 02:50 VR 03:11 100万 03:45 最佳VR游戏奖 04:18 与吉田修平合影 04:51 机箱照片 05:06 需要缩水 05:20 并不需要缩水了! 06:45 翻墙 07:11 非常幸运 09:03 帧数上的进步 09:33 最大化的表现 10:09 顺利移植 10:33 来工作室 11:12 VR年 12:01 VR只是一部分 12:25 虚幻引擎 12:52 GDC2015 13:25 案例 13:39 案例 13:50 VR成为通道 14:22 更细致、更落地 14:34 开发团队 15:14 大星球系统 15:53 重新写 16:14 李巍 16:28 就此结束 17:09 彻底落地 17:34 重写系统 18:04 美术资源短缺 18:44 王呵呵 19:20 外包 20:11 面对面交流 20:19 Artguide 20:43 试错 21:01 主美术 21:24 知乎 21:48 索尼E3 22:20 GAMEPLAY 22:51 开篇内容 23:42 灵魂石 24:12 与VR的衔接 24:33 体验记忆 25:13 小破机器人 25:35 坎巴拉太空计划 26:10 音效 26:25 坎巴拉太空计划 26:42 坎巴拉太空计划 游戏画面欣赏 27:08 坎巴拉太空计划 游戏画面欣赏 27:23 幻 火箭发射画面 27:36 幻 火箭发射画面 28:00 VR 28:19 oculus 28:39 PS VR 29:20 PS4能VR吗? 29:41 帧数稳定 30:21 商战 30:56 VIVE 31:43 Oculus 32:18 VS 33:21 手段 33:54 幻 游戏画面欣赏 34:04 幻 游戏画面欣赏 34:13 幻 游戏画面欣赏 34:23 幻 游戏画面欣赏 34:32 幻 游戏画面欣赏 34:57 作曲 35:15 纪录片 35:28 相遇 35:58 演出 36:07 生活照 36:20 生活照 36:40 生活照 37:33 生活照 38:15 招聘 38:52 图形程序 39:18 主美术 40:30 招聘 40:57 交互设计师 41:03 优先招募 41:24 设计 41:48 应付事 42:10 幻团队 42:38 幻团队 43:02 E3 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
含特别轻微的剧透!(某某支线任务,还有大革命结局剧透) 我们的刺客信条节目来晚了,正好趁着麦教授上京,把这期他准备已久的节目呈现给大家。我们在1886的节目中其实讲了维多利亚时代的风貌,本节就不再赘述。不过枭雄中所体现的时代变革非常值得一聊,不论是从游戏本身还是在时代的选择上,游戏都从古典社会形态渐渐步入了现代工业社会的时代,游戏中的社会以及人,都有着翻天覆地的变化。 <内嵌内容,请到原网页查看> BGM列表 <内嵌内容,请到原网页查看> - 时间轴 - 00:01 枭雄-时代的变革 01:24 intro 02:44 开场BGM 03:04 绑定 03:19 大革命 03:37 意大利 03:42 法国 03:59 英国 04:17 英国 04:36 直线下滑 04:48 大崩盘 05:08 发售前后 05:33 战斗系统 06:07 战斗画面 欣赏 06:22 战斗画面 欣赏 06:40 枭雄 武器欣赏 06:50 蝙蝠侠 战斗模式 06:59 刺客信条 枭雄 战斗 07:22 时代的进步 07:37 靠左行走 08:15 三把武器 08:32 大革命 战斗画面欣赏 08:48 枭雄 战斗画面欣赏 09:00 巴顿术 09:19 巴顿术 09:29 拳愿阿修罗 10:03 福尔摩斯 巴顿术 10:25 福尔摩斯 诡影游戏 10:44 枭雄 手指虎 11:04 跑酷 11:10 钩锁 11:33 钩锁 11:49 大本钟 12:13 爬乏了 12:59 另一种交互逻辑 13:38 潜行 13:59 文章 14:20 由你来决定 14:36 姐弟 15:08 过程 15:43 演出 15:54 鸟瞰点 16:14 黑旗 16:56 顶端 17:30 waiting 17:52 现代化LOGO 18:03 刺客信条 枭雄 游戏画面欣赏 18:14 刺客信条 枭雄 游戏画面欣赏 18:25 刺客信条 枭雄 游戏画面欣赏 18:32 刺客信条 枭雄 游戏画面欣赏 18:55 鸟瞰点 19:27 资本主义 19:48 新秩序 20:33 霸道总裁 21:42 更加丰满 22:11 AUSTIN WINTORY 22:28 AUSTIN WINTORY 照片欣赏 22:44 AUSTIN WINTORY 照片欣赏 22:50 AUSTIN WINTORY 照片欣赏 23:08 AUSTIN WINTORY 照片欣赏 23:16 wii 23:24 暴君华盛顿 23:31 叛变 23:46 育碧魁比克工作室 23:59 育碧成都 24:53 罐头大厂 25:44 标题声明 26:20 一样卖 26:35 珍藏版 26:54 文化 27:27 重头戏 27:37 1886节目 27:48 教团1886 28:17 教团1886 艺术设定欣赏 28:30 维多利亚 28:43 控制人 28:56 维多利亚2 游戏画面欣赏 29:14 维多利亚2 游戏画面欣赏 29:48 皇家卫队 30:14 现实中的皇家卫队 30:31 组成 30:48 历史悠久 31:18 克伦威尔 31:51 新模范军 32:05 红色制服 32:33 熊皮帽 33:05 掷弹兵 33:33 增加气势 33:46 成本太高 33:59 一战成名 34:23 掷弹兵进行曲 34:52 材质要求 35:36 人造熊皮帽 35:57 人造效果太差 36:15 游戏中的皇家卫队 36:32 游戏中的皇家卫队 36:53 警察 37:21 警察 38:33 亨利菲尔丁 39:15 侦探文学 39:33 罗伯特皮尔 39:45 伦敦警察厅 40:17 区分开 41:33 对应奖杯 42:41 惨 43:01 亚当斯左轮手枪 43:33 配枪 44:21 消防车 44:33 驾驶消防车 44:56 伦敦大火 45:48 伦敦大火纪念塔 46:15 消防工作 47:44 蒸汽水泵用于消防 48:18 消防栓 48:52 马车 49:26 古代马车 49:44 用于运输 50:24 马路 51:00 约翰·马卡丹 51:33 私家车 52:05 巴士 52:33 Omnibus 53:32 George Shillibeer 54:22 柏林的公共马车 54:41 伦敦的公共马车 55:46 LGOC 56:59 暗箱 57:25 达盖尔摄影法 57:40 银版摄影法 58:01 塔尔博特 58:28 卡罗法 59:39 足球 60:45 足球 61:16 现代足球 62:07 足总杯 63:12 人物 63:36 狄更斯 63:56 双城记 64:31 颠沛流离 64:49 父亲入狱 65:38 遗产 66:18 爱看戏 67:41 婚姻 68:43 大卫科波菲尔 69:08 贝尔 69:25 发明家 70:17 声音 71:52 AI说个事儿节目 72:42 伦敦大学学院 73:09 伦敦大学学院 照片欣赏 73:43 加拿大 73:56 电话机 74:22 蠢萌 74:38 柯南道尔 74:53 DLC 75:24 医生 75:47 血字的研究 75:56 共济会 76:09 阴谋论 76:21 卡尔马克思 76:39 在伦敦 77:13 第一国际 77:30 恩格斯在哪? 78:03 游戏中的马克思 78:14 达尔文 78:52 物种起源 79:38 游戏中的达尔文 79:55 人物塑造 80:34 沙盒 81:07 叙事与沙盒 81:37 刺客信条2 82:00 黑旗 82:28 静态 82:51 零散 83:47 刻意停止脚步 85:05 内涵缺失 86:02 黑帮老大 86:20 多种选择 87:03 8年了 88:01 期待 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
正值《彩虹6号:围攻》连不上线但是又特别想玩的时刻,我们审时度势的推出了本期节目,在您连线连不上以及掉线的时候,不妨戴上耳机听听《彩虹6号》中出现的不同国籍队员所在部队的真实故事吧! 本期提到的特种部队有: * 英国SAS * 德国GSG9 * 美国D队、绿色贝雷帽、海豹、海豹6、游骑兵 * 法国GIGN * 俄罗斯 前苏联SPETSNAZ * 中国 蛟龙、雪豹 纠错:节目中提到的游骑兵应该属于 Tier 2 并不是 Tier 3 <内嵌内容,请到原网页查看> - 时间轴 - 00:00 特种部队 01:06 开场BGM 01:55 特种部队专题 02:26 彩虹六号赢了! 02:41 评测 03:07 特种部队 03:34 特种部队 照片欣赏 03:52 特种部队 照片欣赏 04:06 汤姆克兰西 04:19 小说 04:29 席德梅尔 04:34 汤姆克兰西同名作品 05:04 这个公司 05:19 猎杀红色十月 05:42 评价汤姆克兰西 06:00 国际特种部队 07:00 全世界精英 07:35 SAS 07:57 SAS照片 08:10 使命召唤4中的SAS 08:20 普莱斯 08:26 约翰麦卡利斯 08:39 伊朗大使馆事件 09:10 两个形象 09:47 马来亚紧急状态 10:35 零上校和THE BOSS 11:02 贝爷 11:24 第一次海湾战争的SAS 11:51 SAS训练照片 11:55 SAS训练照片 12:10 伊朗大使馆事件 12:25 伊朗大使馆事件 12:42 巴勒斯坦解放战线 12:56 1972年慕尼黑奥运会事件 13:00 电影 13:20 死亡 13:45 直升机 14:24 GSG9 14:38 防毒面具 14:53 震撼弹 15:11 SAS震撼弹 15:29 SMOKE 15:55 GSG9 16:33 盖世太保 17:06 第九边防大队 17:35 攻壳机动队 18:22 MP5冲锋枪 18:48 MP7 19:11 汉莎航空181号班机劫机事件 19:42 汉莎航空181号班机劫机事件 20:27 黑鹰坠落 20:39 三角洲部队 21:16 联合特种作战司令部 21:33 第一梯队 21:41 绿色贝雷帽 22:45 三角洲部队 23:10 D队 23:26 鹰爪行动 23:39 响尾蛇冲锋枪 24:01 三角洲游戏 24:30 暧昧 25:18 比喻 26:00 游骑兵 26:36 前身 26:53 Rangers, lead the way! 27:43 贝雷帽 28:12 RAMBO 28:40 海豹突击队 29:38 与中国的渊源 30:39 中美合作所 31:28 最孤独的生还者 31:36 特别的惨 32:11 海豹六号 32:42 海豹六号 33:14 L联 33:28 荣誉勋章 战士 33:46 荣誉勋章 战士 海豹六队 33:59 菲利普斯船长 34:38 刺杀本拉登 35:13 并不承认 36:14 彩虹六号 围攻 游戏画面欣赏 36:20 彩虹六号 围攻 游戏画面欣赏 36:34 SWAT 36:55 飞虎队 37:17 FBI 38:03 HRT 38:56 SWAT 39:22 陆军 39:53 TF141 40:10 TF141 41:00 逃离德黑兰 41:27 穆罕默德-礼萨·巴列维 42:12 失败 42:42 摩加迪沙之战 43:27 动用部队 44:17 击毙本拉登 45:45 GIGN 46:00 GIGN 图片欣赏 46:16 突击 46:32 法国航空8969号班机劫机事件 47:35 彩虹六号中的GIGN 47:56 机舱内关卡 48:14 747 MAP 48:47 破门而入 48:59 破门而入 游戏画面欣赏 49:07 破门而入 游戏画面欣赏 49:30 破门而入 游戏画面欣赏 49:52 防盗门 50:19 查水表 50:44 Spetsnaz 51:27 阿尔法特种部队 51:35 信号旗 51:56 别斯兰人质危机 52:35 车臣共和国 52:56 莫斯科剧院人质事件 53:13 莫斯科剧院人质事件 53:17 莫斯科剧院人质事件 53:59 气体 55:26 别斯兰人质危机 55:54 别斯兰人质危机 56:23 别斯兰人质危机 57:00 挟持叶利钦 57:36 抗命 58:20 入侵阿富汗 58:51 彩虹六号中的Spetsnaz 59:28 彩虹六号中的Spetsnaz 60:01 钢铁面罩 60:30 地雷 62:20 七二二 62:43 雪豹 63:12 雪豹 奥运会 63:43 阅兵 64:30 东北猛虎 64:37 东方神剑 64:50 暗夜之虎 65:32 闪光弹 65:50 原理 66:03 防弹盾牌 66:21 GIGN 盾牌 66:42 解析图 67:25 横盾牌 67:48 定点榴弹 68:04 定点榴弹 演示 69:00 tango down 70:04 ABC 70:22 Bravo 6 72:38 MGS 72:54 巴以冲突 73:46 二战时期武器 74:08 冷战时期的轻武器 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
没想到辐射4热潮都快过了我们的专题还没有发完!今天9期专题终于迎来了最后的谢幕终章,谢谢支持这个专题的朋友,也谢谢并不喜欢辐射但同样忍受我们不停更新的听众朋友们,这是一次里程碑式的专题,感谢老白和G君的付出,最后我们来聊聊科学技术的核心,Vault-Tec以及天朝的黑科技。 请大家务必点击支持我们的 辐射专题站 - 时间轴 - 00:00 辐射-避难所科技与天朝科技 00:54 全新节目 01:20 开场BGM 02:24 避难所 03:06 草蛇灰线 03:23 战前Vault-tec公司 04:05 迁移人口 04:39 避难所计划 05:16 保护民众 05:53 社会保护实验 06:12 人类存亡 06:49 总数 07:28 13号避难所 08:07 净水芯片 08:19 纯种基因 08:57 15号避难所 09:17 不同文化背景 09:40 砂荫镇 10:10 砂荫镇 11:04 净水芯片 11:29 数据库 11:39 13号避难所 12:32 设施 13:05 伊甸园创造器 13:36 生态圈二号 14:11 循环系统 14:56 伊甸园创造器 15:29 哔哔小子 15:40 永远有电 16:04 64K 16:33 内存剩余 17:01 64K 17:22 看地图 17:29 避难所服 18:03 具象化 18:16 不能死啊!!! 18:24 特斯拉 18:39 出了一本书 19:06 机器猫 19:38 黑科技 20:01 变脸科技 20:26 全息传送 21:35 黑科技 22:07 送僵尸坐火箭 22:56 相当的黑 23:18 隐身衣 23:47 隐身衣 图片欣赏 24:00 隐身衣 图片欣赏 24:07 蜘蛛地雷 25:16 多拉巨炮 25:29 双体轰炸机 25:56 飞翼轰炸机 26:06 潜艇 26:11 辐射3 潜艇 26:51 崛起 27:32 宝剑 28:09 技术奇点 28:36 中国 28:56 金虎部队 29:33 辐射 极端 艺术概念图欣赏 29:45 辐射 极端 艺术概念图欣赏 30:13 技术奇点 31:27 匹兹堡废墟 31:47 匹兹堡 图片欣赏 32:05 匹兹堡 图片欣赏 32:31 辐射1 死亡爪 32:56 辐射 新维加斯 军火贩子 33:00 天启追随者 33:21 维加斯 33:53 废墟维加斯 34:32 莱博维茨的赞歌 34:50 2281年 35:16 波士顿 35:42 机器人 37:01 积极向上 37:33 逐渐强大的NCR 38:30 平行世界 38:48 中文 39:01 中文 40:52 辐射4的文章 41:08 马库斯 42:30 辐射4专区 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
评论区含有重大剧透,没有玩完的朋友勿看,玩通的朋友或者对剧情有不解之处的朋友欢迎交流! (含200%剧透)MGSV热潮渐退,中文版很多朋友可能也已经玩通了,今天我们请来MGS死忠,来自MGCN的Red还有从事3A游戏开发的院长,聊聊他们心中的MGSV是什么样的游戏,本期内容都是我们对于游戏的主观评价,从gameplay到剧情的解读,都是来自于个人看法,相信对于这个游戏每个人都有不同的理解,欢迎讨论。 BGM列表 <内嵌内容,请到原网页查看> - 时间轴 - 00:00 如何评价MGSV? 00:54 全新节目 01:23 开场BGM 02:25 如何评价MGSV 03:02 BIGBOSS 03:27 前几个任务 03:42 原爆点 03:56 救米勒的任务 04:40 沙盒化的方式 04:56 终极的想法 05:17 暗杀 06:26 自己选枪 06:48 武器 07:07 电手 07:51 静静 08:37 MGSV 公布 08:56 日系沙盒 09:26 服务于叙事 10:08 锁喉 10:31 CQC 11:19 不同的玩法 12:02 潜入主张 12:24 标记 12:48 奥卡姆剃刀 13:11 细胞分裂4 13:20 杀手47 13:33 暗影冥河 13:45 MGS4 14:28 OKB ZERO 14:45 OKB ZERO 15:17 原爆点 15:50 过度 16:23 并不是沙盒 17:05 母基地 17:25 中非 17:56 控制你的流程 18:31 支线 19:08 剧情 19:45 章节 20:19 序章 20:53 人类进化 21:20 白色的花 21:41 白色的花 22:01 静静 22:33 ishmael 23:24 说个事儿 23:51 复仇 24:24 KAZ 24:42 骷髅脸之死 25:00 补枪 25:23 哭笑不得 26:02 迷离的眼神 26:28 BIGBOSS 27:05 沉默 27:38 母基地 27:55 闪回 29:26 静静 29:59 多重意义 30:58 复仇之所以不成为复仇 31:33 白鲸记 31:52 亚哈 32:14 玩家并不是主角 32:49 大副 33:15 KAZ 33:32 火焰巨鲸 34:38 复仇的好结果 35:06 话越来越少 35:30 PAZ 36:00 永远抓不到和平 36:57 the real me 37:19 和平行者中的PAZ 37:46 PAZ没那么坏 38:37 和平行者中的PAZ 38:52 VB 39:26 两个BIGBOSS 40:37 如此惨痛 40:58 变成了SKULLFACE 41:11 慷慨激昂 41:17 慷慨激昂 41:27 我们都是恶魔 41:39 Remember the alamo 41:53 阿拉莫之战 42:28 电影 42:59 洛斯阿拉莫斯国家实验室 43:24 共生 43:44 共生 44:03 抓不住的和平 44:13 Codetalker 44:29 毒蛇与PAZ 44:48 没有身份 45:38 共生 45:54 战争即和平 46:29 一九八四 46:51 战争即和平 47:24 幻象 48:33 101室 48:35 BBIWY 49:12 核武器 49:28 KAZ 49:57 新语 50:33 新语原则 51:00 无国界之军 51:23 THE BOSS 52:05 山猫 52:34 英语 53:15 寄生虫 53:58 自然 54:46 战争 55:07 生物界 55:22 幻痛 55:40 静静 56:26 毒蛇与BIGBOSS 57:32 大首领入魔 58:08 坏人 58:38 The boss 59:29 山猫 59:46 双想 60:36 V 61:28 内容已经确定 62:04 完成品 62:37 静静回来了! 63:16 配色 63:37 顺口溜 64:01 配色 64:13 配色 64:24 配色 65:17 磁带 66:02 代码 66:42 磁带 67:12 HUEY结尾 67:46 Sniperwolf血条 69:24 任务 70:21 Mission 51 70:54 开发度30% 71:36 质量效应 71:51 回味无穷 73:03 缺憾美 73:50 断臂的维纳斯 74:37 小岛秀夫 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
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