机核完了!要开始聊DOTA和LOL了!但是其实并不是!因为机核办公室中玩MOBA游戏的年轻朋友现在很多,比如42,老孙还有无头,大家都认为随着市场的日渐繁荣,对于MOBA这个分类定义目前却越来越模糊了,那么什么是MOBA,他的历史起源又是什么样的?不玩moba也别担心,我们不聊怎么玩,也不说电子竞技,我们就说说这游戏类型是怎么来的,其中也是奥妙重重… - 时间轴 - 00:00 MOBA的起源 00:56 全新节目 01:40 MOBA是什么 01:52 英雄联盟 游戏画面欣赏 01:59 DOTA2 游戏画面欣赏 02:07 因为四十二 02:36 你们就是喜欢玩 02:50 老孙 03:07 并不矛盾 03:39 赛事 04:01 守望先锋 04:11 MOBA的概念 04:28 它们也能叫MOBA! 04:42 魔兽竞技场 04:52 DOTA 05:25 DOOMLIKE 05:42 Roguelike 06:11 星际争霸 06:38 地图编辑器 06:58 永恒战争 07:17 永恒战争 游戏画面欣赏 07:47 千军万马 08:06 升级系统 08:26 击杀数 09:12 永恒战争 游戏画面欣赏 09:32 破坏核心建筑 09:57 特定的英雄 10:31 UI概念 10:47 3C 11:36 魔兽争霸3 12:04 脚本设置 12:31 混乱之治 13:06 AOS复刻 13:38 四个技能 13:55 酒馆 14:14 DOTA的英雄 15:03 魔兽 永恒战争 游戏画面欣赏 15:11 EUL 15:26 遗迹保卫战 16:00 重要建筑 16:05 人物介绍 16:12 DOTA Classic 1.0 16:29 DOTA2 的图标 16:40 EUL的神圣法杖 16:50 DOTA2中的法杖 17:19 冰封王座 17:46 DOTA OUTLAND 18:01 DOTA CHAOS 18:17 DOTA CHAOS游戏画面欣赏 18:24 DOTA CHAOS游戏画面欣赏 18:38 命运守护之夜 18:50 命运守护之夜 游戏画面欣赏 19:08 史蒂夫·费克 19:39 DOTA ALLSTAR 20:03 DotA The last War 20:30 Guinsoo的邪恶镰刀 21:10 TDA 22:03 HON 22:38 DOTA 5.84 23:24 Pendragon 24:04 连杀奖励 24:17 Roshan 24:41 原地复活一次 25:18 TerrorBlaze 25:42 6.01 25:54 冰蛙 26:16 分歧 26:58 高调又低调 27:35 神符 28:13 6.12 28:59 6.12中文版画面 29:29 真 三国无双 29:51 真三国无双 游戏画面欣赏 29:59 真三国无双 游戏画面欣赏 30:08 真三国无双ONLINE 30:26 3.9D 31:22 真三国无双 游戏画面欣赏 32:03 真三国无双 游戏画面欣赏 32:16 梦三国 32:19 天翼决 32:26 300英雄 32:41 300英雄 英雄选择画面欣赏 32:55 没有任何版权 32:59 没有任何版权 33:07 没有任何版权 34:00 双方设定 34:45 优势不同 35:02 AP模式 35:20 AP模式 36:45 基于魔兽的地图 36:52 对战平台 37:14 敲打命令 37:38 命令大全 37:56 选人 38:23 11对战平台 38:51 11对战平台 39:26 11对战平台 40:13 半神 40:18 半神 游戏画面欣赏 40:31 半神 游戏画面欣赏 40:40 岩塔战神 41:12 岩塔战神 游戏画面欣赏 41:39 半神 游戏画面欣赏 41:48 纽沃斯英雄 42:36 超神英雄 游戏画面欣赏 42:51 英雄联盟 43:23 Riot Games 43:50 Riot Games 公司照片欣赏 44:12 Riot Games 公司照片欣赏 44:26 早期英雄 44:39 早期英雄 44:48 力量型英雄 44:55 敏捷型英雄 45:07 智力型英雄 45:36 生命值/法力值 45:55 法术伤害 46:18 简单 46:37 琴女/九尾狐 47:05 不能使用全部英雄 47:24 购买英雄 47:59 版权的问题 48:30 星际2版DOTA 49:14 DOTA2 50:00 军团要塞 51:07 DOTA2游戏画面欣赏 51:19 DOTA2游戏画面欣赏 51:55 皮肤 52:22 与辐射联动 53:04 掉装备 54:24 没有地位 55:30 魔能MOBA版 55:40 战锤MOBA 55:49 战锤MOBA 游戏画面欣赏 56:03 SMITE 56:15 SMITE 游戏画面欣赏 56:28 SMITE 游戏画面欣赏 57:15 SMITE 游戏画面欣赏 58:26 手游MOBA 59:17 LOL游戏画面欣赏 59:40 LOL游戏画面欣赏 60:06 风暴英雄 60:25 风暴英雄 游戏画面欣赏 60:42 补兵 61:46 守望先锋 游戏画面欣赏 62:30 守望先锋 游戏画面欣赏 62:51 守望先锋 游戏画面欣赏 63:22 柏拉图说马 63:47 展望未来 64:13 三路 64:51 视野压制 65:48 战术负收益 66:59 Battleborn 67:16 Battleborn游戏画面欣赏 67:24 Battleborn游戏画面欣赏 67:30 Forhonor 69:20 职业比赛 69:33 胜利 70:35 王中王 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
今天采访到两位来自美国做3A游戏的双胞胎,在343开发Halo新作的哥哥Jak以及在Crystal Dynamic 开发古墓丽影新作的弟弟Ryan ,听听他们分享作为一名程序员,在各自公司都做着哪些工作,以及想成为一名好的游戏程序员需要拥有哪些技能。本期你可以了解到“管线”的功用,了解一些工作室内部的工作流程,当然还有一些好书推荐! - 时间轴 - 00:00 做游戏的双胞胎 Jak x Ryan 00:53 机核网时间轴 01:53 最为特殊的嘉宾 02:00 Jack 和Ryan 02:12 来自343的Jack 02:15 水晶动力的Ryan 02:56 光环和古墓丽影 03:24 去美国做游戏 04:18 观点仅代表个人 04:40 蹦出英文请不要介意! 04:54 机核网的朋友老怪 05:09 广州人 05:26 街机的时代 06:16 软件工程 06:43 美国考研 06:57 都是CS专业 07:05 金晶 07:40 Zynga 07:52 Zynga的游戏 09:01 互联网硅谷的大热 09:54 微软的Xbox组 11:05 hololens 12:09 hololens的各种黑科技 12:37 古墓丽影9 12:50 水晶动力的offer 13:26 Xbox One的组 14:08 多人模块 14:18 Xbox One的多人功能 15:08 343工作室 15:23 Turn 10 15:32 乐大山 16:05 微软的main campus 16:20 343的一栋楼 17:39 Halo5 18:45 Pipeline=管线 19:01 流水线 20:16 艺术和设计 20:29 3D环境 20:36 Maya模型 21:37 游戏是工程 21:46 实用和效率 22:07 Bungie 23:30 双胞胎 24:27 加班 25:08 Debug是游戏的一环 26:54 Unity的运作 27:26 网页开发 27:32 C++开发者 28:16 343的文化 29:16 动画和游戏靠热爱 29:44 不要太依赖引擎 30:12 计算机科学的内容要了解 30:32 3D游戏的数学 31:11 programmer最重要的是基础 31:39 多面手 32:00 劳拉的各种动画 32:23 古墓丽影崛起的gameplay 32:57 连续加班 33:16 给媒体的Demo 33:39 古墓丽影的Bug 34:06 古墓丽影射熊 34:12 毒箭 34:32 游戏崩溃 35:33 每小时出新的版本 36:11 不可以接受的Bug 36:57 可以存在的bug 37:24 主线路必须特别顺 37:43 掉帧是不能接受的 38:02 草的贴图质量差一点 39:12 独占这事情不好说... 39:43 gamestop签售会 41:10 一定Level的人会频繁跳槽 41:27 教团1886工作室人都走了.. 42:55 特别挑游戏的developer 45:17 文化和程序? 45:53 大家一起定大方向 47:14 非主线的古墓 48:20 水晶动力的文化 48:52 游戏公司的都非常喜欢玩游戏 50:02 写关于游戏的文档 50:43 街霸 51:22 炉石传说 风暴英雄 英雄联盟 Dota2 52:22 光环职业选手 54:18 3A公司的中国员工还是少 55:12 IT行业几十万中国人 55:43 玻璃天花板 56:41 游戏中的东方文化 57:59 翡翠帝国 58:05 功夫熊猫 59:27 基础永远是基础 60:07 Indie游戏开发不一样 61:00 学生多做一些不用引擎的Demo 62:05 CPU和GPU 62:09 三维空间的数学 63:02 线性代数 矩阵 64:16 Computer Organization 64:25 C++ object model 64:50 Real Time Rendering 65:08 Game Engine Architecture 65:54 做自己的游戏 66:54 IP发展 67:32 今年很棒的两个游戏 68:26 机核是一个纽带! 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
点击进入 :机核如龙专题站 《如龙:极》即将发售,各位已经迫不及待了吧?且慢!我们的孙昊崙 和K.G.S暴走先和大家聊聊日本极道文化!从地下黑话、江湖规矩,再到黑帮习俗与现状,一名合格的极道成员到底都得懂些什么?来听听! - 时间轴 - 00:00 我要当极道! 00:54 全新节目 01:52 如龙极 02:04 说个事儿 02:44 yakuza节目 03:29 暴力团 03:55 相关法律 04:04 定义 04:29 定义 05:02 极道 05:28 侠客 05:59 赌神 06:53 大老板 07:26 完全没用 08:30 起源 09:14 sega club 09:27 愚连队 09:43 联邦愚连队 10:00 合成语 10:46 错误的意思 11:21 歌词 12:00 独立愚连队 12:20 杜月笙 13:17 青红帮演义 13:45 扛包儿的 14:06 好几万听众 14:29 新宿天鹅 15:00 暴力团起名 15:25 山口组 15:39 组织结构 16:11 山口组的构成 16:56 舍弟 17:40 若头 18:44 会长西蒙 19:05 若头西总 19:20 若头辅佐 19:42 舍弟 19:58 舍弟2 21:36 九期辐射 21:54 争夺资源 22:20 父子关系 22:39 父子关系 22:54 跳舞 22:54 我给人揍了…… 23:03 爸爸给平事儿 23:17 交出去 23:26 做了断 24:00 空手来的 24:26 破门 25:10 破门 26:03 扫地出门 26:21 黑字与红字 27:20 绝缘、除名 27:41 掟 28:35 除籍 28:59 你说走就走? 30:09 法律 31:06 真岛的忠诚 32:11 得到重用 32:27 第一章 33:02 盃 33:41 拜把子 35:01 喝死杯 35:33 五分兄弟 37:30 私刑リンチ 38:21 弱肉强食 38:45 惩罚 40:08 组里的规定 40:49 木刀を背負わせる 41:58 エンコづめ 43:00 被流放 43:15 断指 43:53 忍受痛苦 44:05 阿波野捧杀 44:15 江湖时代妓女 45:24 水商卖 46:12 蒼天堀水商売 46:43 阿波野 47:06 钱更重要 47:25 切的讲究 47:57 食指与大拇指 48:38 Yakuza的气概 49:01 四个方面 49:37 成为男人 50:06 攻击性 50:30 颜 52:15 身代り 53:10 桐生替锦山 53:32 代纹 54:01 醉汉 54:22 如龙的代纹 54:40 如龙的代纹 54:54 仁義 56:04 递交名片 56:36 孟子 56:51 義理かけ 57:39 義理かけ 58:18 区别 58:35 チンピラ 59:04 チンケ 59:19 ヒラ 59:44 极恶非道2 60:14 暴走族 60:43 ヤンキー&不良 61:38 纽约洋基队 61:55 隐语 62:16 处方开药 62:41 ペイ 63:02 白粉儿 63:20 ペイ中 63:50 ポン友 64:12 立华铁 64:27 尼哥 64:31 dealer 64:38 豆泥棒 65:11 某个器官 65:36 捡肥皂 65:52 かっぱ 66:12 安康鱼 66:28 朝鮮ピー 67:40 黑话 67:58 臭 68:10 场所(待传图 68:18 朋友 69:10 天空 69:40 暴力团名片 70:36 打嘟噜 71:14 坏孩子 72:00 2333 72:18 穿着 73:11 坏孩子的天空 73:41 千万别这么穿 73:57 路人 74:34 嶋野照片 74:53 嶋野照片 76:28 如龙极 游戏画面欣赏 76:38 如龙极 游戏画面欣赏 77:28 出入 77:53 如龙6 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
2016或许将是VR之年,那么VR的概念是什么样的呢?发展的历史又是什么样子,我们请来VR从业者台伯河为我们讲讲目前市面上的几种VR设备都有什么样的特色,以及相关的游戏介绍。 <内嵌内容,请到原网页查看> (可以来享借上借一个试试看) BGM来自《奇异人生》 <内嵌内容,请到原网页查看> - 时间轴 - 00:00 浅谈VR 00:54 全新节目 02:07 虚拟现实 03:01 展会 03:19 PS VR 03:27 BGM 03:54 PSX 2015 03:59 瑞奇与叮当 04:13 PSX 第一个VR游戏演示 04:29 PSX 第一个VR游戏演示 04:38 皇牌空战7 支持VR 04:52 皇牌空战7 游戏画面欣赏 05:00 皇牌空战7 游戏画面欣赏 05:10 皇牌空战7 游戏画面欣赏 05:28 Oculus 05:55 Virtual Reality 06:17 达摩克里斯之剑 07:15 世嘉 07:36 Virtual boy 07:51 盯着看 07:52 KGS节目 08:05 失败了 08:27 HMZ 08:34 HMZ T3 08:55 HMZ失败 09:16 墨菲斯 09:22 VB沉寂 09:42 Oculus 众筹 10:06 Facebook 20亿美元 10:41 阀门厂 11:14 半条命2 VR版 11:39 years ahead 11:54 Michael Abrash 12:38 Oculus rift 12:47 Gear VR 13:05 Gear VR 体验照片 13:36 Herobound: First Steps 13:55 Darknet 14:31 纸壳眼镜 15:16 手机上体验 15:46 PS VR 16:07 HTC VIVE 16:34 结合MOVE 16:53 两个手柄 17:18 夏日课堂 17:34 传送门 VIVE 17:53 传送门 VIVE 游戏画面欣赏 18:26 沉浸式体验 19:07 VR三大产品 19:34 不能眩晕 19:59 延迟很低 20:27 头部跟踪 20:42 重力传感器 20:56 移动 21:13 星座系统 21:30 PS EYES 22:17 PS4手柄光条 22:41 PS MOVE 22:57 头部晃动 23:20 遮住光点 23:39 颜色 24:03 VIVE 24:18 computer vision 24:52 Photoshop 24:59 矢量和位图 25:24 lighthouse 25:38 发送激光 26:05 很多的点 26:28 lighthouse 照片欣赏 26:52 Oculus touch 27:04 Oculus touch 27:08 双节棍 27:26 vive controller 27:41 STEAM手柄 28:02 最新的VIVE Controller 28:22 两手分离的手柄 28:38 事件触发 28:58 动作捕捉系统 29:29 只能看 29:56 戴的感觉差 30:25 开发者机器 30:53 PS VR 31:16 戴眼镜的人 31:35 工业设计见长 31:48 CV1 32:08 自动适配度数 32:29 不同的镜片 32:44 镜片 33:17 像素点 33:33 手机屏幕 34:09 VR像素点 34:27 16K 35:19 分辨率需要提升 35:57 帧数的要求 36:20 索尼电视 36:56 液晶拖影 37:28 VR屏幕 37:41 OLED 38:35 战争雷霆VR 38:52 战争雷霆 游戏画面欣赏 39:20 视野控制 40:12 冰岛CCP公司 40:23 EVE瓦尔基里 40:43 EVE瓦尔基里 游戏画面欣赏 41:08 EVE瓦尔基里 游戏画面欣赏 41:19 EVE瓦尔基里 游戏画面欣赏 41:25 EVE瓦尔基里 游戏画面欣赏 42:13 皇牌空战 42:24 精英危险 42:46 精英危险VR画面欣赏 43:19 舱内画面欣赏 43:39 舱内画面欣赏 43:49 折叠菜单 44:18 舱内画面欣赏 44:55 视角控制 45:18 子弹列车 45:38 子弹列车 游戏画面欣赏 46:02 子弹列车 游戏画面欣赏 46:21 VR体验 46:33 PARAGON 46:54 同样支持VR 47:00 显卡 47:20 Gunjack 47:39 Gunjack 游戏画面欣赏 47:45 Gunjack 游戏画面欣赏 48:41 沉浸感 49:08 继续说,不会炸的 49:21 游戏画面 49:35 拆弹手册 50:14 安装虚拟现实 50:32 同处一室 50:53 外科医生 51:00 虚拟现实版的拆弹 51:55 坐在电视前的代替 52:37 前两种体验 53:03 VR主题公园 53:40 FPS不可以 54:18 Omni 54:44 跑步机 55:28 线下体验馆 56:50 REZ VR 57:05 恐怖游戏登录VR 57:19 the kitchen 57:39 太害怕 58:00 成人大火 58:18 VR正确使用方法 58:36 神态的变化 58:59 成人VR的反应 59:10 沉浸式体验 59:35 雪崩 61:21 墨菲斯 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
幻团队在去年9月16日发布会之后一直没有什么消息,之后众筹失败,很多人认为项目已死,那么他们的项目怎么样了?是否还在进行?在那之后有什么样的变化呢?如果你关注这个游戏,可以来听听看。 幻团队的招聘视频 <内嵌内容,请到原网页查看> (来么?) 简历请投至邮箱:[email protected] - 时间轴 - 00:00 幻在做什么 00:53 全新节目 01:36 幻团队 01:59 三个多月 02:22 众筹失败 02:50 VR 03:11 100万 03:45 最佳VR游戏奖 04:18 与吉田修平合影 04:51 机箱照片 05:06 需要缩水 05:20 并不需要缩水了! 06:45 翻墙 07:11 非常幸运 09:03 帧数上的进步 09:33 最大化的表现 10:09 顺利移植 10:33 来工作室 11:12 VR年 12:01 VR只是一部分 12:25 虚幻引擎 12:52 GDC2015 13:25 案例 13:39 案例 13:50 VR成为通道 14:22 更细致、更落地 14:34 开发团队 15:14 大星球系统 15:53 重新写 16:14 李巍 16:28 就此结束 17:09 彻底落地 17:34 重写系统 18:04 美术资源短缺 18:44 王呵呵 19:20 外包 20:11 面对面交流 20:19 Artguide 20:43 试错 21:01 主美术 21:24 知乎 21:48 索尼E3 22:20 GAMEPLAY 22:51 开篇内容 23:42 灵魂石 24:12 与VR的衔接 24:33 体验记忆 25:13 小破机器人 25:35 坎巴拉太空计划 26:10 音效 26:25 坎巴拉太空计划 26:42 坎巴拉太空计划 游戏画面欣赏 27:08 坎巴拉太空计划 游戏画面欣赏 27:23 幻 火箭发射画面 27:36 幻 火箭发射画面 28:00 VR 28:19 oculus 28:39 PS VR 29:20 PS4能VR吗? 29:41 帧数稳定 30:21 商战 30:56 VIVE 31:43 Oculus 32:18 VS 33:21 手段 33:54 幻 游戏画面欣赏 34:04 幻 游戏画面欣赏 34:13 幻 游戏画面欣赏 34:23 幻 游戏画面欣赏 34:32 幻 游戏画面欣赏 34:57 作曲 35:15 纪录片 35:28 相遇 35:58 演出 36:07 生活照 36:20 生活照 36:40 生活照 37:33 生活照 38:15 招聘 38:52 图形程序 39:18 主美术 40:30 招聘 40:57 交互设计师 41:03 优先招募 41:24 设计 41:48 应付事 42:10 幻团队 42:38 幻团队 43:02 E3 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
含特别轻微的剧透!(某某支线任务,还有大革命结局剧透) 我们的刺客信条节目来晚了,正好趁着麦教授上京,把这期他准备已久的节目呈现给大家。我们在1886的节目中其实讲了维多利亚时代的风貌,本节就不再赘述。不过枭雄中所体现的时代变革非常值得一聊,不论是从游戏本身还是在时代的选择上,游戏都从古典社会形态渐渐步入了现代工业社会的时代,游戏中的社会以及人,都有着翻天覆地的变化。 <内嵌内容,请到原网页查看> BGM列表 <内嵌内容,请到原网页查看> - 时间轴 - 00:01 枭雄-时代的变革 01:24 intro 02:44 开场BGM 03:04 绑定 03:19 大革命 03:37 意大利 03:42 法国 03:59 英国 04:17 英国 04:36 直线下滑 04:48 大崩盘 05:08 发售前后 05:33 战斗系统 06:07 战斗画面 欣赏 06:22 战斗画面 欣赏 06:40 枭雄 武器欣赏 06:50 蝙蝠侠 战斗模式 06:59 刺客信条 枭雄 战斗 07:22 时代的进步 07:37 靠左行走 08:15 三把武器 08:32 大革命 战斗画面欣赏 08:48 枭雄 战斗画面欣赏 09:00 巴顿术 09:19 巴顿术 09:29 拳愿阿修罗 10:03 福尔摩斯 巴顿术 10:25 福尔摩斯 诡影游戏 10:44 枭雄 手指虎 11:04 跑酷 11:10 钩锁 11:33 钩锁 11:49 大本钟 12:13 爬乏了 12:59 另一种交互逻辑 13:38 潜行 13:59 文章 14:20 由你来决定 14:36 姐弟 15:08 过程 15:43 演出 15:54 鸟瞰点 16:14 黑旗 16:56 顶端 17:30 waiting 17:52 现代化LOGO 18:03 刺客信条 枭雄 游戏画面欣赏 18:14 刺客信条 枭雄 游戏画面欣赏 18:25 刺客信条 枭雄 游戏画面欣赏 18:32 刺客信条 枭雄 游戏画面欣赏 18:55 鸟瞰点 19:27 资本主义 19:48 新秩序 20:33 霸道总裁 21:42 更加丰满 22:11 AUSTIN WINTORY 22:28 AUSTIN WINTORY 照片欣赏 22:44 AUSTIN WINTORY 照片欣赏 22:50 AUSTIN WINTORY 照片欣赏 23:08 AUSTIN WINTORY 照片欣赏 23:16 wii 23:24 暴君华盛顿 23:31 叛变 23:46 育碧魁比克工作室 23:59 育碧成都 24:53 罐头大厂 25:44 标题声明 26:20 一样卖 26:35 珍藏版 26:54 文化 27:27 重头戏 27:37 1886节目 27:48 教团1886 28:17 教团1886 艺术设定欣赏 28:30 维多利亚 28:43 控制人 28:56 维多利亚2 游戏画面欣赏 29:14 维多利亚2 游戏画面欣赏 29:48 皇家卫队 30:14 现实中的皇家卫队 30:31 组成 30:48 历史悠久 31:18 克伦威尔 31:51 新模范军 32:05 红色制服 32:33 熊皮帽 33:05 掷弹兵 33:33 增加气势 33:46 成本太高 33:59 一战成名 34:23 掷弹兵进行曲 34:52 材质要求 35:36 人造熊皮帽 35:57 人造效果太差 36:15 游戏中的皇家卫队 36:32 游戏中的皇家卫队 36:53 警察 37:21 警察 38:33 亨利菲尔丁 39:15 侦探文学 39:33 罗伯特皮尔 39:45 伦敦警察厅 40:17 区分开 41:33 对应奖杯 42:41 惨 43:01 亚当斯左轮手枪 43:33 配枪 44:21 消防车 44:33 驾驶消防车 44:56 伦敦大火 45:48 伦敦大火纪念塔 46:15 消防工作 47:44 蒸汽水泵用于消防 48:18 消防栓 48:52 马车 49:26 古代马车 49:44 用于运输 50:24 马路 51:00 约翰·马卡丹 51:33 私家车 52:05 巴士 52:33 Omnibus 53:32 George Shillibeer 54:22 柏林的公共马车 54:41 伦敦的公共马车 55:46 LGOC 56:59 暗箱 57:25 达盖尔摄影法 57:40 银版摄影法 58:01 塔尔博特 58:28 卡罗法 59:39 足球 60:45 足球 61:16 现代足球 62:07 足总杯 63:12 人物 63:36 狄更斯 63:56 双城记 64:31 颠沛流离 64:49 父亲入狱 65:38 遗产 66:18 爱看戏 67:41 婚姻 68:43 大卫科波菲尔 69:08 贝尔 69:25 发明家 70:17 声音 71:52 AI说个事儿节目 72:42 伦敦大学学院 73:09 伦敦大学学院 照片欣赏 73:43 加拿大 73:56 电话机 74:22 蠢萌 74:38 柯南道尔 74:53 DLC 75:24 医生 75:47 血字的研究 75:56 共济会 76:09 阴谋论 76:21 卡尔马克思 76:39 在伦敦 77:13 第一国际 77:30 恩格斯在哪? 78:03 游戏中的马克思 78:14 达尔文 78:52 物种起源 79:38 游戏中的达尔文 79:55 人物塑造 80:34 沙盒 81:07 叙事与沙盒 81:37 刺客信条2 82:00 黑旗 82:28 静态 82:51 零散 83:47 刻意停止脚步 85:05 内涵缺失 86:02 黑帮老大 86:20 多种选择 87:03 8年了 88:01 期待 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
正值《彩虹6号:围攻》连不上线但是又特别想玩的时刻,我们审时度势的推出了本期节目,在您连线连不上以及掉线的时候,不妨戴上耳机听听《彩虹6号》中出现的不同国籍队员所在部队的真实故事吧! 本期提到的特种部队有: * 英国SAS * 德国GSG9 * 美国D队、绿色贝雷帽、海豹、海豹6、游骑兵 * 法国GIGN * 俄罗斯 前苏联SPETSNAZ * 中国 蛟龙、雪豹 纠错:节目中提到的游骑兵应该属于 Tier 2 并不是 Tier 3 <内嵌内容,请到原网页查看> - 时间轴 - 00:00 特种部队 01:06 开场BGM 01:55 特种部队专题 02:26 彩虹六号赢了! 02:41 评测 03:07 特种部队 03:34 特种部队 照片欣赏 03:52 特种部队 照片欣赏 04:06 汤姆克兰西 04:19 小说 04:29 席德梅尔 04:34 汤姆克兰西同名作品 05:04 这个公司 05:19 猎杀红色十月 05:42 评价汤姆克兰西 06:00 国际特种部队 07:00 全世界精英 07:35 SAS 07:57 SAS照片 08:10 使命召唤4中的SAS 08:20 普莱斯 08:26 约翰麦卡利斯 08:39 伊朗大使馆事件 09:10 两个形象 09:47 马来亚紧急状态 10:35 零上校和THE BOSS 11:02 贝爷 11:24 第一次海湾战争的SAS 11:51 SAS训练照片 11:55 SAS训练照片 12:10 伊朗大使馆事件 12:25 伊朗大使馆事件 12:42 巴勒斯坦解放战线 12:56 1972年慕尼黑奥运会事件 13:00 电影 13:20 死亡 13:45 直升机 14:24 GSG9 14:38 防毒面具 14:53 震撼弹 15:11 SAS震撼弹 15:29 SMOKE 15:55 GSG9 16:33 盖世太保 17:06 第九边防大队 17:35 攻壳机动队 18:22 MP5冲锋枪 18:48 MP7 19:11 汉莎航空181号班机劫机事件 19:42 汉莎航空181号班机劫机事件 20:27 黑鹰坠落 20:39 三角洲部队 21:16 联合特种作战司令部 21:33 第一梯队 21:41 绿色贝雷帽 22:45 三角洲部队 23:10 D队 23:26 鹰爪行动 23:39 响尾蛇冲锋枪 24:01 三角洲游戏 24:30 暧昧 25:18 比喻 26:00 游骑兵 26:36 前身 26:53 Rangers, lead the way! 27:43 贝雷帽 28:12 RAMBO 28:40 海豹突击队 29:38 与中国的渊源 30:39 中美合作所 31:28 最孤独的生还者 31:36 特别的惨 32:11 海豹六号 32:42 海豹六号 33:14 L联 33:28 荣誉勋章 战士 33:46 荣誉勋章 战士 海豹六队 33:59 菲利普斯船长 34:38 刺杀本拉登 35:13 并不承认 36:14 彩虹六号 围攻 游戏画面欣赏 36:20 彩虹六号 围攻 游戏画面欣赏 36:34 SWAT 36:55 飞虎队 37:17 FBI 38:03 HRT 38:56 SWAT 39:22 陆军 39:53 TF141 40:10 TF141 41:00 逃离德黑兰 41:27 穆罕默德-礼萨·巴列维 42:12 失败 42:42 摩加迪沙之战 43:27 动用部队 44:17 击毙本拉登 45:45 GIGN 46:00 GIGN 图片欣赏 46:16 突击 46:32 法国航空8969号班机劫机事件 47:35 彩虹六号中的GIGN 47:56 机舱内关卡 48:14 747 MAP 48:47 破门而入 48:59 破门而入 游戏画面欣赏 49:07 破门而入 游戏画面欣赏 49:30 破门而入 游戏画面欣赏 49:52 防盗门 50:19 查水表 50:44 Spetsnaz 51:27 阿尔法特种部队 51:35 信号旗 51:56 别斯兰人质危机 52:35 车臣共和国 52:56 莫斯科剧院人质事件 53:13 莫斯科剧院人质事件 53:17 莫斯科剧院人质事件 53:59 气体 55:26 别斯兰人质危机 55:54 别斯兰人质危机 56:23 别斯兰人质危机 57:00 挟持叶利钦 57:36 抗命 58:20 入侵阿富汗 58:51 彩虹六号中的Spetsnaz 59:28 彩虹六号中的Spetsnaz 60:01 钢铁面罩 60:30 地雷 62:20 七二二 62:43 雪豹 63:12 雪豹 奥运会 63:43 阅兵 64:30 东北猛虎 64:37 东方神剑 64:50 暗夜之虎 65:32 闪光弹 65:50 原理 66:03 防弹盾牌 66:21 GIGN 盾牌 66:42 解析图 67:25 横盾牌 67:48 定点榴弹 68:04 定点榴弹 演示 69:00 tango down 70:04 ABC 70:22 Bravo 6 72:38 MGS 72:54 巴以冲突 73:46 二战时期武器 74:08 冷战时期的轻武器 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
没想到辐射4热潮都快过了我们的专题还没有发完!今天9期专题终于迎来了最后的谢幕终章,谢谢支持这个专题的朋友,也谢谢并不喜欢辐射但同样忍受我们不停更新的听众朋友们,这是一次里程碑式的专题,感谢老白和G君的付出,最后我们来聊聊科学技术的核心,Vault-Tec以及天朝的黑科技。 请大家务必点击支持我们的 辐射专题站 - 时间轴 - 00:00 辐射-避难所科技与天朝科技 00:54 全新节目 01:20 开场BGM 02:24 避难所 03:06 草蛇灰线 03:23 战前Vault-tec公司 04:05 迁移人口 04:39 避难所计划 05:16 保护民众 05:53 社会保护实验 06:12 人类存亡 06:49 总数 07:28 13号避难所 08:07 净水芯片 08:19 纯种基因 08:57 15号避难所 09:17 不同文化背景 09:40 砂荫镇 10:10 砂荫镇 11:04 净水芯片 11:29 数据库 11:39 13号避难所 12:32 设施 13:05 伊甸园创造器 13:36 生态圈二号 14:11 循环系统 14:56 伊甸园创造器 15:29 哔哔小子 15:40 永远有电 16:04 64K 16:33 内存剩余 17:01 64K 17:22 看地图 17:29 避难所服 18:03 具象化 18:16 不能死啊!!! 18:24 特斯拉 18:39 出了一本书 19:06 机器猫 19:38 黑科技 20:01 变脸科技 20:26 全息传送 21:35 黑科技 22:07 送僵尸坐火箭 22:56 相当的黑 23:18 隐身衣 23:47 隐身衣 图片欣赏 24:00 隐身衣 图片欣赏 24:07 蜘蛛地雷 25:16 多拉巨炮 25:29 双体轰炸机 25:56 飞翼轰炸机 26:06 潜艇 26:11 辐射3 潜艇 26:51 崛起 27:32 宝剑 28:09 技术奇点 28:36 中国 28:56 金虎部队 29:33 辐射 极端 艺术概念图欣赏 29:45 辐射 极端 艺术概念图欣赏 30:13 技术奇点 31:27 匹兹堡废墟 31:47 匹兹堡 图片欣赏 32:05 匹兹堡 图片欣赏 32:31 辐射1 死亡爪 32:56 辐射 新维加斯 军火贩子 33:00 天启追随者 33:21 维加斯 33:53 废墟维加斯 34:32 莱博维茨的赞歌 34:50 2281年 35:16 波士顿 35:42 机器人 37:01 积极向上 37:33 逐渐强大的NCR 38:30 平行世界 38:48 中文 39:01 中文 40:52 辐射4的文章 41:08 马库斯 42:30 辐射4专区 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
评论区含有重大剧透,没有玩完的朋友勿看,玩通的朋友或者对剧情有不解之处的朋友欢迎交流! (含200%剧透)MGSV热潮渐退,中文版很多朋友可能也已经玩通了,今天我们请来MGS死忠,来自MGCN的Red还有从事3A游戏开发的院长,聊聊他们心中的MGSV是什么样的游戏,本期内容都是我们对于游戏的主观评价,从gameplay到剧情的解读,都是来自于个人看法,相信对于这个游戏每个人都有不同的理解,欢迎讨论。 BGM列表 <内嵌内容,请到原网页查看> - 时间轴 - 00:00 如何评价MGSV? 00:54 全新节目 01:23 开场BGM 02:25 如何评价MGSV 03:02 BIGBOSS 03:27 前几个任务 03:42 原爆点 03:56 救米勒的任务 04:40 沙盒化的方式 04:56 终极的想法 05:17 暗杀 06:26 自己选枪 06:48 武器 07:07 电手 07:51 静静 08:37 MGSV 公布 08:56 日系沙盒 09:26 服务于叙事 10:08 锁喉 10:31 CQC 11:19 不同的玩法 12:02 潜入主张 12:24 标记 12:48 奥卡姆剃刀 13:11 细胞分裂4 13:20 杀手47 13:33 暗影冥河 13:45 MGS4 14:28 OKB ZERO 14:45 OKB ZERO 15:17 原爆点 15:50 过度 16:23 并不是沙盒 17:05 母基地 17:25 中非 17:56 控制你的流程 18:31 支线 19:08 剧情 19:45 章节 20:19 序章 20:53 人类进化 21:20 白色的花 21:41 白色的花 22:01 静静 22:33 ishmael 23:24 说个事儿 23:51 复仇 24:24 KAZ 24:42 骷髅脸之死 25:00 补枪 25:23 哭笑不得 26:02 迷离的眼神 26:28 BIGBOSS 27:05 沉默 27:38 母基地 27:55 闪回 29:26 静静 29:59 多重意义 30:58 复仇之所以不成为复仇 31:33 白鲸记 31:52 亚哈 32:14 玩家并不是主角 32:49 大副 33:15 KAZ 33:32 火焰巨鲸 34:38 复仇的好结果 35:06 话越来越少 35:30 PAZ 36:00 永远抓不到和平 36:57 the real me 37:19 和平行者中的PAZ 37:46 PAZ没那么坏 38:37 和平行者中的PAZ 38:52 VB 39:26 两个BIGBOSS 40:37 如此惨痛 40:58 变成了SKULLFACE 41:11 慷慨激昂 41:17 慷慨激昂 41:27 我们都是恶魔 41:39 Remember the alamo 41:53 阿拉莫之战 42:28 电影 42:59 洛斯阿拉莫斯国家实验室 43:24 共生 43:44 共生 44:03 抓不住的和平 44:13 Codetalker 44:29 毒蛇与PAZ 44:48 没有身份 45:38 共生 45:54 战争即和平 46:29 一九八四 46:51 战争即和平 47:24 幻象 48:33 101室 48:35 BBIWY 49:12 核武器 49:28 KAZ 49:57 新语 50:33 新语原则 51:00 无国界之军 51:23 THE BOSS 52:05 山猫 52:34 英语 53:15 寄生虫 53:58 自然 54:46 战争 55:07 生物界 55:22 幻痛 55:40 静静 56:26 毒蛇与BIGBOSS 57:32 大首领入魔 58:08 坏人 58:38 The boss 59:29 山猫 59:46 双想 60:36 V 61:28 内容已经确定 62:04 完成品 62:37 静静回来了! 63:16 配色 63:37 顺口溜 64:01 配色 64:13 配色 64:24 配色 65:17 磁带 66:02 代码 66:42 磁带 67:12 HUEY结尾 67:46 Sniperwolf血条 69:24 任务 70:21 Mission 51 70:54 开发度30% 71:36 质量效应 71:51 回味无穷 73:03 缺憾美 73:50 断臂的维纳斯 74:37 小岛秀夫 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
倒数第二期来了!感谢坚持到这一期的朋友,你们都是真喜欢!这一期我们继续科学主题,包括了:辐射中的人工智能技术,生物化学以及医疗技术还有废土上遗留的一些运载技术,天网系统,终端机,治疗针,毒品,飞鸟等等设定的故事,都在这期里面! 还是给大家4代的钻石城电台 <内嵌内容,请到原网页查看> - 时间轴 - 00:00 辐射-科学篇之二 00:54 全新节目 01:56 第八期节目 02:54 基础设备 03:04 FEV突变体 03:14 治疗针 04:09 没有PC! 04:38 Terminal 05:18 运行中的终端机 05:29 巨型电脑 05:53 豪斯先生 06:17 终端机 06:58 安克雷奇终端机 08:02 DOS系统 08:14 64K 08:23 64K 08:58 李博士的科研场所 09:12 辐射2 始皇帝 10:03 始皇帝 10:30 始皇帝 10:45 外人不知道 11:06 始皇帝 11:20 skynet 11:32 外星人技术 12:56 脑控技术 13:56 终结者 14:09 UFO 14:45 变形金刚 14:56 AI 15:21 超大数据库 15:45 图灵测试 16:20 独立宣言机器人 16:47 独立宣言机器人 17:00 管家机器人 17:34 人格预设 17:57 与人类的区别 18:26 yesman 18:53 yesman 19:50 You Gotta Shoot 'Em in the Head 21:03 值得推敲 21:25 仿生人能梦见电子羊吗 21:55 辐射4 22:40 脑控机器人 23:37 脑控机器人 24:01 天网 24:24 旧世界蓝调 24:33 把你的脑子夺回来 24:47 Think tank 25:10 其实是个人 25:55 豪斯先生 26:25 躺进棺材 27:01 战争机器人 27:16 战争机器人 27:44 管家机器人 28:18 管理生活 29:12 狂风先生与巧手先生 29:46 包装箱 30:24 复古 31:02 自由先锋号 31:20 手扔核弹 31:45 超级武器 32:04 镭射激光 32:53 太耗电 33:21 超级机器人 34:27 FEV病毒 34:47 美国队长 35:11 变种人 35:42 西部科技 35:57 FEV病毒研究 36:08 死亡爪 36:21 巷战 36:37 辐射鼹鼠 37:16 狂暴鼹鼠 37:40 瓦纳明球 38:07 治疗针 38:28 细胞的万能性 39:03 黑科技 39:46 早期治疗针 40:01 辐射3的治疗针 40:03 超级治疗针 40:18 血瓶和大血瓶 40:39 超级治疗针 41:06 疯狂药 41:58 壮大灵 42:15 冰毒 42:33 冰毒 42:45 JET 43:05 115元素 43:27 望海崖 44:10 胡佛大坝 44:58 变异的人 45:08 望海崖DLC 45:49 超级变种人 46:27 Harlod 46:39 植物 46:49 哈罗德 46:51 自动医生 47:04 自动医生 47:29 自动医生 48:08 自动医生 48:53 废弃的交通工具 49:09 飞鸟直升机 49:43 核动力汽车 50:21 加油站 50:52 辐射 汽车欣赏 50:56 辐射 汽车欣赏 51:08 辐射 汽车欣赏 51:19 飞鸟直升机 51:41 飞鸟直升机 52:13 双旋翼 52:31 奇美拉坦克 53:47 西安飞机制造厂 54:07 美国战斗机 54:30 飞艇 54:55 飞艇残骸 55:04 双野马战机 55:18 喷气式战斗机 56:10 下期节目 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
大家久等了!我们开始更新最后3期节目!都是以科技为主题分享辐射系列中的出现过的科技。我们来讨论一下这些科技的合理性以及与现实的联系,第一期我们来讲讲战前的科学机构,武器技术以及装甲技术。 BGM送给大家辐射4的吧 (节目中用的是除去4代以外的原声) <内嵌内容,请到原网页查看> - 时间轴 - 00:00 辐射-科学篇之机构、武器与装甲 01:20 开场BGM 01:49 上期节目 02:20 科技 02:42 分割点 03:04 真空管 03:12 真空管电视 03:20 等离子和液晶电视 03:45 科幻作品 04:01 浪漫主义科幻 04:21 战锤40K 04:34 辐射的合理性 05:01 辐射的合理性 05:27 高科技枪械 05:51 辐射3设定 06:12 红色帝国的暴力美学 06:29 赫鲁晓夫H-bomb 06:52 米格-25 07:12 真空管朋克 07:29 真空管朋克 07:48 繁琐的科技设计 08:06 ArtDeco 08:29 60年代收音机 08:40 老台式电脑 08:52 初代麦金塔 09:22 内达华老卡车 09:33 50年代美洲汽车 09:41 辐射王 09:56 corvega 10:21 corvega 海报 10:42 corvega 11:11 corvega 12:04 废弃工厂 12:26 战锤40K设定图欣赏 12:36 战锤40K设定图欣赏 12:56 蓝图 13:19 NCR 13:31 大炮族 13:42 大炮族 13:54 大炮族的未来 14:14 了如指掌 14:33 模拟现实 14:54 战前设定 15:12 还原废墟 15:23 巧手先生 15:34 通用公司 16:06 巧手先生 16:24 豪斯先生 16:55 罗伯科设备工厂 17:09 豪斯先生 17:38 豪斯先生 17:54 花花公子 18:12 冻起来 18:23 芋头机器人 18:54 Robco机器人 19:07 波塞冬石油公司 19:35 太阳能发电站 19:59 太阳能发电站 20:33 星球大战 计划 20:53 从天上攻击你 21:47 研制成功 22:08 蕴含高科技 22:24 ED-E 22:41 ED-E 图片欣赏 22:57 商业竞争 23:32 温彻斯特 23:54 红色火箭 24:11 原子牛仔 24:56 商标 25:08 顶呱呱超市 25:32 辐射3里的顶呱呱超市 25:49 顶呱呱超市 海报 26:05 动力装甲 26:37 辐射3 27:03 辐射4 动力电池 27:28 核聚变电池 27:55 EAST 28:27 托卡马克 29:01 核裂变 29:26 清华大学核研院 29:38 核融合核心 29:55 能量电池 30:18 辐射中的核反应堆 30:18 ECP 30:24 MFC 30:33 胖子 30:54 冷发射 31:02 军舰发射导弹 31:11 辐射4 中的胖子 31:36 GP02 31:49 辐射 核弹机器人 32:08 辐射 核弹机器人 32:21 辐射 核弹机器人 32:37 胖子 32:44 第二种核弹 33:42 分导式弹头 33:48 天基系统 34:16 无主之地 34:36 等离子体 35:04 等离子枪 35:21 等离子体 35:49 等离子步枪 36:27 线圈 37:07 高温加压 37:27 等离子步枪 38:02 激光武器 38:14 激光步枪 38:39 辐射4中的激光枪 39:19 真实激光步枪 40:09 激光枪 40:20 Future-Tec 41:39 高斯步枪 42:03 电磁加速 42:24 高斯步枪 42:46 PPK高斯手枪 42:53 PPK手枪 43:16 中国城 45:05 高斯步枪 45:41 STG44 46:03 芬兰狙击炮 46:54 辐射3 天基导弹 47:58 动力装甲 48:08 坦克 48:42 动力装甲 48:51 辐射1 49:12 T51-B动力装甲 图片欣赏 49:30 T51-B动力装甲 图片欣赏 49:42 马桶头 49:53 苍蝇头 50:04 T45-D 50:13 T60 50:33 英克雷 50:52 T45-D 53:00 T51-B 安克雷奇行动 53:43 复合装甲 54:14 辐射4 动力装甲 54:44 英克雷 54:50 X01 55:07 F22 55:16 XM-25 55:52 辐射3 英克雷 55:55 地狱火动力装甲 56:53 背面 57:40 先进的动力甲 58:02 战斗装甲 58:50 辐射3 中的战斗装甲 59:36 普通镇暴甲 60:01 核子可乐之旅 60:23 先进镇爆甲 60:30 精英镇爆甲 60:54 紧身衣 61:17 经典形象 61:59 演变 62:55 武装警察 64:20 沙漠游骑兵 战斗装甲 64:27 废土2 沙漠游骑兵 65:01 NCR游骑兵 65:12 黑甲游骑兵 65:57 动力装甲 欣赏 66:51 士兵 67:30 辐射4 动力装甲 欣赏 68:42 下期节目 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
对不起!GDC2015已经快过去一个月了!因为之前一直忙所以节目来的这么晚,但是我们还是坚持要让大家我们在这次会展上领略到的惊喜,今年都有什么有趣的新的独立游戏呢?来了解一下吧! - 时间轴 - 00:00 GDC2015见闻录! 00:58 全新节目 02:11 专题众多 02:25 九期节目 02:41 GDC2015 04:00 IGF 04:30 颁奖仪式 05:05 GDC 2015 现场照片欣赏 05:22 GDC China 2015赞助方案 05:43 试玩区域 05:52 风欠我七分钱 06:25 风欠我七分钱 游戏画面欣赏 07:05 风欠我七分钱 游戏画面欣赏 07:21 风欠我七分钱 游戏画面欣赏 08:17 儺姬幻想 08:38 儺姬幻想 游戏画面欣赏 08:52 儺姬幻想 人物设定欣赏 09:16 儺姬幻想 游戏画面欣赏 09:25 深地勇者 09:47 深地勇者 游戏画面欣赏 10:27 原始旅程 10:41 原始旅程 游戏画面欣赏 11:58 竞技场之王 12:10 nidhogg 12:18 nidhogg 游戏画面 12:25 Arena Gods 游戏画面欣赏 12:45 Arena Gods 游戏画面欣赏 13:14 Arena Gods 游戏画面欣赏 13:24 魔能 13:52 Arena Gods 游戏画面欣赏 14:27 Thumper 14:55 Thumper 游戏画面欣赏 15:06 西蒙 游玩现场视频 15:17 飞鸟与鱼 15:38 Thumper 游戏画面欣赏 15:59 Thumper 游戏画面欣赏 16:32 太迷幻了! 17:11 Time project 17:20 The time project 游戏画面欣赏 17:50 The time project 游戏画面欣赏 18:13 The time project 游戏画面欣赏 18:35 Thumper 登录PS4 18:58 The swords 19:14 说剑 游戏画面欣赏 19:37 说剑 游戏画面欣赏 19:56 说剑 游戏画面欣赏 20:45 剑法 23:33 幸存者小队 23:59 幸存者小队 游戏画面欣赏 24:30 幸存者小队 游戏画面欣赏 25:02 幸存者小队 游戏画面欣赏 25:07 卡图斯进击的机器人 25:39 卡图斯进击的机器人 游戏画面欣赏 26:08 卡图斯进击的机器人 游戏画面欣赏 26:29 四名角色 26:57 卡图斯进击的机器人 游戏画面欣赏 27:16 卡图斯进击的机器人 游戏画面欣赏 27:43 斧子游戏机 28:15 独立游戏潮 28:45 RED ASH 29:21 斧子科技 29:46 Revolver 360 RE:Actor 30:10 Revolver 360 RE:Actor 游戏画面欣赏 30:32 Revolver 360 RE:Actor 游戏画面欣赏2 31:05 Revolver 360 RE:Actor 游戏画面欣赏 31:39 Revolver 360 RE:Actor 游戏画面欣赏 32:07 STEAM 32:50 杀死水管工 32:57 杀死水管工 游戏画面欣赏 33:06 杀死水管工 游戏画面欣赏 34:12 杀死水管工 游戏画面欣赏 34:45 椰岛游戏 汐 35:06 投票文章 35:54 GAMEJAM纪录片 36:14 汐 游戏画面欣赏 36:31 幻境界限 37:18 幻境界限 游戏画面欣赏 38:00 幻境界限 游戏画面欣赏 39:24 幻境界限 艺术设定 欣赏 39:55 风卷残云 40:11 风卷残云 游戏画面欣赏 40:36 风卷残云 游戏画面欣赏 41:03 快斩狂刀 41:32 快斩狂刀 艺术设定欣赏 41:46 快斩狂刀 游戏画面欣赏 42:10 快斩狂刀 手游 42:30 Back to zero 43:01 Thomas was alone 43:19 Thomas was alone 游戏画面欣赏 43:59 超级肉肉哥 44:26 冲劲儿 45:11 脱帽 45:29 eastward 游戏画面欣赏 46:03 eastward 光影渲染展示 46:11 与FEZ对比 46:38 eastward开发画面 47:41 eastward 游戏画面欣赏 47:59 STEAM界面 48:22 百家合采访 48:58 无冬之夜 ONLINE 49:21 欧美玩家青睐 49:28 孵化器 51:00 国行主机平台 51:34 ID@XBOX 52:24 IGF 53:34 育碧成都 53:57 枭雄 54:19 光之子 54:48 Jean-Francois Vallee 55:17 分裂细胞4 55:58 Jean-Francois Vallee 56:31 高强度出新IP 57:34 F2P 57:52 跑跑西游 58:29 节奏地牢 58:47 Ryan Clark 59:33 天才教授 59:54 节奏地牢 游戏画面欣赏 60:28 节奏地牢 游戏画面欣赏 60:49 节奏地牢 游戏画面欣赏 61:19 模拟类游戏 61:51 节奏地牢 PS4 62:15 Brace yourself 62:37 space engineers 62:58 space engineers 游戏画面欣赏 63:31 space engineers 游戏画面欣赏 63:40 Marek Rosa 64:04 Early Access 64:26 space engineers 生存模式 65:11 space engineers 大更新 66:15 乐高 66:52 中文版 67:05 故宫建筑 67:42 Alan Gershenfeld 68:05 Never alone 68:38 Never alone 游戏画面欣赏 68:54 纪录片 69:16 Never alone 游戏画面欣赏 69:44 guacamelee 70:37 教育意义 70:49 我的世界 教育版 70:56 我的世界 教育版 71:18 我的世界 教育版 71:44 KEN 72:11 GDC VR 72:40 Oculus 72:59 墨菲斯 73:29 墨菲斯 73:47 夏日课堂 74:23 KEN WONG 74:59 加入进来! 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
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