另一种法师故事:与你一起读《地海巫师》开篇

”你说说看,你的用途是什么?我的用途又是什么?到底是弓忒山有用,还是开阔海有用?” 主持人:四十二 / Jerry /萝卜 从本期开始我们来一期读读系列奇幻小说“地海传奇“的第一本《地海巫师》。作为厄休拉·勒古恩的名篇,《地海巫师》的故事隽永、质朴而内含深邃的思想,不但读起来十分流畅,而且回味悠长。 本期作为开篇,为各位带来前两章“雾中战士”和“黑影”,让我们一起进入地海的广阔世界。 本期节目在线图文时间轴:https://site.gcores.com/console_timelines/?original_id=197541 00:00开场BGM 00:30欢迎收听 01:02 节目新环节 01:55 《地海巫师》 02:41 厄休拉・勒古恩 03:08王德峰 04:41 骑牛的老大爷 05:30地海传奇系列 06:00关注设定 07:28《伊亚创世歌》 08:42故事结构 09:04雾中战士 10:26 十杨村 10:48 达尼 12:41 地海世界 13:03 法术 15:15 茅屋 17:34 开始施法 19:14 真名 19:37 隼鹰 21:55 女巫 22:26雀鹰 25:01 卡耳格 27:26村民的行动 29:37慌急如绞 31:44 造雾 34:19 雾盲效果 36:31 追赶幽魂 40:14达尼默然呆立 41:43 陌生人 43:42 地震 43:48他需要真名 44:33传承 45:04格得 47:02祝咒 47:46休息一下 47:58欢迎回来 48:18 文本优美 49:11 对法师的幻想 51:33 耐心 52:52点题了 53:40有什么伟大 55:33到家 57:18 《赫语符文六百》​ 59:44女孩 01:03:55没带牙刷 01:04:30呵男人 01:05:44 回家翻书 01:07:24《寻查师》 01:07:40黑影 01:09:28你什么也没教我! 01:11:27呆立原地 01:13:30《大地之骨》 01:14:04码头 01:18:02登船启航 01:20:58仰望星空 01:22:10《地海古墓》 01:23:05大风大浪 01:25:55嗷嗷嗷的地方 01:26:06有亮光! 01:29:30绥尔湾 01:31:13以小见大 01:31:56故事结构 01:32:46 阿纳金·天行者 01:33:44 师傅的教诲 01:35:09 下期预告 01:35:28 初见失望了 01:36:41 下期更精彩 01:37:01 结尾BGM

97分钟
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2天前

《天国》犹在,硝烟未止:波西米亚大舞台中心的君王、贵族与佣兵

贤君的遗产 本期主播:Jerry 特邀嘉宾:罗琅 简木生 本期为《天国:拯救2》与胡斯战争系列节目的第二期。在胡斯殉道之后,一场轰轰烈烈的战争即将席卷整个波西米亚。在这场对弈的两端,西吉斯蒙德 与 杨·杰式卡,他们又分别有着怎样的过去?查理四世这样一位治国贤君,他为后代留下的遗产,又将会给波西米亚带来怎样的动乱? 本期节目在线图文时间轴:https://site.gcores.com/console_timelines/?original_id=197226 00:38 开场BGM 01:32 重新介绍 01:52 上期回顾 03:36神圣罗马帝国 05:02“巴巴罗萨” 06:03对意大利 06:38臣服 07:10 王朝没落 08:19 查理四世 09:23 本地化节目 09:51 大空位时代 10:44长期拉锯 12:18 与教皇合作 13:12 布拉格大学 15:03 布局后代 15:22 金玺诏书 16:49 查理五世 18:09 订婚 18:48 教皇对立 19:36 去世 21:24 年龄相差不大 23:00融入匈牙利 24:17 喜欢小儿子 25:12 岳父地位 25:51 没有儿子 27:04贵族的反对 28:48战争爆发 29:24符腾堡 29:58波西米亚地区 30:10 彼特拉克 31:06 文艺复兴三杰 33:03定位不同 34:01 对国王不满 35:16 罗森贝格家族 35:41 约翰主教 36:51 战败被俘 38:27熟悉的剧情 39:00突然去世 40:02尼科波利斯战役 40:55忽悠 41:58 成功拉拢 42:42法兰西男儿 43:29分歧加剧 45:07久攻不下 46:01 布阵计划 46:42军功问题 47:57 最终阵型 48:24优势在我! 49:15 中计了 50:24被击败 51:46 护驾! 53:30颜面扫地 54:54双皇并立 55:23被俘虏 56:09维也纳 56:59溜走了 57:45又叛乱了 58:30战役后续 58:54特权法令 59:51 龙骑士团 01:00:20 波兰-立陶宛-条顿战争 01:01:00 与条顿结盟 01:01:18 战争结果 01:02:02 继承问题 01:04:08 康斯坦茨会议 01:05:05 最大赢家 01:07:08 做了担保 01:07:43 间奏BGM 01:08:32 扬·杰式卡 01:09:14 生平 01:10:54 领地问题 01:11:39 扎伊奇 01:12:19 财务问题 01:13:34 与索菲亚王后 01:14:59 加入雇佣军 01:16:24 绿林好汉 01:17:11 被赦免 01:18:49 第一次坦能堡战役 01:19:00 油画 01:20:52 购置家产 01:22:56 卖房 01:24:58 殉道 01:26:45 胡斯战争 01:28:30 有相似之处 01:29:17 结尾BGM

89分钟
2k+
1周前

刘慈欣:《混沌蝴蝶》| 为了苦难中的祖国,我扇动蝴蝶的翅膀

少了一根钉子,丢了一个国家 主播:白广大 / 四十二 “混沌学的现代研究使人们渐渐明白,十分简单的数学方程完全可以模拟系统如瀑布一样剧烈的行为。输入端微小的差别能够迅速放大到输出端,变成压倒一切的差别。” 这一次,我们将目光集中在刘慈欣的短篇小说《混沌蝴蝶》上。以南联盟战争为背景的这篇小说里,当蝴蝶竭力挥动单薄的翅膀,而战争最终走向不可避免的终局时,我们会看到什么呢? 本期节目在线图文时间轴:https://site.gcores.com/console_timelines/?original_id=196963 00:00开场BGM 00:30欢迎收听 00:39《混沌蝴蝶》 01:07 《光荣与梦想》 02:28纪念碑 03:24北京奥运会 04:04开篇 05:42詹姆斯·格雷克 06:18 赫拉利 06:57《信息简史》 07:15 互联网服务提供商(ISP) 07:50飞机失事 08:45《复杂》 10:02 马兆 10:35 共同特征 11:12 算力 11:47 共同结论 12:58 梅拉妮的观点 14:42 故事背景 15:04 小说节选 15:47 亚历山大 16:23 卡佳 17:56 亚历山大和烈伊奇 19:03 大气敏感点 20:02铁托 20:59苏捷斯卡战役 22:53萨瓦河与多瑙河交汇处 24:43丁仪 24:59 科幻电影发展史 25:16 艾琳娜 25:34南斯拉夫解体 26:11 SHTF 26:46波黑战争 27:03科索沃战争 27:39《巴尔干边界》 28:14 分解 29:49杜布纳 30:04叶利钦 30:59克雷巨型计算机 31:23 巴统协议 31:41 研究中心 33:11 联合原子核研究所 34:41 工程师对计算过程的狂热想象 36:11 程序开始执行 39:02第一个敏感点 39:463月27日,毛里塔尼亚 40:44战斧导弹 42:34卢旺达 43:12 仪式 44:18 毛里塔尼亚 45:00西撒哈拉战争 47:11 3月29日,贝尔格莱德 48:46第二个敏感点 49:10 冲绳 52:39爆炸 53:11 废藩置县 53:21 冲绳战役 54:51 黑潮 56:15 4月1日,贝尔格莱德 57:34F-117 59:40第三敏感点 01:02:00 塞尔维亚广播电视台总部 01:02:50 4月6日,南极大陆玛丽伯德地 01:05:18 最后一个童话 01:08:15 艾琳娜看到了它 01:10:05 布兰科桥 01:11:17 泽蒙-博尔察大桥 01:12:50 我教你跳探戈吧! 01:14:26 南极冰盖 01:15:18 事情更糟了 01:15:58 卡佳已奄奄一息 01:16:50 我们失败了 01:18:35 巴尔干半岛 01:19:08 普里什蒂纳 01:20:24 都无关紧要了 01:23:21 一段对话 01:24:56 故事完 01:27:52 算力争夺 01:30:14 《全频带阻塞干扰》 01:30:39 结尾BGM

91分钟
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2周前

皆不由己 | 《黑神话:悟空》第五章全剧情解读

少年故事,中年话题,老年困境 主播:老白 / 四十二 / Jerry 故事推进到火焰山,玩家们将面对的是之前未曾想过的景象:重病的爸,消失的妈,假装的妹妹,叛逆的他——这就是牛魔王一家在天命人到来时的情境。这一章里,整个故事逐渐走向收束,背后的故事也逐渐浮出水面。那么,陈彼得老先生献唱的一曲《不由己》,到底说的是什么呢? 本期节目在线图文时间轴:Console Timelines | 机核 00:00 开场BGM 01:15 第五章 02:12 前几章 03:53 压缩内容 05:19 华彩章节 06:09 萍萍 06:27 《不由己》 06:44 试听轶事 07:36 陈彼得 08:46 歌词 10:34 我没错 11:54 和合二圣 12:48 二圣出身 13:55 忍耐歌 15:18 铁扇公主 17:13 治大国若烹小鲜 17:56 夜叉罗刹 18:37 夜叉王 19:11 国破家亡 21:02 火焰山土地 22:02 倒霉 23:04 影神图 24:47 佛道双修 26:19 灵山势力 26:55 红孩儿 27:33 影神图 28:58 安慰小孩 30:38 雷长老 31:25 罗刹血脉 33:27 耿直性子 35:13 海罗刹 35:27 罗刹国覆灭 37:04 忠心侍卫 38:02 想要生存 39:19 封建婚姻 41:16 灵山的罪证 42:47 计划赶不上变化 44:20 鹤仙人 44:54 隼居士 45:34 影神图故事 45:47 海东青 46:01 制作法宝 48:19 老君的大手 48:47 王灵官 50:35 阴阳鱼 51:05 影神图故事 52:56 正大光明下黑手 53:37 燧先锋 54:00 影神图故事 55:34 黑熊精 57:13 不能和我在一块儿 58:46 倚天才知无天命 59:52 铁扇的身世 01:01:11 半公开的秘密 01:02:44 萍萍 01:03:56 影神图故事 01:04:59 见妹妹一面 01:06:35 索要根器 01:07:17 天意 01:08:11 铁扇公主 01:09:05 屈服 01:10:18 一切都完了 01:11:55 唯一的筹码 01:13:10 老牛 01:13:33 七大圣 01:14:55 牛魔王 01:16:31 找个打手 01:17:09 服软 01:18:49 多了个儿子 01:19:40 借腹生子 01:20:14 玉面公主 01:21:04 《史密斯夫妇》 01:22:45 劝降 01:24:19 一耙锄死 01:25:51 表忠心 01:26:22 扎心了 01:28:22 回到火焰山 01:29:16 璧水金睛兽 01:29:38 影神图故事 01:30:41 这有什么错? 01:32:39 弑父情结 01:34:07 不得已 01:34:59 《青少年哪吒》 01:35:57 报仇 01:37:35 名分上的儿子 01:38:25 悲剧的宿命 01:40:13 没人做错

126分钟
8k+
3周前

AI在游戏里能做什么?你希望游戏里出现什么样的AI?

聊聊大语言模型与游戏AI之间的强关联 主播:白广大 特邀嘉宾:陈朝 DeepSeek横空出世之后,强大的语言能力与叙述组织能力让人们为之欣喜之余也充满了畅想:未来AI是不是真的能够成为游戏中的NPC,带给我们无穷无尽、永不重复的游戏体验?我们请来陈朝老师,一块儿聊聊AI在游戏已经做到了哪些事情,以及未来它会给我们带来哪些另外的惊喜。 节目所涉及到的更多资料内容详见本篇文章:AI与游戏播客节目补遗 | 机核 GCORES 本期节目在线图文时间轴:Console Timelines | 机核 00:00 开场BGM 00:33 欢迎收听 00:55 本期话题Deepseek 01:41 玩了啥 02:09 模拟战锤40K 02:53 牛顿和莱布尼兹微积分争论 02:59 豫剧 03:02 “鹰言鹰语” 03:56 模仿《影神图》 05:37 六家主流游戏媒体的“《岳阳楼记》评测” 06:31 《潜行者》风格 08:49 破圈 09:28 “主陪”“副陪” 10:35 猫箱 - 开启你的 AI 奇遇 10:43 兼职养家的编剧们,教出了最会说情话的AI男友 11:59 打得死去活来 14:06 写Ai人物小传 15:02 面对特定元素的反应 15:48 玩崩了 16:25 冒犯的话 16:58 “崽崽妈” 18:00 ooc 18:43 玩游戏的都是朋友 19:47 像人是一件好事吗? 20:07 《看门狗:军团》 20:31 《游戏开发中的人工智能》 21:05 Pathfinding 22:18 Infinity Engine 23:19 两个要点 23:38 吃豆人幽灵 27:42 脚本 27:57 Hitman 29:20 复制人 29:43 ”膝盖中了一箭“ 31:02 极乐迪斯科脚本可视化 31:24 “极限测试” 32:18 克劳德做梦 33:52 “看破” 34:21 有限状态机和行为树 34:38 《空洞骑士》中的怪物 35:12 瓦片(Tile) 36:06 大型躯壳哨兵 37:07 立回 39:58 足球游戏AI 41:21 《火焰纹章》 44:12 PVE游戏平衡性 44:52 “开除智能籍” 45:23 GMTK潜行机制解读视频 45:56 视觉模拟 46:53 草丛游戏机制 47:34 葛瑞克的士兵 48:14 《星球大战:亡命之徒》 50:02 模拟退火 51:11 《魔法师传奇》 53:46 脑机接口 55:06 像人是为了好玩 56:09 AlphaGO是如何实现的 56:38 局面评估函数 57:15 井字棋等游戏 58:05 蒙特卡洛树搜索 59:54 AlexNet 01:02:08 Google DeepMind 01:02:10 牛蛙制作 01:03:12 AlphaGO技术解析 01:04:31 Nature对AlphaStar击败人类玩家的新闻报道 01:07:09 匹配难度 01:09:00 机器翻译 01:09:48 李飞飞 01:11:31 输入输出行为结果 01:12:03 以语言为基础 01:12:48 逆水寒中的AI娘 01:13:12 月之暗面 01:13:26 网易伏羲AI Agent创新应用 01:14:20 《森林之子》中的Kelvin 01:15:01 模糊命令 01:15:45 RAG(检索增强生成) 01:18:26 AI改变了游戏玩法吗? 01:19:21 生成游戏物料 01:21:49 intelligent agent 01:24:39 聊天BOT 01:25:46 创意机器 01:26:43 利用“非人性” 01:28:37 传统手艺 01:30:42 言之凿凿 01:33:02 缺少意图 01:35:40 回归两个点 01:37:07 还是想玩《岳阳楼记》 01:38:37 感谢收听 01:38:42 结尾BGM

99分钟
4k+
4周前

《天国》犹在,硝烟未止:圣人胡斯与他的战争

以身殉道,星火燎原 主播:Jerry 嘉宾:简木生 萝琅 相信很多朋友在游玩《天国:拯救2》时,都和我有一样的感叹:这好好一个波西米亚,咋就这么乱呐!本期节目我们请来了萝小琅和简木生两位嘉宾,来和我们讲讲在游戏故事的十余年之后,波西米亚是如何开启了一个让无数人卷入其中的大乱局。这场战争,又为何是以一个人名来命名的。 本期节目在线图文时间轴:Console Timelines | 机核 00:00 开场BGM 00:40 萝琅 00:51 混乱 02:19 “掷出窗外”事件 02:30 康斯坦茨 02:44 博登湖 03:27 施瓦本 04:31 行刑服装 05:50 系上绳索 07:10 问话 07:49 拉丁祷文 08:16 扬·胡斯 10:30 胡斯生平 10:45 想法单纯 11:52 与实际不符 12:29 《黑色传说》会员节目 13:03 出任校长 13:50 威克里夫 15:13 反对意见 16:06 比涅克·扎伊奇 16:39 分裂时期 17:09 瓦茨拉夫四世 17:55 查理四世 19:19 西吉斯蒙德 19:55 格里高利十二世 21:32 支持者 22:35 妻子 25:12 第三位教皇 27:23 采取行动 29:40 强硬措施 30:15 嘲讽 31:36 匈牙利国王 33:02 约翰二十三世 34:33 赎罪券争议 35:03 强烈反对 36:12 公牛令 37:20 被斩首 41:43 参加会议 43:47 康斯坦茨会议 45:08 西吉斯蒙德参与 47:17 到达康斯坦茨 47:41 布拉格 50:01 继续传教 52:20 群起而攻之 53:46 辩护 55:02 默许 57:44 “顽固的异端” 01:00:35 会议结果 01:02:38 约翰二十三世 01:04:40 宏图伟业与现实 01:06:34 扬·杰式卡 01:08:04 双方主将 01:08:15 胡斯战争三部曲 01:10:30 结尾BGM

74分钟
3k+
1个月前

与朋友轻松聊《天国拯救2》中的任务体验和语言豆知识

如果语言学说服不了阁下,吾辈也略懂一些兵击 本期主播:Jerry 萝卜 特邀嘉宾:著名的本地化工作者 JaVin棘艾纹 *本节目包含对《天国拯救2》的剧透,但不含结局* 作为开年的巨大惊喜,《天国:拯救2》给喜爱沉浸式RPG体验的玩家们带来了很多乐趣。除了亨利活色生香的中世纪生活之外,这部游戏里面也涉猎了很多语言学和兵击方面的小知识。本期节目我们请来了著名的本地化工作者 JaVin棘艾纹 ,请他在和我们科普一些豆知识的同时,分享一些对于这部游戏的体验。 本期节目在线图文Shownote:https://site.gcores.com/console_timelines/?original_id=195110 00:00开场BGM 00:30欢迎收听 01:07 棘艾纹JaVin 01:20 教你施法吟唱! 01:40 “巨大宝箱” 02:16 语言混杂 02:33“kurwa” 03:30马太福音 05:58主创和基督徒 06:45魔鬼任务 07:12 古德温神父 08:05略懂一些拳脚 09:13 书籍 10:05 【天国拯救2】真人预告——欢迎来到库腾堡! 10:27 神圣罗马帝国 11:11 尼弗迦德 11:23 库腾堡 11:42 亨利(Henry) 12:42 卡特琳娜和凯瑟琳 12:54 “约翰” 13:24 汉斯·卡彭 14:12 Warhorse Studios(战马工作室) 14:22 黑手党系列 14:46 GTA4 16:02 并不巨大的开放世界 18:29 围着剧情走的世界 18:53 命运会眷顾勇敢之人 19:17 拉泰到库腾堡 19:41 小伙伴们 20:08骰子游戏 20:35偷窥 20:56大喜大悲 21:37 拌面粉任务 22:4 三类人 23:08“封建主义” 24:09婚礼剧情(待补 24:52《猎魔人》小说 25:43 Grimlord 26:53盗窃 27:44偷老太太戒指 29:00开锁小技巧 30:03深度硬核模拟 30:47路见不平 30:59“家务事儿”任务 31:46 脑袋上中了一箭 33:09赢得尊重 33:30玩家情绪 35:18 有限的游戏时间 35:41 马蹄铁 37:07塞米婚礼 38:20【剧透预警】 38:49丧钟为谁而鸣(待补 39:46库曼人 40:14闪回 42:46支线任务互相交错 45:10 意识形态和家国情怀 46:42西格斯蒙德 48:21 调换方向 50:48中世纪攻城战 51:25 顶梯子 52:31 《真田丸》 52:39天守阁 53:56丧钟为谁而鸣任务 56:21 退烧药 58:27偷取本金 01:00:12 逃离欢乐堡 01:02:29 速通攻略 01:04:13 英文字体 01:05:20 找书任务 01:06:15 网状叙事 01:06:58 HEMA 01:07:55 Zorn ort 01:08:11 haw 01:08:21 Mordhau 01:08:29 《MORDHAU》 01:10:03 Fehler 01:10:30 Drei Wunder 01:11:18 Halb schwert 01:13:00 Durchlauffen 01:13:33 Tackle 01:13:47 Duplieren 01:14:46 Oberhaw 01:16:06 Kurzhaw 01:17:16 Abnehmen 01:18:00 Bohemian Backhand 01:19:13 城堡和村庄名 01:19:29 库腾堡 01:19:54 Silver Skalitz 01:20:14 Radzig Kobyla 01:22:34 py交易 01:23:09 感谢收听 01:23:17 结尾BGM

85分钟
3k+
1个月前

从《卧虎藏龙》冲奥历程来了解奥斯卡奖这门”生意“

从来没有一蹴而就的事 主播:萝卜 四十二 特邀嘉宾:陈朝 本期节目起于陈老师在了解TGA颁奖时隐约联想到了在二十多年前也曾有一部由华人团队拍摄的电影《卧虎藏龙》在冲击奥斯卡奖项时狠狠地折腾了一轮。本期节目陈老师会我们回到90年代末期,电影院萧条且盗版录像带大行其道的时代,讲述李安导演拍摄《卧虎藏龙》这部在华语电影史上经典永流传的片子时,尤其是冲击奥斯卡奖项时候的台前幕后故事。 本期节目在线图文Shownote:Console Timelines | 机核 00:00 开场BGM 00:49 《卧虎藏龙》的冲奥故事 01:13 就是因为TGA 01:53 孔多塞悖论 03:20 冲击奥斯卡 04:25 重温电影 06:11 花鼓戏 07:59 经得住拉片 09:11 王度庐 11:10 最后一幕 12:24 多次改编 12:44 李安 13:17 进军好莱坞 14:36 中国背景的电影 16:04 复杂的制片构成 18:06 复杂的发行 19:08 成本与票房 20:51 功夫片没落 22:22 好莱坞的冲击 23:19 不快的回忆 24:39 盗版问题 25:22 狂看电影 26:02 盗版大师 27:08 枪版 28:13 循环场 29:15 《甲方乙方》 30:39 进入大联盟 31:28 等待时机 32:09 王蕙玲 32:52 詹姆斯·夏慕斯 35:12 风格化 35:41 “穷文富武” 36:47 袁和平 37:36 取景 39:28 谭盾 41:44 《黑神话》 42:40 不图 43:27 2000戛纳首映 45:21 叫好不叫座 46:40 毁誉参半 48:00 《生死抉择》 49:52 北美市场 51:09 三线铺开 53:37 《滚石》 54:01 女性观众 54:53 精细活 56:36 金球奖 57:21 奥斯卡金像奖 58:46 组成结构 59:52 可转移单票制 01:01:57 排序复选制 01:03:06 需要什么 01:04:25 中国内地电影三大奖 01:05:55 冲奖策略 01:07:24 营收方式 01:08:26 提名情况 01:09:41 获奖情况 01:11:07 圣莫尼卡 01:12:24 抱头痛哭 01:13:54 紧急培训 01:15:03 北美票房 01:16:45 艺术上的成功 01:18:33 《英雄》 01:19:23 拷贝上锁 01:21:46 WTO 01:22:36 文化混淆 01:23:53 游戏产业的对应 01:25:52 有去有回 01:27:13 TGA 01:27:30 Geoff 01:29:00 经济剧变 01:30:41 《射雕英雄传:侠之大者》 01:31:33 自己一个桌 01:32:21 电子游戏 01:33:16 剧情片 01:34:02 观影习惯 01:35:50 要不要出海? 01:36:50 CDPR的本地化 01:38:05 海外市场 01:39:16 21世纪最伟大的奇幻 01:40:20 狂热《真三》玩家 01:41:44 《死亡搁浅》的故事 01:42:58 村里的大学生们 01:44:33 机核发行! 01:44:48 《CATO黄油猫》 01:45:03 CLIPS系列节目 01:46:23 重工业出海 01:48:42 不一样 01:49:28 评委机制 01:51:42 不是游戏媒体 01:53:22 VGA 01:54:06 好莱坞的通俗性 01:56:58 结尾BGM

119分钟
6k+
2个月前

能吃虫子的草很可爱,但是不好吃!详解食虫植物

螳螂老师节目现场亲自吃完告诉你不好吃 主播:龙马 四十二 特邀嘉宾:螳螂在后 螳螂老师带着他丰富的野外知识来了!这次来讲讲食虫植物。虽然听起来食虫植物似乎凶猛可怕,但实际上食虫植物种类繁多,而且都十分安静可爱。出人意料的是它们甚至很容易养活,能吃,但不好吃。螳螂老师在录制现场亲自试吃认证,真的不好吃! 本期节目在线图文时间轴:Console Timelines | 机核 00:00 开场BGM 00:45 欢迎收听 01:22 螳螂在后 01:30 食虫植物 02:19 泰伦虫族 02:49 触手怪 03:30 异形奇花 Little Shop of Horrors 03:40 卡塔昌植物 03:47 日本虎杖 04:16 大豕草 04:20 呋喃香豆素 06:15 植物吃肉的目的 06:54 捕蝇草浇水 07:44 捕蝇草 07:46 食量有限 08:01 少数大型猪笼草消化老鼠 09:20 食肉植物也不好消化大型猎物 09:27 食人树 09:44 茅膏菜 09:58 粘液捕食 10:09 夹状捕食 10:33 瓶状捕食 10:50 茅膏菜属 11:51 锦地罗茅膏菜 12:19 茅膏菜的繁殖 12:59 叉叶茅膏菜 13:22 长成网 14:19 迪迦:你提到光了是吧 14:59 出芽生殖 16:33 介壳虫 16:38 茅膏菜捕食昆虫 16:54 捕虫树 17:32 捕虫树的消化 17:55 番茄上的绒毛 18:12 树莓 18:44 葫芦的粘液毛 20:01 好望角茅膏菜 20:27 叉叶茅膏菜 21:07 2024年北京湿度 22:04 红蚂蚁 23:09 茅膏菜捕食 23:17 蛾蠓 24:40 瓶子类植物 24:53 瓶子草 25:26 达尔文《食虫植物》 26:23 酸性环境 27:51 大嘴花 28:00 以为是花,其实是叶子 29:01 合嘴速度 29:32 维纳斯捕蝇草 29:48 野生捕蝇草是濒危植物 30:42 捕蝇草捕食 31:15 完全闭合 32:16 不能喂鼻涕虫 32:59 only虫子 33:45 叶面肥 34:22 喂食量 35:22 捕蝇草开花 36:01 休眠 36:46 捕蝇草的根 37:42 组培 38:32 捕蝇草饺子 40:41 狼人捕蝇草 40:47 怪异男爵捕蝇草 41:31 日本杀人蟹 42:14 正直爱洁蟹 42:28 貉藻 42:48 小夹子 43:21 紫色瓶子草 45:24 蛙类共生 47:28 蟑螂养殖计划 48:23 植物42 48:51 小太阳瓶子草 49:52 眼镜蛇瓶子草 50:44 马毛滑雪板 54:07 猪笼草 54:26 宝特猪笼草 55:41 养蝙蝠 58:33 路边野餐 59:19 瓶子草开花(待补图) 01:00:06 猪笼草开花 01:00:38 光滑的领子 01:01:11 螳螂舔蜜 01:03:15 热带雨林 01:04:22 劳氏猪笼草 01:04:46 树鼩 01:05:25 苹果猪笼草 01:05:39 猪笼草饭包 01:07:11 瓶子加水 01:07:57 捕蝇草换装 01:09:08 半消化的捕蝇草尸体(待补图 01:10:30 捕虫堇 01:11:44 食虫植物配置 01:11:52 泥炭土 01:12:01 水苔 01:13:11 "腰水" 01:15:43 食虫植物灯 01:17:04 时间控制开关 01:18:07 鱼缸维持适度 01:18:39 雨林缸 01:20:20 脏水利用 01:22:52 果蝇培养基 01:24:14 螳螂老师的混乱宿舍生活 01:26:34 土豆服务器 01:27:25 请大家试试 01:27:47 感谢收听 01:27:54 结尾BGM

91分钟
5k+
2个月前
EarsOnMe

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