02 - 迷你地铁VS巨大城市,从建地铁的游戏看城市规划的逻辑(上)

本期主题:《迷你地铁(Mini Metro)》是2016年一款地铁经营管理类型,其原则是为不断扩张的城市设计适用的地铁管网,在有限的经费、资源面前,需要动脑子不断提高运输效率,以便跟上城市发展。这款模拟类的游戏以简单的玩法将现实城市规划和游戏性结合起来。本期节目我们聊聊如何从这款迷你游戏看当代城市建设。 内容纪要: 迷你地铁中,玩家从线路搭建、车辆运营部署地铁规划,从伦敦巴黎纽约,再解锁到全球,其精巧之处是用极简的方式让玩家快速上手,像棋类一样,规则不复杂,玩法的变化却很丰富。 玩家在两个站点之间划线便可连接管路,让地铁行驶。在新站点出现时,需要及时修改线路规划,每局的站点也会随机分布。游戏的目标就是尽量多的连接不同的站点,运营尽量久的时间。如果出现多次线路规划不当,游戏就会结束。 游戏中体现了真实的城市环境,像伦敦的泰晤士河、巴黎的塞纳河,纽约的曼哈顿,这些城市的地标和地理状态会影响路线的设计。游戏中也呈现了现实的城市属性和本地化载具,比如香港的快速生活节奏,大版的快车和慢车,圣保罗的高人口密度,而像上海的之字形水路、复杂的站点分布不仅展现了特大城市的特点,也增加了游戏过关的难度。 这款游戏的现实借鉴意义,是在城市规划设计中应注意职住平衡、功能区的多元、交通和城市的互动关系。 推荐阅读:《美国大城市的死与生》 时间轴 00:26 初体验 02:04 游戏的规则 09:20 游戏与真实城市的对比 18:00 上海的“游戏难度”看中国大城市的特点 25:20 学城市规划能使游戏轻松过关吗

36分钟
99+
5年前

01 - 疫情中的城市智慧行动

本期主题 面对疫情造成的紧张和不确定性,我们也看到了许多新的数字化举措,用技术的力量和创新的思维应对短期和长期的影响,从危中发现机遇。 本期节目我们将讨论疫情下智慧城市领域出现了哪些变化、未来可能的趋势会怎样。 内容纪要 疫情地图类:直观的地图迅速定位周边的状态,比如查看到有确诊病例小区,能看出从地理维度看到个体居住环境的变化情况。 生活服务类:由市民提供数据,数据再服务市民。比如社区周边的超市、快递点变更,由个人向社区传播信息,使信息获取更加便利,更贴近社区的生活需求。 轨迹数据类:以运营商数据挖掘和追踪。比如很多确诊患者的路径,通过运营商数据,快速梳理出行动路径和时间,甚至能精确到“相视了15秒”,对了解疫情的传播和追踪起到了巨大的贡献。 “智慧城市”的现实挑战 数据精度与可信度,数据来源的标准化、人工录入的容错率。 技术提供方与场景需求方的不匹配。技术方受困于寻找需求痛点,数据价值被局限。 未来趋势—社区走向舞台中央? 社区网格化管理有诸多机会,以社区为核心,周边商家为社区服务,可能是被重视的线下场景。 线上场景需更配套的线下服务,如新的快递收送方式;传统线下场景的线上化,比如新出现的线上卖房。 时间轴 02:04 疫情地图识别身边状态 12:34 生活服务改变人与社区 17:10 轨迹数据的洞察与追踪 23:04 未来趋势的可能性 【本期成员】 遛弯大爷 闲逛小妞 【话题策划】遛弯大爷、闲逛小妞 【后期制作】遛弯大爷 【文案编辑】托雷斯 【互动方式】 vb:多元方城事 vx:duoyuanfangchengshi gzh:多元方城事(duoyuanfcs)

40分钟
99+
5年前
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