跑团的那些事儿(54):跑团实录之《逆转心跳的jupiter》(1)

大家好,兔子洞播客跑团实录节目更新啦! 今天是我们跑团实录《逆转心跳的jupiter》系列节目的第一期,三位年轻律师接到神秘任务,要为一起谋杀案辩护。案件涉及一位19岁少女被害,三人组成的公派律师团将面对巨大挑战。初入日本律师联合会,他们不仅要应对紧张的工作环境,还要揭开隐藏的真相。这一切背后究竟藏着什么秘密?他们能否成功辩护,还是会被卷入更深的漩涡? 这个模组的名字叫做《逆转心跳的jupiter》,使用的规则是COC7版,有房规,核心内容更偏向逆转裁判的调查和法庭对决。 KP:凶真 PC:呢喃(扮演上原奈美),沐夏(扮演有纪正宫),晨伦(扮演中村翔太) 剪辑/后期:晨伦 欢迎大家收听、订阅、赞赏。 如果大家有任何想法或意见建议,欢迎在节目下方留言。 以下大纲由AI生成,仅供参考: 02:06 日本律师联合会:为民众提供优质法律服务的官方组织 04:06 日本律师制度揭秘:行业协会的作用与职责 07:48 一位非凡女性:风月律师的智慧与自信 11:45 专利权之争:律师与客户之间的秘密对话 15:43 失望的风月小姐:会员的家庭纷争与律师的私人关系 19:35 律师界的荣耀与挑战:案件材料的交流与讨论 23:32 无罪之辩:东京地方法院审理神源知群案的背后故事 27:27 日本司法界最具明威意义的案件:律师的胜利之道! 31:23 东京贫民区的谜案调查:汽车代步工具的智慧应用 35:20 调查烧毁的房屋和微笑老妇:一个充满挑战的社区之旅 39:14 神秘事件再现?东京指示厅否认与十年前北海道案件的关联性 43:11 起火原因、牺牲者和幸存者:大学生活中的悲剧事件

47分钟
72
6天前

游戏得插电(31):聊聊最近一段时间玩的一些游戏(下)

忍龙二重置发售,体验依旧经典。画质提升,但打击感不如原版?忍者酷炫,操作流畅,回忆起小时候的游戏挑战。双点博物馆新奇有趣,偷宝物、探险引人入胜。渎神手游难度高,美术风格独特却让人感觉不适。波斯王子手感好,育碧游戏设计问题多,未来何去何从?探索游戏乐趣,感受不同体验。 大家好,兔子洞播客继续更新。 今天跟大家聊一聊我们最近一段时间玩到的游戏,包括双影奇境、血源、都市传说解体中心、刺客信条影等等,本期是该系列的下半期,没听上半期的可以先去听一下。 录制:沐夏、晨伦 剪辑/后期:晨伦 欢迎大家收听、订阅、赞赏。 如果大家有任何想法或意见建议,欢迎在节目下方留言。 以下大纲由AI生成,仅供参考: 02:07 游戏回忆:当年那个难以攻克的忍龙游戏让人难忘! 04:08 探索奇幻世界的博物馆之旅,轻松有趣的抽卡游戏! 06:37 指尖舞动的独神多游:挑战你的神经与代入感 09:58 桌游与电子游戏:各自的魅力与挑战 13:18 游戏体验极差的双主角设计,让人难以接受 16:36 育碧游戏的发展与挑战:从AI生成剧情到游戏体验的考量 19:58 游戏评价:战斗爽快度极高,剧情和角色人设精彩,但存在一些问题 23:15 差一独系列最差的诺宝,令人烦恼的剧情与游戏性 26:37 炼金新作:开放世界体验与失望的炼金系统 29:57 卡普空游戏系列:崛起、星系和秋季新游戏展望 33:16 微软项目管理问题:PC游戏体验下降,PS五成为性价比较高选择。 36:36 任天堂发布会:全新游戏内容揭晓,令人期待的惊喜等待揭晓

40分钟
99+
1周前

游戏得插电(30):聊聊最近一段时间玩的一些游戏(上)

这期播客里,我们聊了最近玩的一些游戏,从神秘海域1到都市传说解体中心,再到双影奇境。老游戏新感受,新游戏也带来不少惊喜。你可能也会在这些游戏中找到共鸣或发现新大陆。喜欢故事丰富的文字游戏,还是追求视觉震撼的大作?不管怎样,听我们聊聊,或许下一个入坑的就是你! 大家好,兔子洞播客正常更新了。 今天跟大家聊一聊我们最近一段时间玩到的游戏,包括双影奇境、血源、都市传说解体中心、刺客信条影等等,本期是该系列的上半期。 录制:沐夏、晨伦 剪辑/后期:晨伦 欢迎大家收听、订阅、赞赏。 如果大家有任何想法或意见建议,欢迎在节目下方留言。 以下大纲由AI生成,仅供参考: 02:05 游戏回忆:重温经典老游戏的挑战与乐趣 04:05 游戏体验:《都市传说解体中心》的醋与饺子的奇幻之旅 07:25 精彩刺激的文字游戏体验,让你沉浸其中无法自拔! 11:05 游戏难度对比:这一代与上一代的差异和挑战 14:50 《击败邪恶力量:游戏中的挑战与成长》——探索威斯敏斯特的战斗之旅 18:30 《传说之旅:解谜与恐怖的奇妙游戏体验》——打通行走黑暗中的探险之路 22:15 突破自我,迎接挑战——玩转血源与法环的差异体验 25:58 《血源体验:魂系列游戏的蜕变》——游戏难度降低,剧情观察成为焦点 29:41 游戏推荐:都市传说、双影奇境、血源,体验不同世界的魅力! 33:22 游戏评价与设计思考:理念、深度和探索感的重要性 37:06 游戏挑战:当年没完美通关的恶魔城重制版体验 40:48 剧情推进合理,逆转系统吸引人,但初次亮相时我并不喜欢它

44分钟
99+
2周前

兔子洞怪奇簿特别版:清明灵异故事大会 from山东播客联盟

清明假期特别节目来袭,山东播客联盟携手带来灵异故事,让你毛骨悚然!从神秘女孩到办公室鬼影,再到头七夜的诡异事件,每一个故事都让人背后发凉。你敢一个人听完吗?快来挑战吧! 大家好,兔子洞播客更新了一期特别节目。 兔子洞联合疯趣乐园、闲湖公园、皮匠物语三个优秀的播客一期,录制了一期清明节灵异故事特辑,也欢迎大家点赞订阅以上播客。 录制:疯趣乐园-阿泽、皮匠物语-太阳、闲湖公园-小邪&凯文&胖师傅、兔子洞-晨伦 剪辑/后期:晨伦 欢迎大家收听、订阅、赞赏。 如果大家有任何想法或意见建议,欢迎在节目下方留言。 以下大纲由AI生成,仅供参考: 02:04 深圳加班故事:神秘女孩的突然出现引发的恐怖事件! 04:28 奇怪的高跟鞋脚步声:办公室里的幽灵还是小刘的玩笑? 08:57 电梯惊魂:神秘高跟鞋声引发的恐怖事件! 13:27 宗教信仰与家庭关系:一个复杂家庭的故事 17:56 爷爷的幽灵归来:诡异的爷爷重现家中,吓坏了他的家人 22:26 烧纸钱是否真的有用?爷爷的托梦之谜揭秘! 26:56 托梦传说:咸湖公园带来令人毛骨悚然的故事! 31:24 爱情与传统观念的冲突:江歌与吕小姐的悲剧故事 35:54 命运的捉弄与真爱的坚持:吕小姐与江哥的爱情故事 40:25 深度思考十七秒:开启量子命书的实质影响! 44:54 DEEPCIK的最后声明:命运的选择与平行宇宙的创造 49:24 注意!你的记忆可能被篡改了!初级泄露将导致怎样的后果?

54分钟
99+
3周前

跑团的那些事儿(53):几年后再聊跑团带团新体验(下)

跑团时怎么让玩家更入戏?设计迷雾之城的背景,设置不同难度层级,利用AI生成场景,营造紧张氛围。通过诡异事件引导玩家,创造惊奇体验。改编模组时要注重故事的情感内核而非全盘复刻,留出空间给玩家填充。主持人需有激情和动力,准备充分,让每个瞬间都充满惊喜。 大家好,兔子洞播客正常更新了。 今天仍然是聊跑团的节目,我们聊了聊最近一段时间跑团和带团的新体验和心得,本期是该节目的下半期,没听上半期的朋友可以先去听一下。 录制:沐夏、凶真、晨伦 剪辑/后期:晨伦 欢迎大家收听、订阅、赞赏。 如果大家有任何想法或意见建议,欢迎在节目下方留言。 以下大纲由AI生成,仅供参考: 02:01 跑团主持人的小技巧:营造紧张感和意想不到的剧情发展 04:48 游戏中的难以置信体验:跑团带你进入完全不同的世界 09:38 重视故事核心,释放情感之旅——改编游戏中的关键要素 14:27 玩家行为对剧情走向产生影响:探索跑防的挑战与乐趣 19:16 创造故事的编织者——主持人在跑团中的角色定位 24:04 游戏中的转折与体验提升:探讨主持人在团跑过程中的角色与精力管理 28:56 游戏中的谎言与引导:探讨小高和打越的哲学思路 33:45 打造吸引玩家的故事:COC规则下的挑战与情感表达 38:32 如何在跑团中吸引玩家并创造精彩故事?异国风采与轨迹的魅力! 43:23 追寻乐趣的不同方式:跑团的独特魅力与个人追求的差异 48:10 跑团的魅力:挑战神经病与追求奇怪的快感 53:03 剧本杀与跑团:娱乐性与竞技性的差异体验

58分钟
55
3周前

跑团的那些事儿(52):几年后再聊跑团带团新体验(上)

聊跑团的最新一期节目来了!聊聊我们最近跑团带团的心得体验和感受吧。这次我们聊到了如何定义快乐与默契的重要性,还有最近几次跑团的新奇体验和变化,想知道我们都遇到了哪些有趣的事情吗?快来听听我们的分享吧! 大家好,兔子洞播客又更新了。 今天是好久没跟大家聊的跑团节目,我们聊了聊最近一段时间跑团和带团的新体验和心得,本期是该节目的上半期。 录制:沐夏、凶真、晨伦 剪辑/后期:晨伦 欢迎大家收听、订阅、赞赏。 如果大家有任何想法或意见建议,欢迎在节目下方留言。 以下大纲由AI生成,仅供参考: 02:07 重新定义快乐:跑团中的意想不到的效果 04:55 跑团游戏中的规则与故事体验:以COC为例的探讨 09:51 跑团过程中的困惑与解决方法:从玩家角度出发 14:48 游戏中的困惑与启示:探索玩家行为与推进方式的挑战 19:45 迷雾之城:轻度规则体验的魅力与规则融合的潜力 24:41 体验不同的跑团之旅:谜雾之城和逆转裁判团的惊喜与快乐! 29:37 玩家的参与度对跑团过程的影响:以新人的角色扮演为例 34:33 跑团体验:友谊与情感的碰撞与融合 39:28 DND和COC:两个游戏的魅力与挑战 44:23 探索规则之间的界限:跑团中的创新技巧与参与感 49:23 游戏中的角色扮演技巧:如何让玩家更容易代入角色? 54:19 如何在跑团中增加趣味性与挑战性的方法探讨

59分钟
99+
1个月前

游戏得插电(29):聊聊最近几年的各大游戏颁奖(下)

那年游戏圈热闹非凡,塞尔达传说旷野之息、尼尔、地平线零之曙光等大作频出,你最爱哪款?走路模拟器艾迪芬奇的记忆竟比电影还沉浸。守望先锋夺年度最佳,是实至名归还是另有玄机?小岛秀夫的最后一战,MGS V为何让人难忘?聊一聊这些年让你印象深刻的游戏故事吧! 大家好,兔子洞播客继续更新。 今天跟大家聊一聊游戏颁奖这个事,我们简单回顾了一下最近几年的各大游戏颁奖及得奖作品,并且谈了谈我们的一些看法。本期是节目的下半期,没听上半期的大家可以先去听一下。 录制:宋B、沐夏、晨伦 剪辑/后期:晨伦 欢迎大家收听、订阅、赞赏。 如果大家有任何想法或意见建议,欢迎在节目下方留言。 以下大纲由AI生成,仅供参考: 02:04 游戏二代遭遇期待与失望:战斗系统有趣与否的困境 04:25 游戏评价与回忆:神秘海域4和INSIDE的娱乐价值分析 08:54 唯一一款玩过并感觉不错的蝙蝠侠游戏,推荐给喜欢剧情和系统的玩家 13:21 游戏之路:小岛秀夫的绘画天赋与游戏设计 17:48 游戏界的辉煌时刻:GTA5与最后生还者的出色表现 22:16 星战游戏中的主角选择:为何欧美玩家钟情? 26:44 游戏记忆中的珍贵瞬间:质量效应和神秘海域2的回忆之旅 31:10 游戏中的最佳剧情召唤:使命召唤4和GTA四的玩家记忆之旅 35:38 解谜与剧情的完美结合:传送门2成为游戏史上的经典之作! 40:03 今年的游戏盛宴:任天堂新主机护航,多款经典游戏重生! 44:33 游戏行业观察:今年厂商面临挑战,创作趋势出现转变 48:58 小机器人游戏的成功之道:独立游戏或资方视角?

53分钟
99+
1个月前

游戏得插电(28):聊聊最近几年的各大游戏颁奖(上)

聊游戏颁奖,聊聊去年TGA和往年奇怪奖项。索尼大作、独立游戏,谁更该拿奖?创新与硬件绑定,真能持久吗?游戏分类差异,老美理解是否到位?还有那些被遗忘的颁奖典礼,GDC、DICE,今年又会有哪些惊喜?游戏界的风向标,到底谁能笑到最后?让我们一起探讨吧! 大家好,兔子洞播客又更新啦。 今天跟大家聊一聊游戏颁奖这个事,我们简单回顾了一下最近几年的各大游戏颁奖及得奖作品,并且谈了谈我们的一些看法。本期是节目的上半期。 录制:宋B、沐夏、晨伦 剪辑/后期:晨伦 欢迎大家收听、订阅、赞赏。 如果大家有任何想法或意见建议,欢迎在节目下方留言。 以下大纲由AI生成,仅供参考: 02:30 《那个VR游戏:手柄与硬件的高度绑定》——为何它让人想起金山打字通? 04:33 游戏分类与文化差异:欧美视角下的中国独立游戏 08:08 TGA投票和预告片热度:游戏业界的影响力与关注度 12:14 博得之门明显独特的游戏风格:超越CRPG的创新之作 16:17 游戏和动画的热度飙升:如何在短时间内吸引玩家和观众的注意? 20:23 原神环球:主题风格的游戏体验,让你感受不同风格的环球之旅 24:28 2020年的游戏投票规则和最终幻想期,带来激烈的对抗和意想不到的结局 28:32 游戏评价的争议与游戏本身的品质:探讨游戏媒体的健康生态 32:36 独立游戏中的争议作品:哈迪斯与艾力的故事 36:42 游戏界的里程碑:重温经典游戏的创新之路 40:46 游戏文化的边界模糊:美国制造的角色与日本文化的交织 44:52 游戏评价与个人喜好:荒野大镖客的独特魅力与限制

49分钟
99+
1个月前

朋友,你相过亲吗?——聊聊有关相亲的那些人和事(下)

从相亲到约会,一段充满波折的感情故事。姐姐的极力推荐,与“少爷”的初次见面竟是在一个不知名的机构里!面对冷淡且略显木讷的男生,以及一系列令人无语的操作,比如看电影却不买票、吃饭时上厕所躲避买单等行为,她该如何抉择?是选择物质条件优越但性格别扭的他,还是寻找更有共同语言的人呢? 大家好,兔子洞播客节继续更新,以后兔子洞播客节目更新时间大概会更改为每周一、周五。 今天继续跟大家聊相亲这个话题,估计现在听节目的很多朋友可能都有相关的体验,我们就聊聊我们经历的事和人。这期是本节目的下半期,没听上半期的朋友可以先去听一下。 录制:小武、绿球、H、晨伦 剪辑/后期:晨伦 欢迎大家收听、订阅、赞赏。 如果大家有任何想法或意见建议,欢迎在节目下方留言。 以下大纲由AI生成,仅供参考: 02:06 你的对象像极了你婆婆?关系维持的艰难困境! 04:06 冷淡的她,温暖的心!一个弟弟的真情告白! 08:18 相亲对象的规划与期望:能否携手共创未来? 12:27 看电影前的误会与矛盾:一场不愉快的经历 16:35 初次聊天就直接谈到婚姻,我们该如何处理彼此的差异? 20:46 聊天中的观点冲突:男女平等与家庭责任的辩论 24:55 农村男生的相亲困境:家族责任与自我价值的冲突 29:05 爱情的真相:年龄、离婚和承诺之间的复杂关系 33:15 爱情的变数:年龄、家庭压力与个人追求的冲突 37:24 那个白白胖胖的男孩:当小弟成为家族传承的故事 41:33 探讨相亲:寻找合适对象的捷径还是自我想象? 45:44 年轻人相亲的压力与态度:探寻幸福的婚姻之路

50分钟
99+
1个月前

朋友,你相过亲吗?——聊聊有关相亲的那些人和事(上)

今天聊点啥呢?咱们聊聊相亲吧!过年回家被催婚的你,是不是也遇到过尴尬的相亲场面?小武带着她的故事来了,从50人集体相亲到农村桥头相会,各种奇特经历让人啼笑皆非。相亲到底是找对象的好方法,还是见证人类多样性的窗口?来听听我们的分享,或许你会有新发现。 大家好,兔子洞播客节目提前更新了,以后兔子洞播客节目更新时间大概会更改为每周一、周五。 今天跟大家聊一聊相亲这个话题,估计现在听节目的很多朋友可能都有相关的体验,我们就聊聊我们经历的事和人。这期是本节目的上半期。 录制:小武、绿球、H、晨伦 剪辑/后期:晨伦 欢迎大家收听、订阅、赞赏。 如果大家有任何想法或意见建议,欢迎在节目下方留言。 以下大纲由AI生成,仅供参考: 02:04 【爱情邂逅】探寻相亲的奇妙之旅,爱情是否垂手可得? 04:06 五十个人的相亲大揭秘:男生旋转火锅,女生不动! 08:12 公司形象与社会责任:相亲活动中的企业回馈客户之道 12:22 意外的相亲经历:农村婚礼与现代思想的碰撞 16:30 回家相亲:一个人的初次见面印象与感受 20:37 农村相亲的现实与幻想:介绍二三十个人,一个人都没有成功! 24:45 一见钟情还是将就谈谈?爱情观念的差异是否会导致分手? 28:54 通过相亲认识异性朋友:一个新的社交圈拓展方式 33:00 相亲成功的关键:学习、责任感和有效的社交方式 37:09 爱情与责任:当现实与理想冲突时怎么办? 41:16 从相亲到真爱:我的恋爱经历是如何发生的 45:23 理性与情感的冲突:我对相亲的看法与建议

49分钟
99+
1个月前

与电影小憩时光聊电影(39):聊聊电影《哪吒之魔童闹海》(下)

这部作品前半段人物塑造挺成功,美术风格也颇具中国风。但后半段问题不少,比如角色崩塌、逻辑不顺等,让人有点失望。特别是哪吒的情感表达略显生硬,无量的小丑化处理也不够妥当。整体来看,有亮点也有槽点,值得一看但也留有不少遗憾。你同意我的看法吗? 大家好,兔子洞播客节目电影系列继续更新。 这可能是全网最晚一期聊《哪吒之魔童闹海》的播客节目了,在晨伦终于看了电影之后,大家终于可以坐下来一起聊一聊这个电影的优缺点。 本期是下半期,主要聊了聊电影的一些缺点和关于电影票房的一点讨论,没听上半期的可以先去听一下。 录制:小马、娜娜、H、晨伦 剪辑/后期:晨伦 欢迎大家收听、订阅、赞赏。 如果大家有任何想法或意见建议,欢迎在节目下方留言。 以下大纲由AI生成,仅供参考: 02:08 《哪吒》中女性角色的困境:被边缘化与剧情的不合理性 04:09 《哪吒》观影感受:主角与反派的矛盾与统一 08:10 《哪吒》角色塑造与剧情分析:石矶娘娘的存在意义与爱恨情仇 12:13 屠城:人物塑造与剧情处理的差异引发的思考 16:20 《哪吒》:东方角色与西方观众的共鸣之旅 20:27 中国传统文化与奥斯卡奖项的契合度:获奖可能性的分析与思考 24:33 票房高的电影一个显著的特点:下沉市场贡献大,票房高的背后隐藏的问题 28:38 中国电影工业的巅峰之作——《哪吒》的特效惊艳亮相 32:42 中国电影市场迎来历史性的变革:哪吒票房的影响超越电影本身 36:48 春节档电影:哪吒的成功为中国动画电影树立了标杆 40:54 中国动画电影:在全球影史上的重要突破与影响 44:59 动画电影井喷带来质量困境,中国电影行业面临挑战

49分钟
99
1个月前
EarsOnMe

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