Vol.020 戏说不胡说,改编不瞎编|闲聊剧版《最后生还者》

主播|Even 冷场王 麦壳 始于游戏,归于生活。 欢迎收听《游戏开始GameStart》第二十期节目。 《最后生还者》是一款由顽皮狗工作室制作的末日题材动作冒险游戏,讲述了在感染者横行的世界中,主角乔尔和艾莉的求生之旅。 这款游戏在剧情、画面、音乐、玩法等方面都得到了玩家和媒体的高度评价,被认为是一款“重新定义了游戏叙事的杰作”。 最近,由游戏改编的电视剧集在美国HBO电视台播放,电视剧一经播出便好评如潮,被观众称之为“史上最成功的游戏改编剧”,不光创造了收视纪录,而且豆瓣评分一直在9分以上高居不下。 那么《最后生还者》这部电视剧究竟优秀在哪?作为游改剧何以获得如此好的口碑? 今天落泪直男Even老师、电子贩子冷场王老师以及被剧透到一脸懵逼的麦壳老师将与大家详细聊聊: 1.什么时候开始觉得《最后生还者》电视剧好看的? 2.详谈剧里哪些细节是在为第二季做铺垫? 3.对剧中及游戏中乔尔人物及性格特点的讨论 4.电视剧与游戏异同点讨论 5.对电视剧选角及表演的讨论 6.电视剧的优缺点讨论 7.对《最后生还者》第二季的展望 8.对电视剧的一些小遗憾讨论 欢迎各位听友点击收听!(注意:本期节目涉及剧透,介意剧透者请谨慎收听!)

96分钟
99+
2年前

Vol.019 游戏如何“抄越”未来?|闲聊游戏抄袭

主播|Even 冷场王 麦壳 始于游戏,归于生活。 欢迎收听《游戏开始GameStart》第十九期节目。 一名婴儿对世界的交互往往都是从模仿大人开始,而模仿在人类诞生之初便已存在,是人类文明进步的阶梯。 我们自古以来都有“青出于蓝而胜于蓝”“站在巨人的肩膀上”这类说法,对于游戏来说也是一样,经典的游戏玩法永远都是那些,即使是最好的游戏也是不断在前作的基础上进行借鉴与改进从而迭代而来。 可是,对于一些急功近利或不爱思考的人来说,“抄袭”与“剽窃”往往是最安全的捷径,他们对精品游戏进行“像素级复刻”,不做任何创新,对于这类游戏,游戏玩家必然会嗤之以鼻。 那么,游戏抄袭与致敬的区别在哪里?他们的边界在哪里?哪种抄袭是玩家可以接受的?哪种抄袭是玩家绝对不可接受的?游戏制作如何才能“抄”出自己的风格与特点? 今天赏金猎人Even老师、二次元绝缘体冷场王老师、侠盗黑手党麦壳老师将为大家精彩讲述: 1、闲聊抄袭与致敬的区别(00:06-07:49) 2、抄袭届教父腾讯(07:50-12:39) 3、《噬神者》《讨鬼传》与《怪物猎人》系列(12:40-31:45) 4、《卧龙》与魂系列游戏(31:46-48:16) 5、原神沙漠绿洲与《奇异人生》《赛博朋克2077》(48:17-54:24) 6、《塞尔达无双》与其他无双类游戏(54:25-58:35) 7、《迷你世界》与《我的世界》(58:36-67:25) 8、CF、CS、COD、战地、光环及其他FPS游戏(67:26-75:55) 9、《双人成行》:游戏届的头号玩家(75:56-79:02) 10、《黑手党》系列、《侠盗圣徒》系列、《看门狗》系列与《GTA》系列(79:03-86:04) 11、总结游戏如何“抄”越未来(86:05-90:01) 大家对游戏界的“模仿”“抄袭”与“致敬”怎么看呢?欢迎在评论区一起讨论!

90分钟
99+
2年前

Vol.016 国产单机游戏风云史之涅槃重生

主播|Even 冷场王 麦壳 始于游戏,归于生活。 欢迎收听《游戏开始GameStart》第十六期节目。 大部分单机游戏玩家提起国产单机游戏,可能往往都是各种不屑与嗤之以鼻。 他们觉得国产单机游戏题材单一,粗制滥造,只会圈钱。 这也就使得大部分单机游戏玩家,他们的精力只会关注于欧美日本等发达国家所发售的3A大作,对国产单机游戏却鲜有了解。 我们曾在上两期节目《国产单机游戏风云史之黎明破晓》及《国产单机游戏风云史之至暗时刻》中分别聊到了国产单机游戏的“光辉岁月”与“至暗时刻”。 那么近些年国产游戏又迎来了哪些蜕变?最近几年都有哪些值得一玩的国产游戏?我们对国产游戏的未来又抱有哪些期许与期望? 今天二次元破壁人冷场王、精灵球投掷者Even以及NPC收集人麦壳将为大家精彩讲述: 1.如何评价古剑3,神舞幻想等热门游戏?(00:31) 2.为什么国产游戏都是武侠古风修仙?(15:06) 3.古风游戏该如何突破破圈?(38:00) 4.如何评价游戏《戴森球计划》?(43:57) 5.闲聊关于《光明记忆》。(55:46) 6.闲聊《王者荣耀》及腾讯未来游戏项目展望。(60:59) 7.闲聊网易《永结无间》《阴阳师》等热门游戏及未来游戏项目展望。(85:35) 8.近些年单机游戏与网络游戏的界限愈发模糊。(96:42) 9.《原神》的一些优缺点讨论。(99:35) 10.对于《黑神话悟空》的未来展望。(106:38) 11.国产开放世界游戏趋势及对国外热门游戏模仿的探讨。(116:53) 自此,国产单机游戏风云史系列节目就此完结,我们也是第一次尝试这样的大型系列节目,如果听众有什么意见建议一定要在评论区留言反馈哦!最后祝大家新年快乐!

128分钟
99+
2年前

Vol.015 国产单机游戏风云史之至暗时刻

主播|Even 冷场王 麦壳 始于游戏,归于生活。 欢迎收听《游戏开始GameStart》第十五期节目。 大部分单机游戏玩家提起国产单机游戏,可能往往都是各种不屑与嗤之以鼻。 他们觉得国产单机游戏题材单一,粗制滥造,只会圈钱。 这也就使得大部分单机游戏玩家,他们的精力只会关注于欧美日本等发达国家所发售的3A大作,对国产单机游戏却鲜有了解。 我们曾在上一期节目《国产单机游戏风云史之黎明破晓》中聊到了国产单机游戏也曾有过属于他们的“光辉岁月”。 那么是从什么时候开始,国产单机游戏逐渐走向落寞了呢?究竟是什么原因导致国产单机游戏走向落寞?游戏厂商在国产游戏最落寞的时候又都做了些什么? 今天即使阳了也依旧不冷场的冷场王老师、已经杨康但需要靠止咳糖浆续命的Even老师以及没有羊了个羊但是已经阳了的麦壳老师将为大家继续精彩讲述: 1.国产单机游戏为什么会开始走向落寞? 2.盗版游戏对国产单机游戏的影响。 3.游戏机禁令对国产单机游戏的影响。 4.国产神游机的前世今生。 5.国产单机游戏新的尝试。 6.游戏机禁令解除后的影响。 7.国产游戏主机战斧F1的惨败经历。 国产单机游戏在这些年经历了属于他们的“至暗时刻”后,也逐渐慢慢迎来了转机。那么最近几年国产单机游戏又迎来了哪些蜕变?未来国产单机游戏又会朝着哪些方向发展呢?欢迎持续关注我们《游戏开始GameStart 》国产单机游戏风云史的系列节目,敬请期待!

113分钟
99+
2年前
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