今天和大家分享的是一部在Steam上刚刚发售的游戏,《千爵史诗》(Card Shark)。这是一部以法国大革命前夜为背景,以打牌出老千为手段,以QTE为主要玩法的游戏,手绘油画的美术风格和全程古典乐配乐也完美渲染出了18世纪法兰西的宫廷与民间氛围。游戏中虽然介绍了数量繁多的千术,但比起教学,更接近揭秘,即便在游戏中知道了原理,在现实中也未必能轻松掌握。游戏中也有魔术师这一角色,似乎也在暗示千术和魔术的关系:两者同源但目的不同,千术为了骗钱,魔术为了“骗”君一笑——不过游戏中的圣日耳曼伯爵显然所图甚大,想要把国王路易十五“骗”下台,让启蒙运动后的法兰西轻装前行。权术、阴谋、复仇、自由意志……不同的角色带着不同的信念坐上牌桌,这何尝不是历史的又一种隐喻。 开篇:游戏简介 04:30 游戏性:不能跳过、不出千就必输的伯爵、和死神赌牌、SL大法 16:30 游戏里的千术:反光一瞥、散乱收牌、Misdirection、假洗牌、做标记 28:30 万智牌里的作弊事件:想不被骗,先学骗人 35:15 圣日耳曼伯爵其人 39:15 一打鲜乳坊与狸猫换太子 50:00 最高级的千术就是操控人心 58:10 牌桌上再叱咤风云,也不过是历史中一朵小浪花
久等了! 05:40 主题回归 07:05 迷你亡灵之夜:地球算个屁 09:45 杀戮小队开杀:爽! 11:00 隧道墓穴&糟糕旅程:人类的赞歌就是勇气的赞歌 23:25 机器的脉动:灵魂不死 29:20 梅森的老鼠:没事儿别升级手机系统! 34:25 虫群:别双标 46:55 吉巴罗:殖民侵略/荷马史诗/青春爱情
我俩最开始知道这部电影是在今年三月份,“杨紫琼”+“多重宇宙”这俩标签,成功让我俩把这部电影误会成无厘头动作片。然而,实际情况大家都知道了,《瞬息全宇宙》披着科幻外衣,内里描绘家庭亲情,把很多日常生活中说不清道不明的家庭矛盾具象化,而在剧情推动的过程中,老生常谈的道理又有了新的生机。说白了,我们不过是无人宇宙间的两颗石头,有什么不能坐下来聊聊的呢? PS:下期是爱死机! 01:55 女主杨紫琼 09:30 多重宇宙的设定 13:20 电影中出现的平行宇宙 17:50 人到中年深陷家庭琐事 21:30 家长为什么要一遍遍撕开孩子的伤口呢? 27:00 终结者式的循环 30:35 Everything Bagel 41:30 只有变成石头才能好好对话 47:00 放手未尝不是一种和解 52:15 最终希望Waymond
今天我们聊一部20年前的电影:《谁说我不在乎》。妻子谢雨婷(吕丽萍饰)偶然被同事调侃“没有结婚证就是非法同居”,再加上丈夫顾明(冯巩饰)隐隐约约有出轨迹象,于是她便疯狂寻找结婚证,试图证明自己生活的意义。然而在折腾的过程中,意外事件此起彼伏,家庭关系越来越僵。直到影片最后,一家人的生活看似回到正轨,但危机只是被掩盖了起来,依旧没有答案。 用现在的眼光看,影片中充满了刻板印象,但这也反映出了当时社会里某些不言自明的事实:有多少中年夫妻感情出现裂痕?又有多少孩子被问过“爸妈要是离婚了,你跟谁过?”我们在“不在乎”的表象之下,是不是也藏着一句“谁说五不在乎”呢? 开篇的话 04:20 没有比冯巩更适合演中年危机的演员了 09:30 电影根据真实事件改编 17:35 更年期和叛逆期都是逃避问题的借口 27:50 一个镜头表现出魔怔行为 30:35 结婚证不是想补就能补 36:30 “至于吗” 38:30 “爸妈要是离婚了,你跟谁过?” 42:00 压死骆驼的最后一根稻草 48:00 离婚证不是想领就能领 57:00 那然后呢?
上海疫情尚未结束,我们依然要远程录音。这期我们来聊聊我十多年还是初中生时看的一部科幻小说《上海堡垒》——相信19年电影版的上映已经让这部作品“美名远扬”了,不过它作为一部表面科幻内核言情的男频爽文,还是给当时幼小的我留下了不可磨灭的印象,甚至在一定程度上影响了我的爱情观。那就让电影归电影,小说归小说,今天咱们各论各的。 开篇 对《上海堡垒》的童年滤镜 08:43 从郭敬明到江南 18:20 故事里的科幻设定 25:30 林澜与路依依 34:30 上海大炮 38:30 江洋与杨建南 39:15 你敢不敢说“我爱你” 51:00 陆沉计划 55:20 两万分之二的爱情 62:50 结局 65:10 开始批判二十年前的恋爱观
(远程录音,音质不好请见谅) 今天和大家聊的是一部职场惊悚剧,《离职》。这部剧全程在探讨我们每个职场人都思考过的问题:能不能让工作的归工作,生活的归生活?我们不想再在下班时间被老板的突击电话骚扰,也不想在单位和同事尬聊自己的日常生活,但是这真的是我们想要的吗?如果你能分离出一个工作人格,让它代替你完成工作,而你只需要定期拿工资逍遥自在就好,两个人格互不知晓,你愿意做这个手术吗?相信很多人会毫不思索地回答“愿意”,但是站在新生的工作人格角度,这无疑是一种自我奴役,而执行这种奴役的人只能是你自己。我们想要的也许不是工作与生活分离,而是自我规划、免于被打扰的权利。 除此之外,这部剧还用非常夸张的手法讲述了我们日常工作的荒诞。外表光鲜的工作,实际不过是对着大屁股电脑上的数字矩阵做分类;“优秀员工奖”也不过是小孩子玩的指套;光学设计部只是负责给公司走廊挂装饰画……我们也在最后对第二季做了小小的预测,表面的故事背后很有可能有一个更大的阴谋。 02:35 故事简介 04:40 被老板突然袭击的经历 07:10 《工作、消费主义与新穷人》 12:00 夸张的布景:空旷的卢蒙公司 16:00 主角团四人 22:35 荒谬的工作:给数字分类 28:00 两个人格 29:55 男主马克:用分离手术缓解伤痛 33:40 欧文:企业文化十字军 36:47 光学设计部 38:10 职场tips:新员工不要无事献殷勤 44:05 女主赫莉:对自己下手的狠人 48:20 如果分离手术推广到其他场景 57:20 给分离人格做心理咨询 60:45 惩罚与奖赏 67:45 对第二季的推测
这是我们第一次尝试聊推理小说/剧,所以一定要在标题里强调:本期全是剧透!《喜鹊谋杀案》既是这本书的名字,也是书中之书的名字,是知名推理小说作家艾伦创作的“阿提库斯庞德侦探”系列的最后一本。然而书稿最后一章离奇失踪,艾伦也突然逝世,编辑在调查的过程中发现书里书外两个案件有着千丝万缕的联系,这主要都是艾伦的恶趣味作祟——他性格刻薄,又自视甚高,于是把身边所有的人和事都写进小说,并和世界开了一个极其荒唐的玩笑…… 01:55 糟糕的阅读体验 06:40 前方凶手剧透 09:50 用整本书做铺垫的叙事诡计 14:10 良好的观剧体验 20:10 里故事:书中之书《喜鹊谋杀案》 26:50 表故事:艾伦和《喜鹊谋杀案》 29:05 没事儿别得罪小说家 33:00 畅销书作家的困境 45:06 为什么书名一定要是《喜鹊谋杀案》 48:45 回到里故事的结局 57:05 揭露评分标准 59:38 没那么推理的推理小说
华盛顿夫妇的女奴奥娜·贾奇渴望自由,她决定逃离总统府,摆脱奴役。冒着难以想象的危险,奥娜在北方自由黑人的帮助下成功逃亡,但终其一生都在躲避追捕……在这个美国“第一家庭”发生的往事,是美国早期历史的一个缩影。 上述梗概有误导读者的嫌疑,因为这本书并非“动作片”——它描绘的并不是一个传统的、惊心动魄的黑奴逃亡故事,华盛顿也并非是无恶不作的黄世仁式的奴隶主,女奴奥娜反而过着一定程度上十分优渥的生活,此情此景,奥娜又是如何做出抉择?全书的重点并非放在“逃离”这个事件上,而是个人在时代思潮下的心路历程。对于奥娜来说,再奢华的奴役也是牢笼,再穷困的自由也是天堂。当我们把奥娜的故事平移到今时今日,我们又是否有勇气把握住自己最期望的事物呢? 00:43 心灵鸡汤:华盛顿砍樱桃树 04:23 六月飘雪 天降异象 10:33 黑奴前往北方 18:51 六个月拉扯一次 27:08 出逃导火索 29:28 月黑风高出逃夜 32:45 第一次危机 36:55 第二次危机 39:35 十八世纪最后一个冬天 42:35 奥娜的结局 44:45 要创造人类的幸福 全靠我们自己 46:30 动作片× 纪录片√ 49:10 逃离不关键 为什么逃离才关键
1999年12月31日,20世纪的最后一天,小学生陈亮不断地回到这一天的开头,一次又一次面对属于自己和那个时代的遗憾和理想。 02:00 游戏体验 08:30 憧憬新千年 21:50 朴树与《我去2000年》 23:55 飞碟、四驱车、都市传说 33:25 克味渐浓 35:30 郭毅线 41:00 杨帆线 44:05 宋健线 47:10 父亲线 53:25 大伯线 56:50 柯云线 64:07 老葛线 68:36 W星人 71:08 真结局 74:05 完美的“一天”
《大妈的世界》是一部国产喜剧短剧,虽然全剧围绕着两位大妈的生活展开,但在老年人生活的语境下讨论的全是当下社会热点话题,诸如学区房、追剧&偶像、拜锦鲤、盲盒、鸡娃、互联网黑话……老年人的演出加上年轻人的内核,种种荒诞情节仿佛在对我们说:什么8090后,骨子里你们和大爷大妈一个样! 03:15 开场闲白 07:15 捎带聊一聊今年春晚 10:55 大妈+社会热点 17:30 带娃提案:“我是一颗糖也没敢吃啊” 23:00 高情商低情商:说话符合场合才是高情商! 31:50 共享小李:高级的猎人往往以猎物的形象出现 35:00 养生防沉迷:适度养生益脑 沉迷养生伤身 39:30 鸡蛋盲盒:总有打动你的一款盲盒 47:20 网红先进工作者:蹭来的热度说凉就凉,连保温杯都保不住 50:45 程序适老化:我不想关注公众号 也不想下载APP!
2022年1月18日,微软宣布以687亿美元收购动视暴雪。这不仅是游戏行业内的重磅新闻,在更广的战场上同样有极大影响。正逢上周末不少朋友在后台留言催更暴雪系列,这个大新闻让我实在没有了继续鸽下去的理由。 新闻发出后,无数梗图迅速传播开来,加上各个媒体评论区里的暴雪笑话,很明显能看出玩家群体对喜爱当爹的暴雪积怨已久;但从商业角度,这次收购后暴雪的命运可能和玩家的期待正相反。这种割裂从何而来?这期电台我找来了熟谙投资行业的朋友,塔斯马尼亚雨林(知乎ID同名,个人电台“后现代汉语”),一起聊聊这条大新闻。 01:52 暴雪系列咕咕的原因 04:48 玩家眼中的“暴雪的衰落” 09:40 并购史上的大事件 门口的野蛮人 15:45 家规森严迪士尼 开放婚姻Microsoft 24:13 暴雪的人设:匠人精神 30:07 先梭哈 然后崩塌 35:21 996:神圣化的感召力 39:00 裁员:商业逻辑对神圣化的祛魅 44:20 “你不许骂我,我是你爹” 51:46 只有G胖实现了阶级飞跃 53:00 畅想(痴心妄想)暴雪影业
在听闻《黑客帝国》要出续集的时候,我心里第一反应就是:续集必是圈钱之作。再加上电影早已在北美上映,影评也纷纷给出差评,我在走进电影院之前对它的预期已经降到冰点。万万没想到,影片前半段的故事沿袭老三部曲的逻辑却讲出了新东西,算是给了我一些惊喜。然而后半段质量急转直下,最终决战竟然看出了丧尸片的感觉……影片前后的割裂仿佛是沃卓斯基姐妹的行为艺术,也正对应了梅罗文的自我吐槽:“现在没人在乎哲学,只在乎‘枪!枪!枪!’” 开篇 只要预期够低 看什么都是好片 10:00 黑客帝国4和老三部曲之间的过渡 12:07 从建筑师到心理咨询师 15:44 缸中大脑也许是在学习人类思维 22:25 打破预期制造的悬疑色彩 24:27 红蓝药丸:二十年之间世界思潮的转向 28:19 时代叙事:矩阵已然实现 33:23 僵硬的动机 割裂的故事 35:19 不然让维伦纽瓦拍黑客帝国试试? 37:20 全船工具人 39:35 二十年前是潮流 二十年后是过时 41:48 科技在发展 科幻停滞不前 45:56 糟糕的人物造型 滑稽的混战 50:48 Matrix在变 活在其中的人不变 59:57 总结:诞生自现实 却未能回归现实
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