00:00:11 精选最新科技、创业、娱乐新闻,每月两更,欢迎讨论! 00:01:37 一颗韭菜的呐喊:功夫不负有心人,咱终于把“熊市”等来了?! 00:03:07 Meta COO 十多年的元老Sheryl Sandberg 离职,意味着? 00:05:15 苹果WWDC发布M2芯片,你会换机吗? 00:08:35 跌了又跌,加密货币寒冬之下,到底该怎么办? 相关推荐: p.s. 个人喜欢的播客分享 This Week in Startups https://podcasts.apple.com/us/podcast/this-week-in-startups/id315114957 Intro/Outro: GReeeeN - 愛唄 主播:Roger 策划/制作:严格 ,Roger
大家好,欢迎来到本期对WWDC 2022 Keynote的盘点,下面是我记的一些笔记,欢迎在小宇宙评论区分享交流: M2 芯片 (M1 20%左右的提升) 英特尔1/4的功耗 Macbook 定价策略 MacBook Air (M1) $ 999 MacBook Air 四种颜色(M2, magsafe, 刘海,1080p摄像头)$ 1199 MacBook Pro 13 (M2) $ 1299 MacBook Pro 14 $1999 MacOS Ventura 游戏 stage manager continuity camera iPadOS stage manager 外接显示器(M1) freeform 白板(FaceTime) 天气 iOS Lockscreen 专注模式 Message 1. 即时修改 2. 即时撤销 3. 标注未读 Shareplay 分享播放 可以同时键盘与语音输入 暂停视频时可以用Live Text与视频中文字交互 苹果支付,地图更新 iCloud共享照片库 Homekit Carplay 用户界面更新 watch os 跑步姿态追踪 fitness app 全面开放
在 WWDC2022 之前,回顾历史上WWDC发布的重要产品更新😃: 1984 发布 Macintosh 麦金塔电脑 1991 发布 QuickTime 多媒体框架 1999 Mac 开始采用 OpenGL 图形渲染 2000 发布 Mac OS X 2005 Mac 从 IBM PowerPC 转向 Intel 平台 2010 发布 iPhone 4 和移动版 FaceTime 2012 发布 MacBook Pro with Retina Display 2014 发布 Swift 语言 2015 发布 Apple Music 2019 发布 iPadOS 2020 Mac 从 Intel 转向 ARM 平台
大家好,欢迎来到新一期的Make&Play,今天我们一起来看看Right to Repair (修理的权利)是什么。这里有一篇去年发表在纽约时报wire cutter科技栏目的文章,对Right to Repair做了一个精炼的介绍。大家可以点击Show notes里的链接阅读原文,这里我给大家简要复述一下: Right to Repair 去年促使美国总统拜登通过了一项executive order 总统行政令,推动FTC联邦贸易委员会促使第三方维修更容易。这个运动的目标正如它的名字所示,如果顾客拥有某项商品,他们应该能够自己维修或者交给自己选择的技术人员进行维修。但随着现代科技的发展,当商品中有电子芯片,维修难度将大大上升。 Right to Repair 运动背后的一大组织repair association倡导四个主要的政策目标: 1. 信息公开 2. 确保第三方获得维修所需的零件,工具 3. 允许解锁,修改设备 4. 商品在设计时考虑可维修性 其中第一二条通常在立法提案中出现。 下面,我去看了一下The Repair Association 这个组织的官网。发现了一些有趣的数字和信息。首先这个组织的规模已经相当大,触及1,500万人群,有400多个公司成为会员,美国50个州中已经有一半以上在考虑立法保护维修权。他们认为保护维修权有三个主要的好处,1. 提供本地就业机会 2. 翻新的二手电子产品低价或免费提供给低收入人群,消除信息化的不平等 3. 美国高度机械化的农业从业者,可以及时在原地维修,尽快恢复工作 最后,再给大家分享两则关于Right to Repair的讯息,链接在Show notes里: 1. 一家名为Framework的公司在2021年推出了一款模块化的笔记本,其中几乎所有的零部件都可以用常用工具进行维修或替换。用户可以购买装配好的整机或者购买DIY版自己组装。最近他们又更新了第12代英特尔处理器版本,拥有旧版本的用户可以购买装载新处理器的母版进行更换,即环保又省去购买新笔记本的费用。 2. 第二则新闻,苹果最近在美国推出了自助维修服务,用户可以在网上订购官方零部件并租用官方维修设备。在家完成维修后,将设备和旧部件寄回。这同样也做到了环保和用费的节省。 感谢收听本期的Make & Play, 欢迎在小宇宙评论区留言交流,或在苹果podcast评分留言。我们下期见! What You Should Know About Right to Repair The Repair Association Introducing the new and upgraded Framework Laptop Apple's Self Service Repair now available BGM:KV - UFO
本文翻译自: https://www.theverge.com/2022/5/4/23057221/starbucks-nft-loyalty-program-rewards-perks 译者(即刻ID): JOEJOE的WEB3漫游指南 , RogerZhu 支持: 福豹翻译公会 https://996fubao.io/ BGM: 半岛铁盒-周杰伦 every summer | through & through ft. j'san cold days | sky.high ft j'san feathers | kupla 星巴克首席执行官霍华德舒尔茨以及执行副总裁兼首席营销官布雷迪布鲁尔在 2022 年第二季度财务报告中向投资者解释说,公司将增加“Web3社区发展中的新颖概念,例如拥有权和社区会员模型” 。布鲁尔更进一步说:“想象一下,从星巴克购买一款新的数字收藏品,该产品还可以作为您进入全球星巴克社区的通行证,让您领略引人入胜的体验和协作,一切内容皆围绕咖啡展开。” 公司博客上的一篇文章对此做出了更详细的解释: 我们计划创建一系列品牌化的NFT 藏品合集,拥有它们将开启社区成员资格,并允许享有独家体验和福利。这些系列的主题将诞生于星巴克的艺术表达,秉承传统,拥抱创新,也有源自与其他创新者和志同道合品牌的世界级合作。 该计划将作为某种忠诚度项目(由数字藏品增强版)推出,由去年最热门的术语“非同质化代币 (NFT)”作为技术支持。星巴克现在几乎在全球各地为客户提供服务,一系列隐藏的独家福利应该会让现有的服务增值。 有哪些体验和福利,为什么需要区块链技术来实现?我们和你一样有各种猜测,但星巴克的高管们正在回顾该公司过去率先支持移动支付和 提供Wi-Fi 的历史,并认为发行NFT将以类似的方式运作,且能显著提高公司利润。在星巴克向其投资者宣传 NFT计划的同一天,这些投资者打开了《 华尔街日报》,看到标题为“ NFT 销售趋于平缓”的报道。 舒尔茨的首次 NFT 宣传是在一个公开论坛,他们承认公司对员工的支持“做得不够”,并承诺公司将“为自己的合作伙伴做得更好”。在宣传中,他反对一些门店现在开始加入的工会,他说这可能“是让外人介入公司和员工之间的事务”,同时舒尔茨试图与年轻、明显还不富有的员工群体建立联系,询问与他们的投资的一个相关问题。 正如在视频中看到的那样,他设法找到一个人说他们投资了 NFT,并立即开始解释在去年推出的众多与 NFT 相关的项目、乐队、名人和社区中,“无论是从藏品还是到公司的全面传承,我找不到其中任何一个匹敌星巴克所拥有的资产宝库。” 到目前为止,星巴克不知道它可能会使用哪个区块链,或者选择多链,但可以肯定的是,它使用的任何区块链技术都将是可持续的——即使研究人员表示,这些区块链的环境友好承诺并不一定都能实现。 尽管如此,星巴克所要做的就是创造一种简单易用的加密钱包体验,为其 2670 万星享会员服务,设法保护他们的账户免受频繁的网络钓鱼攻击,并保护自己的业务流程免受智能合约缺陷或其他更糟的影响。在此之后,他们可以简单地为每次购买添加具有可验证且不可变更的数字所有权记录,如果这正是客户和员工所想要的。
视频版: https://www.bilibili.com/video/BV1A34y1h7w5?share_source=copy_web 联合出品: FirstPod.xyz Our-metaverse.xyz
Firstpod.xyz X OurMetaverse 联合出品广播剧DEMO 《我们的元宇宙·开端》 https://www.our-metaverse.xyz/ 我是一名机械修理师,现在做这项工作的人并不多了。大部分对机械感兴趣的人都标榜自己是机械设计师或者机械架构师,他们设计制造的机械根本不会坏——呃,也不完全对,在一些战争游戏里面还是会有毁坏设定。只是即便是坏了,他们需要做的也不是修理,而是完全更换一个新的。毕竟,在元宇宙中,这不过是一串哈希值罢了(注:哈希值代表某一数字资产的唯一标识,可以通过对资产的内容计算得出,但是无法反推出内容)。 当然也不是所有的元宇宙都是这样,就比如“真实世界(The Real World)”元宇宙。“真实世界”是我最喜欢的元宇宙,我大部分时间都在“真实世界”中,也就是在这个元宇宙中,我拥有了机械修理师这份在其他元宇宙中不存在的工作。 现在距离“真实世界”的新行星“晨昏线”开启还有一个小时,作为拥有“晨昏线”首批登陆者船票的公民,我正准备前往“真实世界”的母星登船。 BGM: UFO by KV | https://www.youtube.com/c/KVmusicprod Music promoted by https://www.free-stock-music.com Attribution 4.0 International (CC BY 4.0) https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ Dunes by Hayden Folker | https://soundcloud.com/hayden-folker Music promoted by https://www.free-stock-music.com Creative Commons Attribution 3.0 Unported License
亲爱的听众,如果您有兴趣试玩并向老师提问,欢迎在小宇宙评论区留言,我们会在暑假的follow up节目里与神经刀老师继续交流。 https://store.steampowered.com/app/659960/_/ 1. 制作《隐世神剑传》想法是如何产生的? 2. 神经刀游戏工作室是如何建立的? 3. 工作室的日常工作流程是怎样的? 4. 您个人的游戏游玩/制作经历? 5. 对独立游戏制作初学者的建议? 6. 游戏在Steam平台的发布流程? 7. 工作室的下一步计划?
大家好,四月份我们将开始一个新的游戏创业播客系列,名字叫《十年一剑》。我们将讲述游戏《原神》背后的公司米哈游是如何从上海交通大学的宿舍开始,用十年时间成为年收入破百亿,仅次于腾讯和网易的中国第三大移动游戏公司。欢迎订阅本节目。第一期我们将回到2011年的中国独立游戏市场,四月中旬见。
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原神与中国传统戏曲(《基本无害》五分钟播客计划)
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