万圣特辑|以《博德之门3》鬼婆为例,追溯传统女巫形象塑造的根源

“无须加入WITCH。如果您是女性,并敢于自我观照,那您就是女巫。” ——WITCH宣言 *WITCH全称为Women's International Terrorist Conspiracy from Hell,是美国女作家RobinMorgan于1968年成立的激进女性团体。 00:00 OP:The Nine Olde Witches - Little Witch Academia OST 01:36 《博德之门3》中鬼婆的形象塑造,带有十分鲜明的“女巫”元素 04:26 女巫在文艺作品中,时常被刻画成一种“毒妇”的形象 07:54 另一种常见的女巫形象:过分性感的幻想符号 10:32 刻板印象中的女巫形象,源自于14世纪开始的性别屠杀历史——猎巫运动 15:01 猎巫运动始于宗教,却被当做驱逐与分化女性的工具,蔓延至世俗政权 21:06 在猎巫运动中,大部分的受害者有着“单身女性”、“职业女性”、“老年女性”的标签 27:28 猎巫运动后期,“女巫”成了资本建立私有制的牺牲品 32:18 大众眼中的邪恶女巫形象,本质上是那些能掌控自己身体与命运的女性 34:55 直到今天,女巫依旧在以一种刻板印象的邪恶形象出现,对于那些在猎巫运动中死去的女性是非常不公正的 36:19 随着女权运动的兴起,文艺作品中的女巫形象也越来越多样化 41:28 猎巫运动直到今天,依旧被男权社会延续和传承,尤其是在电子游戏这样一个典型的“男性气质领域”中 52:42 每个时代都会有自己的“女巫” 55:58 ED:Savage Daughter - Ekaterina Shelehova *本期提到的女巫相关书籍与游戏作品 书籍: 《“女巫”:不可战胜的女性》-[法]莫娜·肖莱 《凯列班与女巫》-[意]西尔维娅·费代里奇 游戏: 《雅皮士精神》 《雷顿教授VS逆转裁判》 《宇宙之轮姐妹会》 《林中小女巫》 《WITCH IT》

57分钟
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1年前

盘点《逆转裁判》系列作品中多姿多彩的女“反派”

00:00 导播 01:42 来自MO子的小礼物——《逆转裁判》系列女角色明信片 02:56 进入正题 04:24 《逆转裁判》系列作品最核心的编剧及制作人——巧舟 07:35 聊聊“法庭推理” 10:27 我们最喜欢的案子分别是? 13:22 如何利用有限的表演形式,塑造令人印象深刻的角色? 17:46 好卤喜欢的女主角:真宵和寿沙都 19:38 MO子喜欢的女主角:一条美云 21:39 狩魔 冥——庭上最难缠的对手,庭外最靠谱的队友(登场作品:《逆转裁判》23、《逆转检事》12) 32:34 美柳 千奈美——只为自己而活的“黑莲花”(登场作品:《逆转裁判》3) 41:37 姬神 樱——极具魄力的鬼才制片人,黑吃黑的极道女大佬(登场作品:《逆转裁判》1) 48:17 宝月 巴——“为了守护你,我愿与世界为敌”(登场作品:《逆转裁判》DLC 复苏的逆转) 57:15 简单介绍《逆转检事》系列 58:02 绪屋敷 司——重情重义,恩仇必报的“侠女”(登场作品:《逆转检事》2) 65:54 水镜 秤——马上就要团灭时,突然收到了BOSS的入队申请(登场作品:《逆转检事》2) 76:26 尾声 - *本期内容勘误: 1.《逆转检事》系列曾移植过ios平台,不过只有日服可以下载 2.千奈美死后,通过灵媒将她的灵魂召唤出来并非她的孪生妹妹绫美,这里是好卤口误了 3.水镜在英译版本中名字是Courtney(court有法院的意思,暗示她法官的身份),MO子读成了Cournety,在此致歉

78分钟
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1年前

《王国之泪》发售在即,从女性视角谈谈我们给《塞尔达:旷野之息》打8分的理由

《塞尔达:旷野之息》在游戏设计上无疑是一部划时代的伟大作品。但在这款游戏的人物刻画和剧情设置上,却暴露出了许多落后于时代的局限性。 作为两名游戏行业中的女性从业者,在首期「电子高潮」节目中,两位主播将和大家一起,分别以从业者的角度,和女性玩家的角度,谈谈我们在游玩《塞尔达:旷野之息》的过程中的感受,以及它受限于日式男权视角叙事的局限性。 00:00 导播 00:47 正篇 03:35 《旷野之息》的立项 04:40 MO子对《旷野之息》的第一印象 05:50 好卤对《旷野之息》的第一印象 07:34 开放世界游戏设计漫谈 09:34《旷野之息》游戏设计中带给我们的一些启发 14:40 游玩《旷野之息》过程中的趣事 23:08 虽然MO子玩得不亦乐乎,连DLC都买了,但她还是要给《旷野之息》打8分 25:16 林克、塞尔达、米法的“三角关系”关系设置 29:29 米法最应该被人们记住的身份——卓拉族的英杰 33:15 简单分析任天堂在塑造四位英杰时的思路 37:14 对“女主角”塞尔达的刻画 41:45 女性群像塑造也充斥着刻板印象,背后的原因离不开日本社会现存的弊病 47:41 真实母系部落的参考 50:18 《塞尔达无双:灾厄启示录》BGM——《ゼルダの子守歌》 50:38 尾声 52:55 谈谈我们为什么会想开设这样一档女性视角的游戏播客

57分钟
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1年前
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