*本期内容为地平线系列下集 播客内容含大量《地平线:零之曙光》剧透及《地平线:西之绝境》少量剧透,请各位听众姐妹酌情收听 00:00 开场 00:18 衔接前作剧情(一代及二代前期剧透) 02:27 埃洛伊身为“救世主”的平常心 10:50 更少受到“有毒的男子气概”的女性,才适合成为一个有平常心的主角 16:54 为什么具有“幽默”特质的女性主角不那么常见? 26:57 埃洛伊的强者心态,为身为普通女性的我们打了一剂强心针 37:25 大女主故事可以去描绘主角脆弱的时刻吗? 43:08 除了埃洛伊之外,本作对于其她女性角色的刻画 54:27 “怎么连AI也是女的?”论盖亚形象的必要性 61:55 地平线系列是一款完美的女性视角作品吗?我们应不应该对其保持批评之心?
*本期内容为地平线系列上集 00:00 OP-Song for Aloy 00:12 开场 02:18 传统男性叙事下的女性游戏主角,仿佛国产换装游戏中声称可以“自由调节”主角外貌&身材的限制滑块 ·传统女主角之一-性感魅魔 ·传统女主角之二-精灵少女 ·传统女主角之三-校园恋人 09:24 作为女性主角的Aloy很“丑”吗? 13:42 在赛博猎巫的情境下,我们完全可以不去参与关于女角色外貌的讨论 17:15 客观地看,Aloy的形象完全符合故事的设计逻辑 18:41 Aloy是一个怎样的人? 24:03 《地平线:零之曙光》故事背景及剧情介绍(本部分涉及剧透) 34:59 以女性为主角的双轨叙事,呈现了男权社会下不可想象的科幻奇观 40:38 作为女玩家,游玩以女性为主角的游戏与同品类男性主角游戏时感受的差异 47:32 过往单女性主角游戏的通病:女主角在剧本中所展现的“软弱”和“回避” 50:08 ED-Nora u Norawea To be continue...
祝大家蛇年快乐!希望在新的一年里,大家都能玩到更多自己喜欢的游戏! 本期嘉宾:D 00:00 开场 03:00 《宇宙机器人》究竟是一款什么样的游戏? 08:03 不是任系平台跳跃的竞品,更像是《小小大星球》系列的精神续作 16:13 喜欢索尼旗下各个IP角色的宝子们有福啦!联动角色应有尽有,一定有你喜欢的那款 20:37 作为独占游戏,聊聊《宇宙机器人》中展现的技术力 25:31 对于PS5手柄性能的极致应用 31:20 平台跳跃的关卡设计和特色技能的融合 38:35 有趣的涌现式UI和独具特色的玩法式交互 44:13 小机器人的技能设计 53:57 以我们最喜欢的关卡为切入点,聊聊本作的关卡设计 62:34 聊聊本作的不足之处 68:14 无论如何,本作真的是一款情怀十足的游戏 70:19 从玩家和从业者的角度分别聊聊,小机器人为什么会获得TGA评委的青睐? 数毛社评测《宇宙机器人》:www.bilibili.com * D老师提到的Swen为年度最佳游戏颁奖时的发言全文: “神谕告诉我,2025 年的年度游戏将由一家工作室制作,这家工作室找到了让游戏出现在舞台上的公式。这个公式非常简单,但不知何故却总是被遗忘。 工作室之所以制作这款游戏,是因为他们想制作一款自己想玩的游戏。他们之所以制作这款游戏,是因为之前没有人制作过这款游戏。 他们制作游戏不是为了增加市场份额。他们制作游戏不是为了树立品牌。他们不必达到任意设定的销售目标,也不必担心达不到目标就会被解雇。此外,负责人还禁止他们在游戏中塞入任何只为增加收入而无益于游戏设计的内容。他们没有把开发人员当作电子表格上的新数字。他们没有把玩家当作可以利用的用户。 他们也没有做出明知是短视的决定,或者是出于政治考虑的决定。他们知道,只要把游戏放在第一位,收入就会随之而来。他们受理想主义驱使,希望玩家玩得开心。他们意识到,如果开发人员玩得不尽兴,就没有人会玩得尽兴。 他们懂得尊重的价值,如果他们善待开发人员和玩家,这些开发人员和玩家就会在事情没有按计划进行时原谅他们。 但最重要的是,他们关心自己的游戏,因为他们热爱游戏。 神谕说:其实就这么简单。”
本期嘉宾:惠子/D 好卤: MO子: 惠子: D: 0:34 玩的第一款游戏 《松鼠大作战2》、《仙剑奇侠传DOS版》、 《超级玛丽》(FC版)、《美少女梦工厂3》、《帝国时代2》 4:44 最喜欢的游戏公司 任天堂、CD Projekt、Supergiant 7:20 最讨厌的游戏公司 动视暴雪、CAPCOM、 KONAMI 10:16 最致郁的游戏 《觅长生》、《去月球》、《风之旅人》(Journey)、《爱丽丝:疯狂回归》 20:29 最治愈的游戏 《塞尔达无双:灾厄启示录》、《集合啦!动物森友会》、《智慧之海》(ABZU)、《灵魂旅人》(Spiritfarer) 25:46 最恐怖的游戏 锈湖系列(RustyLake)、《小马岛》(Pony Island)、《死亡搁浅》、P.T.(寂静岭前瞻DEMO) 34:31 最喜欢的游戏结局 《女神异闻录5皇家版》假结局、《传说之下》(UNDERTALE) 善线结局、《走廊》(Corrider)、《巴别塔圣歌》(Chants of Sennaar) 42:49 工作后的放松 《雀魂》、立体绘图方块、《茶杯头》(Cuphead)、世界名画拼图 (WORLD OF ART learn with JIGSAW PUZZLES) 46:25 “我为什么会喜欢这个” 《脑叶公司》、Lucky Dog1、《合金装备5:幻痛》、《莱莎的炼金工房》 54:39 “总有一天我会玩完它的” 《艾尔登法环》、《哈迪斯》、《只狼:影逝二度》、《塞尔达传说:旷野之息》、《星露谷物语》 1:02:05 不知道玩什么就点开 《集合啦!动物森友会》、休闲益智游戏、《饥荒》、世界名画拼图 (WORLD OF ART learn with JIGSAW PUZZLES) 1:03:58 “感觉回到过去” 《炉石传说》、《星之卡比:镜之大迷宫》、《马里奥赛车8》、《美少女梦工厂5》 1:06:37 不是最好的但我也很喜欢 《多啦A梦:大雄的牧场物语》、《女神异闻录5》、《塞尔达传说:王国之泪》、《辐射4》 1:12:25 未来最期待的游戏 《怪物猎人:荒野》、《死亡搁浅2》、《哈迪斯2》、《赛博朋克2077》、《女神异闻录6》 1:17:58 被安利的游戏 1:22:09 尾声 提到的其他游戏: 《大航海时代》 《鸟的故事》(A Bird Story)——去月球三部曲之一 《池核》(POOLS) Glass Masquerade 《跨越我的尸体2》(俺の屍を越えてゆけ2) 《泡泡龙动作版》 《QQ飞车》 《怪物猎人:世界》 《暗喻幻想》 《女神异闻录3 Reload》 《女神异闻录2:罪》和《女神异闻录2:罚》 《十字军之王》(Crusader Kings)
本期嘉宾:惠子/D 好卤: MO子: 惠子: D: 0:04 开场 1:56 最爱的游戏 《博德之门3》、《上古卷轴5》、 《智慧之海》(ABZU) 8:28 最棒的剧情 《博德之门3》、《赛博朋克2077》、《双人成行》、《隐形守护者》 17:43 最喜欢的画面 《塞尔达传说:旷野之息》、《艾尔登法环》、《死亡搁浅》、《血源诅咒》 24:42 最喜欢的配乐 《哈迪斯》、《喷射战士3》(Splatoon 3)、《迷失神祇(非官中名)》(Stray Gods)、《大逆转裁判1&2》 32:27 最难的游戏 《真女神转生V》、《蔚蓝》(Celeste)、《空洞骑士》、所有平台跳跃游戏 36:17 最欢乐的游戏 《你裁我剪斯尼帕》、《舞力全开》(Just Dance系列)、《厄运与命运》(Doom & Destiny) 42:43 你喜欢但大家都讨厌的游戏 《美国末日2》(The Last of Us Part II)、《纸境奇缘》(Epistory - Typing Chronicles) 48:04 你讨厌但大家都喜欢的游戏 《时空轮回》(Ever17 -the out of infinity-)、《战神4》、《幻兽帕鲁》、《群星》、《多啦A梦:大雄的牧场物语》 56:56 最被低估的游戏 《逆转检事》系列、《幽灵诡计》、《宇宙机器人:无线控制器使用指南》(Astro’s Playroom)、《觅长生》 1:03:25 最被高估的游戏 《十三机兵防卫圈》、《极乐迪斯科》、《模拟人生4》 1:10:34 配音最好的游戏 《女神异闻录5乱战:魅影攻手》(Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers)、《博德之门3》、《赛博朋克2077》、《迷失神祇(非官中名)》(Stray Gods) 1:15:24 配音最烂的游戏 宝可梦 1:16:16 最喜欢的男性角色 《赛博朋克2077》杰克、《死亡搁浅》克利福德·昂格尔、《仙剑奇侠传3》景天、《潜水员戴夫》戴夫 1:22:00 最喜欢的女性角色 《守望先锋》Sombra黑影、《博德之门3》卡菈克、《赛博朋克2077》罗格、《死亡搁浅》芙拉吉尔、《仙剑奇侠传1》林月如 1:27:53 最喜欢的主角 《只狼:影逝二度》狼、《赛博朋克2077》女V、《大神》(Okami) 天照 1:31:17 最喜欢的反派 《女神异闻录5皇家版》丸喜拓人、《古剑奇谭1》欧阳少恭、《哈迪斯》墨纪拉和塔纳托斯、《传送门》系列机器人GLaDOS 1:37:05 最讨厌的角色 《女神异闻录5》鸭志田卓、《仙剑奇侠传5》姜云凡、《哈迪斯》宙斯、《霍格沃茨之遗》塞巴斯蒂安 提到的其他游戏: 《美妙世界》(The World Ends With You) 《逆转裁判》系列 奥日(Ori)系列 《时空幻境》(Braid) 《蜡笔物理学》 《探险活宝》(Adventure Time)的某个古早衍生手游 《涂鸦冒险家》(Scribblenauts) Remember11 《暴力摩托》 《美少女梦工厂》系列 《火山的女儿》 《鬼泣》 《仙剑奇侠传4》 《仙剑奇侠传5前传》 附:空白表格
00:10 开场 02:34 对“游戏行业”的初印象 13:08 我们是如何进入游戏行业的 18:55 新人策划如何写简历? 38:52 游戏策划的具体工作模式 60:32 国内外游戏行业分工差异 67:04 浅谈目前国内外高校相关专业 71:47 游戏行业对于女性是否友好? 80:20 花絮 本期BGM:下村阳子
本期节目,小宇宙和小红薯评论区点赞数第一的两位姐妹,我们将送出更换Logo之后制作的神秘周边一份(周边制作需要等待),统计截止时间为下期节目发布时。 感谢这一年来大家对电子高潮的支持,MO子和好卤在这里为您点赞、向您比心! *周年团建的照片! 00:00 开场 01:39 真的开场 03:17 怎么会想到和对方一起做播客? 07:04 做播客一年零一个多月来的感受 17:38 怎么处理一些负面comments带来的情绪? 23:44 聊聊彼此的“缺点” 37:27 我们作为女性“觉醒”的契机 *配图为MO子提到的“Cherry键盘事件” 44:56 如何看待播客商业化 47:58 对未来的畅想 ED:S.H.E-《老婆》
*中文译名《奇异人生》 00:00 开场 02:33 作品介绍 04:02 关于本作汉化的一些吐槽 07:54 设定基础 09:17 第一章剧情简介 20:41 Max&Victoria,角色的“互文”刻画 23:51 女生宿舍——游戏作品中少见的女性群像描写 28:35 第二章剧情简介 35:45 坦诚沟通是Max和Chloe重建信任的关键 45:42 只属于女性之间细腻的情感,令身在父权制框架中的男性难以理解 49:47 第三章剧情简介 54:12 Rachel的加入与多于2个人的女性友谊模式探讨 63:16 第四章剧情简介 69:20 是否愿意背负友谊中沉重的部分? 77:28 第五章剧情简介 85:13 关于结局的讨论 89:30 梦魇剧情:男性=带来危险的人 94:07 潜意识中的女性同盟 103:05 讨论:现实中的女性友谊是什么样子的? 119:55 Life is Strange中友谊刻画为何如此动人 ED:Syd Matters - To All of You (Life is Strange Edit)
00:00 开场 03:16 NS 09:07 Lite 17:03 PS5&PS4 22:07 XBOX 26:15 手柄选配 30:28 Steam Deck 41:35 上世代掌机 45:26 NDS&3DS 54:42 PSP&PSV 62:59 上世代主机泛聊 69:54 为什么我们要购买正版游戏主机? ED:《地平线:零之曙光》-Song for Aloy
00:04 开场 02:45 我们对于“抑郁症”的了解和自身经历 04:48 抑郁症的定义与形成模式 08:47 抑郁症和抑郁情绪在女性身上更为高发 14:30 在对于病理的研究和用药方面,女性的数据一直缺位 20:55 《主播女孩重度依赖》与东亚年轻女性的困境 28:03 “地雷女”形象及亚文化标签的溯源 31:28 从地雷女身份中,映射出的困境 37:54 究竟该怎样做,才能带领糖糖抵达“幸福的彼岸”? 44:46 糖糖努力自救的背后,是由编剧罗织出的绝望漩涡 49:42 《蔚蓝 Celeste》与自我接纳 54:57 爬山的意向与战胜抑郁症的过程 58:07 接纳心中的另一个自己 62:05 《GRIS》与灾难后的心理重建 66:51 游戏内五个章节与“库伯勒-罗斯模型”的对应 77:07 通过交互模拟走出抑郁情绪过程中的反复 81:23 关于gris的一些男性视角的解读 86:31 尾声 91:24 ED:《送你一朵小红花》 - 声声不息女队大合唱版
00:04 开场 00:45 游戏史上第一款以女性为主角的游戏 03:05 好卤的第一款女主控游戏——《轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬》 11:01 MO子的第一款女主控游戏——《猎天使魔女》 13:38 为什么以女性为默认主角的游戏数量很少? 20:54 男性霸占产业话语权的死循环,真的无法被打破吗? 24:45 游戏玩家性别,与女主控only游戏的数据对比 27:52 女玩家的“粉红税” 31:35 以《古墓丽影》劳拉为例,简述女主控形象的演变 43:29 讨论:一个主角塑造一般的女主控游戏,和女性角色塑造出彩的男主控游戏,选哪一个玩? 54:09 女性向品类中的女性主角 59:47 未来会发售的女主控游戏盘点 64:10 尾声
久违地登陆动森拍了合影! 00:00 OP:Island Broadcast(Isabelle) 00:17 开场 02:57 我们对“生活模拟游戏”的定义 06:48 2020年初新冠的流行,与《集合啦!动物森友会》的爆火 10:27 动森IP作品的发展 13:09 在特殊时期,岛民生活就像是我们生活中的一部分 21:19 岛建到凌晨五点,就能听到超好听的BGM! 26:53 除了正面积极的情绪,一些负面的体验也让生活模拟的感受更加真实 30:42 动森拉胯的联机体验,竟然拉近了我们与朋友的距离 37:58 《勇者斗恶龙:创世小玩家》——冒险者的退休生活! 44:47 模拟人生系列 50:33 《动物森友会:口袋营地》 52:24 《来我家玩吧!》 53:30 《星露谷物语》 55:53 《VA11-HallA Cyberpunk Bartender Action》(赛博朋克酒保行动) 59:02 尾声 70:23 ED:K.K.中华-佳敏 蜜雪儿ver
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