2019年的9月份起,各大主机平台的游戏大作蜂拥而至,在各路游戏井喷式之时,许多玩法偏小众的好作品往往容易让人忽视,因此本期节目我们有幸邀请到了老袋,来和大家一起分享这款来自打越刚太郎老师的《AI:梦境档案》,分享这款精致好玩的游戏,探讨文字冒险类游戏的困境和坚持。本期节目内容由“不剧透安利”和“剧透探讨”两部分内容组成,中间有清晰过场,大家可以根据自己实际情况分段收听。(PS:本期节目藉由网络录音,部分地方的音质可能存在影响)
任天堂和微软的游戏主机一直都致力于游戏发展的不同方向,而近段时间从《茶杯头》到《精灵与森林》,大家都发现任天堂和微软之间的合作越发密切,在这个时间,如果微软游戏粉丝和任天堂游戏粉丝相遇,他们会聊些什么话题呢?这期节目我们就邀请了XBOX爱好者@維克多_Yip,和大家一起聊聊微软和任天堂游戏那些固有的标签印象,深入了解一个更加多元化的主机游戏世界。
任天堂在2019年9月的直面会压轴宣布推出异度神剑 初代的重置版《异度神剑 决定版》,作为系列的粉丝,为了让更多玩家能够深入了解这款传说中的JRPG神作,本期节目有幸邀请到了老袋和矢量路比,跟大家一起来探讨《异度神剑1》与《异度神剑2》之间的异同,分享系列的魅力所在。本期节目内容不涉及剧透,但会谈及游戏的部分场景与设定,请斟酌收听。(PS:本期节目藉由网络录音,部分地方的音质可能存在影响)
《塞尔达传说》系列的每一作都是游戏殿堂里不可多得的艺术品,而这个系列中少有的几款多人游戏,却是鲜有人提及,这其中最不应该让人遗忘的,就是《塞尔达传说:四支剑+》,其独特性在游戏历史上至今都闪耀着绚丽光彩。本期节目作为任游电波《塞尔达传说》系列节目的首期节目,我们希望通过这个“被遗忘的四剑客”,让大家看到一个不同面向的《塞尔达传说》,感受系列一样又不同的精彩。
在2019年TGS东京电玩展前夕,又迎来了一场任天堂游戏直面会,这次直面会重点介绍了2019年以及2020年初的部分游戏,在Nintendo Switch平台步入成熟的年度里,这次直面无疑锦上添花地带来了更多优秀的游戏作品,这期节目就让我们和@盲灯来和大家一起分享下对于这场直面会的感受吧!!
对于许多人而言,玩游戏是充满乐趣的一件事,那么,创造游戏又是怎样的一种体验呢?今年发售的《超级马力欧创作家 2》便为大家带来了一个“制造游戏“的大平台,让玩家们摇身一变成为”创作家“,在马力欧的世界里展现自己创意无限的世界观,又或是绞尽脑汁地设陷阱挖坑。本期节目我们想从自身的“创作体验”出发,跟大家聊一聊创造的过程与心得,也欢迎大家在评论中分享自己创造出来的游戏图片,一起享受做游戏的无穷乐趣!
1989年7月27日,一款看似普通但注定影响深远的游戏发售了,这就是大名鼎鼎的《Mother》,在随后的30年里总共推出了三款系列作品,就在30年后所有粉丝玩家都仍在苦苦等待是否还有新作的时候,我们见到了系列的制作人糸井重里先生,并有幸留下了一段给喜欢这个系列游戏的中国玩家的录音,这期节目就让我们一起重新回顾,感受这一游戏系列艺术魅力,纪念30周年。
《凯登丝勇闯海拉鲁:死灵舞师地牢塞尔达传说合作巨献》俗称“节奏海拉鲁”,终于在2019年6月14日登录了Nintendo Switch平台,因此借着这一契机,我们想和大家分享下对于这款游戏,以及《塞尔达传说》系列的一些认识和感受,同时也想以这期节目为引子,开启我们的《塞尔达传说》系列节目。
又到一年一度的E3游戏盛会,2019年的任天堂直面会可谓是精彩万分,本期节目我们请来了@盲灯 @矢量路比 @Soma疗,一起来聊一聊本次任天堂直面会,分享我们的心情和看法,顺便安利一些我们所喜欢的好游戏,感谢大家对我们的支持。
在毕业或者辞职后,追随自己内心去学习游戏开发,对每个人来说都是一个不容易做出的选择,而远赴香港甚至国外进行系统性学习,则可能更需要勇气。本期节目我们请来了辞职后赴香港学习游戏策划的@冷饭王,和大家一起分享他这一年来在香港的心情和故事,一起感受下这趟追梦旅程吧。
2018年4月3日任游电波第一期节目上线,一晃眼就是一周年了,匆忙中录一期纪念的节目,分享一些心路历程,非常感谢这一年来大家对我们这个小电台的支持,我们会更加努力给大家带来更多更好的节目!!
Capcom旗下的元祖级文字推理游戏《逆转裁判123 成步堂精选集》已经登陆全平台,同时官方也宣布将在2019年的夏季首次推出中文化更新。面对这三款经典的文字推理游戏,我们想跟大家一起分享对于这三款最初逆转游戏的热爱和深切的感受,同时也希望更多的玩家能接触到这款非常优秀的游戏作品。 PS:本期节目内容没有剧透,新玩家可以放心收听。
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