影响力修炼术:努力可能没用,躺平真的不行

特有想象力

从注册一个简单的社交媒体账号开始,到确定自己的设计风格,表达自己的设计理念,最后塑造出个人品牌设置制作实体产品和线下门店。设计,可以被理解为一个技能,也可以被理解为个人品牌的原力。 本期特有想象力怀着设计创意生态的无限好奇,邀请两位活跃在大众视野的插画师,咖喱牛和Dessy,一起聊聊个人品牌的打造历程,或许也可以为你的个人IP成功,提供一些建议。 本期精彩 11:54 设计的边界 vs 商业设计的边界 22:41 抄笔记:老生常谈的报价小窍门 30:36 不靠灵感的设计师靠什么? 41:55 我如何分类社交媒体? 50:26 如何找到自己的风格?时间会给你答案 本期嘉宾 咖喱牛 一名长居上海的插画师、广告人、平面设计师兼猫奴。他的作品风格受到流行文化,音乐,电影与游戏的启发,作品题材热衷于发掘自己与身边人的细微生活状态,并不断在商业与自由创作的多样性中尝试并丰富自己的插画语言。 Dessy 擅长插画与品牌结合,相信艺术与商业之间有无数可能。插画风格,擅长以人物为角色创作,用简单线条创作极致美感,从不同的女性角色获得创作灵感。并塑造人物的系列感,让人体会到画面上不同角色的灵动。 背景音乐 宇宙狂想曲 联系我们 微信公众号:特有想象力(cooltezign) 网站:https://tyxxl.tech/

66分钟
99+
3年前

做个“可持续主义”,在乡村吃素、观鸟、设计

特有想象力

善待地球是环保,善待自己才是“可持续”。比起把环保主义放到聚光灯下,我们更应该关心人与环境之间的“可持续”关系。 本期播客我们和追求可持续工作&生活的设计师一晗聊了聊设计之外的工作信仰。当一个素食主义者在找工作的时候她最看重什么?避开繁华都市隐居崇明岛对自由职业有什么不便?在杭州半山腰上工作到底有多幸福?这个全职状态比自由职业还要欢乐的打工人一晗,将给我们分享她的趣事。 本期精彩 01:22 一晗,一个追求“可持续”生活&工作的人 11:04 我通过自由职业休息(温馨提示:不要裸辞!) 23:00 微塑料污染,让我谨慎买衣服 38:53 住在哪里不重要,生活的社区更重要 49:00 “设计”是我擅长的工作;“可持续”是我的生活信仰 本期嘉宾 一晗 | 设计师 多年产品设计,从家具行业跳到奢侈品又到Eco-Design,现在在乡村做设计师。看起来换工作的幅度特别大,但是也在慢慢认清自己。最想做的事情是住在自然中,住在有意思的小社区里,可以发起点什么,参与点什么,每天过简单的生活。(欢迎前往她的公众号了解更多:一晗设计思维) 背景音乐 宇宙狂想曲 联系我们 微信公众号:特有想象力(cooltezign) 网站:https://tyxxl.tech/

52分钟
99+
3年前

烦恼的时候,就疯狂记录它

特有想象力

“坏水”是一个由水驱动的破坏性机构(由三人组成的艺术小组)。你可以通过以下五个角度来理解它: 1.〈方〉(~儿)比喻狡诈的心计;坏主意:一肚子坏水。 2.发生变质的饮用水。 3.浓度大于或等于70%的硫酸溶液。 4.锡焊接钢铁器件时使用的助焊剂,主要成分是氯化锌。 5.具有破坏性力量的水,如洪水、暴雨。 坏水成立后的第一个艺术作品有关烦恼,他们将豆瓣上一个关于占卜回复的帖子(及13万多层楼的问卜内容)打印出来进行了展出。 特有想象力带着对烦恼的好奇,以及对普通人历史的尊敬,邀请坏水一起来聊聊各种烦恼。 本期精彩 09:34 重点不是占卜,而是普通人的历史 22:39 作品被“困”在展览里了 34:15 展览就是每一个细节都亲力亲为 41:44 关注“非主流的”“我也可以做”的艺术 49:46 坏水们最近的烦恼 本期嘉宾 李与凡 | 计算、生成/BD 1996年4月出生在北京,目前还在北京活动,憎恶上班,指望靠艺术获得火药。以前学车辆工程,后来学设计,19年开始尝试结合算法与数据对人类和世界的关系进行提问和思考。 刘双孚 | 空间、装置/运营 1996年4月出生于山东济南,小的时候在较自然的环境长大,喜欢跟植物玩,可能想探索一些本源的东西。 周烨 | 视觉、动画/宣传 主要职业是平面设计,做过海报、包装、音乐专辑等。曾经做过一些独立动画,并参与过国际性的动画节展映。希望能做出打动别人的作品。 背景音乐 宇宙狂想曲 联系我们 微信公众号:特有想象力(cooltezign) 网站:https://tyxxl.tech/

56分钟
99+
3年前

串台嗲声嗲气 | 问!用“DAO”的思维做社区创新,这些设计师在想什么?

特有想象力

本期阿黄来到 NICE 公社,和“嗲声嗲气”的主播们碰面,NICE公社是同济大学设计创意学院的创新实践,在这里发生了也进行着许多影响未来的实践。这次,我们要聊聊关于设计师如何做社会和社区创新。为什么设计师要关心社会创新?社区创新实践有哪些阻碍,以及DAO (Decentralized Autonomous Organization)是否是一个好的解决方式? 本期精彩 06:23 NICE公社是谁?以及NICE 那些特别nice的创新! 28:35 发现 DAO,研究DAO,实践DAO 32:54 DAO 和普通社群的差异性,DAO 能带来的价值是什么? 49:13 从菲律宾小伙的自拍NFT,聊聊割韭菜及Web3.0防诈骗 01:10:15 重新理解「设计」这门学科 本期嘉宾 主持:阿黄 / 壹方(脑机比工作室负责人,阿黄2号) 讨论嘉宾:洲洲(社长1号)/ 鸡蛋(社长2号)/ 雪儿/曼曼/幺幺 补充阅读 1. DAO:Decentralized Autonomous Organization,中文翻译叫做分布式自治组织,区块链技术之一,主要用来在区块链上营运一个组织。 2. NICE公社:NICE公社是由意大利著名设计师Aldo Cibic在NICE 2035 LIVINGLINE(NICE 2035 未来生活原型街)设计的一方新空间。N-ICE2035即 Neighborhood of Innovation,Creativity and Entrepreneurship towards 2035,意为面向2035年的“创新、创业、创造”三创社区。 3. 合弄制:合弄制是由角色来承担工作的管理系统。一项工作被看做一个“角色”,同一个人可以选择承担不同角色,和其他人配合完成工作,按照角色分配权力。 背景音乐 宇宙狂想曲 联系我们 微信公众号:特有想象力(cooltezign) 网站:https://tyxxl.tech/

75分钟
1k+
3年前

串台字谈字畅 | 问!谁能在“字”这件事上,做出极致?

特有想象力

本期作客特有想象力的,是“字谈字畅”的主播Eric Liu。“字谈字畅”是由杂志The Type出品的一档字体排印主题播客,他们专门研究一些字的问题和学问。 如果把字比喻成食物的原材料:一粒米饭,字体排印和字体设计有什么区别? 设计师为什么应该关注字体?中文和西文字体排印有什么区别? 05:12 字体是个大问题 11:31 如果用料理来比喻“字体设计”? 26:14 学设计,但不能照抄设计 38:23 我在努力做字体设计的基础建设 44:00 “乔帮主可是上过字体课的!” 01:03:30 “2万字”解读破折号,只是孔雀计划的开始! 嘉宾介绍 Eric Q. LIU | The Type 编辑,万维网联盟(W3C)特邀专家、中文排版任务组主席 中国福建人,现居东京。并为国内外各大字体厂商担任字体项目顾问。2015 年 9 月出品了全球首家用华语制作的字体排印主题播客节目《字谈字畅》,任制作人和联合主播。主持设计的 The Type 会刊 T 入选 Tokyo TDC 2021年鉴。著有《孔雀计划》(中英双语)、译作有《西文字体》《西文排版》《排版造型》等。 补充内容 1. 「孔雀计划:中文字体排印的思路」由作者 Eric Liu 于 2017 年发起,倡导从中文出发、以中文的思维方式讨论中文排版。https://www.thetype.com/kongque/ 2. 文章《不离不弃的破折号》:https://www.thetype.com/2019/03/14918/ 3. The Type 会员计划(每月一杯咖啡️的钱):https://www.thetype.com/members/ 4. The Type 相关书单:https://www.thetype.com/booklist/

72分钟
99+
3年前

串台游戏人有态度 | 问!跨行多少次,就能成为全栈设计师?

特有想象力

特有想象力这次挖到了“游戏人有态度” 的主播大盛——一个一路跨行从乙方到甲方到freelancer,甚至还进过体制内,现在也是一个混迹游戏圈的设计师“老司机”的神奇男子。如何在游戏领域摸爬滚打,get 职场生存技能?如何从一个游戏宣发美术设计,进化成了全栈设计师?他对游戏设计的技术、玩法有什么观察? 16:19 “热血男孩”被打回现实,就在一瞬间 20:20 面试过程中看到的两种人生状态(过于真实) 38:16 关注如何「解决问题」,是说服客户的最好方式 42:08 技术是如何影响游戏宣发美术的? 本期嘉宾: 大盛,一名从事游戏美术设计近十年的老玩家,业余拉了几位同样从业多年的老友做了一档叫「游戏人有态度 」的播客 。带着一颗对游戏的热爱之心,希望能在游戏之余,洞察到更多行业变化,认识更多有理想、有态度的游戏人 名词注释: 1. 《幻塔》:完美世界游戏旗下HottaStudio自主研发的轻科幻开放世界手游。 2. 三消:三消游戏设计思路就是将不相同的图案转动让其至少有三个相同的图案连在一起即可自动消除 3. Faker:李相赫。 李相赫(游戏ID:Faker),绰号“大魔王”,司职《英雄联盟》中单,是国际电子竞技俱乐部T1英雄联盟分部的队员之一。 4. Chinajoy:是当今全球数字娱乐领域最具知名度与影响力的年度盛会之一。 本期图文版:https://mp.weixin.qq.com/s/eJdQYzz8ZC2yZg5n-2gA7A 背景音乐 宇宙狂想曲 联系我们 微信公众号:特有想象力(cooltezign) 网站:https://tyxxl.tech/

49分钟
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3年前

串台 UX Coffee | 问!设计师如何一边打工一边成长?

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UX Coffee 设计咖 是一档设计师们在工作之余的“脑暴节目”,在节目中他们邀请各位设计师来探讨各种关于设计的难题和创想,平时都是和别人聊,这次,我们邀请 UX Coffee 设计咖的主播之一,Hoka可嘉来聊聊她成为设计师的历程,这是一次UX 设计师的设计职场Q&A,有逆袭故事和真诚分享,还有职场小窍门,希望能给你新的视角看UX设计师,打开思路再上路! 本期嘉宾 Hoka | 设计播客 「UX Coffee 设计咖」主播之一 坐标硅谷的一名「半路出家」的产品设计师,现任 Google ChromeOS 设计经理。2016 年起,和朋友们一起主持设计播客 「UX Coffee 设计咖」。学过心理学,平时喜欢撸猫、喝奶茶、逛书店、吃大闸蟹。INFJ。 本期精彩 03:28 开始设计师的契机竟然因为追星 19:40 毕业一年半,我成为了Google的员工 33:35 成为管理者,让我和大家有了更多的连结 44:23 我佩服的一些“全能”设计师 55:04 UX Coffee,五年里我们工作幕后的脑暴 补充信息 · Julie Zhuo 写的做产品评审的思维框架:How to do a Product Critique https://medium.com/the-year-of-the-looking-glass/how-to-do-a-product-critique-98b657050638 · 好的灵感来自不务正业(丰睿 · Chrome 设计师),节目里丰睿分享了很多她想产品灵感的方法。 https://www.xiaoyuzhoufm.com/episode/5f50957c9504bbdb776b08ea · 锤子与钉子:聊聊需求分析(苏杰 · 《人人都是产品经理》系列作者) https://www.xiaoyuzhoufm.com/episode/5f34e7599504bbdb77bcc0fd 本期图文版:https://mp.weixin.qq.com/s/maHzRutvyT7QRJ33oDN7ng 背景音乐 宇宙狂想曲 联系我们 微信公众号:特有想象力(cooltezign) 网站:https://tyxxl.tech/

66分钟
2k+
3年前
EarsOnMe

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