Vol.22 特别节目:加入五道口产品观察是种怎样的体验?

今天,是灰度上线的一期特别节目,献给我们即将三周年的五道口产品观察社群! 五道口产品观察又名清华大学学生互联网产品研究协会,从2019年成立以来,一步步吸纳了两百余名来自经管、美院、电子、社科等不同学科背景的同学,在校成员遍布海内外高校,而众多已经毕业的一百多名社群alumni也投身于互联网、投资等多个赛道。 纵使大家的背景多元,但我们都一样秉持着对互联网世界的好奇,以及对互联网产品的热爱,而这,也催化社群孵化出了产品精酿、产品观察等精品内容,圆桌研讨、大咖分享等干货活动,以及灰度上线这样的优秀产品。 如果对五道口产品观察社群感兴趣,欢迎查看shownotes当中的微信公众号名片,进一步了解我们;但请别急着退出这期节目——因为,接下来,社群小伙伴们还想再跟你聊一聊,加入五道口产品观察社群,是一种怎样的体验。 ▼ 主播 洁榆 ▼ 主要话题 [01:36] 你是如何接触到五道口产品观察的?加入这个社群是一种怎样的体验? [03:44] 你会用哪几个关键词来形容五道口产品观察? [05:56] 加入社群后,你有哪些意想不到的收获? [06:36] 你印象最深刻的一次活动是什么? [09:55] 在结识的五道口产品er身上,你看到了哪些与众不同的闪光点? [12:00] 对你影响最深的一位小伙伴是谁?你有没有想送给某个人的悄悄话? [18:00] 加入社群后,你发生了怎样的改变? [21:02] 在与社群共同成长的路上,你对未来的自己有什么期待? [22:46] 小伙伴们的三周年祝福 [30:20] 结语 ▼ 相关资料 扫描下方二维码,或微信搜索“五道口产品观察”,关注我们的公众号,了解更多社群详情吧~ ▼ 音乐 A Thousand Miles - Josh Vietti Monsieur Melody - Deep East Music Tears - Justin Yu 所念皆星河 - CMJ ▼ 关于节目 「灰度上线」是一档由清华大学「五道口产品观察」社群制作的播客,源于产品社群,但不止产品。我们希望在播客中以产品视角探讨生活中的各种趣事,用产品思维看世界。

30分钟
99+
2年前

Vol.21 VR代替电脑?虚拟现实能否成为下一代生产力工具

谈到虚拟现实(Virtual Reality,VR),大家首先想到的应用场景可能是泛游戏类、娱乐类的,比如《半衰期:艾莉克斯》、《节奏光剑》、《VR Chat》等爆款游戏,或者是用VR看视频。但是对于一个智能终端设备来说,作为娱乐工具可能仅仅VR开启它的生命旅程的上半场,是带用户走出现实、走入虚拟世界,获得新奇和有趣的体验。而想要带来更多的价值,VR需要带用户从虚拟走向现实,在工作场景中用虚拟为现实带来更实际的赋能。 将VR的功能拓展到生产力领域便是自然而然的方向,也是目前众多公司在发力建设的场景。前不久,Meta公司发布了最新一款VR头显:Quest Pro,售价换算成人民币超过了1万元,其目标用户更偏向于商业用户而非平民玩家。在发布会上,Meta的CEO扎克伯格反复提到Quest Pro的重要价值在于提供比电脑显示器更高的生产力。 在本期节目中,我们将探讨:VR究竟能否超过笔记本和平板电脑,成为新一代的生产力工具?面对生产场景,VR的优势和短板是什么?未来VR生产力可能会往何处发展? ▼ 主播 雪扬、王可 ▼ 主要话题 [02:05] 自我介绍、开场 [05:11] 什么是生产力和生产力工具 [07:51] 近几年生产力工具的发展脉络 [11:20] 在几年的沉寂后,为什么VR又火了 [13:21] 为什么大厂们想把VR打造成生产力工具 [16:34] VR相比于手机、电脑等传统终端设备的优势与劣势 [21:04] VR成长为生产力工具需要两步走 [21:44] Quest Pro:第一款主打生产力的VR头显 [23:38] VR远程会议:相比于视频会议到底有何不同 [28:57] VR沉浸式办公:更好的沉浸感带来更强的人与人连接感 [31:48] VR三维建模:可能成为3D创作中高效的中间环节 [38:05] VR生产力产品普及化,还需要经过怎样的发展 [42:33] AIGC助力VR内容生态建设 [48:18] AR和VR终将融合成为MR ▼ 提到的产品与技术 VR头显设备 - [Meta Quest 2](https://www.meta.com/quest/products/quest-2/) - [Meta Quest Pro](https://www.meta.com/quest/quest-pro/) - [HTC Vive](https://www.vive.com/cn/) VR沉浸式多人会议 - [Meta Horizon Workrooms](https://www.meta.com/work/workrooms/) VR草图设计 - [TiltBrush](https://www.tiltbrush.com/) - [Gravity Sketch](https://www.gravitysketch.com/) 模型检视、预览 - [Maya的VR插件](https://apps.autodesk.com/MAYA/en/Detail/Index?id=3751509454670639690&appLang=en&os=Win64) - [SketchUp的VR插件](https://help.sketchup.com/en/sketchup-viewer/sketchup-viewer-vr#:~:text=SketchUp%20Viewer%20for%20VR%20enables,%2Dwe%2Dsee%20viewing%20sessions.) VR雕刻 - [Adobe Medium](https://www.adobe.com/products/medium.html) - [Adobe substance 3D Modeler](https://www.adobe.com/sg/products/substance3d-modeler.html) 其他VR设计应用 - VR协同设计工具: [ShapesXR](https://www.shapesxr.com/) - VR分子结构设计工具: [Nanome](https://nanome.ai/) AI 3D内容生成技术 - [Google DreamFusion](https://dreamfusion3d.github.io/) - [Nvidia Magic3D](https://deepimagination.cc/Magic3D/) ▼ 相关资料 [Meta Connect 2022发布会](https://www.bilibili.com/video/BV1Be4y1q7X3) [《我眼中的VR、AR和Metaverse:三维信息技术革命》 by 徐梧](https://mp.weixin.qq.com/s/ApcSFNB71Dip5Pk9tpCMjg) [《AI时代的巫师与咒语》 by rokey](https://mp.weixin.qq.com/s/OE3BOtAqVC7tK_rBInJ9hQ) [Meta Quest Pro 开箱体验 by 小宁子](https://www.bilibili.com/video/BV1XG4y1V7kH) ▼ 音乐 [Take On Me - a-ha](https://music.163.com/#/song?id=26726145) [Jump - Van Halen](https://music.163.com/#/song?id=26192183) ▼ 关于节目 「灰度上线」是一档由清华大学「五道口产品观察」社群制作的播客,源于产品社群,但不止产品。我们希望在播客中以产品视角探讨生活中的各种趣事,用产品思维看世界。

54分钟
99+
2年前

Vol.20 职业兴趣 & 价值观,来自 4 位产品秋招人的探索漫谈

- 我适合做什么工作,喜欢做什么工作? - 我该如何打破信息壁垒,在不同行业、不同赛道灵活探索更多职业可能性? - 秋招求职在即,我要如何找到自洽的评估体系,衡量一份工作是否自己的满意解? - 工作对我究竟意味着什么?我要如何建立自己的工作价值观? 在今年秋招的“凛冽寒冬”下,这些关于「职业兴趣探索&价值观建立」的问题,或许更别有一番深意。在充满不确定性的大环境下,面对跌宕起伏的招聘形势、越来越高的人岗匹配要求,充分的职业价值观内省或许会是一颗定心丸,让我们找到自洽的求职逻辑,从而点上一盏照亮前路的灯。 本期,我们聚集了四位正在秋招求职中,且有着丰富互联网实习及职业探索思考的小伙伴,一起聊聊自己职业兴趣探索故事,分享遇到过的困惑与踩过的坑,并且谈谈如何建立自己的职业价值观。 ▼ 主播 洁榆 ▼ 嘉宾 冰晶、王璐、玉聪(「郁郁葱葱FM」播客主播) ▼ 主要话题 [01:27] 自我介绍 [05:09] 第一份实习,职业兴趣探索的启蒙点 [08:37] 王璐的故事分享:互联网产品+商分+战略+VC [12:14] 冰晶的故事分享:一波三折的互联网产品探路记 [18:24] 玉聪的故事分享:VC实习后,更坚定地转向产品&眺望创业 [21:30] 职业探索中的困惑:信息差、自我探索、找到从零开始的勇气 [31:05] 工作「合适」的背后,是自洽的价值观 [36:22] 如何打破信息壁垒:广泛建立认知、寻找同伴&前辈、寻求线下连接、仔细甄别信息 [42:58] 业务有趣/成长空间/短期激励/薪酬&城市,大家的秋招满意解 [50:28] 王璐的探索寄语:趁早,不要怕 [52:10] 玉聪的探索寄语:求职之前先求己 [53:55] 冰晶的探索寄语:放下标签,寻求自洽,步伐可以慢一点 ▼ 音乐 夜空中最亮的星(钢琴曲版本,by罗曼耶卓) ▼ 合作播客 本期节目合作播客:「郁郁葱葱FM」 「郁郁葱葱FM」是一档与身边人进行Deep Talk的节目,围绕自我探索、校园、职场、生活等话题,以好奇心为中心,多元和包容为两个基本点,来交流不同人所看见的世界。 >> https://www.xiaoyuzhoufm.com/podcast/62d97fb8e15b590f4053aee8 ▼ 关于节目 「灰度上线」是一档由清华大学「五道口产品观察」社群制作的播客,源于产品社群,但不止产品。我们希望在播客中以产品视角探讨生活中的各种趣事,用产品思维看世界。

58分钟
1k+
2年前

Vol.19 移动应用创新赛,一场成功的彩排

能够“画出声音”的儿童音乐启蒙App,把自己的植物揣进“口袋”的绿植管理App,让音频剪辑像文字处理一样简单的App···这些创新、实用、关注社会责任的App,都是第七届移动应用创新赛中,全国各地高校同学用三个月时间打磨出来的作品。 如何将想法落地为一款移动端的App?如何理解产品创新?比赛过程中的挑战与收获?iOS开发体验如何?本期,绘乐、U-Farm和Audioc团队会一起聊聊参赛作品,以及打磨作品给我们带来的成长。 ▼ 主播 11(Audioc团队) ▼ 嘉宾 杨希杰(Audioc 团队) 王安玉、潘玉鹏 (绘乐团队) 孙锐奇(U-Farm 团队) ▼ 主要话题 [01:50] 作品介绍和灵感来源 [10:18] 比赛过程中遇到的挑战 [13:25] 面向儿童的产品在设计上有哪些不同之处 [18:23] 如何建立绿植的虚拟映射 [23:38] 评委带给我们的启发 [32:21] 如果再来一次,有哪些能做的更好的地方? [36:00] iOS开发体验 [38:36] 对未来参赛者的建议 ▼ 相关阅读 《绘乐》作品介绍 绘乐基于奥尔夫音乐教育理念,创新性地融合了绘画、AI、交互式投影与音乐创作,打造一款能“画出声音”的儿童音乐教育启蒙 App。 [绘乐专访](https://mp.weixin.qq.com/s/P2nX_RBA1EbFv3XbINMdUA) 《U-Farm》作品介绍 U-Farm 是一款针对室内绿植种植的管理App。它运用 Apple 的 AI 算法扫描植株生成专属NFT虚拟形象,用户根据建议可以对虚拟形象进行定制化,将现实中的植株揣进“口袋”,AI系统会根据您植株的生长周期情况定期的提醒您进行养护;智能化的养护任务优先级可视化,让你在种植诸多植株时事半功倍;同时与植物医生的定期问诊,从而采取对应措施,将更好的呵护您植株的成长。 [U-Farm专访](https://mp.weixin.qq.com/s/BEBjqVFbGJmAS0U8iRANAA) 《Audioc》作品介绍 Audioc 是一款面向播客创作者的文字音频剪辑工具,基于语音识别与处理技术,让音频剪辑像文字处理一样简单。 移动应用创新赛 [比赛介绍与报名方式](https://mp.weixin.qq.com/s/0NZj0VTfhGyeEiVg4t6NeA) ▼ 关于节目 「灰度上线」是一档由清华大学「五道口产品观察」社群制作的播客,源于产品社群,但不止产品。我们希望在播客中以产品视角探讨生活中的各种趣事,用产品思维看世界。

45分钟
99+
2年前

Vol.18 高校接力 | 在清华,成为一个更勇敢的人

本期节目是和小宇宙一起策划的「高考志愿填报:欢迎报考我的大学」,希望面向今年以及未来的高考生,用最真实具体的视角介绍在清华的校园生活,以及站在过来人的视角,分享一些我们在志愿填报和专业学习上的心得和建议。 节目的最后,在谈及个人成长时,我们都提到了「不再恐惧」,或者说「变得勇敢」——敢于踏出舒适圈,敢于做出自己的选择并为之负责,因为这样做了以后,会发现没有想象中的那么难,或者产生什么不可挽回的影响。所以也希望大家在志愿填报时候能够追寻本心,做出勇敢的选择。 ▼ 主播 11 ▼ 嘉宾 语琦,本科社会科学学院·心理学专业 方元,本科建筑学院·建筑学专业 ▼ 主要话题 [04:38] 高考出分之前的不安与恐惧 [07:36] 当年如何选择的学校和专业 [13:00] 在志愿填报方面的建议 [15:16] 如果用 3 个关键词介绍清华 [22:38] 学校有哪些王牌专业 [24:39] 周围都是很厉害的同学会被卷到吗 [28:21] 参加过最有趣的社团和学生活动 [31:41] 心理专业 & 建筑专业的核心问题 [41:26] 本科四年的成长 ▼ 音乐 夏日漱石 - 橘子海 人生浪费指南 - 夏日入侵企画 ▼ 相关阅读 改变心理学的40项研究 https://book.douban.com/subject/5248516/ 清华大学建筑系 王南老师 一席公开课 https://open.163.com/newview/movie/courseintro?newurl=MDQL6AIMD ▼ 关于节目 「灰度上线」是一档由清华大学「五道口产品观察」社群制作的播客,源于产品社群,但不止产品。我们希望在播客中以产品视角探讨生活中的各种趣事,用产品思维看世界。

50分钟
1k+
2年前

Vol.17 对话视障群体:我们需要怎样的无障碍设计

中国有将近 1700 万视力障碍人士(包含盲人和低视力群体),是世界上视障人士最多的国家。随着科技的发展,视障人士现在可以和明眼人一样点外卖、刷网上购物、打网约车,甚至是玩游戏和刷短视频。也许在很多人的认知里,视障者似乎没有这些需求;但事实上,他们可能比普通人更需要互联网。而视障人士的正常使用,离不开互联网产品的无障碍设计。为了推动国内互联网产品进行适老化和无障碍改造,工信部在2020年就出台了《互联网应用适老化及无障碍改造专项行动方案》。然而直到今天,由于开发者对视障群体可访问性的认识不足、对用户真实需求的理解不足,让产品满足无障碍标准仍然是一个挑战。 本期节目,我们特别邀请了两位视障朋友,依诗和飞鱼,作为嘉宾。我们将一起聊聊:科技如何弥补了视障者与健全人之间的差别?视障人群对于互联网产品有什么样的期待?现在互联网产品的无障碍设计又是否做得足够好?我们希望这期节目能拓宽大家对视障人群的认识,也希望产品相关从业者能从产品设计之初就开始重视无障碍设计。因为无障碍设计不仅是为了少数群体,最终也是为了我们所有人。 注:由于远程录音条件所限,本期节目的音质受限,一部分背景噪音也难以去除,请您谅解。 ▼ 主播 雪扬,悦鑫 ▼ 嘉宾 依诗,飞鱼 ▼ 主要话题 [02:08] 无障碍设计的含义 [05:34] 两位嘉宾接触电子产品的过程 [07:15] 视障者使用手机的主要方式:依靠读屏软件 [10:48] 视障者接触到一个新的手机软件时,需要多少学习时间? [13:25] 从按键手机到触屏手机,对视障者来说有什么样的变化? [18:07] 安卓和苹果,哪个操作系统的无障碍体验更好? [20:46] 现在的各大app的无障碍设计做的足够好吗? [25:47] 在各种生活场景中,视障者如何解决实际问题? [34:20] 无障碍设计对视障者生活的巨大改变 [41:39] 能用、易用、好用,现在的无障碍设计到了哪个层次? [45:18] 这一两年,无障碍设计有何进步? [48:05] 通用 V.S. 专用,视障者更想要怎样的无障碍? [52:29] 互联网产品如何满足视障者的娱乐需要? ▼ 音乐 莫扎特 - D大调小步舞曲 童声合唱 - 爱的人间 ▼ 相关阅读 公众号文章:身处上海的盲人抢不到菜的真相 https://mp.weixin.qq.com/s/tJNzvlrm1o6qT1ac7XOMxw 公众号文章:盲人也能做程序员?深圳这俩哥们教会了我什么叫“硬” https://mp.weixin.qq.com/s/9H2HrQFOrfVBgkUOztZLOA 公众号文章:盲人不需要求助,这才是真正的问题 https://mp.weixin.qq.com/s/3j-UrUe87Zm-1ZPP6L3xHQ ▼ 关于节目 「灰度上线」是一档由清华大学「五道口产品观察」社群制作的播客,源于产品社群,但不止产品。我们希望在播客中以产品视角探讨生活中的各种趣事,用产品思维看世界。

60分钟
99+
2年前

Vol.16 心理健康日,我们和互联网爱着你

近年来,疫情、经济形势、行业变化带来了诸多不确定性,而来自学业、求职,工作等方面的压力更是有增无减,让诸多人的心理状态亮起红灯。所幸,越来越多的心理健康服务正在从线下走到线上,为每个emo的深夜提供了一份触手可得的精神力量。 本期节目,我们邀请了两位嘉宾:一位是我们的老朋友悦鑫,一位则是来自国内知名心理健康平台壹心理的产品总监老徐。我们将从学生、职场人和互联网从业者的角度出发,一起来探讨:心理健康这个传统的线下服务,是如何一步步互联网化的?在国内与国外,有哪些代表性的互联网产品与服务?作为国内的代表产品,壹心理是如何成长起来的?AI、VR等技术又将与心理健康碰撞出怎样的火花? 5月25日是心理健康日——希望屏幕那头的你,收下这份来自互联网与我们的爱。 ▼ 主播 洁榆 ▼ 嘉宾 老徐,悦鑫 ▼ 主要话题 [03:02] 心理健康:一个越来越大众化的议题 [08:05] 传统心理健康服务,痛点来自于供需双方的“象牙塔” [17:37] 市场发展阶段:国内vs海外 [23:28] 互联网上,你能找到哪几类心理健康服务? [27:47] 壹心理:国内专业的心理健康服务平台,10年里是如何一步步成长起来的? [34:13] 用户粘性 = 信任关系 + 精细化运营 + UGC + 社群连接 [42:00] PGC生态下,如何持续提供优质的服务与内容? [46:19] 转向线上,反而更能规避潜在风险? [49:04] 2B业务:企业客户有着哪些不一样的服务需求? [51:29] 互联网+心理健康:共同寻找一个更规范化、体系化的未来 [54:17] AI+VR+心理健康,让科技更有温度 [59:59] 节目寄语:心理健康日,世界与我们爱着你 ▼ 音乐 May Be - Yiruma It's Your Day - Yiruma ▼ 制作团队 洁榆、悦鑫、阿喵 ▼ 关于节目 「灰度上线」是一档由清华大学「五道口产品观察」社群制作的播客,源于产品社群,但不止产品。我们希望在播客中以产品视角探讨生活中的各种趣事,用产品思维看世界。

62分钟
99+
2年前

Vol.15 AR潮玩,用虚拟场景增强现实乐趣

提起潮玩,相信很多人会将其与盲盒,以及盒子中具有鲜明艺术风格的形象相关联。潮玩等同于盲盒吗?它的定义是什么,以及有哪些分类和玩法?AR元素的介入,会对潮玩的设计和体验产生什么影响?用户购买潮玩背后的心理是什么? 本期的嘉宾是 谭歌 Tony 和 悦鑫。Tony 的毕业设计是以酒文化为主题的 AR 潮玩,她会从专业视角谈谈潮玩的发展和现状、如何从 0 到 1 打造一款 AR 潮玩、以及在过程中获得的产品启发。此外,悦鑫和我也会结合消费经历和游戏体验,分享我们对潮玩 + AR 的看法。 ▼ 主播 11 ▼ 嘉宾 Tony, 悦鑫 ▼ 主要话题 [02:45] 潮玩的定义和由来 [07:18] 盲盒和潮玩,谁带火了谁? [10:33] 潮玩的分类和主要玩家 [12:18] 平台玩具,从 PGC 到 UGC [15:23] 线下门店 vs 零售机 [17:38] Tony 毕设的灵感来源 [20:01] AR 元素对潮玩设计的改变 [24:10] 从 0 到 1 做一款潮玩产品 [30:06] 盲盒审美疲劳后,未来可能的创新玩法 [34:40] 如何看待潮玩形态的变化 ▼ 音乐 Rylynn - Andy McKee 再谈记忆(Say it again)- 盘尼西林 ▼ 相关阅读 Tony设计的潮玩形象「酿酒大师」 潮流玩具定义:以成人为主要消费群体,依据当下社会中盛行的观点、想法、态度,融入潮流、绘画、雕塑以及动漫艺术元素,相比传统意义上的玩具具有更加夸张的造型、鲜明的艺术风格以及设计师特有的设计理念或故事。潮流玩具以玩具为载体,揭示时代当下的流行趋势,从而满足消费者精神层面的需求。 ▼ 关于节目 「灰度上线」是一档由清华大学「五道口产品观察」社群制作的播客,源于产品社群,但不止产品。我们希望在播客中以产品视角探讨生活中的各种趣事,用产品思维看世界。

38分钟
99+
2年前

Vol.14 以书为基因的产品 | 世界读书日特辑(下)

4月23日是世界读书日,我们为此策划了两期专题节目。上期节目,我们收集了 15 位朋友的推荐书籍,搭建了一座产品人书架。而本期节目,我们想从用户和产品视角,聊聊那些以书为基因的产品。 我们从需求场景出发,探讨了线上线下读书产品的不同功能形态。比如,推荐算法、社交关系、评论评分这些互联网产品特有的机制,如何帮助我们更好地阅读,同时带来了哪些新的问题?在平台主导的评价体系之外,还有哪些线索去发现一本好书?互联网时代,我们的阅读方式又有哪些变与不变? 欢迎大家在评论区留言,和我们分享你对读书产品的观察和体验。最后,慰问所有疫情地区的听众朋友们,就算不能外出观赏春天的花朵,也希望大家能从书籍中找到春天般的心境。 ▼ 主播 11 ▼ 嘉宾 周同,Shixian,雪扬 ▼ 主要话题 [04:03] 我们的读书习惯 [07:53] 读书满足的用户需求:实用、娱乐、无用、社交 [14:40] PC时代兴起的网络文学 [24:43] 微信读书在社交属性上的得与失 [32:13] 评分和评论的价值与局限 [39:24] 读者和书的连接是一张网 [44:45] 书店在生活中扮演的角色 [51:41] 线下阅读和线上阅读的区别 [56:56] 互联网对阅读的影响 ▼ 音乐 Wait Wait Stop Stop - Marius De Vries 宇宙尽头的餐馆 - 仙童 ▼ 相关播客 Vol.13 产品人书架 | 世界读书日特辑(上) ▼ 关于节目 「灰度上线」是一档由清华大学「五道口产品观察」社群制作的播客,源于产品社群,但不止产品。我们希望在播客中以产品视角探讨生活中的各种趣事,用产品思维看世界。

69分钟
99+
3年前

Vol.13 产品人书架 | 世界读书日特辑(上)

书架是个人思维与视野的外显,每个人在心中都有自己的书架,对于产品人来说,一本好书可以帮助我们更新知识体系,搭建认知框架,指导我们观察和发现世界,甚至可以颠覆我们看待世界的方法。 4 月 23 日是世界读书日,我们在社群内发起了一个「搭建产品人书架」的活动,邀请大家给听众朋友们分享一本对自己做产品很重要的书。 我们共收集了 14 本书,15 份推荐理由,涉及了产品工作方法论、企业与产品成长传记、个人成长与逻辑思维、哲学与思辨等方面,这些书都多多少少对推荐者的生活和工作产生了影响,也希望它们可以伴你度过一段美妙的时光。 ▼ 策划 悦鑫 ▼ 参与成员 11,船长,启轩,洁榆,适娴,Martin,高远,语琦,李航,肖迪,奕樊,Eric,周同,小鱼 ▼ 书目介绍 产品工作方法论 [01:30] 11 - 俞军产品方法论 [04:34] 船长 - 策略产品经理实践 [09:10] 启轩 - 俞军产品方法论 企业与产品成长传记 [13:51] 洁榆 - 腾讯传 [17:13] 适娴 - No Filter [20:42] Martin - 幕后产品 [23:56] 悦鑫 - 零售的哲学 个人成长与逻辑思维 [27:30] 高远 - 行为经济学 [28:55] 语琦 - 大爆炸式创新 [31:42] 李航 - 从优秀到卓越 [34:31] 肖迪 - 路上观察学入门 [39:07] 奕樊 - 底层逻辑 哲学与思辨 [42:33] Eric - 箭术与禅心 [44:31] 周同 - 悉达多 [46:00] 小鱼 - 有限与无限的游戏 [50:21] 结束语 ▼ 音乐 西雅图阳光-旅行团乐队 希望像星光一样闪烁-文雀乐队 ▼ 关于节目 「灰度上线」是一档由清华大学「五道口产品观察」社群制作的播客,源于产品社群,但不止产品。我们希望在播客中以产品视角探讨生活中的各种趣事,用产品思维看世界。

51分钟
99+
3年前

Vol.12 互联网与中老年人,如何双向奔赴?

说到互联网,或许我们想到的往往是5G冲浪的年轻一代;然而,还有这样一个群体——他们可能是你的父母,退休在家的爷爷奶奶,校园里的清洁工阿姨,出租车上的老师傅...在过去的数年里,这群中老年人正摸索着、适应着各种全新形态的产品和服务,努力跟上互联网的浪潮。 所幸,不只是中老年人在“适网化”;在疫情后愈发数字化、智能化的社会环境下,互联网也逐渐意识到了“适老化”的重要性,开始推动产品「能用-易用-好用」的系列变革。如何让智能技术、产品和服务更加简单易用?又如何发挥互联网”互联互通“的核心价值,让中老年人生活更好?这一系列的问题,相信都将在这场双向奔赴中逐一得到解答。 本期,我们邀请社团成员玉聪和一硕,想针对互联网与中老年用户这个主题,去聊一聊:在过去数年里,互联网产品对中老年群体带来了什么改变?在当下,互联网产品正在经历怎样的适老化历程?面向未来,互联网将如何更好服务中老年用户群体?也欢迎你在评论区留下自己的观点。 ▼ 主播 洁榆 ▼ 嘉宾 玉聪,一硕 ▼ 主要话题 [03:32] 为中老年用户画个像 [06:42] 挑战与冲击:中老年人都遇到了哪些问题? [11:07] 从哪些方面,互联网正在让老年人生活更好? [16:45] 互联网产品都是怎么做“关怀版”“长辈版”的? [20:31] 除了UI与交互,还有哪些印象深刻的“适老化”产品功能? [25:38] 银发经济下,看好哪些中老年互联网产品&服务赛道? [29:01] 中老年社交是否是伪需求? [33:45] 做中老年产品,有哪些要注意的地方? [36:27] 异想天开:想给30年后的自己设计怎样一款产品? [44:07] 总结 ▼ 音乐 North Line - Gin 紫陽花 - Gin ▼ 相关阅读 [长辈版的线上体验该怎么设计?](https://mp.weixin.qq.com/s/gBKWJqmZZb6J11ywjhLRdQ) [一周产品观察 | “网上冲浪”的老年人该何去何从?]( https://mp.weixin.qq.com/s/9sDNv20uuoS696B4IW56GA) ▼ 关于节目 「灰度上线」是一档由清华大学「五道口产品观察」社群制作的播客,源于产品社群,但不止产品。我们希望在播客中以产品视角探讨生活中的各种趣事,用产品思维看世界。

45分钟
99+
3年前

Vol.11 冬奥背后,科技与浪漫的碰撞之声

2022年冬奥会、冬残奥会落下帷幕,这届奥运盛会给大家留下了深刻的印象。无论是萌态尽显的冰墩墩、雪容融还是赛场上涌现出的冰雪运动健儿,都在冬奥之外的互联网上持续散发影响力并且和观众们产生了深度的互动。 互联网带给奥运赛事的不仅有科技感,它还点燃了社会各界参与奥运盛会、融入其中的热情,让我们看到了奥运与生活“连接”更多的可能性。互联网之于冬奥,有哪些我们忽略的细节和没能领略的新意?冬奥之后,冰雪运动如何走出赛场,走向未来? 本期,我们邀请到两位2022年冬奥会&冬残奥会志愿者,分享她们冬奥之旅中生活鲜活的记忆、聊聊普通人在冬奥中发挥的力量以及对冬奥背后的智能“黑科技”的观察。非常欢迎大家在评论区给我们留言,分享你对本届冬奥会&冬残奥会的美妙记忆。 ▼ 主播 悦鑫 ▼ 嘉宾 慧韬,方元 ▼ 主要话题 [02:39] 对冬奥会印象最深的一件事 [06:13] 冬奥会开幕式的变化:浪漫与科技 [11:53] 冬奥&冬残奥吉祥物如何在互联网走红 [15:20] 日本记者大火背后社交媒体的反向议程设置 [21:30] 运动员、解说员从赛场走向互联网 [29:01] 冬奥中普通人的力量 [34:44] 冬奥会赛事转播权&咪咕视频 [42:33] 冬奥背后的智能“黑科技” [44:52] 数字人民币与冬奥闭环内的生活 [48:31] 生活中的冰雪运动 [52:32]后冬奥时代,冰雪运动的热情如何延续 [54:03]未来,冬奥场馆将如何利用 ▼ 音乐 雪花(2022北京冬奥会开幕式主题歌钢琴版)- 柴小C/张帅 Imagine - John Lennon ▼ 相关阅读 [新京报:脚下雪花为什么跟着“和平鸽”跑? 原来是用了实时捕捉技术](http://news.sohu.com/a/520736365_114988) [冰墩墩是怎么走红的?](https://www.sohu.com/a/523403557_313480) [新京报传媒研究:面对冬奥流量,“咪咕视频”们如何突围?](https://baijiahao.baidu.com/s?id=1724440878392930857&wfr=spider&for=pc) [首席数智官:你知道吗,曾经奥运会的夺冠消息,传到其他国家最快需要15天](https://baijiahao.baidu.com/s?id=1724260733571237006&wfr=spider&for=pc) ▼ 关于节目 「灰度上线」是一档由清华大学「五道口产品观察」社群制作的播客,源于产品社群,但不止产品。我们希望在播客中以产品视角探讨生活中的各种趣事,用产品思维看世界。

58分钟
99+
3年前
EarsOnMe

加入我们的 Discord

与播客爱好者一起交流

立即加入

播放列表

自动播放下一个

播放列表还是空的

去找些喜欢的节目添加进来吧