从“寻找消费场景”的爆品逻辑到“围绕消费场景战略级设计”的经营逻辑:好的品牌正重构新的社会关系

日理万机

品牌由“线上+线下+会员”构成,过去我们很关心爆品策略,现在我们更关心用户如何感知品牌,如何营造用户喜欢的线下空间,因此,有了本期节目,关于消费场景的设计。内容如下: 00:01 前言:在过去是爆品逻辑,而在当下,一个好的品牌需要关心的是如何构建新的场景。简单说,好的品牌要围绕消费场景进行二次战略级设计,而设计场景已成为品牌战略的重要一部分。 02:30 一、过去的思维是寻找场景的爆品逻辑。 02:40 爆品=人群包+需求包+场景包 04:11 品牌=线上+线下+私域 06:20 二、每一个品牌对应的其实是一个生活时空。 06:30 优秀的品牌其实就是一个品类。 06:47 而品类本身对应的就是一个生活时空。 07:57 三、新场景设计,营造用户心里需求的空间。 08:05 从场景需求到品牌定位的反向设计。 08:58 场景设计是指在特定的环境、空间或情境中,通过选择、安排和组织各种元素(如装饰品、家具、灯光等),以达到特定目的或创造特定体验的过程。它旨在创造一个具有特定氛围、功能和情感效果的环境,能够满足使用者或观众的需求和期望。 09:33 场景设计可以营造出独特的氛围、情感和故事感,以引导人们的注意力、情绪和体验。 10:48 四、用户到底需要一个怎样的空间? 11:24 用户需要的场景随时代而变,好的场景设计师应该是生活家; 11:47 麦当劳的案例(前期:等同于教堂); 14:02 西西弗书店的案例(家庭型的精神角落); 14:55 十点书店的案例(城市文化系统的一部分); 15:45 重庆火锅的案例(热闹+肆意聊天的地方); 如果你对本期节目有更多的建议和观点,欢迎留言:) 如果你有其他想听的内容和话题,欢迎+我微信:DAYDAYSTUD 欢迎更多超级个体加入我们:)

18分钟
99+
2年前
EarsOnMe

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