Welcome everyone to {PotatoEng} 🥔 Lately, potatoes got interested in the topic of "fully on-chain gaming". We have discussed in our previous podcasts that due to factors such as "not fun enough", "poor user experience", and "attracting speculators rather than players", blockchain games have been constantly criticized. Among them, fully on-chain games, which move all servers to the blockchain, offer even less user-friendly experiences. Hence, we're curious about who is playing and creating these fully on-chain games, and what attracts investors to this field. We are delighted to have David Amor, CEO of Playmint, one of the earliest projects in fully on-chain gaming, as our guest this time! He will clear up some of our doubts: What exactly is ‘fully on-chain gaming’? Who are the target players and what is the future market? Why does Playmint believe in fully on-chain gaming, and what are the technical implementations behind it? Additionally, Playmint is hiring Solidity engineers! If you're a suitable candidate, feel free to DM M. or F.! --- 欢迎大家来到 PotatoEng 🥔 小土豆的英文频道。最近土豆们对全链游戏话题 "fully on-chain gaming" 比较感兴趣,并且我们在之前播客中也讨论过,因为“不够好玩”、“用户体验欠佳”、“吸引来的往往是投机者而不是玩家” 等等因素,导致区块链游戏一直为人诟病。而其中,全链游戏更是因为将服务器也完全移至链上,导致玩家体验更不友好。所以我们也很好奇,到底是什么样的人群在玩、在创造全链游戏,资本看好全链游戏的点又在哪。 这一期很高兴请来了最早一批做全链游戏的项目方 Playmint 的 CEO David Amor 来为豆粉们解惑:全链游戏是什么、目标玩家与未来市场? Playmint 为什么信仰全链游戏,以及背后的技术实现等等。 此外,Playmint 在招 Solidity 工程师!感兴趣的小伙伴欢迎 DM 大M 或 小F 聊聊! 欢迎大家来边听边看本期内容整理的图文版 ~ 喜欢的话记得订阅点赞收藏哦 🥔(注: 所有内容均不构成投资意见。部分内容为转述,不代表 Meta Potatoes 的立场)Note: All content does not constitute investment advice. Some of the contents are paraphrases and do not represent Meta Potatoes' position --- 👩🏻🌾 Potato Host & Guests 豆农主播与嘉宾 David | CEO, Playmint CoHost | F. Ex-theatermaker; Building Web3 infra CoHost | M. Experience designer, Strategist 🥔 Outline 土豆快照 { 1 } 关于 Playmint 与全链游戏 Q: fully on-chain gaming, how does it differ from traditional gaming? And why did you choose to contribute to on-chain gaming? 🟣 全链游戏的定义:指的是将所有游戏资产、状态和逻辑都放在区块链而不是中心化服务器上 🟠 David 提到单纯将PC游戏、手游等等移植到区块链上这种方式, 并没有创造新的东西,也没有很好地利用区块链技术 { 2 } 全链游戏的魅力与挑战 Q: many of current on-chain games are strategy games, puzzle games, or trading card games. Is this a trend limited by the current technology, or a marketing strategy to ensure the survival and evolution of on-chain gaming? 🟣 创造一个去中心化永续自运行的世界:没有人可以停止这个游戏,即使开发团队消失游戏也会一直存在。 “Firstly, the game world we create doesn't live on a server we operate, but on a blockchain. This means that I can't turn the world off even if I want to, and it will live forever in a decentralized way, which is fascinating. Secondly, there's a point about composability” { 3 } “改变游戏”——玩家也共享游戏开发的可能 Q: With Blockchain tech, is there anything new added to the industry, for example, ownership and token economy design? “Many games are leaning into the play-to-earn idea, but we're not spending much energy on that. Instead, we're focusing on creating a game world that lives forever and emphasizes digital ownership and composability.” Q: How would you say about the competitive landscape, or there’s no “competitive landscape”? “Currently, there are around 30 fully on-chain games among a thousand blockchain games in the world, which amounts to only 3% of Web3 games.” { 4 } 怎样做更好玩的链游, 而非以链游为噱头吸引玩家? Q: how do you think on-chain gaming can compete with current games? Are these types of gamers still the target customers for on-chain games? 🟠 链上游戏领域的开发者们做得不够好的一点是:“向外界传达链游到底好在哪?” 大家并不会因为一个游戏是基于区块链上的而来玩。 Q: Some of the current games, e.g. CS:GO, already have mature secondary markets to trade assets, then for the type of game that has its own trading market, what can blockchain add to it? 🟠 数字形式资产的所有权在游戏行业其实已经存在,但区块链技术让数字所有权真正可延展出更多形态:买卖,租赁,以更安全的形式确认归属和交易等等。 { 5 } 链游, 全新的游戏类别 “My friend believes it's quite possible that blockchain doesn't add anything to the games we know today, but it enables the creation of new types of games. It’s quite hard to imagine a type of game we haven't seen before.” 🟣 全链游戏可能并不是给现有的游戏产业锦上添花,而是创造了一个全新的游戏类别。我们也从没经历过“permisionless”的游戏开发,这比手游等传统游戏行业更让人感到兴奋,因为它的创新程度和迭代速度都是前所未见的。 { 6 } Playmint 的发展与迭代 🟠 全链游戏的引擎还未成熟。客户端可以使用 Unity, Unreal 等传统游戏引擎,而服务器端则需要自建,或使用业内其他引擎,如 Mud.dev 等。 { . } Q: biggest challenge? “The size of the market. But linked to that is creating engaging games that appeal to people beyond just on-chain gaming fans.” Q: What can we expect from Playmint in the next couple of months or next year? 📖 Project of this Episode 提及的项目 Playmint www.playmint.com Loot www.lootproject.com The Crypt thecrypt.game Lattice lattice.xyz Mud mud.dev Topology www.topology.gg StarkNet www.starknet.io Dark Forest zkga.me Curio www.curio.gg Dojo dojoengine.org Arc jumpcrypto.com www.bankless.com dialectic.ch www.guiltygyoza.xyz jumpcrypto.com naavik.co 0xparc.org 👾 BGM 背景音乐 《Monday》- 窦靖童 🥔 MetaPotatoes.io | 元土豆 邮箱:[email protected] (🥔土豆的粉丝群! 欢迎添加,备注“我很好吃!"
螈与龙的无大纲问答环节回来啦!在「没有答案的问题」这个系列中,我们会向对方抛出或形而上、或生活化的问题,在没有事先交流的情况下展开一场自由发散又纠结拧巴的讨论。 可能有分歧,可能有困惑,估计也达不到准确答案,但讨论本身不就是意义所在吗? 本期的四个问题: - 我们应该用一个人喜欢或讨厌的明星/角色/人物来评判这个人吗? - 日常生活中遇到microaggression(微歧视/微冒犯)该如何应对? - 你相信有soul mate(灵魂伴侣)的存在吗? - 我们应该学习“吃苦”么? 欢迎大家在评论区或听友群分享你的想法! 【时间线】 01:06 开场白 04:00 遇到喜欢吴亦凡的人,你会judgeTA吗? 09:24 怎么看待「喜欢有争议言行的公众人物」 14:31 根据角色的性别气质树立刻板印象合适吗? 18:33 高昂的沟通成本阻止了我们开启对话 22:49 在「微歧视/冒犯」中学习地狱难度情商课 28:15 社交场合中直言不讳的冷场与尴尬 32:38 「SORRY,现在我要冒犯你了」 38:12 你相信世界上真的有soulmate灵魂伴侣吗? 47:05 「吃苦」=「接受苦难」的技能吗? 51:01 有些苦确实不必吃,大家一起擦亮眼睛 54:57 勇于面对所有困境,不要成为苦难的奴隶 01:01:14 欢迎大家的各式问题! 01:03:56 结束语 【本期音乐】 Soichi Terada - Saturday Love Sunday Barker - Paradise Engineering 【系列节目】 人生六题:没有答案的问题才算好问题 随便问我什么吧,反正没有错误的答案 【支持我们】 爱发电搜索「螈与龙」或复制链接: afdian.net 【关于我们】 这是一束横跨太平洋的电波——我们从独特的人文和性别视角出发,关注流行文化议题及社会形态变迁。 【加入社群】 关注公众号「螈与龙」回复“听友群”即可添加小助手拉进VIP群哦,我们等着一个你! Peace。
宋元时期是中国文化发展史上的一座高峰,也是中国古籍发展史上的黄金阶段。这一时期,造纸术进入成熟阶段,制墨术步入转型发展期,印刷术更是臻于至善。这一时期的古籍,主要以纸张为载体,有卷子装、经折装、蝴蝶装、包背装等装帧形式,采用手书传抄、雕版刷印和刻石拓印等制作方式。无论字体、版面、装帧,宋元古籍都体现出了艺术之美,因而也成为历代藏家的箧中珍宝。 “玉楮流芳——上海博物馆宋元古籍展”将于2023年5月16日至8月13日举办。上海博物馆收藏了数十部宋元古籍,有写本、刻本、拓本三种版本类型。这些古籍多为至精至美的稀见善本,甚至孤本,兼具版本文献价值、学术研究价值和艺术审美价值。本次特展中,《仪礼图》《监本附音春秋谷梁注疏》等儒学典籍,《妙法莲华经》《宝箧印陀罗尼经》《金刚般若波罗蜜经》等佛学典籍,《分类补注李太白诗》《杜工部草堂诗笺》《王文公文集》《梅花喜神谱》等文艺典籍,以及众多海内外闻名的金石典籍、史学典籍,呈现了宋元时期文化艺术高度发展的面貌。 —对话者— 陈麦青:复旦大学出版社编审 柳向春:上海博物馆研究馆员 江冉(微博@江冉Lucien):媒体人 —收听指南— 09:16 拓本、刻本、写本有何区别? 14:31 博物馆碑帖展的正确打开方式 22:24 古代纸张如何重复利用? 31:55 “国宝”背后不为人知的故事 —部分展品— 淳化阁帖 * (宋)王著摹 * 北宋淳化三年(992)刻版 宋拓本 妙法莲华经 [图片] * (后秦)鸠摩罗什译 * 北宋开宝六年(973) 杜遇写本 [图片] * (后秦)鸠摩罗什译 * 北宋开宝六年(973) 杜遇写本 梅花喜神谱 [图片] * (宋)宋伯仁辑 * 南宋景定二年(1261)金华双桂堂刻本 分类补注李太白诗 [图片] * (唐)李白撰 * (宋)杨齐贤集注 * (元)萧士赟补注元建安余氏勤有堂刻明修本 * 徐森玉捐赠 杜工部草堂诗笺 [图片] * (唐)杜甫撰 * (宋)蔡梦弼笺宋刻本 王文公文集 [图片] * (宋)王安石著 * 南宋绍兴龙舒郡斋刻公文纸印本 * 王南屏、房淑嫣捐赠 —互动方式— 微博:@江南派FM 社区:阿基米德APP 《文化会客厅》节目专区
社交交往是人际关系的一种重要形式,参加聚会可以帮助我们拓展社交圈,增进彼此之间的了解。同时,聚会也是放松心情、享受生活的一种方式。特别是年轻人,需要适时地与同龄人交往,以便更好地了解自己所处的社会环境,探索个人发展方向,并在社交中提高自己的语言表达和沟通能力。因此,我建议年轻人应该多参加聚会,尤其是那些能够提供趣味性、有意义的聚会。
本期节目,感谢膳食纤维品牌「纤元力」的技术支持。 今年第一次减肥过程中,我对自己的血糖进行了24小时X14天的不间断监控,亲眼看到了一碗小米粥下去,血糖飙到突破天际的惊魂时刻,我该不会糖尿病了吧?(万幸目前还没有) 这一切都在我们身体里发生,而因为缺乏有效的测量手段,我们并不知道发生了什么,也不知道自己的饮食习惯到底把自己置身于什么样的风险之中。 大家如果对血糖和肠道健康问题感兴趣,可以听一下我和「纤元力」创始人吴冬吴总的对谈。 五月份又到了减肥的好时候,之前的减肥不用说,当然又失败了。这一次我决定多管齐下,用三种减值方法彻底解决消灭超标的BMI、臃肿的体态、以及肥胖带来的其他健康风险。 这三种方法是: 1、少食多餐 2、不仅要多吃蔬菜,还需要在每餐开始的时候先吃大量蔬菜 3、基于《福格行为模型》设计的毫不费力的运动习惯 如果你在考虑控糖、减脂,推荐尝试「纤元力」。我第一次在一款实物产品中看到这么多行为设计的巧思,充分考虑到了用户的动机是多么脆弱,一个好的习惯又是多么难以坚持。 他们的产品非常方便实用。就我个人来说,他们家的口感远远超过我们在市面上能够选到的其他低GI产品,希望「纤元力」能够为更多的人带来健康。 如果你想和我一起减肥(5月份我的体重一定要掉头向下)、对抗拖延、高效地找到对象,欢迎添加我的微信:maintain2010,看看我的朋友圈和社群里是否有你目前最需要的信息。
“节气不仅跟农民、农业有关,不仅跟养生有关,也跟我们每个人对生命、自然、人生、宇宙的感受认知有关。二十四节气既是生存方式,也是生活方式。重温节气不仅仅是追忆逝去的田园牧歌,更是温故知新的寻根感悟之旅。” 24节气,能张口就来的是清明和立春,一个是放三天假期陪长辈扫墓,后者是与春饼挂钩。打工人的小心思是关心假期,具备放假属性的节气,属实让人铭记在心,但清明节气背后的寓意与由来,却未曾关注过,这本《时间之书》,它适时出现了。 [图片] 《时间之书》,关于24节气的全方位解读,绝对称得上的是恢弘制作。 历史、习俗、诗歌乃至农业,都成为这本书所涉猎的范围。 用15天读完1.3万字,是才懂皮毛的顿悟。 翻开这本书之前,我觉得它是一本工具书,既帮助现代人重识节气的由来,也可重新理解自然的变化,但现在我觉得,它是一本哲学之书,其中所涉类的引用书籍之庞大,是适合一年时间来慢慢精读的好巨作。 在每个节气点翻开,触摸当下的时间,是学识的增长,也是思维的启发。 书中每个节气的六言小诗,诗意而具象,配合老树的插画,只会感叹中国人的智慧。 希望这本《时间之书》,能为你当下的焦虑寻求一个出路。 时间能解决一切,重点在于,你是否相信它。 ——收听时间线 01:52 中国人的时间简史 04:24 每个人都有自己的24节气 05:36 自然永远是人类的老师 07:21 时代的裹挟与时间的敦促
各位,生活、工作、身体、心情,四维安好 一部灌篮高手,一场金色的青春过往,初高中时大家追的众多经典漫画之一,老师没收的最多的漫画之一,也是这部漫画,让我们陆续走进球场,让流川枫与晴子成为我们的男神女神 遥想当年,多少人在篮球场上挥洒青春的活力,让荷尔蒙随着篮球而激荡,女同学们在篮球场边席地而坐,男同学们斗志昂扬,场内场外如光似电,情愫的羞涩与运动中肌肉迸发的力量,纠织交缠,初恋的羞涩与恋爱的甜美,相映成辉。 这就是我们青春的交响曲,诚然当年球场上的英姿飒爽,或许早已随着时间变得身宽体胖,成熟而深邃,当年青涩的少女,变得可御可甜,睿智而风韵,青春成为我们闲聊的一嘴谈资,我们早已在名利场攻伐搏杀,见惯人情冷暖,或许那一抹热血早已成为回忆深处的一点激荡,我们努力的在记忆中寻找当年的真我,以解救现在迷失的自身,我们不停的审问自己,当年那个我还在不在? 当流川枫和樱木的眼神与我们再次相会,当他们手中的篮球再次触地,我们心中那首歌儿的旋律悄然响起,即便是十几年甚至几十年从未在我们口中哼出,却依然那么熟悉,仿佛就在昨天,那个青春昂扬,在篮球场上热血飘燃的自己,嘲弄的看着现在的我,质问道:你是什么时候变成这样的? 那一刹那,青春回来了,热血的自己回来了,那些日子,那些早已在消失在茫茫人海中的人,又回来了,我们相聚于此,因为青春从未失去,篮球还远未打完,那个“我”一直都在,我们从未失去那个纯真而热血的自己 一部灌篮高手,承载了我们多少的青春~ 本期节目策划:仙女、渣熊、老四、老孙 音频剪辑:渣熊 文字上传:老孙
最近淄博烧烤实在是太火了,我和商老师也忍不住想和大家聊一聊,看到这一爆火的现象之后,我们的一些感悟。 【内容提要】 05:23 淄博烧烤到底是怎么火起来的? 14:59 善意永远是有回报的 22:49 刻意策划,反而会不如人意 27:13 淄博烧烤里的“蝴蝶效应” 30:01 淄博烧烤触动了我们的哪些情感? 38:55 为什么有些旅游地区不能令人信任? 44:55 照顾不同人群的需求,是很有意义的事 51:23 淄博烧烤应该稍微涨价吗? 60:08 《捐精》播客读评论 【One More Thing】 -最近,我的爱情课的沟通彩蛋课上线啦。我希望通过一门系统的课程,来帮助大家去解决爱情里不同阶段、不同类型的沟通问题。希望大家能愉快地和别人形成链接,鼓励自己更勇敢地跨出第一步。 -我做的《沈奕斐性教育课》已经上线,我想通过这门课,和你一起坦诚地聊聊成年人的爱与性。所有我们过去回避的性教育,我们一次性讲清楚。希望每个成年人都能享受性愉悦,更享受爱情。如果你感兴趣,欢迎你搜索公众号「光之来处」去看一看。 -如果你对「社会学爱情思维课」、CP卡牌感兴趣,你可以: 搜索公众号“光之来处”去购买。 如果你需要咨询跟亲密关系相关的问题,也可以在“光之来处”公众号回复“知识星球”或者“咨询”,我会来回答你的困惑。 -如果你对「在2021年聊性别」感兴趣,你可以: 在「小宇宙首页搜索」和「沈奕斐的播客主页」看到这个付费播客的购买入口, 我们也把「提纲」放在「购买页面」上了,你可以去详细看看和试听。 出品:光之来处 策划:芦毅 设计:马晓羽 剪辑:达达
王威廉说,被人介绍说他是一位科幻作家时,他感觉受之有愧。 他给出的理由是,觉得自己不是一个典型的科幻作家。2021年出版的小说集《野未来》,出版社给其打了一个“ 科幻现实主义小说集”的标签。《野未来》的阅读体验,的确区别于其他的科幻作品。装满摄像头的房间、机场的时空隧道、地图上的影像、性别转换的人……就是在这些日常存在的装置之上,他带我们腾飞起一点点——被迫适应飞速迭代更新的科技的人们,却未来得及建立与之匹配的精神世界,而掉入在这种落差之间的我们,又该如何面对这些被蒙蔽的问题、属于当下的问题。 2023年行至5月,春节期间《流浪地球》《三体》的热议,紧跟而上的是以ChatGPT和Midjourney 为代表地AI工具的火爆,并引发了关于AI本身、创作、人类工作以及某些终极问题的一系列探讨;而刚过去不久的清明节,“复活”亲人、数字生命的话题也再次被提及;最近正在上映的《宇宙探索编辑部》,和《野未来》竟有着相似气质,那些科幻世界里转圈的年轻人,不约而同各自消失在山洞和隧道的尽头…… 在这样一个节点,“在南方”邀请到了王威廉。他是探讨这个话题的一个非常好的人选。他在千禧年前后念大学,从青年到如今,完整地经历了互联网、移动互联网以及正在经历的人工智能的当下。与此同时,他从马和羊在县城散步的西北草原来到现代化的海滨城市,在大二时由物理系转入人类学系,后来又读了文学博士,在人人都说“文学已死”的时代想要成为一个作家……大学、城市、文学、科技、南方这些宏大的词汇如此具体又集中地作用于一个青年人身上,而这一下来就是就是二十余年,投射在他如今地创作中,投射到未来去。 于是我们由20年前从德令哈出发地那趟火车开始,像在草原上奔跑、大海里游泳那样,漫无目的地聊起这种种。你会发现这一切都钩织成一个大网,环环相扣。王威廉曾经所说“他(写作者)所看重的是如何表达,而不是为何会如此表达”,也是在批评家杨庆祥的提醒下,他意识 “南方之南的地理环境,居然不仅渗透进了我的日常生活,还渗透进了我的思想构建。”这一次的漫谈,所涉及到的科技与日常、年轻人与文学以及南方经验这几个话题,在王威廉这位正在生长的作家身上,过去、当下和未来因此折叠,话题也就互相缠绕、碰撞,生发出新的意味和讨论视角。 11:11 我现在已经变成一个无家可归的人 12:47 又回珠海,一切都变得陈旧 14:18 广州要办亚运会了,房价飞涨 19:33 我大二的时候,一半的学生都有了电脑 21:28 人人都说是世界末日的千禧年,我想当作家 25:01 现在还是有很多年轻人热爱文学 27:35 写作是一个梦想 32:43 现在的学生依然喜欢写校园小说,科幻小说的比例占到五分之一 35:34 我不是一个典型的科幻作家 36:02 我对摄像头很感兴趣,它隐含着这个时代的节点 40:15 城市生活在今天越来越向虚拟现实的方向走 43:31 我的女儿让小爱同学放一个屁,小爱同学真的“放”了 45:12 早期的网络垃圾,成为了如今人工智能发展的基础 50:04 为什么人工智能要撒谎? 54:09 小说和网络是共通的,它们都是虚拟现实 55:53 我们慢慢脱离语言中心主义,进入视觉化的时代 1:02:28 我们总有一种幻觉,自己可以做很多事情 1:06:24 个人生活和公共生活没有了界限,我们共享一种焦虑 1:09:04 人与人之间的交往越来越去人性化,但AI却越来越人性化 王威廉,文学博士,中山大学中文系创意写作教研室主任,兼广东外语外贸大学名誉教授。中国作家协会会员,广东省小说创作委员会副主任,广州市作家协会副主席。出版小说《野未来》《内脸》《非法入住》《听盐生长的声音》《倒立生活》等,文论随笔集《无法游牧的悲伤》等。 策划:夏阿怪 嘉宾:王威廉 剪辑:夏阿怪 封面设计:杨晨悦 实习生:唐雨琪 背景音乐:Maarten Schellekens - When I met you Anemoia - Vague 关于声猛南方 声猛南方是南方网旗下的一档播客节目。我们相信,每个人都有发声的力量。 在以下渠道均可收听我们的节目: 南方网、粤学习客户端、小宇宙,荔枝FM,苹果播客 微信公众号@南方新闻网,新浪微博@南方网。 欢迎常来玩!
主播:群霸 / 阿牙 / 小May 本期影片: 漫长的季节 (2023) 豆瓣评分:9.4 导演: 辛爽 编剧: 于小千 / 潘依然 / 陈骥 主演: 范伟 / 秦昊 / 陈明昊 / 李庚希 / 刘奕铁 / 更多... 类型: 剧情 / 家庭 / 犯罪 制片国家/地区: 中国大陆 语言: 汉语普通话 首播: 2023-04-22(中国大陆) 集数: 12 单集片长: 60分钟 又名: The Long Season / 凛冬之刃 主播打分: 群霸:8.8分 阿牙:10分 小May:8.5分 入群指南: 想加入《电影ABC》微信粉丝群,请添加群霸本人的微信号:xiangzai019694 不但能和主播本人亲密接触,还能得到各种片源,期待你们的加入。
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