61 《Ted Lasso 足球教练》让我更爱足球一点点

从球说起 | 女球迷的人间观察

本期节目我们请来了英美剧漫游指南的主播之一sarah跟我们一起聊了聊美剧 <Ted Lasso(足球教练>,为什么我们喜欢这部剧,这部剧为观众带来了什么新鲜的体验,里面又有些什么令足球迷会心一笑的梗。甚至对于结局,我们也在感叹如果这件事发生在现实世界,会出人命的。 除了这部剧之外,足球世界里还有很多值得一看的纪录片和剧集,而这些影片,都会让我们再次爱上足球一点点,因为足球本身,足球文化和球迷,真的太有趣了。 02:24 为什么是ted lasso? 04:51 灵感来自宣传片,却冥冥之中有预言 06:15 真球迷会介意这样无厘头的剧情设定吗? 09:10 这是一部优秀的喜剧片 10:56 印象深刻的剧情 18:58 听到了令主播惊喜的nba文化梗 24:45 球迷喝多了之后居然可以去球场放飞 28:21 一些生动的人物形象是来自于现实 36:34 《倒转金字塔》,谢周三,和一些文化足球梗 40:05 剧里一些有意思的女性角色 43:17 俱乐部女老板真的会跟球员谈恋爱吗? 50:02 本剧结局令人大跌眼镜,放在现实世界里会有生命危险 53:09 其他值得观看的足球英美剧/纪录片 1:03:38 看完这些片子,会更爱足球一点 Reference: - 2013, NBC Sports喜剧宣传片《Ted Lasso》 https://www.bilibili.com/video/BV1gM4y137MJ?from=search&seid=12604687573938152157&spm_id_from=333.337.0.0 - 艾弗森原段 youtube.com/watch?v=eGDBR2L5kzI Ted lasso剧情与原段混剪对比 youtube.com/watch?v=p-BR1mXwtB0&t=2s - 《四个婚礼和一个葬礼》片段 https://www.bilibili.com/video/BV16Q4y1Q7Pm?from=search&seid=7521886330886576928&spm_id_from=333.337.0.0 音乐:Ted Lasso Theme 联系我们: 从球说起 @从球说起 阿冷来 @阿冷来_ 笛子 @笛佬斯_Diiii

67分钟
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3年前

Ep31 我们的理智都是幻象么?

这是真的么IsThisReal

这期节目是上期的延续,这些在科学领域、艺术、物理和媒体领域工作的朋友,凑到一起讨论科技与人的关系是什么?人该如何通向未来?我们所经历的是一种文明的上升,那么在这个过程中人与技术相互和分别的作用在什么地方?都是父亲的我们,也同时关心这些问题与儿童和教育的关系。 人类是否就是欲望的小机器?是一种基因竞争的战场?人类的同理心怎么来的?它又遭受了什么程度的挑战?它会消失么?地球上的生物和高级智能没有本质的区别么?意识上传后,人还是人么?我们的谈话充满着对对方的探究、质疑、挑战,一方面的观点认为——技术的飞速变革产生了很多超越了技术范畴的社会影响,另一方则认为这应该是未来人要去解决、而我们甚至都不知道问题在哪里。 但这些辩论又都充满着语言和沟通的美妙,充满着彼此的尊重、信任、理解、平等、仁爱、忍耐和聆听。这些应该帮我们通向更好的未来啊。 本期预告 · 机器的智能一定会超过人 · 具备神性的人或机器和地球上的其他生物没有差别 · 大部分的绝症未来几十年都可以战胜 · 《三体》的黑暗森林理论在讲什么? · 机器会有痛苦么? · 如何面对孩子沉迷手机? · 注意力分散没有任何衰减的势头 · 最重要的教育在家庭 · 我们很多的信息是带有情绪控制属性 · 感官和语言的畏缩带来了交流上的阻滞 · 机器智能的无限进化对人类的多样性的挑战 · 文明的终极阶段只剩下存在的问题 · 神一样存在的未来形态会恐惧么? · 同理心消失了怎么办? · 如何理解技术的进步带来的奴役 · 如果人是宇宙中唯一的智能怎么办? 本期主播 苑明理丨程序员、资深网友 秦轩丨资深新闻人 撒旦君丨漫画作者 赵奕丨前科学家、老师、乡镇企业家 曹曦丨编剧、导演和戏剧导师 延伸信息 1、量子纠缠 即在量子力学里,当几个粒子在彼此相互作用后,由于各个粒子所拥有的特性已综合成为整体性质,无法单独描述各个粒子的性质,只能描述整体系统的性质,则称这现象为量子缠结或量子纠缠(quantum entanglement)。量子纠缠是一种纯粹发生于量子系统的现象;在经典力学里,找不到类似的现象(维基百科) 2、忒休斯之船 一种形而上学角度看待同一性的假说,大约在公元一世纪由希腊作家普鲁塔克提出。这个悖论的基本原理是:如果忒休斯航行的船上的木头,由于一直不断的更换,直到它靠岸时,所有木头都被换掉了,那么它是否还可以被称为“忒休斯之船”?类似的悖论假说在古希腊诸多哲学家和佛教哲学中都能找到。 3、机器人三定律 科幻作家阿西莫夫在他一系列与机器人相关的小说中的一个设定。这些针对机器人设定的定律为:机器人不得伤害人类或坐视人类受到伤害;机器人必须服从人类;在不违背这两点的情况下,机器人可以保护自己。 4、《技术陷阱》 牛津大学资深研究员卡尔、弗雷所著的关于重审技术变革与人类社会关系的著作。该书悉数了几次工业革命中技术标准对于增大收入差距的影响;技术革命带来的一系列问题,已经超越技术领域,以及从经济和政治层面需要对技术进行的干预。 5、斯多葛主义 古希腊思想流派,在中文领域有时会以“禁欲主义”来代称,这是一种错误的理解。斯多葛流派相信美德来自自我节制和理性,以及对他人和社会公正的主张。它强调意志力和行动力的重要性,并且反对任何形式的二元论。该学派最重要的著作来自罗马皇帝奥列里乌斯所著的《沉思录》 6、镜像神经元 是指动物在执行某个行为以及观察其他个体执行同一行为时都发放冲动的神经元。因而可以说这一神经元“镜像”了其他个体的行为,就如同自己在进行这一行为一样。这种神经元已在灵长类、鸟类等动物身上发现。对人脑来说,在前运动皮质、运动辅助区、第一躯体感觉皮质、顶叶下皮质等中都找到了这类神经元(维基百科) 7、信息熵 在信息论中,熵是接收的每条消息中包含的信息的平均量,这里的“消息”代表来自分布或数据流中的事件、样本或特征。(熵最好理解为不确定性的量度而不是确定性的量度,因为越随机的信源的熵越大。)来自信源的另一个特征是样本的概率分布。这里的想法是,比较不可能发生的事情,当它发生了,会提供更多的信息(维基百科) 后期 | 曹曦 编辑丨曹曦

67分钟
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3年前

09 《空梦》:一群中国大学生创作的视觉小说游戏

人间观察HumanObservation

【游戏介绍】 《空梦》,由弦语蝶梦开发的一款文字AVG游戏。 在游戏中,少女们汇聚于充满维多利亚时代情调的滨海小镇“金砂镇”,准备一步步实现她们飞上蓝天的梦想。 本应当是如此富有青春气息的旅程,却被接连出现的神秘人物彻底搅乱。 亲情与友情的纠葛随着少女们的研究逐渐浮出水面,蒙上层层迷雾的真相亟待揭开。 【时间轴】 00:03:43 高中那年,我们成立了一家游戏工作室 00:09:55 关于《空梦》的剧情设定 00:19:05 你会钟情于哪一位女性角色? 00:28:06 每位角色都是我们的一份寄托 00:36:24 游戏发售后,团队成员的心态变化 00:45:10 大家别学兴逸,这家伙天天逃课! 00:57:11 游戏创作过程中,最焦虑的状态 01:06:47 工作室召集新成员的加入! 【本期嘉宾】 许兴逸,一个普通的电子游戏爱好者,因为电子游戏开始学习编程和音乐,在《空梦》中担任BGM作曲和主程序工作。 江筱落,弦语蝶梦制作组的人事兼运营,人事是不省人事的人事,运营是不懂运营的运营。 寂巷暖灯,弦语蝶梦制作组的剧本之一,剧本组里比较菜的那一个,最近正在看各种老电影。 【工作室介绍】 弦语蝶梦游戏工作室,创立于2013年3月23日,是一群电子游戏爱好者自发组织形成、活动于线上的同人社团性质游戏制作组。 微信:TheHelloMedia | 公众号:HelloPod | 网站:hellopod.cn | 投稿:[email protected] | 商务:[email protected]

73分钟
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3年前

Ep30 机器会知错不改么?

这是真的么IsThisReal

今天请到了几位很有意思的朋友,他们分别在科学领域、艺术、物理和媒体领域工作,这些人凑到一起是因为我们有一个共同的关切——科技与人的关系是什么?人该如何通向未来?我们所经历的是一种文明的上升,那么在这个过程中人与技术相互和分别的作用在什么地方?都是父亲的我们,也同时关心这些问题与儿童和教育的关系。 在无限开发外部世界的同时,人的内在似乎也遇到了极大的挑战。我们与自我和他人的隔离、疏远和迷惘,似乎已经是普遍性的问题;科技带来了什么新的劳工形态?它与自由意志的关系是什么?宇宙中是否有单一目标?人的意义是什么?当我们这些来自不同领域,有着不同价值观的人凑在一起,谈论这些话题,就变得充满生机,有意思起来。希望这些漫谈,对你也有启发。 本期预告 · 如何定义复杂性? · 程序、漫画和戏剧的可控与不可控 · 机器如何进行学习以及如何“懂”? · 机器的“接口”有可能突破人的极限么? · 人是否了解自己如何学习以及为什么学习? · 机器能够不改正自己的错么? · 达到智能不一定通过对错的判断 · 有没有单一的人生目标? · 是人类可以想到最可怕的刑罚 · 工具也是有生命的么? · 人既是人也是白蚁 · 算法的目的往往是一个局部的决定,但会在社会层面被放大 · 化的辐射影响了人的价值观 · 一个组织内部是多目的性之间的博弈 · 技术的伦理和道德的关系是什么? · QQ和微信本质上是一样的么? · 历史进程中技术对人的影响有哪些规律可循? 本期主播 苑明理丨程序员、资深网友 秦轩丨资深新闻人 撒旦君丨漫画作者 曹曦丨编剧、导演和戏剧导师 延伸信息 1、集智俱乐部 Swarma Club,成立于 2003 年,是一个从事学术研究、享受科学乐趣的探索者的团体,也是国内最早的研究人工智能、复杂系统的科学社区。它倡导以平等开放的态度、科学实证的精神,进行跨学科的研究与交流,力图搭建一个中国的 “ 没有围墙的研究所 ”。 https://swarma.org 2、Lex Fridman AI技术研究专家,自动驾驶系统研究专家,主要探索人机互动以及深度学习。在麻省理工学院教授AI技术。你可以在各大播客平台上搜索Lex Fridman Podcast收听他的播客节目。 3、中文屋思想实验 Chinese room是由美国哲学教授约翰·希尔勒提出的一个思想实验,借以反驳强人工智能的观点。根据强人工智能的观点,只要计算机拥有适当的程序,理论上就可以说计算机拥有它的认知状态并且可以像人一样进行理解活动。该实验出自约翰·罗杰斯·希尔勒的论文《心灵、大脑和程序》(Minds, Brains, and Programs)中,发表于1980年的《行为与脑科学》。(维基百科) 4、卷积 在泛函分析中,卷积(又称叠积(convolution)、褶积或旋积),是透过两个函数 f 和 g 生成第三个函数的一种数学算子,表征函数 f 与经过翻转和平移的 g 的乘积函数所围成的曲边梯形的面积。如果将参加卷积的一个函数看作区间的指示函数,卷积还可以被看作是“移动平均”的推广。(维基百科) 5、Neuralink 总部在旧金山的美国神经科技和脑机接口公司,由伊隆.马斯克联合创办。2020年它展示了一头被植入Neuralink设备的猪如何被读取其大脑活动。该公司预计在2020年开始对人类进行实验。 6、波兰尼悖论 波兰尼是英国-匈牙利裔哲学家。他认为人类对于世界运行的认知,远远超越我们所能够表达出来的。“我们能够知道的比我们讲述的要多”——经济学家奥托在2014年详细阐述了这种矛盾状况。 7、索绪尔 瑞士语言学家,被认为是现代语言学之父。他一己之力将语言学塑造成为一个独立学科,他的理论很大程度上影响了结构主义、后结构主义等现代理论,他还创立了符号学。 8、Cambridge Analytica 英企Strategic Communication Laboratories注册在美国的公司,以大数据挖掘和心理侧写等技术手段提供信息精准投放策略为主要业务。曾成功帮助川普击败希拉里赢得美国总统大选。 2018年被爆出丑闻,剽窃并秘密保存了5000万Facebook用户的隐私数据用于影响美国大选,利用心理侧写识别用户并进行精准投放,干预目标用户的投票行为。其操作简单来说——分析并识别出潜在但易动摇的希拉里支持者,在社交网络如Facebook上给他们精准地投放一些希拉里阵营的负面新闻。这些负面新闻帖子只有特定群体能看到,以降低他们投票支持希拉里的意愿。 9、萨丕尔-沃夫假说 是一门关于人类语言的心理学、语言学假说。这项学说认为,人类的思考模式受到其使用语言的影响,因而对同一事物时可能会有不同的看法,不过这项学说引起了一些争议,也招致了一些批评。(维基百科) 后期 | 曹曦 编辑丨曹曦

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3年前

28 你好,裂口女— 时代的鬼怪百物语

来日方长radio|不止是聊日本

日本代表性的都市传说——裂口女,也要有中国版的电影了。 乘着全球化的浪潮,鬼怪文化也和其他的一切并无不同,都要经过这个先引进再本地化的过程。另一方面,鬼怪文化对于环境和时代是异常敏感的。很多古旧的妖精怪物在如今的世界里已经丧失了存在的空间。 流行于70年代末期日本的裂口女传说,显然很难在今日的中国引发共鸣。那么,对于今日的中国而言,怎样的裂口女是可信的呢?换句话说,当下的环境会孕育出怎样的裂口女?这一期的节目,我们发挥想象,猜猜什么会让现代人心跳加速。 节目的前半,我们想要对比日本古今的鬼怪,来看看时代与环境都孕育了怎样的妖魔。 节目的后半,我们展开讨论,猜猜将来的鬼怪又会是怎样的嘴脸。 鬼怪的田园时代 从百鬼夜行到水木茂,妖怪不仅存在于日本的角角落落,还是娱乐生活的重要题材。各个场景都存在着有代表性的妖怪,我们就从不同的场景出发,山林河海,街头巷尾,介绍在工业化前代表日本的妖怪。 八大天狗 山人一家 河童 船幽灵 小菊----葛饰北斋 アマビエ(尼彦) 鬼怪的现代 工业文明,科学精神,并没有让鬼怪消失。只是它们都改头换面了。 科学继续应该让人们更加幸福,然而人们却感到了窒息和疲惫,或许是人们对未来怀揣不安才催生出了现代鬼怪,也许从鬼怪故事中我们也能听出隐藏着的人味儿。 狐狸车站 裂口女 鸟山石燕:江户时代著名的妖怪绘师,其代表作品有《画图百鬼夜行》、《今昔画图续百鬼》、《今昔百鬼拾遗》 柳田国男:日本的妖怪民俗学者。创立了民间传说会、民俗学研究所。著有《后狩词记》、《远野物语》等许多民俗学著作。 水木茂:是日本鬼怪漫画第一人,是怪谈系题材的元祖,最长青的漫画家之一,漫画经典《鬼太郎》的原作者。 井上圆了:日本文学博士,日本佛教哲学家、教育家。他站在打破迷信的立场上研究妖怪,并著有《妖怪学讲义》。 京极夏彦:以妖怪为主题,再配上具备超能力的侦探槚木津和身份为驱邪师的中禅寺秋彦(被称为京极堂)为主角,创作了划时代的推理小说《姑获鸟之夏》 小泉八云:生于希腊,长于英法,写过不少向西方介绍日本和日本文化的书,乃是近代史上有名的日本通,现代怪谈文学的鼻祖 著有《怪谈-奇谈》。 时间轴 00:12:00 日本古代的妖怪 00:52:55 日本现代都市传说 01:31:30 裂口女传说

115分钟
7k+
3年前
EarsOnMe

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