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399 低保户能抽烟吗?道德、公共福利与消费观念的边界

399 低保户能抽烟吗?道德、公共福利与消费观念的边界

严肃喧哗

本期节目你将听到: 1、「低保户赴港看演唱会」与「学费减免者不能抽烟」两起争议新闻的事实边界 2、低保资格与家庭经济困难学生的判定标准 3、贫困者是否拥有消费自主权 4、贫困者会面临更严格的道德评价吗 5、为什么消费成为生活价值选择与生活方式审判 6、纳税人身份、救助者身份与受助者私人生活的关系 7、如何通过制度设计减少道德冲突 8、上海应该如何禁烟管控 参考资料 《“女孩赴香港看演唱会被取消全家低保”?官方通报》新华网 《多所高校明确,有吸烟、酗酒等消费型不良嗜好,将取消学费减免资格丨政策翻译机》四川在线 《关于印发《最低生活保障审核确认办法》的通知》民政部 《教育部等六部门关于做好家庭经济困难学生认定工作的指导意见》教育部 《Wealth and Welfare: Divergent Moral Reactions to Ethical Consumer Choices》Jenny G. Olson ,Brent McFerran ,Andrea C. Morales ,Darren W. Dahl 《居民收支稳步增长 人民生活持续改善——“十四五”经济社会发展成就系列报告之十五》国家统计局 🐚🐚 小宇宙APP专辑目录 * 《世界手记》 393 婚姻散伙,如何算账?从“胚胎案”聊起 381 青少年抑郁问题研究与明星少年造神时代分析 379 在保守与解放之间,我们面临什么样的性与爱? 375 三国男性情感研究与司某迪事件分析 359 当AI成为她的恋人、医生和第二大脑 🐟 * 《上海众生相》 388 从工人新村到花园名邸,上海住宅命名史 377 韩国人反复抵达上海 371 寄居在房价的浪潮里:温州炒房历史与高层住宅未来 337 安徽人在上海,从「被牺牲的局部」到「外来者的大多数」 318 印度为何全球移民?从上海「红头阿三」讲起 207 正统“阿拉”在宁波?上海老钱现代转型与中国历史移民分析 201 宏大叙事退潮之后,是一年水硕一生情?百年中国留学史 187 日本人如何发现“魔都”?从千岁丸号到左翼日共,20世纪沪日渊源研究 185 《色戒》背后的摩登真相,沪人赴港的《花样年华》?20世纪沪港双城研究 163 苏北人为何屡遭歧视?上海20世纪移民史研究 🐑 * 《世界女性史》 340《戴洛奇小镇》:女人作为第一性的世界长啥样? 321《男性废退》:性别战争,困境何解? 314 从山西女硕士案,聊村落消逝与劳动力再生产 307 日本弃婴研究 300 马来的文学和女人 268 乌克兰之后,下一个世界子宫在哪?从台湾“代理孕母”争议聊起 236 如何区分制度好坏?精读福山《国家构建》 223 你“堂吉诃德”过吗?散装西班牙历史研究:无政府基因与性别宗教殖民秩序 218 性压抑出口何在?法国19世纪娼妓史研究 216 日本美少女是恋幼癖文化吗?御宅研究与精神分析 197 已婚女性才是流产主力军?避孕道德观与人类性病史 195 没有男人的英国女人有多爽?从伊丽莎白一世到简奥斯丁、伍尔夫研究,从金雀花王朝聊起 193 宗教代餐为何泛滥?由新任美国教皇,聊神权结构女性处境与现代商业疗愈 179 阶级大于性别吗?婚姻更保护有产者吗?从最新民法典到波伏瓦、马列,婚姻实践和历史理论研究 172 她们如何颠覆异性恋?《善意的竞争》、《指匠情挑》、《卡罗尔》等百合叙事研究 168《我的天才女友》如何《还有明天》?意大利女性史与宗教政治研究 159 中年危机,如何枯木逢春?美国X世代女性研究 156 乙女厌女吗?人类女性消遣史 153 新加坡与香港,孰美? 139 左翼女总统能消灭结构性暴力吗?墨西哥社会政治研究 131 白男求偶天堂,港台劳工宝藏?菲律宾历史经济研究 125 女性掌权之路说明书?德国政经史哲研究与默克尔《自由》 117 女性地位的起跑线是文化还是经济?芬兰与阿富汗历史研究 113 一面彬彬有礼,一面纵欲暴力?日本千年史研究 感谢朋友们的收听与支持! ❤️

44分钟
5k+
3周前
502 宇宙超级工程是如何垮掉的:刘怡谈「挑战者号」事故四十周年

502 宇宙超级工程是如何垮掉的:刘怡谈「挑战者号」事故四十周年

忽左忽右

- 导语 - 整四十年前,挑战者号航天飞机在全世界观众的注视之下,于升空73秒后爆炸解体。几十年来,媒体与技术人员对这场悲剧的追问从未停止。在一次技术故障的背后,是美国航天飞机项目在政治承诺、预算削减与过度公关的多重压力下,不断积累的系统性风险。工程师对低温风险的警告,为何最终未能阻止发射?已然看到风险的NASA为何仍执意按时起飞?航天飞机解体之后,至少三位宇航员又曾尝试怎样的自救?请听本期嘉宾刘怡带来的分享。 - 本期话题成员 - 程衍樑(微博@GrenadierGuard2) 刘怡,得到app专职作者,前《三联生活周刊》资深主笔,全球冲突报道者 - 时间轴 - 01:30 冷战时代美国宇航事业的高峰二十年 08:06 为何事故出现在「太空竞赛」的强势时期? 10:39 政治承诺、资金支持与清晰目标:超级工程的三大先决条件 15:18 登月热情消退,NASA推出航天飞机工程 23:37 军事目的混杂科研计划:航天飞机初始目标并不清晰 30:02 铝合金贴瓷砖、固体燃料发动机:预算削减产生大量低成本替代方案 38:46 公关需要压倒安全考量 45:47 密封圈低温失灵的风险是如何被层层忽视的? 54:26 三名宇航员曾在爆炸之后开氧气包自救 56:28 反思「Go Fever」文化:为何马斯克能失败,NASA却不能? - 支持我们的赞助商是对我们最好的支持 - 《忽左忽右》的卖书业务上线了!这次不仅汇集了节目中深入讨论过的书籍,还有主播个人精选书籍,含少量签名版及稀有原版,完整的书目信息及购买方式,前往微信公众号「忽左忽右leftright」,回复「买书」 即可获取。书目将不定期更新,欢迎常来看看。 - 制作团队 - 声音设计 hotair 节目统筹 禾放 节目运营 小米粒 节目制作 思钊 Yo logo设计 杨文骥 - 音乐 - Danse Macabre - Busy Strings - Kevin MacLeod - 本节目由JustPod出品 © 2026 上海斛律网络科技有限公司 - - 互动方式 - 商务合作:[email protected] 微博:@忽左忽右leftright @播客一下 @JustPod 微信公众号:忽左忽右Leftright / JustPod / 播客一下 小红书:JustPod气氛组 / 忽左忽右 B站:忽左忽右leftright 抖音:忽左忽右

63分钟
38k+
3周前
92. 韩剧ost/ ꕤᴗ ᴗ)꩜。ּ

92. 韩剧ost/ ꕤᴗ ᴗ)꩜。ּ

耳朵出口

天气转凉是看怀旧的温暖向韩剧的好时机₊⁺♡₊⁺送上一期阔别很久的ost专场🤲🏼 快要放假了!还没有旅行计划的我们,就化身电视儿童在家里抱着平板看剧吧 《学校2015》 * Tiger JK/Jinsil - Reset 00:01 * WENDY/陆智谭 - Return 04:05 《无理的前进》 * 최철호 - Hold on There 07:52 * Lizzy/Kanto - Flower 10:52 《A-TEEN》 * SEVENTEEN - A-TEEN 14:08 * Motte - 도망가지마 17:22 * 苏秀彬 - 넌 내게 특별하고 21:30 《我的id是江南美人》 * George - Something 24:53 * Junggigo - D-Day 28:41 《恋爱播放列表》 * Paul Kim - 있잖아 32:07 * 10CM - Perfect 35:34 《二十五,二十一》 * Wonstein - Your Existence 39:29 * BIBI - 아주,천천히 42:50 * Xydo - 가보자 46:23 《Spring Rain春夜》 * Oscar Dunbar - Spring Rain 50:08 * Rachael Yamagata - Is It You 54:16 《我们的蓝调》 * WINTER - ONCE AGAIN 58:43 * 太妍 - 내 곁에 01:01:30 《三流之路》 * 케이시 - 굿모닝 01:05:16 * 차여울 - I Miss U 01:08:21 《太阳的后裔》 * K.Will - 말해! 뭐해?01:11:43 * 尹美莱 - ALWAYS 01:15:17 * Gummy - You Are My Everything 01:18:41 《主君的太阳》 * 尹美莱 - Touch Love 01:22:40 * 孝琳 - 미치게 만들어 01:26:43 * Gummy - 낮과 밤 01:31:11 《继承者们》 * 李洪基 - 말이야 01:34:51 * 李昶旻 - Moment 01:38:38 《孤单又灿烂的神-鬼怪》 * CHANYEOL/PUNCH - Stay With Me 01:42:38 * Crush - Beautiful 01:45:49 * 节目中所有音乐作品版权均为原版权方所有,本节目无任何商业用途,仅作歌单分享使用,如有侵权烦请联系删除。谢谢

109分钟
99+
3周前
任天堂,玩才是正经事

任天堂,玩才是正经事

BLABLA

任天堂的故事,似乎总是从一些看起来并不起眼的东西开始。这137年来,它做过纸牌、玩具,也试过出租车、速食米饭;进入电子游戏时代后,又从街机一路走到红白机、Game Boy、Wii和Switch。产品换了一代又一代,但任天堂最关心的始终是怎么把复杂的技术藏到背后,把简单、直接的快乐留给玩家。 而任天堂的每一次转身,背后都有着一群非常特别的人。22岁接班、以强硬著称的山内溥把任天堂带进了电子游戏时代,宫本茂用马里奥、塞尔达等作品重新定义了游戏的想象力,岩田聪则试图让那些“从来不玩游戏的人”也成为玩家。任天堂也由此一步步把角色、玩法和童年记忆,变成可以跨越几十年的超级IP。 这一期,人人酱和新主播Cat将带着大家一起重温任天堂这一百多年走过的路:它为什么很少和别人拼最先进的技术?为什么总想把游戏交给更多“不像玩家的人”?那些成功与失败,又怎样一点点变成Wii、Switch,以及下一代家庭娱乐的经验? 毕竟对任天堂来说,玩从来不是什么不务正业。玩,才是正经事。 🎙️本期主播 人人酱(从老师)& Cat 撒花欢迎新主播Cat 🎉🎉🎉 ⏰本期内容 02:35 为什么越长大,我们反而越容易被简单和童真打动? 05:06 任天堂137年一直在做同一件事——创造快乐 07:50 1889年从京都一家花札铺起家,任天堂为什么能活成百年企业? 08:50 一年营收约等于三个泡泡玛特,任天堂到底为什么这么赚钱? 14:17 迪士尼联名带来的关键转折:任天堂第一次发现家庭娱乐是一门大生意 15:10 山内溥:一个不爱玩游戏的游戏公司掌舵者 16:26 22岁接班任天堂的“京都第一暴君”山内溥,独裁的背后却是个大伯乐 19:09 从伸缩手臂到Game & Watch,任天堂的创新秘诀是用成熟技术的重新排列组合 22:11 没有编程经验的年轻美工,如何在 16×16 像素里造出马里奥? 27:02 任天堂建立了自己的“App Store”,也亲手“逼”出了索尼的PlayStation 32:26 任天堂最惨的一次失败,是它突然开始迷信“先进技术” 38:38 岩田聪的蓝海战略:别跟硬核玩家卷,让不会玩游戏的人也玩起来 41:10 “在名片上,我是一位会社社长;在思想上,我是一位游戏开发者;但是在内心里,我是一名玩家。” ——岩田聪 42:07 Wii卖出1亿台之后,为什么还是没能延续成功? 44:08 Switch的绝地反击:把客厅和掌机两个场景真正合二为一 45:59 从松鼠到电老鼠,一个女设计师创造了皮卡丘 46:44 宝可梦来自抓虫,塞尔达来自钻山洞:伟大游戏的灵感,为什么总藏在童年经历里? 49:27 从马里奥到宝可梦,任天堂如何克制地经营超级IP? 52:24 硬件只是入口,软件才是利润接棒者 53:36 137年历史留下的商业模板:拒绝在别人的战场竞争,持续创造新的快乐 54:43 任天堂之后,下一代家庭娱乐机会在哪里? 55:14 Nex Playground去掉手柄,用AI和订阅制重新发明家庭体感游戏 58:35 本期互动问题:哪一款消失的游戏,是你最想重新玩到的? 🔺山内房治郎本是纸牌工匠,于1889年9月23日在京都市下京区开设了一家名为“任天堂骨牌”的小店来贩售自己生产的花札。任天堂生产的花札,特别加入黏土及树皮提升纸牌硬度;以花瓣作为染料,令花札的颜色更鲜艳 🔺1889年的任天堂总部 🔺1959年,任天堂与Disney达成了一项授权协议,允许当时存在的迪士尼角色出现在任天堂纸牌上。配合电视的营销,纸牌年销量一下子冲到了60万幅以上 🔺1966年圣诞前夕推出由横井军平设计的玩具弹弓手ULTRA HAND,玩法是控制弹弓手夹走远处物件,在密集宣传攻势下销量奇佳,卖出140万套 🔺1969年,横井军平设计的“爱情测定仪”,宣称可测试两人的恋爱指数。用法是两人分别手持一个金属球,另一只手互相拖紧,之后仪器会发出轻微电力,借此显示从0-100的指数 🔺1980年,任天堂宣布成立全资子公司——美国任天堂公司(NOA),同年推出 Game & Watch 系列掌上游戏机,成为许多玩家的第一款掌上游戏机 🔺1982年,Game & Watch 推出《Donkey Kong》,次年红白机版《Donkey Kong》问世 🔺1985年,任天堂在北美推出任天堂娱乐系统(NES)。NES的推出推动了北美电子游戏市场在经历1983年游戏产业崩溃后逐步复苏 🔺1995年Virtual Boy上市后,不少玩家反映长时间使用会产生头晕、眼睛疲劳等不适感 🔺2001年,任天堂推出GameCube,但这款游戏机未能缩小与索尼PlayStation游戏机之间的差距 🔺2005年,岩田聪在旧金山举行的游戏开发者大会上发表主题演讲 🔺2006年,任天堂推出Wii游戏机,其体感控制器能够感知玩家的动作,并将这些动作实时映射到游戏中,让玩家以更加自然、直观的方式参与游戏 🔺马里奥、塞尔达、皮克敏等被人们熟知的任天堂IP 🔺坐落于日本京都的任天堂博物馆,于2024年10月2日正式开幕。博物馆以「知识」、「体验」、「创造和游乐」3个主轴来设计场馆内展区 🔺任天堂历代品牌标识、招牌与商标 🔺任天堂游戏机家族 🔺从经典红白机到到Nintendo Switch 2,任天堂游戏主机的50年进化史

59分钟
99+
3周前

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