2025中国汽车头部观点输出--电动汽车百人会高层论坛演讲合集(上)

汽车3+N

3月29日,中国电动汽车百人会高层论坛在北京举行。多位部委领导、知名专家、企业家发表了演讲。这次论坛对于全面了解中国汽车行业核心成员的观点、整体技术趋势,以及头部企业的最新状态,很有帮助。因此我将整个论坛的音频进行了整理。由于整个高层论坛有28场演讲,时间长达8小时,因此我将内容做成了上下集,便于大家收听学习。 首先整理的是下午的15场演讲,因为下午的内容,在政策指导性、内容全面性方面更强。为了节约时间,我对音频做了适度加快处理,并剪掉了一些停顿,并且在每场演讲开始前,对内容做了简要介绍。 以下是具体演讲人和节目时间: 01:07 主理人自己对论坛的五点感受 03:00 中国科学技术协会主席 万钢 42:38 国家发展改革委党组成员 副主任 郑备 52:44 工业和信息化部党组成员 副部长 辛国斌 1:02:13住房和城乡建设部党组成员 副部长 秦海翔 1:10:32 商务部党组成员 副部长 盛秋平 1:21:09 国务院国有资产监督管理委员会党委委员、副主任 苟坪 1:30:17 国家能源局监管总监 黄学农 1:38:23 中国科学院院士 中国电动汽车百人会副理事长 欧阳明高 2:24:52 比亚迪股份有限公司董事长兼总裁 王传福 2:32:08 奇瑞汽车股份有限公司董事长 尹同跃 2:39:57 吉利汽车集团CEO 淦家阅 2:50:24 蔚来汽车创始人、董事长、CEO 李斌 3:07:54 小米集团创始人、董事长兼CEO 雷军 3:20:39 地平线创始人兼CEO 余凯 3:42:36 宁德时代CTO 高焕

234分钟
1k+
8个月前

4月游戏速报|寂静岭f公布,NS即将谢幕!Vol.36

3T电波

主播|大V、小武 自上一期《3月游戏速报》月刊节目上线以来,得到了不少听友的支持,所以我们想继续把这个专题节目做下去,这不2025年4月游戏速报节目就如期而至了。 本期我们将为大家捋一下4月份都有哪些游戏即将发售以及相关情报,供各位参考。同时节目中新设立一个资讯单元,跟大家聊聊近期游戏圈比较热议的一些话题,包含《寂静岭f》的发布会和开发者访谈,以及最新一期任天堂直面会的具体内容,在ns即将谢幕之际,看看哪些游戏赶上了这台史诗掌机的末班车。 本期题图 - 阿中 ⬇️时间轴 Show Notes ⬇️ 02:13|闲聊一下3月份我们都完了什么游戏 :《刺客信条:影》《黄昏症候群》和《双点博物馆》 13:34|开始正式给大家捋捋4月份发售的游戏,第一个游戏《钢铁猎人》,4月2日发售,一款机甲主题的PVPVE竞技游戏 17:21|《最后生还者2》PC移植版,SONY第一方工作室顽皮狗看家大作,算得上是叙事冒险类游戏的天花板,4月3日登陆PC平台。 21:20|《天堂 Paradise》,一款充满争议的“大饼”游戏4月3日开放测试,游戏主打AI驱动NPC交互,模拟现实生活 + 内置一个GTA的多人在线游戏,听起来可真“牛逼”。。。 29:02|《特警指挥官:序幕》,一款合作战术射击游戏于4月3日发售 31:15|《午夜以南》,4月8日登陆PC和XBOX XGP,一款动作冒险类游戏,故事侧重于美国怪谈和超自然传说等内容 32:19|《速降王者NEXT》,一款极限运动主题游戏,本作以滑板速降为核心,4月9日发售于PC平台 33:39|经典IP复活作《盟军敢死队:起源》 于4月10日发售,老牌战术潜入RTS类游戏,值得一提的是本作制作组居然来自德国。。。 34:47|《勇闯死人谷:暗黑之日》于4月10日发售于PC平台,本作以策略生存为核心,故事发生在1980年的美国得克萨斯,玩家要带领遇到的形形色色的幸存者寻找避难所,探索城市寻求物资,在末日生存下去 39:55|《好莱坞动物》于4月10日发售PC平台,一款模拟经营类游戏,玩家经营一家制片厂在好莱坞打出一片天。 42:18|《换影循迹》于4月17日发布于PC和PS5平台,一款极具风格化的横版动作游戏,核心玩法集中于主角以形换位的能力。 45:42|《秘影曼德拉》于4月18日全平台发售,一款奇幻风格的类银河恶魔城融合魂系体验的游戏。 48:37|《乂闻录:轮回》4月18日发售于PC平台,一款黑暗武侠风格+只狼like的动作游戏,故事灵感源于山海经里的建木神树等元素。 51:58|《光与影:33号远征队》于4月24日全平台发售,首发加入XGP,一款法国团队开发制作的回合制JRPG,游戏灵感最终幻想10,以及7、8、9等作品。 55:59|老牌格斗IP复活《饿狼传说:群狼之城》于4月24日全平台发售,时隔26年的新作,大名鼎鼎的格斗女神不知火舞出自本系列。 58:29|《风暴崛起》于4月25日发售于PC平台,一款近年极其罕见的经典RTS类游戏,游戏整体看起来类似红警与命令与征服系列。 60:47|《MOTO GP25》与4月30日发售于全平台,一款摩托场地赛模拟类年货游戏。 ⬇️以下内容为近期的游戏热议话题或资讯⬇️ 61:50|日本一公布摩旅恋爱养成类游戏《风雨来记5》的宣传视频,游戏将于7月31日发售于PS4/5和NS平台,本次摩旅将来到日本三重县。 64:10|来聊聊3月14日最新一次的「寂静岭Transmission」公布了新作《寂静岭f》 78:20|展开聊聊此次《寂静岭f》发布过程中的核心主创团队专访的情报 90:50|几则新闻杂谈 97:39|聊聊节目录制当天举办的最新一期「任天堂直面会」的相关情报,本次直面会应该是最后一次聚焦于NS,一起来看看还有哪些游戏能赶上NS的最后一班车。 106:57|片尾曲《Room of Angle》,寂静岭4主题曲 欢迎尊敬的听友们参与评论区互动: 4月你想有什么想玩的? ⬇️长按扫描下图二维码,关注「3T电波」公众号,随时了解电台最新动态。 小红书🔍 搜索「3T电波」,也可以找到我们。 感谢各位支持!

108分钟
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8个月前

S2Ep19 总在“逼自己”和“爱自己”之间内耗?来巴厘岛,越活越顺畅

在你我的花园里

本期是两期之前的嘉宾,先先,来巴厘岛找我玩了!从上海到巴厘岛的花园里,作为裸辞寻路青年,又有什么新感悟呢?我作为巴厘岛常驻居民(已经住了一年多啦),也在这里分享了我的生活体会。 如果你也想来深入体验一下巴厘岛可以带给你的新鲜的身心感受,欢迎来参加我的工作坊和旅修!最近一期工作坊是4月11-12日,旅修则是在五一期间,欢迎来我的公众号“在你我的花园里”,回复“巴厘岛”,找到相关信息。 本次访谈也有精彩的短视频版本,欢迎去先先的小红书/b站,“先先不上班”! 我是知味,神经科学博士,北美认证费登奎斯从业者,现在住在印尼巴厘岛教身心学。 找到我:播客/公众号/小红书,“在你我的花园里”。希望能和你一起玩耍❤️ 本期编辑+剪辑+时间线:姜子 (非常感谢姜子!大家在剪辑上有什么反馈欢迎留言分享) timeline 02:38 理智的放纵|从纽约的神经科学博士到巴厘岛的费登奎斯老师 05:30 “野蛮生活”有技巧|如何面对不想做、不敢做的事情? 16:00 你很难不被巴厘岛的狂野与温柔,爱与生命力感动23:28 环境对修行到底有什么影响?假设vs实证 31:45 你当然可以好好上班,也可以尝试去巴厘岛溜一圈 35:40 别担心,巴厘岛会包容每一句蹩脚的英文 38:30 换个思路,挣钱可以很快乐 42:41 “用「北大」这个标签蹭流量,我一度感到羞耻”

51分钟
99+
8个月前

Slightly Open 154|如何在不确定的世界中守护心力?

Slightly Open

薇薇最近参与了一个社群组织叫无限游戏研究院CAS(China Amazing Souls)。它从一个给创始人做公共演讲培训的社群,逐渐演化成一个难以形容的存在:一场人生修行之路的探索?一场集体心灵裸奔?还是某种生命哲学观的共建?它主张在充满不确定性的世界中寻找属于自己的确定性,它说有限游戏在于输赢,而无限游戏在于把游戏持续玩下去。它说因上努力,果上随缘。 三天的CAS之后,薇薇和柴有了这场关于人生课题和人该如何自处的对话。 人生的终极命题没有正确答案。内心深处各种矛盾的想法反复对撞,在撕扯中前行。越过山丘,是建立一个新的认知,再亲手去打碎它的过程。越过山丘之后,是另一座山丘。无限游戏是一个认知复杂性的修炼过程。 时间轴: 02:38 一场集体心灵裸奔? 好的演讲不是炫耀,而是照耀。 03:27 坚持了七、八年心理咨询的薇薇不缺乏打开自己的能力,为什么还选择去CAS?它和心理疗愈最大的差别是什么? 04:29 身心灵被玩坏了?很多人对此抱有一种审慎和怀疑。 05:20十几个人的人生课题一下子铺陈在眼前是怎样的一种汹涌的感受? 08:35薇薇和柴,一个带着赤子之心去看人间百态,对他人的生命状态无比好奇;一个对人间百态保持一种清醒和距离 10:14什么是无限游戏?有限游戏在于输赢,无限游戏在于把游戏持续玩下去。 12:21薇薇这三天干了什么?家猫、野猫还是薛定谔的猫?安稳还是冒险,轨道还是旷野?只要不是流浪猫都是不错的猫生。 17:00 狗粮吃顶了和男人那些年亏欠的表白和不会/能表达。 20:20 打破自己的出厂设置和对于“赢”的执念 24:55 无限游戏的精神似乎与创业路上对成功的追求两相矛盾?重视每一场战斗,却不追求结果;因上努力,果上随缘;全力以赴,却又不包任何希望。这个状态很难拿。 26:06 人生的根本性课题——如何自处。 28:42 人生的B面真相:肯为无限游戏买单的人,都是曾经辉煌或者至少过得还不错的人。每天为基本生计奔波的人,修的课题不一样。 35:04 幸运的标准是什么?如何才算幸运?它无关于世俗成就大小。内心感到踏实与充盈,就是幸运的。 37:05 人个有其苦,为生计奔波是一种,爱赢是一种,从高处跌落也是一种。 38:52 感受到每一个灵魂的能量状态和看见由此生发的一种觉性傲慢,也是功课。 41:44 真正定义人生的不是目的,而是中途的火花。但是要有一个目的,才会收获火花。 43:18 每个人的质地形状不一样,因此人生的课题不一样。 44:45 西西弗斯的石头——健康的困难和不够健康的困难之间的区别——这是不是一个自主的选择? 46:04 ego是一个大的人生命题——我们为什么老想干一票大的? 46:56 做自己和做事是两回事。当你的注意力不再是你本人,而是你所从事的那个事儿,就摆脱了ego 牢笼。当一个人把平生的热情都交给一个事业的时候,浑身都散发着金色的光芒。 49:28 外部评价体系 v.s.自我评价体系。每个人真正的对手,只有自己。 51:11 男性的课题多数和ego有关(外部评价),女性的课题多数与配得感有关(自我评价)。 53:16 “我绝不会为自己的信仰而献身,因为我有可能是错的”。无限游戏没有正确答案。人生的终极命题没有正确答案。内心深处各种矛盾的想法反复对撞,在撕扯中前行。 56:38 越过山丘,是建立一个新的认知,再亲手去打碎它的过程。越过山丘之后,是另一座山丘。无限游戏是一个认知复杂性的修炼过程。认识世界的复杂,正视复杂,欣赏复杂。 欢迎关注Slightly Open。这是三位女性的一个小型谈话节目,薇薇,Coco(@Wang蔻蔻)和老柴(@老柴)。也欢迎关注我们的小红书同名账号! 本期播客:《只能喝酒的图书馆》 本期电影:《无问西东》、《色戒》 本期书籍:《有限与无限的游戏》(詹姆斯·卡斯)、Simon Sinek 《无限游戏》演讲。 本期思考:你是怎么理解无限游戏的?你此生要修的功课是什么?

59分钟
2k+
8个月前

去年关门的银行达195家,创三年新高是怎么回事?

江瀚视野

一直以来,商业银行都被称作最赚钱的金饭碗,然而最近却有媒体曝出,去年关门退出的银行法人达到了195家,创下了近三年的新高,这到底是怎么回事?银行不受欢迎了? 一、去年关门的银行达195家 据财联社的报道,随着中小银行改革化险任务推进,“消失的银行法人”数量还在不断增多。国家金融监管总局在官网公布了最新的“银行业金融机构法人名单”。数据显示,截至2024年12月31日,国内现存银行业金融机构法人为4295家。 官方此前数据显示,至2023年末银行业金融机构法人为4490家。这也意味着,2024年有195家银行业金融机构法人退出。以退出数量论,创下近三年来的新高。 财联社记者注意到,从过去三年的趋势来看,银行业金融机构法人的退出速度在明显加快。 官方数据显示,2021年末,银行业金融机构法人为4602家;2022年末,银行业金融机构法人为4567家;2023年末,银行业金融机构法人为4490家。 这意味着2022年—2024年间,已经有307家银行机构走入历史。逐年来看,2022年“消失的银行法人”达35家。2023年,这一数量达到77家。2024年,进一步上升为195家。仅以过去三年而论,2024年退出的银行机构法人数量最高。 从监管部门公布的信息来看,“消失的银行法人”以农商行、农信社、村镇银行为主。财联社记者不完全统计发现,2024年,共有超75家村镇银行被合并吸收、超55家村镇银行被收购(后续也会被吸收合并)。 二、创三年新高是怎么回事? 在过去的一年里,银行业出现了一个引人注目的现象:多达 195 家银行关门,这一数据创下了三年来的新高,这到底是怎么回事? 首先,在银行业的发展历程中,曾经经历过一段快速扩张的时期。在产业生命周期的成长阶段,市场对金融服务的需求旺盛,各家商业银行纷纷跑马圈地,试图在这片广阔的市场中占据一席之地。农商行、村镇银行在这一时期大量涌现。这些小型银行凭借着贴近当地市场、了解本土客户需求的优势,在一定程度上填补了金融服务的空白,为地方经济发展提供了支持。 然而,随着市场的不断发展与成熟,情况发生了显著变化。市场对金融服务的需求逐渐趋于饱和,同时对金融服务的质量和效率提出了更高要求。在这种背景下,市场不再需要如此众多数量的银行机构。许多小型银行由于自身规模较小、资金实力薄弱、抗风险能力差,在激烈的市场竞争中逐渐失去优势。它们难以投入大量资金用于技术研发、人才培养和服务升级,无法满足客户日益多样化和复杂化的金融需求。这种市场的自我调整,是产业发展到一定阶段的必然结果,通过淘汰那些竞争力较弱的银行机构,实现银行业资源的优化配置。 其次,当前,金融服务行业正在经历一场快速的洗牌过程。在这个过程中,头部大银行的优势愈发显著,市场二八分化的态势十分明显。头部大银行凭借着雄厚的资金实力、广泛的客户基础、先进的技术研发能力和完善的风险管理体系,在市场竞争中占据了主导地位。在资金实力方面,头部大银行拥有海量的存款资源,能够为大型项目提供巨额的信贷支持,这是小型银行难以企及的。这种市场分化导致了不少小型村镇银行面临生存困境。为了避免倒闭,一些小型村镇银行选择被吸收合并。通过被吸收合并,小型村镇银行可以借助大银行的资源和品牌优势,实现业务的整合与提升,从而在一定程度上继续为客户提供金融服务。 第三,当前,银行业已经产生了巨大的变化。随着科技的进步和互联网的普及,电子银行、手机银行、微信银行等新兴渠道逐渐崛起,成为客户获取金融服务的主要方式。这些新兴渠道具有便捷性、实时性和个性化服务等特点,极大地满足了客户的需求,提高了金融服务的效率和质量。在这种背景下,银行不再需要那么多的现场网点进行服务。一方面,现场网点的运营成本较高,包括房租、人工、设备维护等费用;另一方面,随着客户习惯的改变,现场网点的客流量逐渐减少,业务办理量也大幅下降。因此,为了降低成本、提高效益,银行纷纷关闭了一些低效或亏损的网点,特别是业务量不佳的村镇银行尤其容易被取代。 第四,从长期来看,银行业未来的发展趋势将是越来越集中。随着市场的不断发展和成熟,客户对金融服务的要求会越来越高,只有那些具备强大实力和综合竞争力的银行才能在市场中立足。头部大银行将凭借其在资金、技术、人才等方面的优势,进一步扩大市场份额,巩固其领先地位。在这个过程中,银行业的整合与并购活动可能会更加频繁。小型银行要么通过提升自身竞争力实现差异化发展,要么选择与其他银行进行合并重组,以实现资源共享和优势互补。 我们有理由相信,未来,银行业将在不断的变革与整合中,朝着更加集中、高效、创新的方向发展。

5分钟
65
8个月前

前端自救指南vol.1-走进P9:和梓骞聊聊对大厂职级的理解

浪说播客

本期播客由知乎科技和浪说播客联合制作。最近知乎举办了一个在线圆桌讨论叫「前端自救指南」,这个主题挺有意思的,虽然前端开发者的危机感不是新鲜事,但反映出的情绪却很真实。我们今天请来了亲历过前端多年沉浮的老炮儿梓骞一起来聊聊。 狼叔自己是知乎答主,圆桌主持人,所以借着这个机会和梓骞大佬聊聊。 这次我们主要聊3个方面 1、梓骞老师的职业经历,如何做到p9的 2、狼叔来讲一下我对阿里p序列的理解,请梓骞老师进行指点 3、快问快答,结合知乎上的一些问题 另外为了更好地彼此支持,浪说在知乎搭建了一个前端人的圈子,交流技术、分享感受,甚至求职招聘。打开知乎APP搜索「前端圈」,或是点击下方链接,即可加入。期待和大家在圈子里有更多交流! 知乎圈子「前端工程师那点事」:https://www.zhihu.com/ring/host/1871220585780101120 知乎浪说播客地址:https://www.zhihu.com/podcast/channel/1886091789074666165 本系列前端自救指南还有后续2-3期敬请期待! 【本期主播及嘉宾】 * 梓骞:阿里资深前端技术专家 * 主播:狼叔,狼书作者,知名技术专家,一个中年到处浪的IT男; * 策划:Captain,一个无聊,偶尔有点浪的人; 【后期制作】 后期 / 本期后期致谢知乎 运营 / Captain,狼叔 【听友社群】 微信听友群:希望大家在听友群和评论区多多反馈收听感受,这对我们来说十分重要。添加微信好友: captainnotcaptain 私信关键词 浪说 进群交流 【收听平台】 浪说播客来到知乎了,欢迎来知乎收听浪说! https://www.zhihu.com/podcast/channel/1886091789074666165 | 苹果播客 | 小宇宙App | Spotify | 喜马拉雅 | 网易云音乐 | 豆瓣 | Follow | 知乎 | 【关于「浪说播客」】 浪说播客:https://langshuo0.podcast.xyz 专注于泛 IT 方向,讨论技术之外的有趣内容。 “浪”是个中性词。它可以指浪潮,也可以表示一种过于兴奋的状态。在可控范围内玩得有趣,这其实才是我最喜欢的理解。当然,做一些”浪”的事儿也极其难得。比如,将”浪”这个概念引入播客,我希望能找到一些”会玩”、爱折腾的朋友,在录制过程中分享更多有趣的经历和见解。

55分钟
99+
8个月前
EarsOnMe

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