Album
时长:
96分钟
播放:
2,521
发布:
2年前
简介...
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角色设计是游戏制作中非常重要的一环。本期我们请到了嘉宾molewang,来跟大家讲讲他在做角色设计时的思路和心得。


00:00 开场音乐


00:28 机组闲聊


01:17 本期嘉宾


01:56 圆梦机核


02:31 赛车机甲设计师


03:21 BOOOM


03:52 一鸣惊人


04:07 参加比赛


05:39 GGAC


06:25 A站挑战赛


07:13 由浅入深


08:37 特别赛制


09:33 难度很高


10:44 参赛策略


12:25 角色塑造


14:01 项目管理


14:38 Jerry的经历


16:14 讲故事


18:37 想法与技法


19:15 美术宣传


20:30 角色故事


20:57 画与设定


22:04 雨川的经历


23:24 画面感


25:18 主题创作


26:23 主题设计


28:08 比赛奖金


30:06 设计方向


31:21 轮回盛世


32:22 天监大学士


34:32 工作流程


35:49 美术考量


37:02 项目统筹


39:07 最佳设计


40:58 功能性


42:05 学习成本


43:02 工作与创作


43:30 商业性


45:50 风格化


47:19 多媒体叙事


49:13 IP拓展


49:57 设计要点


52:30 太空歌剧


54:42 注视


55:55 享受工作


58:34 中场音乐


59:06 私心


01:01:07 mole wang


01:02:57 沟通与表达


01:04:19 灵感


01:06:00 时间管理


01:07:08 负罪感创作


01:08:07 设置目标


01:10:15 该卷就要卷


01:11:02 推进概念


01:12:32 大厂压力


01:14:11 上课


01:15:12 教与学


01:17:00 点一下


01:17:12 站稳脚跟


01:18:25 重视想法


01:19:58 路径依赖


01:21:12 切入点


01:22:45 点赞转发


01:23:56 职业规划


01:26:10 脚踏实地


01:26:39 沟通损耗


01:27:26 新起跑线


01:28:20 玩家群体


01:30:27 感情生活


01:33:36 赛博婚宴


01:34:12 下期再见

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空空如也

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