EP.50 AI时代,游戏策划还香吗?
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EP.50 AI时代,游戏策划还香吗?

33分钟 55 1周前
节目简介
来源:小宇宙
当"脑残策划"这个词可能即将成为历史,我们请来了“半常驻嘉宾”&游戏策划十八老师,让他亲口聊聊:AI到底能不能抢走他的饭碗?
四位深耕游戏圈的老炮儿围炉夜话,从数值策划的Excel表格到战斗策划的枪战镜头,从文案狗的创作困境到独立游戏人的Demo求生指南。这期没有贩卖焦虑,只有实打实的行业洞察——AI是工具、是下属、是威胁,还是一面照见你自己的镜子?
**【节目时间轴】**
[00:00] 网易"AI裁员风波":游戏圈最热话题已经不是新游戏上线,而是AI会不会抢走策划的饭碗
[03:45] 策划岗位大起底:系统策划、活动策划、文案策划、数值策划、战斗策划……谁最容易被AI干掉?谁的护城河最深?
[08:20] 创意工作的底线在哪里:AI能写NPC对话、能抓热点梗,但魂斗罗横版变竖版的那种震撼,AI给得了吗?
[12:10] 酱板鸭:AI能还原创意,但创意本身只能人来给——史丹利的预言的文本AI写得出来,那个idea AI给不了
[16:05] AI到底是工具还是下属:一个人带几台AI跑完整个Demo,策划变成了调参工程师?
[19:30] 效率悖论:AI帮你省下时间,公司让你多接需求——你变强了还是变成了更高效的螺丝钉?
[22:15] 独立游戏人的AI求生:手搓Demo拉投资,AI能帮什么忙?玩法验证终于可以不求人了?
[25:40] 人的不可替代性:经历塑造人格,AI永远给中庸答案,而人会停在某个时刻闪闪发光
[28:35] 脑洞时间:如果AI有一天真有感情了——做一款让你扮演AI的游戏,从打杂到觉醒,你接不接?
[31:20] 收尾:需要温度、需要背锅、需要人与人联系的活儿,AI暂时搞不定
**【三位主播】**
老徐,ENFP,主业帮人找工作,副业帮人找对象。社交活动从业者,人类观察计划未完成者。没话找话一级高手。
三火:ENTP,精通于浏览Steam并且不打开任何游戏,脆皮社畜,电竞乐子人。最近遗失了7块腹肌,找到麻烦联系我。
大佬K:EN(后两项经常变),每天都在用咖啡给自己提效的需求搬运工。间歇自律,长期放肆,白天良好市民,夜间嘴炮该溜子,致力于一切无用的知识。
十八:资深二游策划,做过好几款二游的资深从业者。(注意是做过不是做出过)
**【本期真游你的幕后】**
文案:大佬K
剪辑:三火
**【诚招广告商】**
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