田老师最近沉迷于《黑神话悟空》无法自拔,但游戏行业一个颠覆式大事件从天而降!AI引擎已能够实时模拟游戏,谷歌开源最新扩散模型。
黄仁勋预言未来世界,我们操作的游戏中每一个像素都将被AI生成,而不是被渲染。8月28日,谷歌最新开源研究成果GameNGen,这是第一个完全由神经模型驱动的游戏引擎,在单个TPU上以每秒超过20帧速度模拟经典游戏DOOM《毁灭战士》,每帧画面都由扩散模型进行预测,下一帧预测的峰值信噪比(PSNR)达到了29.4,已经可以和有损JPEG压缩相媲美,和原有游戏的视觉质量一样,60%的片段玩家无法分辨。该引擎使用了强化学习和扩散模型的两阶段训练,包含智能体和两个模型。GameNGen系统实现了在长轨迹上与复杂环境进行高质量地实时交互,网友感慨:“游戏能生成,电视剧也能生成,人生模拟器来了”。我喜欢玩《黑神话悟空》,但是觉得BOSS很难打,那就用AI再生成一版简单容易的开挂版悟空。当我们玩游戏时,AI模型正在实时生成千人千面的游戏内容,这已经超越了OpenAI的Sora,因为Sora无法像GameNGen一样和人实时交互,10年后的AI PC,是不是人类输入文本、语音的任务和问题,然后AI大模型操作系统直接生成视频,显示在屏幕上,或声音输出答案,这就是“软件2.0”时代的计算机了。 那么问题来了,马斯克说:“特斯拉可以用真实世界的视频做类似的模拟。”基于Autopilot自动驾驶团队数万亿的真实世界数据,假如算力足够,我们也能在将来模拟出“第二地球”,我们的“第一地球”是否也是模拟的呢?《黑客帝国》、《头号玩家》、《盗梦空间》等一系列科幻大片,都在探讨一个哲学问题“庄周梦蝶”,庄周、蝴蝶哪个才是真实的世界?
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空空如也
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