主播
节目简介
来源:小宇宙
本期嘉宾:老李、王师傅
本期主播:阿盐、阿九
选择“我们眼中的《光与影:33号远征队》”作为本期话题的原因包括但不限于:
1、法国人真就是浪漫啊!法式JRPG味儿
2、作为2025年最绕不开的一款游戏,也跟大家分享一下我们的游戏体验
3、成也弹反,败也弹反,很大胆,但如今还不是神功大成的模样
4、美术、音乐和剧情上,33又给我们带来了怎样复杂的感受
时间轴
0:32 新嘉宾老李介绍
1:06 冷问题time!
5:12 老李最终没通关的神秘原因(神秘吗?不对吧,噢对的对的)
7:01 尽管如此,老李依然深爱着33的原因
9:36 阿九在《奇异人生》后再也没玩到过风格这么法国的作品
11:18 阿盐:“好的地方太好,糙的地方太糙”(阿九:就是说啊!)
14:23 王师傅做为通关已久的玩家,在沉淀后如何看待33
16:42 老李对33演出中信息密度和音乐配合的分享
20:53 大家对33的战斗设计的感受
40:25 33对美术的扬长避短、视觉演出的呈现与缺憾
51:58 至于音乐?那可太对味儿了!但存在感又过分强悍
1:05:24 剧透预警!那么——33的剧情呢?
1:28:00 为下一期埋钩子了:33获奖以及会为行业带来什么影响
BGM
Lumière - Lumière à l’Aube - Lorien Testard
本期主播:阿盐、阿九
选择“我们眼中的《光与影:33号远征队》”作为本期话题的原因包括但不限于:
1、法国人真就是浪漫啊!法式JRPG味儿
2、作为2025年最绕不开的一款游戏,也跟大家分享一下我们的游戏体验
3、成也弹反,败也弹反,很大胆,但如今还不是神功大成的模样
4、美术、音乐和剧情上,33又给我们带来了怎样复杂的感受
时间轴
0:32 新嘉宾老李介绍
1:06 冷问题time!
5:12 老李最终没通关的神秘原因(神秘吗?不对吧,噢对的对的)
7:01 尽管如此,老李依然深爱着33的原因
9:36 阿九在《奇异人生》后再也没玩到过风格这么法国的作品
11:18 阿盐:“好的地方太好,糙的地方太糙”(阿九:就是说啊!)
14:23 王师傅做为通关已久的玩家,在沉淀后如何看待33
16:42 老李对33演出中信息密度和音乐配合的分享
20:53 大家对33的战斗设计的感受
40:25 33对美术的扬长避短、视觉演出的呈现与缺憾
51:58 至于音乐?那可太对味儿了!但存在感又过分强悍
1:05:24 剧透预警!那么——33的剧情呢?
1:28:00 为下一期埋钩子了:33获奖以及会为行业带来什么影响
BGM
Lumière - Lumière à l’Aube - Lorien Testard
评价
空空如也
小宇宙热评
后山狗
1个月前
广东
1
沙发!(坐下来听)
ZAHI_gaEZ
1个月前
广东
1
33的优缺点主要是在剧情和战斗系统上,优点缺点真的极其明显。
战斗上前期摸索的时候弹反收益太大了;
中期对战斗已经了解之后才是最爽的,灵光点、技能、角色的连携和构筑,不管是直接打还是弹反都是爽的;
后期的汤达人以及后期怪物的血量伤害都过于爆炸了,数值大崩,最后基本就是一路汤达人过去的。
剧情上,编剧绝对是以前不写游戏剧情的,游戏分成了三个章节,古斯塔夫,维尔索,玛埃尔。
古斯塔夫前期绝对主角吧,从卢明的诀别,意气风发启程,落地受挫,尝试自杀被骂醒,坚定目标继续出发。这个角色已经塑造的很好了。
而维尔索上线之后就开始谜语人,继承了古斯塔夫的武器,以及出现了好感度。这一块真的对我来说有点ntr的感觉。
玛埃尔是最后一部分,从觉醒白发以后成为主角,然后引入两个世界的冲突和抉择。
如果是普通的书籍和电影,通过三人的视角来讲述一段故事,这没问题,但是游戏不行,特别是时间段是前后顺序的情况下,玩家更难代入游戏中。
故事是好故事,但是落实到游戏表现上,反而变差了。
是个好游戏,但不至于好到这个高度,最近的消息,33已经超过老头环成为拿到最多奖项的游戏,真的就硬捧啊!
千泷Eva别嬷女人了
1个月前
广东
1
04:45 啊啊啊啊啊听到“涮头怪”这个词在办公室疯狂憋笑。。。想象刷头精在涮羊肉火锅里泡澡
ZAHI_gaEZ
1个月前
广东
0
好早的发
FuyiNi
1个月前
河南
0
1:26:42 美末1要是我是乔尔我也会杀光医院的人。因为在那种末日,路上都是土匪,每个人都想要吃人。 我才不管你们能不能研制出解药去拯救那帮没救的人。 而你们现在要夺走我最重要的东西,那我就要拼命。
人间百草枯
1个月前
北京
0
02:49 妙啊!!!!!!
HD499520m
1个月前
北京
0
53:29 歌曲配乐不是多的是吗,从尼尔机械纪元到国内一堆二游
千泷Eva别嬷女人了
1个月前
广东
0
53:39 sos在这里我第一反应是真的吗我要听阿盐唱一下女神异闻录的歌(。)
诘sin
1个月前
重庆
0
1:28:12 当年PS3上玩到最后生还者结局时,觉得是可以给玩家一个是否救艾莉的选择。再重玩时我成了一个父亲,就完全共情了乔尔的选择!
33号远征队结局我是选留住画的,也在想如果有续作,故事主线完全可以穿插在现实世界和画中世界,甚至还有文客的文字世界!希望能有同个世界观的续作!
千泷Eva别嬷女人了
1个月前
广东
0
45:54 我倒是觉得“游戏整体氛围很对,细节不够看,完全放掉一些不必要的东西然后让你感觉在最低的接受限度纸上”这很符合法国“印象派”的感觉(刚好也是这个游戏背景参考的美好年代时期诞生画派,同时也是他们概念美术对标的)🤣哪怕是中国的谢赫六法,第一条就是“气韵生动”再是骨法用笔。很像你们说的用钱用在刀刃上,刻画精炼,人脑的脑补能力很强可以自己补全细节(。现在想来几乎全黑的场景地图在整个游戏流程里占比也很小一段,放就放掉了。