【播客字幕】
女生: 哈喽大家好欢迎收听今天的播客,咱们今天来聊一聊这个。二零二五年啊,这个迅雷,花了五个亿收购虎扑的,背后的故事啊,以及带来的影响。
男生: 哇,这可是一个大瓜呀,那我们赶紧来看看吧。
女生: 咱们先来看看这个,迅雷收购虎扑这个事它到底是一个什么样的情况?
男生: 嗯就是二零二五年一月二十七号。迅雷宣布啊,他要以五亿元的现金啊收购虎扑的运营方上海匡慧网络科技有限公司啊。然后到了六月二号的时候呢就完成了这个交易。
女生: OK 那么在这背后啊这迅雷和虎扑到底是两个什么样的公司呢咱们先来简单的介绍一下。
男生: 嗯,迅雷呢它是成立于二零零三年啊,然后它的总部呢是在深圳。它早期呢就是以这个 P 二 S P 的技术啊,在这个下载工具上面。占据了非常大的市场份额啊,一度达到了百分之七十八的市场份额啊,活跃用户有三亿之多。啊,那后面呢它也在不断的转型啊包括它的云计算啊它的区块链。啊,包括它的这个内容平台等等方面都有在做一些转型啊,也推出了像迅雷云盘啊这样的一些产品。它也在二零二四年的时候。在香港设立了它的全球技术中心啊,年底的时候呢 AI 全球总部落地杭州余杭。嗯它这个二零二五年第一季度的营收呢是八千八百八十万美元啊虽然同比增长了百分之十点五。但是呢它还是亏损的啊亏损了九十五万美元。
女生: 听起来挺牛逼的,那虎扑呢?
男生: 虎扑呢它其实最原始啊就是一个篮球论坛。嗯然后后面呢慢慢的扩展到全体育领域啊也在零七年的时候公司化运营了。它曾经也孵化出了像识货呀得物啊这样的一些平台。啊,它的这个注册用户呢在二零年的时候就已经超过了一个亿。日活呢有八千万啊而且这些用户呢百分之九十以上都是男性。啊,那它的这个业务呢主要就是广告啊赛事营销和一些增值服务。啊,但是它的广告占比非常高啊,在二零二五年初的时候广告占比还高达百分之九十。啊,它也曾经尝试过两次上市啊但是都没有成功。
女生: 为什么迅雷会决定要收购虎扑呢?
男生: 因为迅雷呢它其实在这个移动互联网时代啊它的这个业务呢是遇到了瓶颈的。啊,比如说它的这个 PC 端的用户的日均使用时长已经不到十五分钟了。然后它的这个会员的续费率呢也连续三年下滑啊,跌到了百分之四十五。它的这个云计算业务呢也因为竞争激烈啊它的毛利率只有百分之十八。那它看到呢虎扑的这些用户啊都是高价值的男性用户。他觉得可以通过这样的一个收购啊来补充自己的这个工具加内容的这样的一个场景。啊,能够找到新的增长点和盈利点。
女生: 听起来迅雷是看中了虎扑的用户价值,那虎扑又为什么会愿意被迅雷收购呢?
男生: 因为虎扑呢它其实自己的商业化啊一直都不是很顺利。然后它的这个营收呢过度依赖于广告啊广告收入一度占比超过百分之九十。那在二零二四年的时候由于整个品牌广告的预算都缩减了啊所以导致虎扑的整体营收也下滑了百分之十二。它的这个会员付费率呢只有可怜的百分之三点二。它的这个用户的粘性也在下降啊它的这个日均停留时间已经从一九年的三十五分钟。跌到了二零二二年的二十二分钟。更不要提他之前两次上市都失败了啊他的这个估值也从最高的七十七个亿。跌到了现在的大概五个亿左右。它的很多技术啊比如说它的内容推荐算法呀它的直播的成本控制啊都是依赖于第三方的。所以它也非常急需外部的资金和技术的支持。
女生: OK,那咱们来聊一聊这个收购它到底是一个什么样的过程?
男生: 这个收购呢它其实是从二零二五年的一月初开始双方启动谈判。然后谈了五个月啊,谈了五个月之后呢在一月二十七号的时候。迅雷就宣布啊它与上海匡慧达成协议啊以五亿元现金收购虎扑。最终呢在六月二号的时候完成了对虎扑运营方的这个收购。虎扑呢也还是保持原有的管理团队。迅雷会在运营上面给予一些支持。
女生: 那这个收购完成之后对于虎扑来讲它有哪些具体的影响呢?
男生: 嗯就是虎扑呢它之前的业务啊是非常单一的它主要的收入来源就是广告。那现在呢它可以借助迅雷的这个云计算的技术啊来优化自己的赛事直播。啊,然后也可以去做一些体育数据的存储和分析。在电商业务上面呢也可以。通过迅雷的这个星域 CDN 来降低自己的带宽成本啊同时可以加快自己商品展示和交易的速度。同时呢还可以通过双方数据的整合来做更精准的用户画像。来提升自己的营销效果。
女生: 听起来确实是可以帮虎扑打开一些新的局面,那对于用户体验的提升有什么帮助吗?
男生: 当然有啊比如说虎扑的赛事直播的卡顿率可以从现在的百分之五点八。降低到百分之二以内啊然后带宽成本可以减少百分之二十五。同时呢通过更精准的用户画像可以让广告的点击率提升百分之三十。同时呢还可以吸引到更多的比如说迅雷的一些用户过来。尤其是三十五岁以上的男性用户啊那这样的话可以进一步的扩大它的用户群体。
女生: 这个迅雷收购虎扑之后对于迅雷来讲有什么影响呢?
男生: 嗯就是迅雷呢它之前的业务啊是遇到了增长的瓶颈的。那现在呢它可以通过虎扑的这些高价值的男性用户啊来增加自己的用户的停留时长。然后也可以去挖掘这些用户的付费潜力啊比如说可以推出一些针对这些用户的专属的会员服务啊等等。同时呢也可以实现它的这个内容加技术的这样的一个双轮驱动的模式。啊,所以这是它在战略上面的一个比较大的布局。
女生: 听起来很有道理,那具体在业务上面有什么变化吗?
男生: 就是迅雷可以把虎扑的这些体育内容整合到自己的平台上面来啊,比如说在自己的影音娱乐的产品当中增加体育这个板块。然后甚至可以去开发一些新的体育内容的产品。那这样的话可以增加用户的粘性。同时呢也有可能会带来一些新的收入。但是呢另一方面就是迅雷为了这次收购啊它支付了四亿人民币的现金。剩下的一个亿呢也会在未来两年内付清。所以这对于它的短期的财务状况是有一定的压力的。而且它第一季度还亏损了九十五万美元。所以这个整合的过程当中还会有一些费用产生。所以可能会进一步的加重它的这个财务的负担。
女生: 这个迅雷收购虎扑之后对于整个体育资讯和社区这个行业会带来哪些冲击呢?
男生: 嗯就是在这个收购之前呢其实虎扑的这个独家内容的优势已经被削弱了啊因为腾讯体育和 B 站他们都在体育内容上面。投入了非常多的资源。那现在呢迅雷的这个技术和资源的注入啊有可能会让虎扑重新焕发生机。然后能够在赛事版权的争夺上面啊,或者说在一些内容的制作和运营上面。能够和这些平台去竞争。那这样的话整个行业的格局可能会发生一些变化。同时呢也有可能会触发更多的行业内的整合。比如说一些小型的平台可能会被更大的企业所收购。
女生: 听起来这个行业越来越热闹了,那用户会因此得到什么好处呢?
男生: 就是平台之间的竞争啊会让大家在内容上面会更加的丰富。啊,无论是从质量上面还是从多样性上面。然后同时呢也会在技术上面不断的去创新。比如说优化自己的直播的技术啊利用大数据和人工智能去做个性化的服务等等。所以这些都会让用户的体验变得更好。同时呢也会推动整个行业向一个智能化和科技化的方向去发展。
女生: 那今天咱们聊了这么多关于这个迅雷收购虎扑的事情啊从他们两个公司的背景。到他们为什么要收购的原因,到最后会带来什么样的影响。嗯,反正就是这一场收购啊应该是会给体育资讯和社区这个行业。带来一些新的可能性。
男生: 以上就是这期播客的全部内容啦,感谢大家的收听,然后咱们下期再见拜拜!
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