037 《杀死影子》创作秘辛
椒盐米九

037 《杀死影子》创作秘辛

79分钟 202 2周前
节目简介
来源:小宇宙
本期嘉宾:Black
本期主播:阿盐、阿九
选择“《杀死影子》创作秘辛”作为本期话题的原因包括但不限于:
1、恭喜画风精良的悬疑叙事游戏《杀死影子》正式发售!
2、用四年半开发一款独立游戏,会遇到什么
3、为什么会有这样独特的审美风格呢?
4、在独立游戏的开发之路上,我们又有了什么新的感悟
时间轴
0:20 嘉宾Black介绍
0:55 《杀死影子》游戏、团队、经历与创作灵感的介绍
15:22 “影子”概念在持续的创作中不断变迁,从个人影子的象征变为群体所承载的悲剧性
21:59 《杀死影子》具体的设计流程:剧本如何迭代?设计要素如何取舍?成本又要如何取舍?
34:25 如何看待“你做的前10个游戏都是垃圾”这句经典名言?
39:18 大家在首次开发游戏的过程中,踩过什么坑、心态如何变化、跟发行商的磨合
1:12:09 不论如何还是热爱着《杀死影子》的Black,与未来的展望
小宇宙热评
后山狗
2周前 广东
0
13:56 太有魄力了推倒重来
HD321078v
2周前 上海
0
19:54 五个人成本不低哦。开发成本就几百万了
后山狗
2周前 广东
0
沙发!
风语龙吟
1周前 北京
0
好正(jin)式(zhang)的一期

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