Album
时长:
91分钟
播放:
1,054
发布:
5年前
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简介...
https://xiaoyuzhoufm.com

《仁王2》发售已经两周左右了,第一批玩家应该都已经进入了二周目刷装备阶段,很多玩家也都表达了对这款游戏的复杂情感。本期节目,大巴车司机、abin和龙马就要好好掰扯掰扯,《仁王2》到底是香是臭,香是哪里香,臭又是哪里臭。

- 时间轴 -

00:00 《克苏鲁神话 III》有声书

01:12 开场BGM

02:46 聊一款游戏

03:40 不普及

03:57 一片寂静

04:58 《仁王2》

05:28 鬼怪故事

05:51 受死游戏

06:09 几经辗转

06:46 新预告片

07:07 相关文章

07:25 也不满意

08:38 文章原文

09:18 有点失望

10:08 动作系统

10:50 招式多样

11:10 有深度

11:40 底子

12:25 新东西

13:27 妖反与妖怪技

14:10 反复使用

14:24 妖怪化

15:19 三种妖反

15:43 不用唯唯诺诺

16:18 宽松

17:34 削弱性能

17:57 恢复双槽

19:01 乱迅剑

19:05 雷神

19:24 视觉效果

19:32 没加招

20:22 好用一些

22:12 推荐思路

22:52 你先手

23:42 加精力上限

24:51 双斧

25:16 不够有特点

25:47 适中

26:13 重铸系统

27:39 帅气

27:50 平衡点

28:21 捏人

28:36 BOSS战音乐

29:29 太弱了

30:29 玩过一代

30:51 各种模式

31:56 新妖怪

32:31 场景互动

33:31 疲劳后的惊喜

34:45 剧透警告

35:03 难度曲线

35:46 很平

36:25 不够完美

37:26 莫名其妙

37:57 投技

38:23 追求难度

39:14 一招秒了

40:03 忍犬

40:31 Xbox 360 作品

41:13 不公平

41:56 ACT/RPG

43:12 挑战性

44:04 濡女

44:47 反直觉

45:39 魂like

46:35 形式

47:40 《血源》

48:09 场景压抑

48:53 探索场景

49:28 地形杀

50:31 火枪节奏

51:12 玩不痛快

51:44 遭遇埋伏

52:19 黑魂陷阱

53:10 习惯了

54:04 适度原则

54:45 DLC贩卖

55:21 断骨

55:50 只做加法

56:30 需要减法

57:25 词条收效少

58:04 更多数值

58:52 无法思考

59:38 冗余词条

60:27 魔兽简化数值

61:37 词条数量

62:41 减少词条数

63:33 无处施展

63:55 个人属性

64:29 装备驱动

65:23 护甲类别

66:26 制作组惯性

66:54 高速模式

67:42 继续改进

68:28 场景美术

68:52 比例关系

69:39 西国无双

70:06 妖怪化

70:30 《波斯王子:王者无双》

70:58 不敢变身

71:46 突出特色

72:26 有底子但不上进

73:14 反复切换

74:17 制作周期

75:10 商业化思路

75:51 完整的系统

76:53 好游戏

77:20 剧情联系

78:13 情感不饱满

79:06 怪猎好员工

79:58 时代背景

80:48 工具人

81:36 机制割裂

82:31 1.04版本

83:02 《光明之魂2》

84:06 各有所爱

84:59 续作伏笔

86:03 《鬼灭之刃》

86:28 万代南梦宫

87:07 《忍龙4》消息

87:30 首周销量

88:03 来日可期

88:30 《光明之魂》

89:00 独一家

89:35 我爱仁王

89:50 结尾BGM

感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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空空如也

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