时长:
88分钟
播放:
2,192
发布:
3个月前
主播...
简介...
“空洞骑士丝之歌|瑕不掩瑜的类银河恶魔城,但她无法迎合所有人”
本期主播:大V,小武
本期游戏节目,我们来聊聊最近大热的《空洞骑士:丝之歌》这款独立游戏,她在经历了8年多的漫长开发后,终于9月初以迅雷不及掩耳之势空降到玩家面前,在上线当日就即刻干爆各大主流游戏平台,制造了难得一见的线上售卖盛况。本是一款小众题材的类银河恶魔城游戏,一跃成为游戏顶流确实是把双刃剑,虽然带来了巨大的销量,但也引来了满天飞的极端舆论,助长了某些网络上为博取流量不怀好意的“歪风邪气”,着实让所有人看着迷茫,甚至有点气愤。
本期并不算我们传统的游戏专题,仅是我们哥俩游玩数十个小时后的一篇「体验报告」,我们想结合实际游戏体验聊聊各自的感受,以及对这款游戏的看法,给大家辩辨这款瑕不掩瑜的优秀类银河恶魔城游戏,她到底适合什么样的玩家。希望通过我们的分享,能提供给各位一份游玩选择的参考。
本期题图《大黄蜂》- 阿中
节目时间轴
00:28|节目开始,先介绍一下游戏上线以来的形势以及本期节目的主题
06:30|《空洞骑士》这个系列的发展过程,直到今日制造了难得一见的游戏盛况
16:16|游戏体验报告
74:48|体验总结
⬇️游戏参考图⬇️
游戏截图
精简的装备系统
空洞骑士两部作品的地图规模对比
丰富的主角动作
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感谢各位支持!
本期主播:大V,小武
本期游戏节目,我们来聊聊最近大热的《空洞骑士:丝之歌》这款独立游戏,她在经历了8年多的漫长开发后,终于9月初以迅雷不及掩耳之势空降到玩家面前,在上线当日就即刻干爆各大主流游戏平台,制造了难得一见的线上售卖盛况。本是一款小众题材的类银河恶魔城游戏,一跃成为游戏顶流确实是把双刃剑,虽然带来了巨大的销量,但也引来了满天飞的极端舆论,助长了某些网络上为博取流量不怀好意的“歪风邪气”,着实让所有人看着迷茫,甚至有点气愤。
本期并不算我们传统的游戏专题,仅是我们哥俩游玩数十个小时后的一篇「体验报告」,我们想结合实际游戏体验聊聊各自的感受,以及对这款游戏的看法,给大家辩辨这款瑕不掩瑜的优秀类银河恶魔城游戏,她到底适合什么样的玩家。希望通过我们的分享,能提供给各位一份游玩选择的参考。
本期题图《大黄蜂》- 阿中
节目时间轴
00:28|节目开始,先介绍一下游戏上线以来的形势以及本期节目的主题
06:30|《空洞骑士》这个系列的发展过程,直到今日制造了难得一见的游戏盛况
16:16|游戏体验报告
74:48|体验总结
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评价...
空空如也
小宇宙热门评论...
某科学的社长汪
3个月前
上海
4
简中:褒贬不一;我:好评如潮
秦波波
3个月前
上海
2
开头谈到这两年新游戏发售后的节奏那部分真的感同身受了。特别是在nga上,每次有点热度的游戏发售后都会被屠版,一堆人总能找出几个点吵来吵去。丝之歌目前也已经玩了三十个小时了,自己的感受真的是两大管饱还实惠。完全继承前作的风格,至于一些“恶意”的设计这一点,前作也不少,这一点真是见仁见智了,有的人喜欢有的人讨厌,但绝算不上游戏的缺点。至于难度方面,你深入体验之后就会觉得难度曲线是很合理的,只是起点较高。这一作里大黄饭多了一个飞针的跑图手段和各种小道具,从角色性能方面真就比前作主角高出不少,敌人也就应该相应的增加机动性和攻击手段,这一点也从樱桃组前几日澳大利亚展会的采访中得到印证了。至于二血伤害的问题,敌人方面我觉得合理,就是需要你跑酷跑图或者多用远程道具作为输出手段,很多人不舍得用自然给自己增加了难度。相应的场景伤害二血确实不合理,制作组已经在第一个补丁里改了。最后还是想说,玩游戏就投入享受,不要去天天在网上围绕一些有的没的吵来吵去。
今天心情不太好
3个月前
云南
2
好玩,现在结局一二三都打完了,第三幕也快结束了,感觉这游戏爆锤跟风狗,需要心态平和的玩,很快就过去了,实在不行看看攻略,我都是自己打过后看看别人怎么打的,发现居然还能这样,好多图过了看看别人的视频,又发现自己漏了好多东西,也很有意思
夜了
2个月前
浙江
2
我订阅了 XGP 都打不完。就想好好探索这个新的地下世界,听听歌,享受一下美景,看看这个世界上发生的事。可惜制作组不让啊,想尽一切办法阻碍我享受这个过程。真就难以下咽。
FreakLord
3个月前
上海
2
玩过奥日两部,空洞骑士一代,银河战士,今年还玩了波斯王子,我觉得丝之歌是个好游戏,但是我还是打了差评。原因很简单,因为我不是6年前玩hk的大学生了,变成了一个工作四五年的社畜,我的时间精力不再那么充足了,我喜欢探索也接受跳跳乐但是丝之歌里很多方面都是让人感觉带有主观恶意和浪费时间的,比如经济,比如堆怪,比如boss不掉落,甚至很多boss恶心人的点就在于不停招超雄小怪等等,我打差评,可能是觉得他们本该做的更好
3T电波
3个月前
北京
2
本期节目是我们游玩数十个小时《空洞骑士丝之歌》后的一篇「体验报告」,我们想结合实际游戏体验聊聊各自的感受,以及对这款游戏的看法,给大家辩辨这款瑕不掩瑜的优秀类银河恶魔城游戏,她到底适合什么样的玩家。希望通过我们的分享,能提供给各位一份游玩选择的参考。
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吖霖仔
3个月前
广东
1
39:18 但是开始做的时候,这个是空洞骑士的DLC,如果是Dlc这个难度,我觉得就没问题。。。
鲨鱼泡椒
3个月前
安徽
1
还没玩上,准备观望一下
HD73377j
3个月前
北京
1
超棒啊,地图场景超出预期的好。当然难度也是超出预期的高。
测不准
3个月前
北京
1
巨难,但巨好玩儿
Impala
3个月前
广东
1
66 小时了,很爽
ak2024
3个月前
中国香港
1
对于我们从少打红白机超任长大的玩家不算特别难,但确实要查攻略
吖霖仔
3个月前
广东
1
我特意在丝之歌上之前花一周回去重新通了空洞骑士,上手后确实难度大,不过还能接的上,现在是40+了,还在满世界探索。对于我来说,这个就是好评如潮。。
大姚-酱油蛋
3个月前
上海
1
21:18 记得小时候也是魂斗罗随便一命通关,而且还不能吃花弹,只能白弹,还和别人比谁谁快的。这么说来我也是硬核玩家。哈哈哈
黄湘豫
3个月前
湖南
0
1:21:18 一代当时我很喜欢后来碰到三螳螂跑尸体,把我耐心磨没了。后面到了水晶那个关卡,跳跳乐太多。直接怒删游戏了,但是一直耿耿于怀。一个我喜欢的游戏,但它却有我忍受不了的瑕疵。丝之歌我释怀了,直接选择打Mod,把播客里提到的跑图问题,罗盘问题,换符文问题都解决了。我终于把它改成了一个我也能玩得下去的游戏了。
HD1002620l
3个月前
浙江
0
挺能理解空洞骑士这些人作为创作者的执拗。比起电影音乐绘画,我觉得indie game还远远不够执拗不够indie吧。一个游戏好不好,和它是否伺侯好自己了也不一定是必然关联吧。
cao1024
3个月前
上海
0
原野那里 非常自然的就拿到了能力 根本没有回头看发现出不去 那个boss 我记得我好像还没拿到裙子的时候抽了它的两下脸 它就起来干架了 所以设计可能就不强求腾空能力
Ybi8Bo_pTWt
2个月前
江苏
0
从小玩恶魔城长大的非硬核玩家,丝之歌我并不觉得特别难,有几个boss确实会打的红温,但是当我打过的那一刻我觉得就是正反馈,以前玩类银河恶魔城游戏几乎不看评价,不觉得难与不能能成为评价游戏好坏的关键,去年白金了波斯王子失落的王冠,印象中除了顶级的关卡设计,对于难度并没有很深的印象,后来翻了评论才发现很多人认为很难,总之丝之歌是个好游戏,但确实有一些恶心人的操作,不过无伤大雅,不要被网上带节奏,自己认真玩儿就行了。
yagamifei
2个月前
山东
0
希望你们能保持这种粉丝的心态,将来面对自己不喜欢的游戏时,也能这么宽容的嘴下留情。加油!
挖蘑菇
2个月前
上海
0
1:13:37 总的来说丝之歌还是折服了我,我是基本上市面上每一作银河城都会玩,但是我当初真特不喜欢空洞骑士,丝之歌其实就像节目说的,引导做的其实是比一代强的,一代我是这没玩明白,全是谜语+不知道去哪直接玩不下去,丝之歌其实能让玩家玩明白其实是比较关键的,难度反而其次。等通了丝之歌有机会还是要回去再玩下空洞骑士