Album
时长:
57分钟
播放:
2,242
发布:
2年前
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简介...
https://xiaoyuzhoufm.com

从《英雄联盟》到《无畏契约》,拳头游戏的美术有什么一以贯之的设计思路吗?本期节目,我们远程连线了拳头游戏首席插画师苏可。请他来和我们分享一下《无畏契约》的美术开发故事。


00:00 开场音乐


00:33 Gadio Pro


01:39 《Dota》


02:25 入行契机


03:58 铁杆玩家


04:30 《英雄联盟》


05:37 探索方向


06:54 新的挑战


07:50 市场部


08:28 星之守护者系列


10:11 全景图


10:27 风格融合


11:15 日蚀


12:48 《无畏契约》


14:21 方法论


15:32 美术风格


18:05 概念设计


18:41 逐步摸索


19:35 Moby Francke


20:16 设计方向


21:19 目标受众


22:32 回归插画


23:34 近未来


25:01 视觉探索


27:19 捷风


30:34 掀起潮流


31:15 玩家反馈


32:12 玩家群体


33:28 收藏价值


34:36 负空间


36:03 平面设计


38:09 工作流程


39:37 枪械设计


40:49 深度冻结


41:19 超乎想象


43:07 武器特效


45:15 取舍


47:44 为玩法服务


50:36 个人风格


52:52 绘画技巧


54:54 感谢苏可老师


55:42 下期再见


56:19 【广告】《游戏音乐创作漫谈》

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