大家好,《死亡搁浅》的全球媒体解禁时刻到了,如果你期待在买游戏之前再更多了解游戏的话,本期西蒙会为你解答关于“玩法”相关的一些问题,放心绝对没有剧透内容。另外小五和天天也分析了《COD》多人模式的一些改变和进步,以及老白带来的世纪巨魔模拟器《天外世界》的游戏体验报告。
- 时间轴 -
00:00 广州核聚变Tour
01:10 开场BGM
02:42 本期内容
04:12 《使命召唤 现代战争》
04:49 解锁时间
06:09 音效
07:12 《使命召唤:现代战争》的枪支音效为何出色?
08:43 键鼠识别
09:36 节奏稍慢
10:44 索敌
11:56 脚步声
13:14 网络攻击
14:35 复活
15:50 随玩随放
17:16 中老年游戏环节
17:52 赵姐
18:27 快速文章
19:09 《星际牛仔》
19:27 《萤火虫》
19:32 《冲出宁静号》
20:17 西部电台
20:44 难度
21:49 物品管理
22:51 线性叙述
23:48 Tim Cain
24:50 本质
26:01 缺陷
27:04 站桩说话
28:38 鲜有 bug
30:00 容易满足
30:20 本地化优秀
31:26 访谈
31:52 鼎力推荐
32:34 《奥秘》
33:10 四十二评论
34:17 科学武器
35:45 《死亡搁浅》初体验
36:27 非常小岛
37:01 四十多小时
37:34 不用担心
37:59 《合金装备V 原爆点》
38:41 没有概念
39:53 所有玩法
40:54 两大部分
41:23 运货
41:44 四类货物
42:46 BT
43:23 考虑承重
44:37 载具
45:09 有深度
45:50 与其他玩家的交互
46:25 算法计算
47:26 高速公路
47:52 完全体
48:32 无法不劳而获
49:51 通力合作
51:00 制作水平高
51:46 上瘾
52:16 3A中的独立游戏
53:30 自洽
54:31 累
54:45 做出来了
55:18 自己就是Sam
56:53 最好的方案
57:22 捧着说的
57:58 超前的
58:56 战斗
59:49 大型城市
60:38 先出音乐
62:12 维持平衡
63:36 故事不错
64:05 评测文章
65:17 拆
66:30 有提示
67:27 破坏体验
68:25 欢迎评论
68:42 结尾BGM

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空空如也
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