本期的Early Access我们尝试一个全新的内容组织形式,我们称之为游戏速写,为大家介绍一款游戏最基础的信息,就从EVE Online开始——EVE这款游戏究竟是怎么玩的?它究竟复杂在什么地方?请听本期的Early Access电台节目!
- 时间轴 -
00:00 开场BGM
01:48 游戏速写
02:53 代理权更替
03:24 介绍游戏样貌
03:54 为何叫速写
04:36 广却不深
05:02 科幻公共知识
05:41 《星战前夜》
06:02 外交项目?
06:20 服务器状况
06:50 服务器差别
08:00 客户端下载
08:44 游戏背景介绍
09:27 虫洞崩塌
10:10 重建繁荣
10:36 克隆飞行员
11:11 皆为精英
11:59 艾玛帝国
12:29 三大血统
12:38 卡尼迪人
13:02 尼库恩纳人
13:21 选择出身
13:40 宗教风格舰名
14:06 艾玛船体风格
14:31 盖伦特联邦
15:27 盖伦特船体风格
15:49 神话风格舰名
16:20 盖伦特三大血统
16:33 梅京人
16:42 印塔基人
16:59 加达里合众国
17:24 独立战争
17:48 阿赫尔人
17:59 鸟类风格舰名
18:30 米玛塔尔共和国
18:50 米玛塔尔船体风格
19:11 米玛塔尔舰名
19:59 艾玛的原型
20:20 盖伦特的原型
20:43 加达里的原型
20:57 米玛塔尔的原型
21:07 不影响游戏内容
21:42 朱庇特帝国
21:52 《EVE》的古文明
22:31 源于现实
23:07 永久损失
23:51 自己生产
24:42 游戏的交互理念
25:22 总览列表
26:11 总览包含万物
27:03 万能的鼠标右键
28:11 合理的抽象
28:38 调整总览列表
29:36 游戏的移动方式
30:39 跃迁加速
31:25 星门
32:20 诱导力场
33:03 不太常见
33:26 投送
34:05 重要的移动
34:45 移动上的较量
35:25 环绕
35:59 蛋人
36:34 游戏中的舰船
37:14 复杂的 UI
37:42 生命值系统
38:58 电容量系统
40:10 属性抗性系统
41:29 船速属性
41:56 惯性调整系数
42:52 影响手感
43:55 入坑的正确姿势
44:24 目标的选择
45:22 闪黄和闪红
46:20 秒锁
47:01 装备槽位
47:36 槽位的等级
48:40 装备与技能的整合
48:53 高槽位
49:19 中槽位
50:38 低槽位
51:21 改装槽
51:51 灾难级
52:41 乌鸦级
53:30 灵活的分布
53:55 伊什塔级
54:45 配装的乐趣
55:13 台风级
56:12 吨位的概念
56:32 CPU和PG
57:32 不受限制
58:24 武器的类别
59:25 弹药的作用
60:08 最佳有效射程
60:33 失准射程
61:21 角速度
61:29 转速与距离的博弈
62:21 炮台分辨率
62:55 开炮的结果
63:43 射击速度
64:28 本质是策略游戏
65:15 导弹的射程
65:56 导弹爆炸半径
67:07 PVE 武器
67:59 阵营之分
68:43 舰船级别划分
69:39 旗舰的特点
70:35 亥伯龙神级
70:52 马克瑞级
71:18 地狱天使级
71:32 特殊加成
72:21 成长方式
73:00 不断的学习
73:51 技能塑造角色
75:14 减轻死亡惩罚
76:08 停滞缠绕光束
76:35 船体加固理论
77:54 技能也有上限
79:58 游戏经验优势
81:07 学完所有的技能
81:36 游戏的“职业”
82:17 真正的门槛
83:39 军团组织
83:51 联盟
84:08 安全等级系统
84:57 国服的问题
86:00 找个靠山
86:34 江湖气息
87:09 战斗与战争
87:46 战争的感觉
88:49 军团政治工作
89:46 国服的环境
91:51 因地制宜
92:56 一个活的社会
93:46 耗费大量精力
94:30 节省时间的办法
96:18 献给非《EVE》玩家
97:06 四十二直播间
97:53 结尾BGM

感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
空空如也
暂无小宇宙热门评论