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2天前
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Show Notes
嘉宾与核心主题
嘉宾:Roblox 联合创始人兼 CEO 大卫・巴祖基(David Baszucki)核心:家庭心理健康危机与生酮疗法的突破,Roblox 的元宇宙愿景与商业创新
核心亮点
1. 家庭困境与转机:儿子马修大学期间突发双相情感障碍,历经 8 年多治疗、20 余种药物无果,生酮饮食(日碳水 < 20 克)仅三四周便带来显著改善,饮食合规性是关键。
2. 生酮疗法核心:酮体为大脑提供稳定能量,缓解葡萄糖波动导致的症状,蒂姆・费里斯分享其在睡眠、强迫症等方面的应用体验。
3. Roblox 现状与愿景:日活 1.2 亿的 UGC 3D 平台,涵盖游戏、社交等场景,全球 3% 游戏活动在此发生;未来将拓展虚拟工作、音乐会等 3D 场景。
4. 商业关键决策:推出虚拟货币 Robux 构建数字经济,创作者年赚超 10 亿美元;优先优化创作者收入而非平台利润,布局 AI 年龄验证与 3D 创作功能。
嘉宾与核心主题
嘉宾:Roblox 联合创始人兼 CEO 大卫・巴祖基(David Baszucki)核心:家庭心理健康危机与生酮疗法的突破,Roblox 的元宇宙愿景与商业创新
核心亮点
1. 家庭困境与转机:儿子马修大学期间突发双相情感障碍,历经 8 年多治疗、20 余种药物无果,生酮饮食(日碳水 < 20 克)仅三四周便带来显著改善,饮食合规性是关键。
2. 生酮疗法核心:酮体为大脑提供稳定能量,缓解葡萄糖波动导致的症状,蒂姆・费里斯分享其在睡眠、强迫症等方面的应用体验。
3. Roblox 现状与愿景:日活 1.2 亿的 UGC 3D 平台,涵盖游戏、社交等场景,全球 3% 游戏活动在此发生;未来将拓展虚拟工作、音乐会等 3D 场景。
4. 商业关键决策:推出虚拟货币 Robux 构建数字经济,创作者年赚超 10 亿美元;优先优化创作者收入而非平台利润,布局 AI 年龄验证与 3D 创作功能。
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