- 时间轴 -
00:00 《游戏结束》有声书
01:30 开场BGM
03:40 本期内容
04:20 《妖精的尾巴》
04:44 粉丝向游戏
05:12 故事概览
05:30 制作团队
05:55 RPG玩法
06:58 文件体积不大
07:30 战斗系统
08:12 便捷的移动
08:27 刷级方便
09:15 原创剧情
09:45 “泪晶”系统
10:19 一键自动搭配
10:36 通关时间
11:13 不过不失
12:22 《高达EXVS MBON》
13:21 基本信息
13:41 游戏机台
14:14 单人模式
15:18 系列前作
15:50 街机续作
16:20 玩法类型
16:52 门槛不低
17:23 共享生命值
18:20 P2P 联机
19:13 真人广告
19:58 包小时玩
21:00 早期作品
21:11 难以入坑
22:47 平衡问题
23:44 高达格斗游戏
24:07 本地联机
26:06 强制2V2
27:25 拖延时间
29:42 就是要赢
30:35 PC版《死亡搁浅》
32:18 不错的优化
33:23 BGM
34:11 《对马岛之魂》
35:23 流程不长
35:45 蒙古士兵
36:26 “防守”和“反击”
37:05 略显生硬的演出
38:00 表情僵硬
38:13 也有好的
38:32 同时存在
39:17 “致敬”黑泽明
40:12 自我要求
41:28 角色变丑了
41:52 三船敏郎
42:28 美术优秀
43:08 武士文化题材
44:22 味不太对
45:06 聘请顾问
46:14 不同语言的差异
47:22 もののふ
47:53 下功夫了
48:53 浮世草子
49:56 匠心两难
50:53 用心的支线
52:19 作恶的本地人
52:54 没有锁定机制
53:44 只能砍一个
54:23 成长曲线顺滑
54:43 战鬼武器
55:45 慢慢练习
56:17 动作的僵硬感
57:34 优秀的地图设计
59:18 《FarCry5》
59:48 NPC死了
60:31 方向指引
61:06 骑马跳坡
61:44 素材复用
62:48 鲸鱼村
63:09 荣誉之柱
63:49 烧不掉的尸体
65:44 BGM
66:12 善恶系统
66:42 舅舅的教诲
67:29 主线剧情
67:57 可选择的回答
68:46 称号系统
69:15 本该有的剧情分支
70:01 “对峙”
70:48 村民的议论
71:42 略有遗憾
73:16 过白的雪地
73:48 真实的对马岛
74:38 砍人断肢
75:38 任务繁琐
77:38 境井家传铠甲
78:10 “拍照游戏”
79:11 虚构场景
80:22 结尾BGM

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空空如也
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