由四十二和他的友人鱼炒饭闲聊游戏的节目再开。本期本来是想聊聊《真·女神转生 V》,但很不巧四十二没有机会深入玩这个游戏,所以主要是听鱼炒饭介绍。因此也借着这个机会回顾了自真·女神转生3以来的很多作品的特色。
- 时间轴 -
00:00 【广告】有声书《全息玫瑰碎片》
01:40 开场BGM
02:21 《海豹炒饭》
02:55 鱼炒饭的年终游戏盘点
04:07 密特罗德
04:12 没有条件
04:51 《真女神转生V》
05:08 《最终幻想XIV》6.0版本
05:36 6.0国服
06:01 新境界
07:02 敬请期待
07:42 《真女神转生》系列
08:11 《真女神转生》与《宝可梦》
09:53 DQM
10:01 仲魔系统
10:23 正面关系
10:39 利益关系
11:25 其乐融融?
11:59 《真女神转生:奇妙之旅》
12:50 《真女神转生III-NOCTURNE》
13:27 女武神
13:49 魔王洛基
14:12 交涉技能的变化
14:30 对话的变化
15:09 仲魔的变化
16:34 奇怪的对话
17:17 美人鱼
17:30 义经和鞍马天狗
17:49 稳定性与游戏性
18:30 压力感的减小
19:15 交涉
19:50 不想升级
20:15 《异度之刃:决定版》
21:18 故事的导入
21:53 高开高走的奇妙之旅
22:37 基本套路
23:35 一个例外
23:49 格局小了
24:34 混沌线
25:10 口碑不佳
25:30 土居政之
26:15 特摄设计师
26:28 雨宫庆太
26:47 形象差异
26:52 女装大佬路西法
27:45 六翼“天使”
27:55 变秃头了
28:40 故事叙事的争议点
29:13 人物形象丰满
29:40 剧情介绍
30:44 奇迹乔治村
31:15 奈落
31:50 导入
32:03 聪明Atlus
32:43 前后反差
33:03 剧情转折大
34:24 通体舒畅
35:18 幻影异闻录
35:22 DQ11
35:33 这很Atlus
36:12 地图探索
36:53 DRPG
37:04 拿手活
37:30 地图设计
38:00 不够劲
38:28 全副心思
38:31 曲径通幽
39:43 《塞尔达传说:旷野之息》
40:04 五体投地
40:21 探索乐趣
41:01 亲身体验
41:28 刺客信条:英灵殿
41:35 千篇一律
42:00 心流体验
42:34 实地勘察
43:04 老式地图
43:25 不平凡的路
43:49 探索方式多样化
44:33 “乐不思蜀”
45:00 怅然若失
45:11 太好玩了
45:24 出人意料
45:44 无一例外
46:06 一脉相承
46:24 限定技
47:03 多样性的合成培养
47:34 硬凹
48:11 新的问题
48:49 没有个性
49:18 最好的新增设定
49:57 个性与属性
50:01 加号与减号
50:34 功利却有趣
51:12 恶魔的灵体
51:52 主角的培养
52:24 主角的属性、相性
52:52 5代的改动
53:13 先苦后甜
53:40 可控核聚变
54:09 快乐的来回感
54:45 高压而不失凌厉
55:01 难度标准
55:28 逛街难度
55:53 缺点啥
56:04 压力感十足
57:00 优良传统
57:46 十里坡剑神
58:12 大哥的教训
58:39 BOSS攻略
59:24 属性克制
60:02 女娲
60:22 动态化
60:28 BUFF的变化
60:57 紧张感
62:19 集中精神
62:45 《勇气默示录2》
62:47 《NEO:美妙世界》
62:56 《破晓传说》
63:05 首月销量80万
63:58 一致性
64:28 认清现实
65:00 重新制作
65:25 女恶魔们
66:12 新方向
66:53 魔王城
67:35 万古神殿
68:12 吹风机
68:30 世界树迷宫
68:54 《世界树迷宫IV传承的巨神》
69:20 DLC
69:51 不出难度包
70:42 敲碗等
71:07 踏实
71:29 事业上升型男士
72:03 未来可期
72:18 伊登
72:49 核心题材
73:10 结尾BGM

感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
空空如也
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