游戏,可能是人类最古老的娱乐方式。在没有文字、没有声音、没有图像的年代,我们的祖先就已经开始通过游戏来娱乐、交流、甚至度过难关。
在《游戏改变世界》这本书中提到,游戏是人类文明的基本组成部分。人类第一部讲述游戏的历史书,是希罗多德在3000多年前写下的《历史》。书中有这样一段记载:
“大约3000年前,阿提斯在小亚细亚的吕底亚为王,有一年,全国范围内出现了大饥荒。起初,人们毫无怨言地接受命运,希望丰年很快回来。然而局面并未好转,于是吕底亚人发明了一种奇怪的补救办法来解决饥馑问题。计划是这样的:他们先用一整天来玩游戏,只是为了感觉不到对食物的渴求……接下来的一天,他们吃东西,克制玩游戏。依靠这一做法,他们一熬就是18年,其间发明了骰子、抓子儿、球以及其他所有常见游戏。”
从那时起,游戏就不仅仅是消遣,它也是人类应对困境、建立秩序、创造意义的一种方式。
既是玩家也是游戏行业的从业者,这一期节目,我们一起聊聊“游戏”这个话题。
时间线:
01:40 游戏的定义和分类
10:18 各自的游戏经历与偏好,以及游戏对我们的影响和意义
24:36 游戏对世界和人类的意义 ——《游戏改变世界》里游戏对现实的补丁
39:39 《塞尔达传说:旷野之息》的游戏体验 ——我们玩的第一款主机游戏
53:19 既是玩家又是从业者,我们如何边做边玩游戏
64:17 简单讨论:游戏是电子毒品吗?
71:05 小彩蛋
拓展内容:
书籍:
《游戏改变世界》- [美] 简•麦戈尼格尔(Jane McGonigal)
视频:
《塞尔达传说 旷野之息》开发者纪录片(主播好多年前在腾讯视频看的但找不到资源了,B站这个视频是相同的内容)
Breaking Conventions with The Legend of Zelda: Breath of the Wild (油管视频)
提及的游戏:
《神庙逃亡》
《俄罗斯方块》
《魔兽世界》
《仙剑奇侠传一》
《新天龙八部》端游
《刺客信条》
《梦幻花园》Gardenscapes
《梦幻家园》Homescapes
《塞尔达传说:旷野之息》
背景音乐:
Magic Hour - [.que] - Quiet Before
Naru, Embracing the Light (feat. Rachel Mellis) - Gareth Coker - Ori and the Blind Forest (Original Soundtrack)
音频剪辑:
锤子钉
封面制作:
粽子