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来源:小宇宙
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只要是你今年玩过的,是你心中的年度游戏都可以推荐!不限今年发售、不限平台、不限类型~
我们会在特别节目中分享大家的投稿(以及锐评),并在12月31日上线该节目!
请将文字稿投至[email protected]!时间截止至12月26日,字数不超过1000字~
-----------------
02:14 近期新闻雏选
- 潜水员戴夫新DLC明年上线
- 阴阳师百闻牌停止更新
- 郭炜炜卸任西山居CEO
- 影之刃零即将公布发售日期
- 网飞收购华纳兄弟
- 黑夜君临新DLC推出
11:41 雏雏的小头环周记
29:42 近期新游李选
- 节奏医生1.0
- 神经鹅
- Goodnight Universe
- 康斯坦丝
- Routine月球任务
- 熵减协议-TheEntropy Directive
42:19 龟龟潜海记 Shelldiver
48:59 trefolio
54:26 星际争霸II
1:06:32 20 Small Mazes
1:10:19 密特罗德:生存恐惧
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11:41 雏雏的小头环周记
29:42 近期新游李选
- 节奏医生1.0
- 神经鹅
- Goodnight Universe
- 康斯坦丝
- Routine月球任务
- 熵减协议-TheEntropy Directive
42:19 龟龟潜海记 Shelldiver
48:59 trefolio
54:26 星际争霸II
1:06:32 20 Small Mazes
1:10:19 密特罗德:生存恐惧
评价
空空如也
小宇宙热评
DarrrkClouds
3个月前
江苏
4
10:38 好耶!是小头环我们有救了!
DarrrkClouds
3个月前
江苏
4
10:38 好耶!是小头环我们有救了!
DarrrkClouds
3个月前
江苏
4
10:38 好耶!是小头环我们有救了!
DarrrkClouds
3个月前
江苏
4
10:38 好耶!是小头环我们有救了!
DarrrkClouds
3个月前
江苏
4
10:38 好耶!是小头环我们有救了!
cm_J65W
3个月前
广东
3
星际2的战役是我认为做得最好的rts战役,循序渐进、难度适中、节奏相对紧凑,无论是关卡设计还是局外成长都很有意思。这次回归国服战网我就又通关了一遍,除了诺娃dlc质量有下降,前面三部曲体验依然很棒。另外我推荐直接打残酷难度,实际上操作难度不太高,更多时候是考验解题思路(自由之翼最后一关是唯一对操作有硬性要求的)。
QQJJTT
3个月前
上海
3
听到本周新闻黑夜君临DLC就知道会有雏老师的大篇幅游玩感想,确实是真爱了。虽然没玩过,但还是听的很有意思,听了等于玩了
cm_J65W
3个月前
广东
3
星际2的战役是我认为做得最好的rts战役,循序渐进、难度适中、节奏相对紧凑,无论是关卡设计还是局外成长都很有意思。这次回归国服战网我就又通关了一遍,除了诺娃dlc质量有下降,前面三部曲体验依然很棒。另外我推荐直接打残酷难度,实际上操作难度不太高,更多时候是考验解题思路(自由之翼最后一关是唯一对操作有硬性要求的)。
QQJJTT
3个月前
上海
3
听到本周新闻黑夜君临DLC就知道会有雏老师的大篇幅游玩感想,确实是真爱了。虽然没玩过,但还是听的很有意思,听了等于玩了
cm_J65W
3个月前
广东
3
星际2的战役是我认为做得最好的rts战役,循序渐进、难度适中、节奏相对紧凑,无论是关卡设计还是局外成长都很有意思。这次回归国服战网我就又通关了一遍,除了诺娃dlc质量有下降,前面三部曲体验依然很棒。另外我推荐直接打残酷难度,实际上操作难度不太高,更多时候是考验解题思路(自由之翼最后一关是唯一对操作有硬性要求的)。
QQJJTT
3个月前
上海
3
听到本周新闻黑夜君临DLC就知道会有雏老师的大篇幅游玩感想,确实是真爱了。虽然没玩过,但还是听的很有意思,听了等于玩了
cm_J65W
3个月前
广东
3
星际2的战役是我认为做得最好的rts战役,循序渐进、难度适中、节奏相对紧凑,无论是关卡设计还是局外成长都很有意思。这次回归国服战网我就又通关了一遍,除了诺娃dlc质量有下降,前面三部曲体验依然很棒。另外我推荐直接打残酷难度,实际上操作难度不太高,更多时候是考验解题思路(自由之翼最后一关是唯一对操作有硬性要求的)。
QQJJTT
3个月前
上海
3
听到本周新闻黑夜君临DLC就知道会有雏老师的大篇幅游玩感想,确实是真爱了。虽然没玩过,但还是听的很有意思,听了等于玩了
cm_J65W
3个月前
广东
3
星际2的战役是我认为做得最好的rts战役,循序渐进、难度适中、节奏相对紧凑,无论是关卡设计还是局外成长都很有意思。这次回归国服战网我就又通关了一遍,除了诺娃dlc质量有下降,前面三部曲体验依然很棒。另外我推荐直接打残酷难度,实际上操作难度不太高,更多时候是考验解题思路(自由之翼最后一关是唯一对操作有硬性要求的)。
QQJJTT
3个月前
上海
3
听到本周新闻黑夜君临DLC就知道会有雏老师的大篇幅游玩感想,确实是真爱了。虽然没玩过,但还是听的很有意思,听了等于玩了
DarrrkClouds
3个月前
江苏
3
10:38 好耶!是小头环我们有救了!
Hide1nDark
3个月前
山东
2
神圣的F2A链接着我们
NoSleepLee
3个月前
北京
2
月球任务是raw fury新出的游戏哈,发行商说错了对不起_(:з」∠)_
Hide1nDark
3个月前
山东
2
神圣的F2A链接着我们
NoSleepLee
3个月前
北京
2
月球任务是raw fury新出的游戏哈,发行商说错了对不起_(:з」∠)_
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3个月前
山东
2
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NoSleepLee
3个月前
北京
2
月球任务是raw fury新出的游戏哈,发行商说错了对不起_(:з」∠)_
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3个月前
山东
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NoSleepLee
3个月前
北京
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月球任务是raw fury新出的游戏哈,发行商说错了对不起_(:з」∠)_
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3个月前
山东
2
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并非压力怪
3个月前
浙江
1
小头环 蒙格只有安定者boss day2出,fw王不出蒙格。记得去找山羊商人买灵药抵抗000 学者打败任意永夜王 收藏家看板买更多遗物,有个遗物增加研究后的卢恩+两个出门包包 再带个广域化,可以给队友很好的辅助,比如绿龟螃蟹腿,直接加30%精力上限,血上限
Parotos
2个月前
中国台湾
1
sc2戰役模式 做得很好 可以說是暴雪最後的巔峰了 三部曲玩下來很棒 之前我幾乎每年玩一次
蒂梵
3个月前
河北
1
专门找出来旧手机赞赏一波~
NoSleepLee
3个月前
北京
1
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并非压力怪
3个月前
浙江
1
小头环 蒙格只有安定者boss day2出,fw王不出蒙格。记得去找山羊商人买灵药抵抗000 学者打败任意永夜王 收藏家看板买更多遗物,有个遗物增加研究后的卢恩+两个出门包包 再带个广域化,可以给队友很好的辅助,比如绿龟螃蟹腿,直接加30%精力上限,血上限
Parotos
2个月前
中国台湾
1
sc2戰役模式 做得很好 可以說是暴雪最後的巔峰了 三部曲玩下來很棒 之前我幾乎每年玩一次
蒂梵
3个月前
河北
1
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NoSleepLee
3个月前
北京
1
TGA年度游戏已经公布,你心中的年度游戏有获奖吗?
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并非压力怪
3个月前
浙江
1
小头环 蒙格只有安定者boss day2出,fw王不出蒙格。记得去找山羊商人买灵药抵抗000 学者打败任意永夜王 收藏家看板买更多遗物,有个遗物增加研究后的卢恩+两个出门包包 再带个广域化,可以给队友很好的辅助,比如绿龟螃蟹腿,直接加30%精力上限,血上限
蒂梵
3个月前
河北
1
专门找出来旧手机赞赏一波~
NoSleepLee
3个月前
北京
1
TGA年度游戏已经公布,你心中的年度游戏有获奖吗?
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tazDing0
3个月前
美国
1
我记得发售时采访过作者,说是emmi的弹反时机是设计成完全随机的😂(唉?你怎么知道我曾经连续成功弹反三次的)
加量电冰箱
3个月前
山东
1
1:06:16 其实战役反倒是三个游戏模式里最简单的,约等于手把手带玩家一个一个地熟悉基础操作、各族兵种、特色建筑,不做成就的话对操作和运营也没啥要求;而且有一个好处是通过战役整体熟悉了三族以后,再回头看各个指挥官就能很快把握风格:“哦,他改了这里那里,删了这个加了那个,那他大概是这么个思路”
AlexAn_D
3个月前
北京
1
萨姐对着大BOSS嘴里开炮那段太帅了,这一代演出很棒,操作流畅度也是银河城里堪称一流的,经常高速边跑边打就过场景了。
至于破序是得完整了解整张图后再仔细研究的,正常玩不太容易遇到,基本上还是很线性的体验,甚至还不如动物井开放
以及我还要吐槽进度每到某些节点后,突然这个门可以开那个门不能开,虽然明白是为了引导走一条新路,但凭什么啊就很没道理,有些类银会用统一的机关来处理就合理得多,感觉这一部里这种设计很粗糙
并非压力怪
3个月前
浙江
1
小头环 蒙格只有安定者boss day2出,fw王不出蒙格。记得去找山羊商人买灵药抵抗000 学者打败任意永夜王 收藏家看板买更多遗物,有个遗物增加研究后的卢恩+两个出门包包 再带个广域化,可以给队友很好的辅助,比如绿龟螃蟹腿,直接加30%精力上限,血上限
蒂梵
3个月前
河北
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3个月前
山东
1
忠诚的雏社长回到了伟大的老头环!
tazDing0
3个月前
美国
1
我记得发售时采访过作者,说是emmi的弹反时机是设计成完全随机的😂(唉?你怎么知道我曾经连续成功弹反三次的)
加量电冰箱
3个月前
山东
1
1:06:16 其实战役反倒是三个游戏模式里最简单的,约等于手把手带玩家一个一个地熟悉基础操作、各族兵种、特色建筑,不做成就的话对操作和运营也没啥要求;而且有一个好处是通过战役整体熟悉了三族以后,再回头看各个指挥官就能很快把握风格:“哦,他改了这里那里,删了这个加了那个,那他大概是这么个思路”
AlexAn_D
3个月前
北京
1
萨姐对着大BOSS嘴里开炮那段太帅了,这一代演出很棒,操作流畅度也是银河城里堪称一流的,经常高速边跑边打就过场景了。
至于破序是得完整了解整张图后再仔细研究的,正常玩不太容易遇到,基本上还是很线性的体验,甚至还不如动物井开放
以及我还要吐槽进度每到某些节点后,突然这个门可以开那个门不能开,虽然明白是为了引导走一条新路,但凭什么啊就很没道理,有些类银会用统一的机关来处理就合理得多,感觉这一部里这种设计很粗糙
并非压力怪
3个月前
浙江
1
小头环 蒙格只有安定者boss day2出,fw王不出蒙格。记得去找山羊商人买灵药抵抗000 学者打败任意永夜王 收藏家看板买更多遗物,有个遗物增加研究后的卢恩+两个出门包包 再带个广域化,可以给队友很好的辅助,比如绿龟螃蟹腿,直接加30%精力上限,血上限
蒂梵
3个月前
河北
1
专门找出来旧手机赞赏一波~
NoSleepLee
3个月前
北京
1
月球任务是raw fury新出的游戏哈,发行商说错了对不起_(:з」∠)_
宇文旭
3个月前
北京
1
59:19 星际2合作模式好呀!
tazDing0
3个月前
美国
1
我记得发售时采访过作者,说是emmi的弹反时机是设计成完全随机的😂(唉?你怎么知道我曾经连续成功弹反三次的)
AlexAn_D
3个月前
北京
1
萨姐对着大BOSS嘴里开炮那段太帅了,这一代演出很棒,操作流畅度也是银河城里堪称一流的,经常高速边跑边打就过场景了。
至于破序是得完整了解整张图后再仔细研究的,正常玩不太容易遇到,基本上还是很线性的体验,甚至还不如动物井开放
以及我还要吐槽进度每到某些节点后,突然这个门可以开那个门不能开,虽然明白是为了引导走一条新路,但凭什么啊就很没道理,有些类银会用统一的机关来处理就合理得多,感觉这一部里这种设计很粗糙
并非压力怪
3个月前
浙江
1
小头环 蒙格只有安定者boss day2出,fw王不出蒙格。记得去找山羊商人买灵药抵抗000 学者打败任意永夜王 收藏家看板买更多遗物,有个遗物增加研究后的卢恩+两个出门包包 再带个广域化,可以给队友很好的辅助,比如绿龟螃蟹腿,直接加30%精力上限,血上限
拉莱耶中央公园咖啡馆店长
3个月前
上海
0
11:37 这一段真的很像西蒙在电台里号召大家下APP看时间轴哈哈哈哈哈熟练雏
拉莱耶中央公园咖啡馆店长
3个月前
上海
0
31:45 太鼓达人更新了亚洲版之后多了很多中文歌(说的好像原先的日文歌和亚洲版三个字不匹配似的)不过要说舞娘这些歌的话其实在国产和山寨跳舞机里出现的更多,这些机器更便宜还管售后,慢慢就代替了原本的水货机器,玩不到原版歌之后我就退坑了🤔
拉莱耶中央公园咖啡馆店长
3个月前
上海
0
54:15 这部分说起来有种地海系列的真名概念+baba is you的感觉,还挺有兴趣的、做完饭去看一下
拉莱耶中央公园咖啡馆店长
3个月前
上海
0
1:04:00 这里正好是之前龙马说过的,街霸好歹能看懂是两个人在打架。嗯,星际这种元祖RTS和格斗游戏有很多共同点,希望盆友们真的到了60岁也能入坑
拉莱耶中央公园咖啡馆店长
3个月前
上海
0
1:16:17 动物井里那好像是鬼猫?但是路上有两只狗,我每次到那边都巨紧张!!操作变形!!
拉莱耶中央公园咖啡馆店长
3个月前
上海
0
1:22:23 读盘时间长那就是让你起来喝水的!(强行)所以雏师傅你血缘呢!催更!(不是)
拉莱耶中央公园咖啡馆店长
3个月前
上海
0
1:23:31 ID长没人权啊😖
拉莱耶中央公园咖啡馆店长
3个月前
上海
0
我真去试了一下Trefolio,和预想的一样玩个开头就感觉自己要长脑子了。很有意思就可惜操作起来不是很顺,如果用的不是字符是英文字母的话可能会简单点但那样也会掉很多…呃…风味。,还有个办法是自己给不同字符设计一个发音,比如pa+ta+pon=火球….🤔这样会好记很多
重也
2个月前
广东
0
1:19:47 李老师遭遇战神天花板!我很建议看一点点破序视频,应该能 get 到魅力!
巨肥口水垫
2个月前
上海
0
2025年竟然听到了科普RTS游戏基础概念的博客。人类真是个潜力无限的种族啊~(捋胡须)
手忙脚乱并非脑子不够用,暴雪的RTS都是有数的,运营的最优解是固定死的。一个套路里第几秒点什么第几分钟干什么都是定死的,就像太祖长拳。你需要做的就是找一本拳谱然后跟着练,练成之后就跟骑自行车一样了。
巨肥口水垫
2个月前
上海
0
隐藏砖只是第一层啊Lee桑,如果没记错,历代metroid都有横跨几个房间的,由若干独立谜题合并而成的大型解密。
拉莱耶中央公园咖啡馆店长
3个月前
上海
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11:37 这一段真的很像西蒙在电台里号召大家下APP看时间轴哈哈哈哈哈熟练雏
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我真去试了一下Trefolio,和预想的一样玩个开头就感觉自己要长脑子了。很有意思就可惜操作起来不是很顺,如果用的不是字符是英文字母的话可能会简单点但那样也会掉很多…呃…风味。,还有个办法是自己给不同字符设计一个发音,比如pa+ta+pon=火球….🤔这样会好记很多
重也
2个月前
广东
0
1:19:47 李老师遭遇战神天花板!我很建议看一点点破序视频,应该能 get 到魅力!
巨肥口水垫
2个月前
上海
0
2025年竟然听到了科普RTS游戏基础概念的博客。人类真是个潜力无限的种族啊~(捋胡须)
手忙脚乱并非脑子不够用,暴雪的RTS都是有数的,运营的最优解是固定死的。一个套路里第几秒点什么第几分钟干什么都是定死的,就像太祖长拳。你需要做的就是找一本拳谱然后跟着练,练成之后就跟骑自行车一样了。
巨肥口水垫
2个月前
上海
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3个月前
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上海
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54:15 这部分说起来有种地海系列的真名概念+baba is you的感觉,还挺有兴趣的、做完饭去看一下
Parotos
2个月前
中国台湾
0
sc2戰役模式 做得很好 可以說是暴雪最後的巔峰了 三部曲玩下來很棒 之前我幾乎每年玩一次
重也
2个月前
广东
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1:19:47 李老师遭遇战神天花板!我很建议看一点点破序视频,应该能 get 到魅力!
巨肥口水垫
2个月前
上海
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2025年竟然听到了科普RTS游戏基础概念的博客。人类真是个潜力无限的种族啊~(捋胡须)
手忙脚乱并非脑子不够用,暴雪的RTS都是有数的,运营的最优解是固定死的。一个套路里第几秒点什么第几分钟干什么都是定死的,就像太祖长拳。你需要做的就是找一本拳谱然后跟着练,练成之后就跟骑自行车一样了。
巨肥口水垫
2个月前
上海
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隐藏砖只是第一层啊Lee桑,如果没记错,历代metroid都有横跨几个房间的,由若干独立谜题合并而成的大型解密。
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1:04:00 这里正好是之前龙马说过的,街霸好歹能看懂是两个人在打架。嗯,星际这种元祖RTS和格斗游戏有很多共同点,希望盆友们真的到了60岁也能入坑
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1:16:17 动物井里那好像是鬼猫?但是路上有两只狗,我每次到那边都巨紧张!!操作变形!!
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我真去试了一下Trefolio,和预想的一样玩个开头就感觉自己要长脑子了。很有意思就可惜操作起来不是很顺,如果用的不是字符是英文字母的话可能会简单点但那样也会掉很多…呃…风味。,还有个办法是自己给不同字符设计一个发音,比如pa+ta+pon=火球….🤔这样会好记很多
号_0kqJ
3个月前
广东
0
1:04:39 星际的玩家对战(pvp)其实就好比剪刀石头布加一些前线多线临场操作,侦查对方用什么战术和兵种构成再来做针对。🤣不过那就需要大量训练和记忆了,咱们还是玩玩合作暴打埃蒙就好
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3个月前
上海
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11:37 这一段真的很像西蒙在电台里号召大家下APP看时间轴哈哈哈哈哈熟练雏
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31:45 太鼓达人更新了亚洲版之后多了很多中文歌(说的好像原先的日文歌和亚洲版三个字不匹配似的)不过要说舞娘这些歌的话其实在国产和山寨跳舞机里出现的更多,这些机器更便宜还管售后,慢慢就代替了原本的水货机器,玩不到原版歌之后我就退坑了🤔
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54:15 这部分说起来有种地海系列的真名概念+baba is you的感觉,还挺有兴趣的、做完饭去看一下
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1:04:00 这里正好是之前龙马说过的,街霸好歹能看懂是两个人在打架。嗯,星际这种元祖RTS和格斗游戏有很多共同点,希望盆友们真的到了60岁也能入坑
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1:16:17 动物井里那好像是鬼猫?但是路上有两只狗,我每次到那边都巨紧张!!操作变形!!
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我真去试了一下Trefolio,和预想的一样玩个开头就感觉自己要长脑子了。很有意思就可惜操作起来不是很顺,如果用的不是字符是英文字母的话可能会简单点但那样也会掉很多…呃…风味。,还有个办法是自己给不同字符设计一个发音,比如pa+ta+pon=火球….🤔这样会好记很多
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广东
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1:04:39 星际的玩家对战(pvp)其实就好比剪刀石头布加一些前线多线临场操作,侦查对方用什么战术和兵种构成再来做针对。🤣不过那就需要大量训练和记忆了,咱们还是玩玩合作暴打埃蒙就好
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11:37 这一段真的很像西蒙在电台里号召大家下APP看时间轴哈哈哈哈哈熟练雏
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上海
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31:45 太鼓达人更新了亚洲版之后多了很多中文歌(说的好像原先的日文歌和亚洲版三个字不匹配似的)不过要说舞娘这些歌的话其实在国产和山寨跳舞机里出现的更多,这些机器更便宜还管售后,慢慢就代替了原本的水货机器,玩不到原版歌之后我就退坑了🤔
拉莱耶中央公园咖啡馆店长
3个月前
上海
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54:15 这部分说起来有种地海系列的真名概念+baba is you的感觉,还挺有兴趣的、做完饭去看一下
拉莱耶中央公园咖啡馆店长
3个月前
上海
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我真去试了一下Trefolio,和预想的一样玩个开头就感觉自己要长脑子了。很有意思就可惜操作起来不是很顺,如果用的不是字符是英文字母的话可能会简单点但那样也会掉很多…呃…风味。,还有个办法是自己给不同字符设计一个发音,比如pa+ta+pon=火球….🤔这样会好记很多
拉莱耶中央公园咖啡馆店长
3个月前
上海
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1:04:00 这里正好是之前龙马说过的,街霸好歹能看懂是两个人在打架。嗯,星际这种元祖RTS和格斗游戏有很多共同点,希望盆友们真的到了60岁也能入坑
拉莱耶中央公园咖啡馆店长
3个月前
上海
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1:16:17 动物井里那好像是鬼猫?但是路上有两只狗,我每次到那边都巨紧张!!操作变形!!
拉莱耶中央公园咖啡馆店长
3个月前
上海
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1:22:23 读盘时间长那就是让你起来喝水的!(强行)所以雏师傅你血缘呢!催更!(不是)
拉莱耶中央公园咖啡馆店长
3个月前
上海
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1:23:31 ID长没人权啊😖
KurumiW
3个月前
山东
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学者太好玩儿了,遗物带随身包包,火焰壶买满,我就是玉面手雷王!
宇文旭
3个月前
北京
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1:06:13 战役模式不用怕挺容易的,每一关都是带你熟悉种族的科技系统与兵种效果特点还有操作的过程,就先打打休闲自当看看故事也挺好的。
加量电冰箱
3个月前
山东
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1:06:16 其实战役反倒是三个游戏模式里最简单的,约等于手把手带玩家一个一个地熟悉基础操作、各族兵种、特色建筑,不做成就的话对操作和运营也没啥要求;而且有一个好处是通过战役整体熟悉了三族以后,再回头看各个指挥官就能很快把握风格:“哦,他改了这里那里,删了这个加了那个,那他大概是这么个思路”