主播|大V、小武
《怪物猎人:荒野》于2025年2月28日全球解禁,整个游戏界再度见证共斗游戏的巅峰时刻——首发三日即突破800万销量,以雷霆之势刷新卡普空历史纪录。
随着新一波全民猎人时代开启,在大家享受热血且惬意的猎人生活之际,3T电波也为新老猎人特别策划一期《怪物猎人》系列编年史,带各位一起回顾一下系列的发展历程,聊一聊怪猎如何从一款小众硬核的实验性作品,一步一步蜕变为共斗游戏的领军者,引领着一代又一代的猎人奏响自己的「英雄之证」。
本期题图 - 阿中
队伍集结,节目开始

⬇️时间轴 Show Notes ⬇️
00:38|开场聊聊最新发售的怪猎新作《怪物猎人荒野》,谈谈各自的看法
05:45|《怪物猎人》编年史即将开始
07:42|2000年左右,借Capcom计划尝试网络游戏之际,《怪物猎人》系列正式开始进入筹备期,企划工作交由旗下第一工作室主导
12:53|2004年3月11日,《怪物猎人》首部作品登陆PS2平台,销量约30万份
15:35|猎人世界中轻松愉悦的氛围设定和视觉设计原点,据说灵感源于一部古早的日本动画《山林小猎人》

20:28|2005年1月,《怪物猎人G》作为前作的加强版在PS2平台发布,销量约30万份。
26:07|2005年12月1日,《怪物猎人P》在PSP平台发售,借助平台与游戏特色超高的契合度,迎来了真正意义上的爆发,销量高达170万份。
31:00|2006年2月16日,《怪物猎人2dos》在PS2平台发售,销量70万份。但这部作品算是毁誉参半,甚至导致制作人田中刚最终出走Capcom。
36:39|2007年2月22日,万众期待的《怪物猎人2P》在PSP平台发售,销量240万,进一步奠定了系列的影响力。
41:04|2008年3月27日,《怪物猎人P2G》在PSP平台发售,全球销量历史性的突破400万。
43:36|2009年Capcom与任天堂达成协议,宣布怪猎新作将发布于当时的任天堂主机Wii平台,并于同年4月移植了《怪物猎人G》(特别更正节目中移植基于《怪物猎人2G》的错误)进行预热,并附带新作《怪物猎人3》的试玩Demo,销量达到24万。
45:38|2009年8月1日,《怪物猎人3》正式登陆Wii平台,销量190万份。这部作品也预示着和Sony的合作即将暂时告一段落。
49:38|2010年12月1日,《怪物猎人P3》发售于PSP平台,最终销量490万份,这也是PSP平台最后一部作品。
53:00|2011年12月10日,《怪物猎人3G》发布于任天堂新掌机3DS平台,由于很多玩家对新掌机平台发布的不满,最终游戏销量《仅为260万份》。
61:05|2013年9月14日,《怪物猎人4》发售于3DS平台,也是系列第一次将正统续作直接发布于掌机平台。最终销量回归410万份。
65:04|2014年10月11日,《怪物猎人4G》发售于3DS平台,销量410万。
69:36|2015年11月28日,《怪物猎人X》登陆于3DS平台,销量达到420万份。系列正式结束以数字命名的时代,X代表十字路口(Cross),标志着怪猎正处于寻求突破的阶段。
74:43|2017年3月18日,《怪物猎人XX》发售于3DS和新掌机NS平台,作为X的加强版登场。最终销量达到450份。
82:03|后续发布《怪物猎人世界》《怪物猎人崛起》等作品,标志着怪猎进入了全新的时代。
83:55|最后我们结合自己的猎人经历在聊聊对这个系列的各种看法以及期待吧。
101:08|片尾曲 《星之指引 Stars at our backs》- 牧野中义 - 出自怪物猎人世界原声
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