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9小时前
简介...
本期节目,我们将带大家回到乐高故事的起点,丹麦的比隆小镇。在这个小镇中,第一代创始人老奥莱·柯克(Ole Kirk)将一家濒临破产的木工坊转型为玩具制造商。第二代掌门人哥特弗雷德力排众议,引入塑料技术,并确立了乐高至今奉行的“System in Play”(玩乐系统)。
让我们从商业决策、家族性格入手,深度拆解乐高崛起背后的底层逻辑。
🚀 时空轴
00:00:00 创始人老奥莱·柯克,一个丹麦小镇木匠的创业起点
00:02:50 回顾工厂遭遇火灾与经济萧条,老柯克被迫从木工转型制作玩具
00:18:00 只有最好的才足够好:即便在早期制作木头玩具时,老柯克也坚持极致品质,奠定乐高的基石。
00:29:00 “黑羊”寓言:奥莱科克在困境中的选择与命运
00:43:40 品牌诞生:“LEGO”名字的由来,以及它如何契合当时的“时代精神”
00:51:00 玩具材质革命:木头与塑料之争
00:58:00 哥特弗雷德的顿悟:玩具不能孤立存在,必须构建一个“系统”
01:04:46 乐高积木如何实现跨越套装的无限组合
01:12:20 乐高如何抓住二战后家长对“益智”和“创造力”培养的需求
01:25:30 乐高从丹麦走向世界
让我们从商业决策、家族性格入手,深度拆解乐高崛起背后的底层逻辑。
🚀 时空轴
00:00:00 创始人老奥莱·柯克,一个丹麦小镇木匠的创业起点
00:02:50 回顾工厂遭遇火灾与经济萧条,老柯克被迫从木工转型制作玩具
00:18:00 只有最好的才足够好:即便在早期制作木头玩具时,老柯克也坚持极致品质,奠定乐高的基石。
00:29:00 “黑羊”寓言:奥莱科克在困境中的选择与命运
00:43:40 品牌诞生:“LEGO”名字的由来,以及它如何契合当时的“时代精神”
00:51:00 玩具材质革命:木头与塑料之争
00:58:00 哥特弗雷德的顿悟:玩具不能孤立存在,必须构建一个“系统”
01:04:46 乐高积木如何实现跨越套装的无限组合
01:12:20 乐高如何抓住二战后家长对“益智”和“创造力”培养的需求
01:25:30 乐高从丹麦走向世界
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空空如也
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