时长:
161分钟
播放:
999
发布:
5个月前
简介...
【进听友群+v Recallmikey】
主播|Even 冷场王 麦壳
始于游戏,归于生活。
欢迎收听《游戏开始|GameStart》第六十一期。
最近这些年,每当我们玩到新发售的游戏,总感觉这些游戏似曾相识,总觉得在哪见过,或者认为它们与前作相比,差别不大。
总有一种感觉,这些年游戏发展出现了瓶颈,越来越难出现一款类似《GTA5》《血源》《最后生还者》《塞尔达传说:旷野之息》《死亡搁浅》这样能让人眼前一亮,津津乐道,能够为未来游戏提供发展方向的游戏。
那么电子游戏发展到今天,真的遇到瓶颈了吗?遇到瓶颈的原因有哪些?未来有哪些办法可以突破瓶颈?
今天,科技推崇者Even,杠上开花者冷场王,游戏漠然者麦壳将与大家精彩讨论有关游戏瓶颈的相关话题,欢迎收听~
主播|Even 冷场王 麦壳
始于游戏,归于生活。
欢迎收听《游戏开始|GameStart》第六十一期。
最近这些年,每当我们玩到新发售的游戏,总感觉这些游戏似曾相识,总觉得在哪见过,或者认为它们与前作相比,差别不大。
总有一种感觉,这些年游戏发展出现了瓶颈,越来越难出现一款类似《GTA5》《血源》《最后生还者》《塞尔达传说:旷野之息》《死亡搁浅》这样能让人眼前一亮,津津乐道,能够为未来游戏提供发展方向的游戏。
那么电子游戏发展到今天,真的遇到瓶颈了吗?遇到瓶颈的原因有哪些?未来有哪些办法可以突破瓶颈?
今天,科技推崇者Even,杠上开花者冷场王,游戏漠然者麦壳将与大家精彩讨论有关游戏瓶颈的相关话题,欢迎收听~
评价...
空空如也
小宇宙热门评论...
猫三
5个月前
广东
2
别的播客突出一个“好听”,你们仨突出一个“好聊”……就感觉给我几瓶啤酒加入你们我能跟你们聊一宿的感觉。说回游戏,我觉得游戏制作越来越高昂的成本也是创新困难的原因之一。技术的革新和我们这些玩家越来越高的要求,让一个游戏创新的机会成本越来越高,或者说,失败的代价越来越大。重复老路线稳定赚10块,最少赚5块;创新可能直接赚100,但是也很可能亏100,经营者在决策的角度上确实更倾向于规避巨大的风险。所以说下一个创新我还等塞尔达……
赛博叨叨者
5个月前
山东
1
正如麦壳老师所说,《阿诺拉》烂到我的表情全程"地铁大爷看手机.jpg"
静静的蝉
5个月前
四川
1
技术进步,还在推进游戏创新比如AI绘画,交互。只是还没到质变的时候。有AI绘画,出了好多仙侠类独立游戏。《鬼谷八荒》新出NPC的AI化mod,NPC也会修仙打架探索了。VR设备太贵,今天的人玩不起,10+年后,看能不能便宜。
经济下行长周期,大游戏公司守业更比创业难。AI都把玩法算尽了。玩法很难创新了。《博德之门》《文明》玩法复杂的大多数人都学不会。
一个vam软件出来,把别的黄油都堵死了,它生成了多个小黄油。高级AI出来,可能改变玩游戏的的方式,比如和AI玩线上桌游跑团。和AI谈恋爱。
后山狗
5个月前
广东
1
1:04:46 跟麦壳老师念:老——黄——坏——!
Ser Duncan
5个月前
北京
0
到
Austin joe
5个月前
内蒙古
0
23:57 哈哈哈哈我还纳闷围棋怎么了
Koffee
5个月前
北京
0
希望可以有aftertalk的闲聊环节
后山狗
5个月前
广东
0
41:45 我就是这样,以前没玩过育碧罐头,第一次玩蜘蛛侠的时候感觉开放世界随处刷点好好玩啊,其他伙伴表示就是育碧罐头那套、看到就不想玩了……
草船借箭
4个月前
广东
0
死亡搁浅,我退款了两次,都没玩进去,但是看了主播玩死亡搁浅2之后,渐渐的玩进去了1,前期确实劝退,但是越玩到后面越爽,是一种心流啊,沉迷送货修路,主要是对很多概念不理解,什么bt,未知带来恐惧,因为我看了2的视频,1基本上都剧透了,就没有恐惧了,bt撒泡尿就能对付,就不怕了,有一种僵尸片看到英叔的感觉,当然遗憾就是你,不会像第一次玩的人一样,逐渐解开世界观的快感
子子子孜孜孜
5个月前
重庆
0
1:01:14 h1z1
子子子孜孜孜
5个月前
重庆
0
1:25:25 我想到若干年前拳头说要做联盟宇宙的mmo……结果至今杳无音讯
艾迪Eddie2025
5个月前
四川
0
也不是不大众 梵高有知名度之后每个人都说自己很喜欢梵高 …难说这个…
艾迪Eddie2025
5个月前
四川
0
我去!听完了才知道有3个小时!
Austin joe
5个月前
内蒙古
0
2:07:02 哈哈哈这个例子我听着也懵
后山狗
5个月前
广东
0
25:03 bt进屋!
后山狗
5个月前
广东
0
2:38:52 发成一期就一期的量,不能算两期别想着少更一期!