Album
时长:
162分钟
播放:
493
发布:
5个月前
简介...
https://xiaoyuzhoufm.com

主播:哲野 、大周、蛋总


后期:哲野


BGM:《Lumière》《Alicia》


今天我们聊聊最近火起来的游戏黑马光与影三十三号远征队,从不被注意到成为爆款,它的魅力何在?三位嘉宾各自分享了游戏体验,从战斗机制到音乐美术,再到开发背后的故事。它不仅是一款游戏,更是对回合制RPG的一次革新。你觉得它成功了吗?听完节目,你也许会有自己的答案。


02:03 一款法国人制作引爆市场的日式角色扮演游戏


27:05 深入剖析传统回合制游戏与动作游戏的差异:资源利用与战斗系统的重要性


40:41 绘母的谜团与远征队的命运,独特设定的史诗游戏开局


54:15 探索未知世界的勇敢之旅:远征队的壮举与牺牲


01:07:51 刷头村寻找渡海之法


01:21:26 剧情争议,古斯塔夫下线,维尔索天降接档


01:35:00 车由泰坦奇观大师塞壬,游戏演出的艺术美感


01:48:35 剧情极限反转,绘界的真相与狄桑德家的悲剧


02:02:08 决战埃菲尔铁塔:玛埃尔与雷诺阿的最终对决


02:15:43 游戏结局的合理性和玩家接受度的探讨

评价...

空空如也

小宇宙热门评论...
职场观察猿Daniel
5个月前 北京
0
这个时长爱了爱了!
高胜寒
5个月前 辽宁
0
好好好
HD891640n
5个月前 上海
0
这是一款需要年龄基础或是一定的人生阅历才能共情的游戏,国内的玩家群体以十几岁的年轻人为主,正是血气方刚的时候,很容易被游戏一开始的宏大叙事推着前进,却在代入古斯塔夫的视角中突然被抹煞,从而起了应激反应,纷纷打出差评。然而随着年龄和阅历的增长,会经历人生中遇到的各种困难和痛苦,其中就包括失去亲人或如何拯救亲人。很多年轻人对绘师一家的行为很难理解,觉得小家子气。试想一下,你们只是代入一下古斯塔夫就能在其死亡时有如此巨大的反应,又怎么能如此苛责失去长子迪桑德一家。游戏内所有人物面对苦难时的行为并非都是完全正确和理性的,但都是有逻辑可循的,需要从支线任务和人物的对话中去寻找,这个过程非常解惑。游戏最终通过两个结局的形式让玩家思考如何去定义虚拟和现实的意义,并鼓励玩家尽量以积极的态度去面对生活,战胜苦难。已经很久没有游戏通关以后能让人产生那么多思考了,上一款还是TLOU2,这两款游戏在情感上带给玩家的都是痛苦,而只有痛苦才能引发人的思考,只有思想的进步才是真正的提升。
凡II
5个月前 北京
0
54:22 蛋总的被迫害人设已经甩不掉了吗?蛋总,我的蛋总😭
梁绚丽
5个月前 上海
0
23:56 其实这个头身比才是最像真人的,其他游戏都是夸张过的。
Waynehong
5个月前 浙江
0
打开游戏主题页面的音乐就让我觉得惊艳了
哈哈HAAA
2个月前 上海
0
现在伤害早都被削弱了 打的伤害很少 成了西蒙秒我八百次
EarsOnMe

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