游戏新闻260911期 | PS和小岛怎么说散就散了?一场看不懂的操作
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游戏新闻260911期 | PS和小岛怎么说散就散了?一场看不懂的操作

78 分钟 1,085 次播放 2个月前发布

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节目简介

来源:小宇宙
本期主播:老白、煤老板
录制时间:2026.9.10
片头片尾曲:MxPx - Let's Ride
节目节点:
00:00 Nintendo新闻
25:02 PS新闻
35:20 XBOX新闻
40:14 Steam新闻
44:26 其他新闻
01:13:20 硬件&引擎
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小宇宙热评

共 7 条 · 按点赞排序
  1. HD755977e TOP 1

    · 上海

    2

    岛xz但凡真金实银支持你岛哥哥每人买一份游戏也不至于散了啊,你岛哥哥落魄的时候索尼可是真金实银支持他公费追星做了两部游戏的

  2. HD394065q TOP 2

    · 江苏

    0

    21:04 这个世界上只有一个人可以压力樱井政博,甚至于先斩后奏。就是的我们的____哥!

  3. kakkou0729 TOP 3

    · 上海

    0

    12:42 雷顿 妖表都是全平台

  4. T777

    · 福建

    0

    好骂

  5. 把世界搅得天翻地覆吧

    · 中国香港

    0

    31:46 说得好

  6. 黄金矿公

    · 上海

    0

    期待小岛新作

  7. 柳三千_IdnP

    · 北京

    0

    55:50 关于 游戏的EA阶段,个人看法,首先你游戏的EA收不收费?既然收费,那我就按一个正常商品的要求去看待你。因为无论你这游戏以后是持续更新(如无人深空或者泰拉瑞亚),还是放弃跑路(如浩劫前夕)玩家的钱是退不回来,玩家除了差评几乎没有任何反制厂商办法了。而厂商却随时可以根据自身情况随时决定继续或跑路。还有一点很多玩家可能就只会在你游戏ea期间刚好有时间玩你的游戏,而根据你ea期间游戏的表现给你评价。就算以后你游戏的1.0版本改好了,但玩家也没有时间再从新玩一遍,并给你改成好评。总之,厂商既然把收费的ea版拿出来卖,自然就要接受玩家群体的不同要求。而且如果不卖ea版厂商就要完蛋,那不是应该的么,对项目管理不当导致项目胎死腹中或者项目失败,这种风险就应该厂商自己背。凭什么厂商一点风险都不承担就用卖ea版本的方法来拉玩家扛风险。

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