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节目简介
来源:小宇宙
本期茶馆儿,老猫在线下邀请了北美的两位好朋友,聊聊角色扮演类游戏(RPG)。为什么我们能从扮演他者中获得快乐?为什么我们认为 RPG 在本质上和其他类型的游戏有着完全不同的游玩驱动?
“读故事的人,死前已经活过一千种人生。”——乔治·R·R·马丁,《魔龙的狂舞》
本期节目可以视作一份 RPG 入门索引。我们从电子游戏还没有叙事和角色的早期时代聊起,讲到《龙与地下城》、TRPG、骰子、地下城主和跑团文化。也会稍微聊聊定义学:我们自己认为 RPG 的三元素是扮演、世界观塑造和角色成长。定义权显然在每个玩家自己心里,但扯点儿定义总是件开心的事儿。
节目后半段,我们会把话题落到一些更具体的游戏体验上:从早期电脑 RPG,到带有跑团气质和文字冒险感的《废都物语》一类作品,再到国产独立 RPG《无名者:屠龙》对于“类废都物语”的致敬与本地化。这类游戏很难在定义上被划到某个具体的子分类,却因为其独特而小众的气质,开辟了自己的赛道。
本期主播:老猫 | 老李 | Daniel
BGM:《The Wolven Storm》 - Emma Hiddleston
本期关键词:RPG|TRPG|龙与地下城|跑团|角色扮演|世界观塑造|角色成长|电脑 RPG|废都物语|无名者:屠龙
“读故事的人,死前已经活过一千种人生。”——乔治·R·R·马丁,《魔龙的狂舞》
本期节目可以视作一份 RPG 入门索引。我们从电子游戏还没有叙事和角色的早期时代聊起,讲到《龙与地下城》、TRPG、骰子、地下城主和跑团文化。也会稍微聊聊定义学:我们自己认为 RPG 的三元素是扮演、世界观塑造和角色成长。定义权显然在每个玩家自己心里,但扯点儿定义总是件开心的事儿。
节目后半段,我们会把话题落到一些更具体的游戏体验上:从早期电脑 RPG,到带有跑团气质和文字冒险感的《废都物语》一类作品,再到国产独立 RPG《无名者:屠龙》对于“类废都物语”的致敬与本地化。这类游戏很难在定义上被划到某个具体的子分类,却因为其独特而小众的气质,开辟了自己的赛道。
本期主播:老猫 | 老李 | Daniel
BGM:《The Wolven Storm》 - Emma Hiddleston
本期关键词:RPG|TRPG|龙与地下城|跑团|角色扮演|世界观塑造|角色成长|电脑 RPG|废都物语|无名者:屠龙