Album
时长:
68分钟
播放:
336
发布:
1年前
简介...
https://xiaoyuzhoufm.com

【内容概括】


我们分享了自己的游戏观念与态度。作为一个女孩子,我们渐渐发觉游戏并不是“坏孩子”的专属,而是人人都可以快乐参与的存在。


同时通过自身经历——社会对女孩的规训、原生家庭对女性的影响、游戏市场天然对女性的忽视、女性主体游戏的市场空缺与滞后,浅谈了这类社会现象与游戏现象。也由黑悟空引发的争议展开了男女性别议题的讨论。


我们认为游戏这一第九艺术对于改变男性厌女观念、女性意识觉醒有着其很深远的社会价值,也期待着女性为导向的游戏能越来越多越来越优秀。


【导航在此】


00:25一位害怕火药味女孩淡然的游戏观


01:41 一位不爱玩手游的小女孩对“鄙视链”的看法


02:19 锐评元梦之星——手游存在“营销大于游戏本真价值”的现象



【就连百度一搜索,都立刻弹出广告,我真的受够了!】


04:00 不知道有没有同类,线下社交及格水平,线上反而社恐致死…


05:35短短四年,从游戏小白变成“steam!启动!”的原因是发现了真正好的游戏与其背后带给人的思想价值



【我们最近在玩底特律变人,对人性又有了些许思考】


12:04 女生在成长过程中,经历着游戏领域的“处女情节”。男女在儿时接触游戏有两套批判体系并且女性有些接触面比男性狭窄不少


15:55 男女生儿时所玩游戏有着质量上的差距,女性兴趣导向的游戏存在滞后于男性游戏的现象。



【虽然制作粗糙,但是儿时最梦幻的回忆。后知后觉的发现,4399的女性分区仍在更新着,也算我们这代人接触女性游戏最早的平台了吧】



【虽审美放当下看确实也不完满,但制作确实专业。儿时看到这logo就知道即将进行一场酣畅淋漓的赛车了。儿时玩的一款蜘蛛侠手游也是它家的,很好玩!】


17:16 女性不需要肯定男性视角,但需要机会与权力接触到男性视角下的社会资源与产物


21:57 两个典典的东亚原生家庭分享——急需沟通但却永远在排雷的家庭存在


29:00 父爱为何一定要如山?男性为何会天然厌女?男性教育的部分底层逻辑需要被改变,女性需要更多更全面的女权产物,而“游戏”能起到很大用处


34:00 锐评黑悟空争议——“游戏应该聚焦游戏本身” 与“女性仍需要保持敏感”




【游戏性与文化传播上认可它是好游戏与承认它不尊重女性厌女并不冲突】


【多说一句,我们特别讨厌狗头文化和部分乐子人,警惕用乐子消解现实】


42:52 女生在游戏界长久存在的隐性的被歧视。我们应该自己给自己定义“我适合什么游戏”


48:17 乙女游戏和女性游戏飞速的双面性——男权桎梏与女性主义发展同在


51:31 女性从小在恋爱里的真空状态,对男性的陌生与好奇夹杂着对恋爱的向往让我们选择了乙女游戏。不完善但乙女游戏仍代表着女性话语权的提升,我们期待它们更好的发展



【我推真的特别特别好】



【但不好意思,偶尔也会骂老公】


58:55 “我们需要更多元的女性形象”无论电视剧电影还是游戏女性角色塑造仍不完满,笔墨相较于男性塑造远远不够,同事要警惕打着女性主义塑造的内核空洞的女性形象



【特别空洞的女性塑造,我就问问到底在飒些什么!?】


01:05:40至结尾 我们对一切让女性发声音,能为女性实现价值的平台都抱着积极正向的期冀,也希望女性游戏市场能更加的向善、向上、向好、向女性!

评价...

空空如也

小宇宙热门评论...
-forest-
1年前 江苏
3
听完之后确实很有同感 大环境或者说自古以来的认知都是男生玩游戏没什么 女生玩游戏就会被说女孩子家家的玩什么游戏 可能这种根深蒂固潜移默化的思想或多或少也成为了如今很多男性玩家“瞧不起”女性玩家的内在推动力 特别是还有各种对于性别划分的刻板印象 就像里面提到的 女生专区里面大多数都是过家家换装小游戏 而男生专区里大多是射击运动赛车一类 这种男生应该是什么样女生又该是什么样的刻板印象其实对男性和女性的伤害约束是一样大的 并且这种刻板印象也导致了如今很多标榜“女性解放”的影视剧里塑造的女性角色依旧逃不出现在社会普遍认为的好女性的禁锢 她们依旧是男性凝视下的女性争取权利的样子 而不是跳脱出五千年的压迫寻找到的真正女性独立的样子 胡言乱语说了很多 希望这个节目被更多人看到 能带来一定的讨论是最好的 期待下一期节目🥰
莎乐美即会出现
1年前 中国香港
2
撕去標籤、杜絕標榜,剝除性價值,幫助更多女性作為一個完整獨立的個體真正地被社會所認識,这一目的就是我“女性解放”的理解。看起来似乎很宏大,但我们总归可以通过某些形式去把问题拿出来探讨,从而见微知著、给予接收者一些必要的启示。主播们從“遊戲”角度切入是一个很年轻的視角,毕竟现在不论手游还是端游都在不断发展,結構和內容上皆是百花齐放,各类游戏里也的确存在着鄙視链——不仅是类别的凌压,还有資歷的凌压、性别的凌压…游戏说到底只是一种擇其所好的娛樂活動,如果從中無法取得愉悅感,那就沒有迎合的必要。我身邊的一些女性朋友,存在著為了迎合「主流」群體去玩所謂「風評極好」的遊戲的情況,盡管自己真的get不到;或是被遊戲的營銷或網絡人際關係搞得身心具憊、還在堅持玩的這種,都已經背離了初衷。和主播一樣,我也是個不會為了「喜歡」的遊戲去網上參加罵戰的人,因為我覺得我和一個遊戲的全部因緣就只有它提供到我情緒價值的那些瞬間,其餘時間沒有必要為了它費神。而在我看來僅僅是服務品的遊戲,也存在著這麼多的問題。雖然遊戲本身是娛樂性質,但被你們拿出來討論的問題就是嚴肅性質的了。你們在漫談的過程中也產生了共鳴,也激發了自己的一些新認識,我覺得這是很棒的一個過程。希望你們繼續加油,期待下一期!
4869_GvdT
1年前 江苏
1
确实好多打着女性觉醒,大女主的旗号,但干着收割女性韭菜的事
Shiintaroo
2个月前 日本
1
29:02 太搞笑了…怎么这么会比喻 好爱听
被神劈中
1年前 广东
0
你百度一下其他游戏试试呢
摇壳西
1年前 江苏
0
1:04:16 对的,很多作品塑造女性形象都缺少内在动因,非常空洞
4869_GvdT
1年前 江苏
0
讲的蛮好的,渐入佳境,期待下一期
jaelyn_jHxu
1年前 安徽
0
发现宝藏新播客!
别问了不听
1年前 江苏
0
18:15 小雨你再敢跟我们家小蓝主播抢话试试看你连堵了小蓝三次话头👿👿
89283Hz
1年前 云南
0
18:39 太认同了……一直到大学快毕业才有了一个会深入交换想法的男性朋友,这个时候的交流才让我发现对一些内容,男性朋友的视角和我们的视角的差别有这么大😥甚至于我能够理解这位朋友基于他视角的观点是如何产生的,但因为视角不同导致对方最终的论断难以接受
89283Hz
1年前 云南
0
39:25 确实,骂战形成的时候已经不是立足游戏的“激烈讨论”了,本质上是性别对立……
HD970712r
1年前 江苏
0
作为一个男性,第一次听女生聊女性在游戏方面的看法,有趣的是我没想到在有的现象方面能思考的这么深刻 以下观点仅代表我个人哈 1.我觉得 “哇女生竟然也会玩这种游戏” 这句话只能表达惊讶 因为此前没看过 而人对少见的东西自然会奇怪 并不存在什么底层的鄙视逻辑 2.很多游戏让女生去辅助位同样是因为女生当中辅助位占的多 因为不可否认的是女性的游戏理解通常是少于男性的 辅助位的容错率更高。 二位也提到了女性接触游戏更晚更少。 所以这是一种建议而不是命令,是为了团队的胜利 或者是照顾女性和所有人的游戏体验。 当然高手女玩家固然存在,自然也是完全可以担任carry的角色。 如果一个女孩子fps带飞全场 她会收获比男性玩家更多的赞赏 我认为这是女孩子接触更多方面游戏的鼓励。 3.同样的 兄弟之间说话是随便的 而当女玩家的加入 口气的变化首先目的不是保护弱势群体 而是面对陌生人的生疏和尊重 这对陌生男性是一样的 熟络起来之后语气自然就亲切了。 4.关于黑神话悟空,制作人发表了什么言论我不是很了解,游戏中厌女的情节我也不清楚,所以这条可能有失偏颇。 首先西游记本就是封建时期男性作者写下的著作 当中女性角色往往是男性角色的陪衬。 而这个游戏还原了著作当中设定, 我认为是没问题的。 再说针对的玩家群体 毫无疑问首先是男性 因为3a游戏不可能靠爱发电, 销售是一个重要的环节 如果游戏处处彰显对女性的尊重 那么我相信对男性玩家的销量会是很大的影响 而女性玩家基数本就低 所以也不能靠女性的慷慨解囊来填补这一份缺失。正如二位所说 传播文化和对女性的考量是两个方面,而在这类游戏当中 往往都不能二者兼顾 综上,其实有的事情吧,男生都不会想的那么多,很多都是口直心快,节目中部分对于男性心理的推断可能不是那么准确,我的见解可能也有不准确的地方,还请多多包涵
暮归_1xeK
1年前 江苏
0
真的太认同了,非常推荐的博客!
EarsOnMe

加入我们的 Discord

与播客爱好者一起交流

立即加入

扫描微信二维码

添加微信好友,获取更多播客资讯

微信二维码

播放列表

自动播放下一个

播放列表还是空的

去找些喜欢的节目添加进来吧