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真游你的 - EP01.从「绝区零」开始致力于得罪全国游戏人 - EarsOnMe - 精选播客,一听即合
Album
时长:
52分钟
播放:
603
发布:
1年前
简介...
https://xiaoyuzhoufm.com

大家好呀,这档节目是一档全新的聚焦于泛游戏内容的吐槽向半业余节目。我们致力得罪全国的游戏人(不是)。其实是为了和大家更好的在游戏方面进行共鸣和讨论。


第一期的节目,我们就从最近的新游戏绝区零开始进行了一轮狂轰乱炸的吐槽。从角色到游戏性,多角度的进行了一番点评。


也希望大家如果有相同或者不同的见解也可以在评论区和我们沟通。


**【节目时间轴】**


05:16 上市一段时间后,ZZZ配得上他的排名么?


13:15 发展空间巨大的ZZZ前路漫漫。


15:08 ZZZ第一大亮点能否引起认同?


17:48 这鸽子为什么这么大?


22:22 大家都说不行,那要放弃么?


25:58 出出主意,怎么样提高游戏性。


37:54 抽卡游戏的抽卡花样,zzz能否借鉴。


40:36 没办法大动干戈,至少要小修小补。


43:11大家都在进步了,不要在固步自封了。


46:37 创新是永远不变的话题。


51:02 对于这个节目的一些展望。


**【听友群】**


进群请添加jyh591478840的微信,ID是(备注:真游你的)


欢迎订阅并加入我们,一起开心游戏。


**【三位主播】**


老徐,ENFP,主业帮人找工作,副业帮人找对象。社交活动从业者,人类观察计划未完成者。没话找话一级高手。


三火:ENTP,精通于浏览Steam并且不打开任何游戏,脆皮社畜,电竞乐子人。最近遗失了7块腹肌,找到麻烦联系我。


大佬K:EN(后两项经常变),每天都在用咖啡给自己提效的需求搬运工。间歇自律,长期放肆,白天良好市民,夜间嘴炮该溜子,致力于一切无用的知识。


欢迎大家关注我们!


**【本期幕后】**


文案:老徐


剪辑:三火


**【诚招广告商】**


欢迎各大金主妈妈、金主爸爸与我们合作,可接置换、口播、定制与分销等。


合作微信:Rosai361204(备注:合作)

评价...

空空如也

小宇宙热门评论...
momo888666
1年前 天津
3
主机地头蛇加舟的利刃,buff拉满了
ppppuuuu
1年前 上海
1
00:42 你们各玩各的
ppppuuuu
1年前 上海
1
01:17 还以为是纠葛的情感经历
言默_9BBk
1年前 湖北
1
个人倒感觉主要是外界对其期望有些过高,再加之现在各开放世界游戏也卷起来了。之前崩三原神时期是米在梭哈,后面的星铁,zzz,星谷物语感觉就是在各个品类横向布局,优秀是及格线,爆火就看运气了? 叙事人设方面感觉确实少了些刻画,但后面出些势力阵营专题,卡池人物邀约感觉就可以补起来。而不大好补也是各网主要诟病走格子玩法......个人反而认为走格子倒算是一种比较新的简化叙事?个人对此抱中立态度,或许随时间推移会逐渐被玩家接受(忽然想起星铁开服时就出各种崩坏老演员的同素异形体和一位新人策划聊过,当时我们都不看好这种认为是在炒冷饭,后来发现这种类脸谱化的人设能极大方便玩家了解带入,于是真香了)
HD237302z
1年前 福建
1
12:50 还是人和人不一样,P5我就觉得很一般,也许是我期待值太高
请叫我CT
1年前 广东
0
来听来听
喊名字就见外了
1年前 上海
0
真游你的名字真有意思
薄荷绿_8OBI
1年前 浙江
0
徐哥加油加油
请叫我CT
1年前 广东
0
08:01 老头环DLC通了吗
Keson奉茶小厮
1年前 广东
0
45:34 从商业角度和游戏角度,我觉得鹰角和库洛都是相当成功的,相比广州科韵路倒闭那些作坊来说。
Keson奉茶小厮
1年前 广东
0
40:27 所谓的P2W,抵制pay to win 游戏!但土豪是真喜欢
渔云
1年前 四川
0
不喜欢玩游戏的人在游戏行业能混么
炉边的赫斯提亚
1年前 广东
0
替绝区零剧情说一句。 个人豆瓣电影阅片量1000+,在玩粥和崩铁的情况下,绝区零开服全勤至今。 没觉得绝区零剧情差,它的剧情展开方式和原崩不同,不是超大世界观展开,是单元剧+很细腻,喜欢看特摄片的应该能懂这感觉 鲨鱼妹的塑造确实很碎,散落在箱庭npc交互、pv等地方。但是,up角色并不是一定要是剧情的主线角色,米哈游不止一次在主线和大活动里,塑造4星和常驻5星了,反而用更间接和侧面的角度塑造限5角色,这种写法客观上是一种技法,并且一定程度上可以平衡 弱角色的价值 塑造得简单和侧面的鲨鱼妹,实际上也给了二创的巨大空间,在路人的认知上反而没有负担,不存在很多需要理解门槛的剧情梗 而且鲨鱼妹在剧情以外,已经非常非常有存在感了,对于开服玩家来说几乎人手一个,大家清体力和打本时,应该已经用到腻了
炉边的赫斯提亚
1年前 广东
0
50:50 1.4回来又听了一遍,主播讲的一些问题,回头看看有没有改善 1⃣️角色塑造在主线里较少。因碎片文本量相比原崩少(但个人不认为这是问题,总有人喜欢这种简单化的,反感剧情太长 或 大段文字多)该问题随着更新量,解决了一部分 2⃣️内容量少。靠做更多小游戏和同行模式,这类休闲内容,究竟算不算第二曲线,不好说,但我个人挺喜欢 3⃣️和其他米游的差异化。真正差异化的仍然是角色xp、美术、演出表现力这方面,没有质变。 主线走格子改成邦布闯关,和刚说的第二曲线搭配来说,确实有一定差异化了 4⃣️缝合其他米游的地方。新肉鸽学的差分宇宙,新深渊学的崩三记忆战场。 高难玩法这方面绝区零还在探索,不会做了就吃祖宗老本,为了营收可以理解(爬塔确实好玩) 5⃣️圣遗物。养成推荐ui简直让幼儿园小朋友,都能看懂的程度。 词条数值固定,不同驱动盘可替换性强,养成压力低,抽到当天就能小毕业上场。 圣遗物看起来和原崩一样,实际上优化太多了,真正的宝宝巴士 6⃣️游戏负担。我身边所有玩原崩的朋友,大都因为多游戏日常的负担,最终放弃了zzz。 我反而是先玩的zzz,再了解的原崩,zzz一切都很新鲜。可能当年第一次玩原神的玩家也是这种感觉。 如果没有玩过其他米游,1.4的zzz真是非常优秀的二次元手游
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