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“生物在难以保全自身生命的情况下会用尽全力去尝试,以至于不择手段。这便是《人为食死》的终极含义。”


为了实现自己的游戏创作之梦,堃睿辞掉了自己设计师的工作。起床、游戏开发、吃饭、游戏开发、散步、睡觉。每天周而复始的“游戏肥宅”生活,简单而又纯粹。


可能是经历了人生太多的跌宕起伏,在和堃睿的沟通中,我们总会在不经意之间,嗅到一丝丝“反乌托邦”的味道。游戏中玩家扮演的主角厨师用劣质的食物坑害顾客,而顾客这一群体又以不同的身份对玩家造成损害,在这样的社会,最终没有谁能够独善其身。


访谈结束后,堃睿问道:“当社会中的善不复存在,玩家是否会如普罗米修斯一样,释放出黑夜中唯一的人性之光?” 


或许,这款游戏能为我们找到答案。

或许吧?不,或许吧!


时间轴

05:02  请谈谈创作初衷?抱歉,没有!

08:29  世界观中的反乌托邦

11:53  游戏设计中的善与恶

14:06  黑暗菜谱VS光明菜谱

18:44  游戏里,我也是一位Loser

20:12  社会底层中闪耀着人性的光辉

23:08  游戏梦想与现实生活之间的冲突

31:29  单机游戏与手游之间的思考

35:12  团队成员的招募信息!

37:45  像素风,让想象力插上翅膀!


嘉宾 | 堃睿,《人为食死》主创,纯毒工作室负责人

文案&后期&排版 | Masa 


【公告】如想加入纯毒工作室(剧情、文案写手、程序、美术)扣扣:2488-437-338;扣qun:722-784-387


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空空如也

小宇宙热门评论...
叉尾
3年前
1
加油哇 好期待世界各国料理的黑暗版本🍘仓库那句想起早些年和朋友一起玩网游,每次往工会仓库里填东西的时候也特别有满足感hhh
HelloPod
3年前
1
有想玩的听友,可以提前联系报名哈,届时可以免费送出几份激活码!
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