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谁耳听风

vol.16 iOS设计发展史——拟物与扁平

61分钟 135 5年前
节目简介
来源:小宇宙
欢迎收听《iOS设计发展史》的第二集节目:拟物与扁平。

上期 vol.15 iOS 设计发展史——先导篇 我们为大家介绍了这些年里 iPhone 和 iOS 的演化历史,特别是在系统层面以及软件设计方面的升级和变化,没听过上期节目的朋友一定要去听哦。

在上期的结尾,Bingo 同学认为:iOS 1-6 是拟物的演进,iOS 7-9 是狭义层面扁平的过渡时期,而 iOS 10-14 扁平的成熟阶段。

所以本期,就和大家讲讲什么是拟物?什么是扁平?那么从基础绘画和设计的角度出发,二者又有什么关系呢?在 iOS 中拟物设计的核心是什么?扁平设计又是运用了哪些元素来传递内容的?
评价

空空如也

小宇宙热评
那個孤單的夏天
5年前
1
38:13 貌似Windows Vista就已经开始这样了
那個孤單的夏天
5年前
1
02:34 育碧我大哥,我是正版受害者
Ponty
5年前
1
背景一直有猫咪叫?
Bingo
3年前 贵州
0
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