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时长:
75分钟
播放:
2,984
发布:
2年前
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简介...
https://xiaoyuzhoufm.com

又到了年末,又到了颁奖季。每年一到了这个时候,包括TGA在内的众多游戏奖项都会引起玩家的广泛关注与讨论。关于奖项设置,关于提名名单,关于评选方式,关于获奖结果,一切仿佛都是争论和吐槽的战场。本期圆桌我们就来一起讨论一下,怎样才能让评奖更合理/更公平,玩家究竟想要一个怎样的评奖,我们又该如何看待行业评奖。

注:今晚我们将发布视频版,目前还在后期中,如果不出意外的话21点之前可以完成发布,感谢大家的等待。

- 时间轴 -

00:00 【广告】有声书《千子》

01:54 TGA2022提名

03:27 投票机制电台

05:20 奥斯卡评审机制

05:51 格莱美奖

07:02 投票权改革

08:40 VGA大奖

09:22 VGX

09:29 TGA

11:24 赞助商

14:55 《瘟疫传说 安魂曲》

15:29 TGA2016最佳年度游戏提名

16:23 TGA2014最佳独立游戏提名

18:56 四十二的想法

20:30 热闹一下

21:53 《月光男孩》

22:57 《神之天平》

25:30 精力耗费

25:52 托尼奖

27:20 持续运营游戏

30:27 金摇杆奖

31:37 玩家之声

31:57 官方合作

34:31 世界足球先生

36:44 巨大差异

40:50 举个例子

41:52 普利策奖

43:40 最佳AR/VR游戏

45:44 最佳模拟/策略游戏

48:38 抱团

50:15 《时代》评选

51:42 舅舅

52:13 《天外世界》

52:37 《旧世界》

54:15 问题解释

58:56 偏向主观

60:08 最佳模拟/策略游戏

60:36 TGA2020最佳年度游戏提名

63:03 宣传图规则更新

66:13 TGA2020最佳RPG

70:41 究竟是谁?

75:02 感谢收听

感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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空空如也

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